Жұйталудың үдемелі процесі: Технологиялық жаңарулар жүйенің пайдалылығын арттырмай, оны жаңартуға мәжбүр етеді. Видео ойындардағы мысалдар қарастырылған.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Тұрақты ескіру немесе мәңгілік революция – индустриялық тенденциялардың немесе техникалық қажеттіліктермен тікелей байланысты еместің жүйені үнемі жаңарып тұруға мәжбүр ететін құбылыс. Мұндай жұмыс жүйенің тиімділігін арттырмайды, бірақ жүйенің өзінің қызметтерін атқаруын қамтамасыз ету үшін қажет.
Continuous obsolescence or perpetual revolution is a phenomenon where industry trends, or other items that do not immediately correspond to technical needs, mandate a continual readaptation of a system. Such work does not increase the usefulness of the system, but is required for the system to continue fulfilling its functions.
Қалайсыз себептер
Тұрақты ескіру қасақана болмауы мүмкін. Тұрақты ескірудің бір түрі, графикалық және күрделі тәжірибелерді қажет ететін бейне ойындарға деген сұраныс жаңа ойынның ұзақ даму кезеңімен бетке кезіккенде пайда болады. Ойын жоспарланған уақытта шығарылса, қанағаттанарлық немесе тіпті революциялық болатынын уәделей алады, бірақ кешігу оны кешігу барысында жарық көрген жақсы ойындармен бәсекелесе алмау қаупіне ұшыратады (мысалы, Daikatana), немесе жаңа технологиялар қолжетімді болған сайын оларды пайдалану үшін үнемі қайта жазылуы мүмкін (мысалы, Duke Nukem Forever). Бұл соңғы жағдай – бағдарламалық құралды әзірлеудегі анти-үлгінің мысалы болып табылады.
Continuous obsolescence may be unintentional. One type of largely unintentional case of continuous obsolescence occurs when the rising demand for graphics and experience intensive video games collides with a long development time for a new title. While a game may promise to be acceptable or even revolutionary if released on schedule, a delay exposes it to the risk of being unable to compete with better games released during the delay (e. g. Daikatana), or of being continually rewritten to take advantage of better technologies as they become available (e. g. Duke Nukem Forever). This last behavior is an example of a software development anti pattern.
Қасақана себептері
Тұрақты ескіру қасақана болуы да мүмкін, мысалы, бір қосымша басқа кеңінен қолданылатын қосымшаның шығысына үйлесімділікті қосуға тырысқанда. Мұндай жағдайда, соңғы қосымшаға жауапты бағдарламалық қамтамасыз ету компаниясы оның шығыс форматын қайта-қайта өзгертіп, бірінші қосымшаның жасаушысын оның үйлесімділігін жаңартуға үнемі ресурстар жұмсауға мәжбүр етеді. Бұл ресурстарды мүмкіндіктерді кеңейтуге немесе өнімді бәсекеге қабілетті етуге пайдаланудың орнына. Көптеген адамдар Microsoft компаниясын өзінің Office бағдарламалық кешенінде қолданылатын файл форматтарымен осылай әрекет еткен деп айыптайды.
Continuous obsolescence may also be intentional, for example when an application tries to include compatibility for the output of another widely used application. In this case, the software house responsible for the latter may vary its output format repeatedly, forcing the developer of the former to continuously expend resources to keep its compatibility up to date, rather than using those resources to expand features or otherwise make the product more competitive. Many accuse Microsoft of doing exactly this with the file formats used by its Office application suite.