Кіріспе

1988 жылғы бейне ойын

Glider – Джон Калхун жазған Macintosh бейне ойыны. Ол алғаш рет 1988 жылы Soft Dorothy Software компаниясы атынан shareware ретінде жарық көрді. Ойынның мақсаты – қағаз ұшақты үйдің бөлмелері арқылы ұшырып өткізу. Жылу түтікшелері мен желдеткіштерден соққан ауа ағындары ұшақтың қозғалысына әсер етеді, ал түрлі шаруашылық заттары көбінесе қауіпті. Кейбір бөлмелерде ерекше механикалар бар, мысалы, майлы беттермен сырғанау мүмкіндігі. Әр бөлме екі өлшемді түрде көрсетіледі. 1991 жылы Casady & Greene компаниясы деңгей редакторы қосылған Glider-дің түсті нұсқасын Glider 4.0 ретінде шығарды. 2003 жылы Casady & Greene банкротқа ұшырағанда, серияның құқықтары авторына қайтарылды, ол бір кезде ойынды өз веб-сайтында тегін таратуды жөн көрді. Калхун Glypha, Pararena және Stella Obscura сияқты Macintosh үшін бірнеше ойын жазды, бірақ Glider ең танымал болды.

Мұра

Glider PRO шығарылымынан кейін 1995 және 1997 жылдар аралығында екі айлық электрондық журнал, GliderTech және The Cockpit жарық көрді. GliderTech журналында редакциялық мақалалар, үйлер туралы шолулар, үй салу кеңестері жарияланды. Әр санымен бір немесе екі үйдің мысалдары қоса берілді, олар үй салу кезінде қолданылуы мүмкін кедергілер мен техникаларды көрсетті. 2006 жылы Марк Аренц Калхунмен бірлесіп, Adobe Flash-та жасалған Glider PRO нұсқасын құрастырды. 2014 жылдың 20 маусымында OS X 10.7 немесе одан кейінгі нұсқалары үшін Glider нұсқасы Mac App Store дүкенінде жарияланды. Бұл нұсқа iPhone және iPad үшін Glider Classic ретінде де қолжетімді. Екеуі де Soft Dorothy LLC компаниясына тиесілі. 2016 жылдың 27 қаңтарында Glider PRO-ның бастапқы коды, графикасы және дыбыс деректері GitHub-та жарияланды, ал бастапқы код GNU General Public License v2 лицензиясымен лицензияланды. Сонымен қатар, Glider 4.0-ның бастапқы коды MIT лицензиясы бойынша жарияланды. 2020 жылы әуесқой Джон Калхунның Pascal бастапқы кодына негізделген Glider 4.0-тың браузерлік нұсқасын жасады.