Кіріспе
Q ZAR (Ұлыбритания, Ирландия және Швецияда LaserGame деп аталады) – Джефф Хасельхерст, Питер Робертсон және Батыс Австралиядағы Перт қаласында Omnitronics компаниясы әзірлеген лазерлік тегтің бір түрі. Бұл құқықтар кейін Ирландиядағы Leisureplex Ltd компаниясына сатылды, ол өз кезегінде оларды Техас штатының Далас қаласындағы Q ZAR International компаниясына сатты.
Ойын процесі
Басқа лазерлік таг ойындары сияқты, Q ZAR ойыншылар киетін құралдармен анықталатын зиянсыз инфрақызыл сәулелерді атып шығаратын қарумен (немесе "фазермен") ойналады. Ату кезінде лазерлік импульс пайда болады, бірақ ол тек визуалды эффект үшін ғана. Ойынның негізгі механизмі бір-бірін немесе қозғалмайтын нысандарды ату (тагтау деп аталады) шамасында жүреді. Q ZAR стандартты ойынында екі команда болады: қызыл команда және жасыл команда (Quasar Elite қызыл және көк команданы қамтиды). Әр команданың басқа командадан қорғауға арналған штаб-пәтері (немесе "штаб" немесе "база") бар. Ойынның мақсаты – команда үшін ең көп ұпай жинау. Ойыншы бұл мақсатқа қарсыластың штаб-пәтерін деактивациялау арқылы немесе қарсы команданың ойыншыларын таңбалау арқылы жете алады. Ойыншылар қарсыластың штаб-пәтерін екі рет таңбалап, арасында бірнеше секунд қалдыра отырып деактивациялай алады. Жеңімпаз команда ойын соңында ең көп ұпай жинаған команда болып табылады. Ойыншы таңбаланғанда, жилет дірілдейді, жарылыс дыбысы естіледі және таңбаланған ойыншыда жазалау тізбегі басталар алдында шамамен бір секундқа "рефлекстік" оқ атуға мүмкіндік болады (егер бұрынғы секундта оқ атылмаса). Бір секунд өткеннен кейін алты секундтық жазалау тізбегі басталады. Жазалау тізбегі кезінде, алғашқы 3 секундта ойыншыны таңбалауға болмайды және ол басқа ойыншыларды таңбалай алмайды. Соңғы үш секундта ойыншыны таңбалауға болады, бірақ ол басқа ойыншыларды таңбалай алмайды. Егер ойыншы осы кезеңде таңбаланса, процесс қайта басталады (соның ішінде 1 секундтық рефлекстік оқ ату мүмкіндігі). Фазердің артқы жағында қарапайым LED дисплейі орналасқан. Жилетке қуат берілмеген кезде, "U" әрпінің үстінде нөмір көрсетіледі. Бұл жилеттің идентификациялық нөмірі. "U" әрпі жилеттің "қуаттанбағанын" білдіреді. Қалыпты ойын кезінде жилет қосылғанда, жоғарғы сан – қалған өмірлер саны, ал төменгі сан – оқтар саны (ойыншы оқтан қалса, ол өмірден айырылады, "Жақсы оқ" ату оқ санағышын қайта орнатады). Ойыншы қайтадан қуаттанғанда, дисплейде ойыншының қанша рет қуаттанғаны көрсетіледі. Ойыншының өмірі біткенде, дисплейде ойынның қалған уақыты көрсетіледі. Егер ойыншы триггерді үш секунд бойы басып тұрса, дисплейде қалған уақыт көрсетіледі немесе ойыншының айналасындағы барлық жилеттерді, тіпті бір командадағыларды да деактивациялайтын "бомба" іске қосылады.
Тарих
Квазар ойынын 1987 жылы Австралияның Перт қаласында ойлап тапқан Джефф Хаселхерст. Алғашқы жүйе 1991 жылы ирланд инвесторларына сатылды. Quasar атауы әлі күнге дейін Ұлыбритания мен Ирландияда қолданылады, бірақ басқа елдерде Quasar атауын тіркеуде қиындықтар туындағандықтан, курьерлік компания бүкіл әлемдік операциялар үшін Q ZAR деп қайта аталды. Q ZAR-дың халықаралық кеңеюінің бір бөлігі ретінде компания АҚШ-қа көшті. Дегенмен, өндіріс Ирландияда қалды. 1996 жылы компания NASDAQ-қа қосылды және Q KIDZ деп аталған, балаларға бағытталған, бірақ қысқа ғана өмір сүрген кеңейтімді іске қосты. 1997 жылдың қазан айында Q ZAR 30 миллион долларлық көпірлік қарыз бойынша алғашқы төлемді жасауға үлкермеді және 1997 жылдың 5 қарашасында қарыз беруші тараптан банкротқа мәжбүр болды. 1995 жылы Зак Адамс басқаратын, бірнеше Q ZAR орталықтарының бұрынғы менеджері Q Support деген компания құрылды. Адамс қолданыстағы Q ZAR орталықтарына қолдау және қосалқы бөлшектер ұсынды, бұл корпоративтік кеңселерге қарағанда әлдеқайда арзан болды. Q Zar корпорациясының ескертулеріне қарамастан, көптеген орталықтар Q Support-тан бөлшектер сатып ала бастады, нәтижесінде корпоративтік бөлшектер мен қызмет көрсету орталығы банкротқа ұшырар алдында жабылды. Q Support 1999 жылы орталықтардың саны азаюына және тар нарыққа байланысты жұмысын тоқтатты. 2000 жылы Уилл Лоу Q ZAR World Wide деп аталатын Q ZAR активтерінің бір бөлігін сатып алды. Лоу Q ZAR тауарлық таңбасына ие екенін мәлімдеді, бірақ қолданыстағы орталықтарды оған лицензиялық төлем жасауға мәжбүрлеу үшін арызбен сотқа жүгіну әрекеті сәтсіз аяқталды. 2002 жылы Laser Light Entertainment, Inc. Калифорния штатының Конкорд қаласындағы орналасқан жерін сатып алды. 2003 жылы J. R. Robles Jarvis Entertainment иелігіндегі Q ZAR активтерін сатып алып, Q ZAR USA компаниясын құрды. Laser Light Entertainment, Inc. 2008 жылы Q ZAR тауарлық таңбасын тіркеуді сәтті аяқтады. Бұл тіркеу оларға 1999 жылдан бастап қазіргі уақытқа дейін Q ZAR тауарлық таңбасын басқару құқығын береді. 2008 жылы Laser Light Entertainment, Inc. Лоудың Q ZAR активтерін де сатып алды. Laser Light Entertainment, Inc. 2003 жылдан бері Q ZAR жабдықтарын, Q ZAR System Sales сатуда. Quasar UK (қазір Quasar Manufacturing LTD) Ұлыбритания, Ирландия, Еуропа және Азиядағы Quasar жүйелерін қолдауды жалғастыруда. 2001 жылы Quasar Manufacturing Ltd (бұрын Quasar UK) Ұлыбритания, Ирландия және Еуропа үшін Q ZAR және Quasar тауарлық таңбаларын иеленді және 2005 жылы жаңартылған бағдарламалық қамтамасыз етумен және аппараттық құралдармен жабдықталған Quasar Elite (Q Zar Mark VI нұсқасы) деп аталатын жаңа нұсқасын шығарды. 2009 жылы Quasar Manufacturing Mark VII сымсыз Q Zar жабдықтарын сынақтан өткізе бастады. Laser Light Entertainment және Quasar Manufacturing АҚШ-та Quasar Elite Wireless таратқысы туралы келісімге келді (2011 жылдың соңынан бастап), бұрынғы жабдықтарды алмастырды.
Жабдық
Квазар жилеттері бірнеше рет қайта қарастырылды (I-VII модельдер). Алғашқы жүйе белбеулі жилет, металл корпусқа орнатылған алдыңғы және артқы сенсорлар, сондай-ақ қолға ұсталатын пистолеттен тұрды. Артқы сенсорда батарея, ал алдыңғы сенсорда процессор және динамик орналасқан. Пистолет кішкентай және аздаған бөліктерден құралған. Маңызды жаңару Mark IIIB жүйесі болды, ол электрониканың көп бөлігін үлкен және ауыр екі қолды қаруға көшірді. Динамик, батарея, дисплей және процессордың бәрі қаруға орнатылды, ал алдыңғы және артқы бөліктері тек сенсорлық аймақтар ретінде қалды. Белбеулі жилет сақталды. Quasar-дың Q ZAR ретінде халықаралық нарыққа шығуы алдында жилеттер тағы да қайта құрылды (Mark IV). Қарудың пішіні сақталды, бірақ ол жеңіл пластиктен қайта қалыпталып, қарудың салмағын айтарлықтай азайтты. Сонымен қатар, белбеулі жилет тоқтатылып, жарқын түсті пластикалық дене бронясы стиліндегі жилеттерге ауыстырылды. Q ZAR үшін келесі буын жүйесі ретінде екі жүйе әзірленді. Ешқайсысы өндіріске шығарылмады. Бірінші жүйе, мүмкін, Q ZAR төлемді орындамағандықтан тоқтатылды. Екінші жүйе, IQ, компания құлаған кезде дамып жатқан еді. Q ZAR құлағаннан кейін Quasar Manufacturing АҚШ нарығынан қалған Q Zar қорын алып, Еуропадағы базаларды қолдау үшін негізгі компоненттерді өндіруді жалғастырды. 2005 жылы Quasar UK өз атауын Quasar Manufacturing деп өзгертті және Quasar Elite (Mark VI) таныстырды, ол кіші ойыншыларға арналған кішкентай қару мен дене бронясын пайдаланды. Сонымен қатар, Quasar Elite түс соқырлығы бар адамдарға көмектесу үшін жабдықтың жасыл түсін көк түске ауыстырды. Жаңа нұсқада беріктігі жоғарырақ деп табылған серіппелі бүйірлік белбеулер орнына құлыптармен жабдықталған қауіп белдігі стиліндегі белбеулер қолданылды. 2009 жылы Quasar Manufacturing 2011 жылдың соңында дайын болатын Quasar Elite Wireless Equipment (Mark VII) жобалауды бастады. Жаңа жүйе ескі жүйелерде қолданылған инфрақызыл байланысты алып тастап, радиожиілікті байланысқа көшті. Жапқыштар – бұл Q ZAR жүйесінің негізгі бөлігі. Олар жилет пен фазерден тұрады және оларды ойынға қатысатын барлық ойыншылар киеді. Жапқыштар ойыншылар туралы ақпаратты сақтайды және ойыншыларға ойын ойнауға мүмкіндік береді. Желілік қораптар үш түрлі режимде жұмыс істей алады. Энергия беруші ретінде желілік қораптар жапқыштар мен бас компьютер арасындағы ойын деректерін жібереді және ойын орнатылуына байланысты ойыншыларға қосымша өмір беруге мүмкіндік береді. Бас штаб ретінде командалар оларға шабуыл жасап, қорғанысқа шыға алады. Бомба ретінде желілік қораптар ойыншыларды атып түсіре алады. Ойын кестесі ойынның аяқталу уақытын және ұпайларын көрсетеді. I386 компьютеріндегі бағдарламалық қамтамасыз ету ойындарды орнату, ұпайларды бақылау және ұпай карталарын басып шығару үшін қолданылады. Ескі Q ZAR бағдарламалық қамтамасыз етілуі MS DOS негізінде болған, бірақ Windows негізіндегі нұсқа Quasar Elite-мен бірге келеді, ал басқа Windows нұсқаларын басқа әзірлеушілерден алуға болады. Маршал пистолеті/фазері. Бұл қару команданы өзгертуге және жапқыштарды қуаттандыруға қабілетті арнайы қару. Мүгедектерге арналған пистолет/фазер. Бұл қару ойын барысында үйреніп, кемшілігі бар ойыншыларға көмектесу үшін немесе жақсы ойыншылар үшін ойынды қиындату үшін параметрлерді реттеуге қабілетті арнайы қару. Қуаттандырғыш. Киім бөлмесінде пистолеттерді зарядтауға және қайта орнатуға арналған электр сымдары бар. Көбінесе маршалдар "пинельдерді" алып жүреді, олар пистолеттерді қайта орнату үшін зарядтау кабелінен алынған жалғыз штепсель болып табылады.
Packs are the main component of the Q ZAR system. They are the vest and the phaser unit and they are worn by all players in the game. Packs store information about players and allow players to play the game. Network boxes may be configured in one of three ways. As an Energizer, Network Boxes transmit game data between packs and the main computer and allow players to gain more lives depending on the game setup. As an Headquarters, teams may attack and defend them. As bombs, the Network Boxes can shoot players. Scoreboards display scores and the time remaining in the game. Software on an i386 PC is used to set up games, track scores, and print out scorecards. The older Q ZAR software was MS DOS based, but a Windows based version is shipped with Quasar Elite, and other Windows version are available from other developers. Marshall Gun/Phaser. A special gun that is capable of changing team and energizing packs. Handicap Gun/Phaser. A special gun that is capable of learning during a game and adjusting the settings to assist those with a handicap, or to make the game harder for good players. Recharger. In the vesting room there are power cables which charge and reset the guns. Usually marshals carry "pins" which are simply the plug from a charger cable used to reset guns.
Ойын түрлері
Энергияландыру – Q ZAR-дың стандартты ойыны. Ойыншыға белгілі бір мөлшерде өмір беріледі. Ойыншы өмірін жоғалтса, командасының Энергия станцияларының біріне барып, жаңа өмір жиынтығын ала алады, бірақ жеке есебінен ұпайларын жоғалтады. Элиминатор Энергияландыруға ұқсас, бірақ ойыншылар тек бастапқыда берілген өмірге ғана ие. Ойыншы өмірін жоғалтса, ойыннан толығымен шығарылады. Элиминаторда әр өмір жоғалған сайын қайта жүктеу қажет. Supercharge – бұл Энергияландыру ойынының бір түрі, көбінесе тәжірибелі ойыншылар ойнайды. Ойыншылар қарсыластарының штаб-пәтерін деактивациялау үшін бес қарсыласты белгілеуі керек. Stun – жаңадан бастаған ойыншыларға арналған. Бұл режимде ойыншылардың өмірі шексіз. Энергияландыруда да ойыншылардың өмірі шексіз, бірақ олар бірден барлық өмірді алмайды. Battlefield – арена төңірегіне кедергі ретінде пайдаланылмаған жиынтықтардан (миналар) орналастырылған тағы бір түр. Gauntlet – бір адам ойнайтын режим. Оның мақсаты – екі Энергия станциясын мүмкіндігінше деактивациялау. Ойын түрлерінің, опциялардың, арена жарықтандыруының және орналасуының көптеген комбинациялары арқылы тақырыптық ойындар жасауға болады.
Турнирлер
Әлемнің көптеген елдерінде, соның ішінде АҚШ, Ұлыбритания, Ирландия, Италия, Ресей, Швеция және Эквадорда белсенді турнирлер өтеді. АҚШ, Ұлыбритания және Ирландияда турнир форматтары бірдей: секундына бір ату, рефлекстік ату және қорғаныс қалқандары қолданылады, ал қалған параметрлер нақты жарысқа байланысты өзгеріп отыруы мүмкін. Көптеген жарыстар алты өмірмен суперзаряд режимінде өткізіледі. Басқа елдер өздерінің турнирлік өрісіне сәйкес жергілікті параметрлермен ойнайды. Ұлыбритания мен Ирландияда екі немесе одан көп күнге созылатын іс-шаралар жылына бірден бес ретке дейін ұйымдастырылады. Италияда жылына бір рет ұлттық турнир өткізіледі, сондай-ақ командалар бір-бірімен өз алаңында және қарсыластарының алаңында ойнайтын Q Zar маусымы бар. АҚШ-тағы турнирлер сирек өткізіледі, себебі орталықтар саны азайды және ойыншылар базасы қысқарды.