Введение

Настольная миниатюрная военная игра «Средняя земля: Стратегическая битва», ранее известная как «Стратегическая битва "Властелин колец"», «Хоббит: Неожиданное путешествие», «Хоббит: Пустошь Смауга» и «Хоббит: Битва пяти воинств» – это настольная миниатюрная военная игра, выпускаемая компанией Games Workshop. Она основана на трилогии фильмов «Властелин колец» и «Хоббит», снятых Питером Джексоном, и на книгах, вдохновивших их, написанных Дж. Р. Р. Толкином. Игра была впервые выпущена в 2001 году одновременно с фильмом «Братство кольца». Новые наборы с обновленными правилами также вышли к фильмам «Две крепости» и «Возвращение короля». Позже, начиная с дополнения «Тень и пламя», Games Workshop начала добавлять контент, присутствовавший в оригинальной книге, но отсутствовавший в экранизациях, например, Тома Бомбадила и Глорфинделя. Games Workshop также расширила свою лицензию, включив оригинальные материалы о таких регионах, как Харад и Ханд, что вызвало неоднозначную реакцию. В сентябре 2005 года Games Workshop выпустила еще одно полное издание правил, часто называемое «Единым правилом, чтобы править всеми», а также компактное издание под названием «Шахты Мории». В 2018 году оно было заменено новым руководством по правилам, просто «Руководство по правилам стратегии игры в битву на Средней земле». Этот новый свод правил объединил оригинальные LotR SBG и Hobbit SBG в единую, взаимосвязанную систему правил. В начале 2009 года Games Workshop также выпустила дополнение к оригинальной игре под названием War of the Ring, которое, по словам компании, позволяет игрокам воссоздавать масштабные битвы из «Властелина колец» Дж. Р. Р. Толкина, упростив игровую систему. Это дополнение отличается от основной игры несколькими аспектами. Во-первых, War of the Ring использует больше моделей, но они размещаются на подставках для перемещения, на каждой из которых – два всадника или восемь пехотинцев. Это значительно облегчает и ускоряет перемещение большого количества моделей одновременно. Эти группы называются «компаниями». Более крупные существа, такие как энты и тролли, рассматриваются как отдельные модели и не используют подставки. Боевые действия в игре также обрабатываются иначе. В оригинальной игре игроки бросают кубики, чтобы определить победителя в схватке, а затем победитель бросает кубики, чтобы определить размер нанесенного урона. В War of the Ring бросаются только кубики для определения урона. Кроме того, в War of the Ring герои рассматриваются скорее как улучшения для своей компании, а не как отдельные модели, как в оригинальной игре. Помимо игрового процесса, «Стратегическая битва "Властелин колец"» включает в себя другие распространенные элементы хобби миниатюрных военных игр, такие как сбор, покраска и переделка миниатюрных фигурок, используемых в игре, а также создание игровых ландшафтов с нуля. Эти аспекты хобби освещаются в ежемесячном журнале Games Workshop «Белый карлик» и на различных игровых сайтах, а ранее – в еженедельном журнале «Битвы в Средиземье». В 2015 году Forge World, подразделение Games Workshop, специализирующееся на миниатюрах из смолы и наборах для их переделки, а также на линейке Specialist Games, взяло на себя производство «Стратегической битвы "Властелин колец"» и всех дополнений.

Предыстория

В 1980-х годах компания Games Workshop выпустила серию миниатюр по мотивам "Властелина колец", используя оригинальные дизайны персонажей, вдохновленные популярным в то время фэнтезийным искусством. Это была первая линейка миниатюр "Властелина колец", созданная Citadel, которая в 1985 году сменила Grenadier Miniatures, а около 1987 года лицензия перешла к Mithril Miniatures. Самые первые выпуски имели полумассивное основание с небольшой цельной подставкой; более поздние выпуски были с пазовыми подставками. (Права на создание ролевой игры по мотивам фильмов были проданы другой компании, Decipher, Inc.) Они также обладают правами на производство Battle of Five Armies – игры, основанной на битве с аналогичным названием из "Хоббита", в которой используются миниатюры меньшего размера для воссоздания масштабных сражений (что больше напоминает систему Warmaster). В рамках этой отдельной лицензии игра была реализована в масштабе 10 мм для обычных воинов и в увеличенном "героическом" масштабе для ключевых персонажей. Games Workshop не приобрела права на "Сильмариллион", который по-прежнему является исключительной собственностью наследников Толкина, но имеет право разрабатывать собственную производную интеллектуальную собственность для заполнения пробелов во вселенной "Властелина колец". Это особенно заметно на примере Харада, который включает в себя ряд вымышленных мест (таких как "Карна", "Бадаркан", "Хидар", "Нафарат", "Абракан" и "Дхаран-сар") и персонажей (например, Хашарина).

Дизайнеры и Питер Джексон

Четыре разработчика игры появились в расширенной версии фильма "Возвращение короля" в роли рохиррим в битве на Пеленнорских полях: Алессио Каваторе, Брайан Нельсон, Алан и Майкл Перри. Их можно увидеть рядом с Олифантом, когда Перегрин Тук ищет Мериадока Брендибака среди обломков после битвы, а также на основании миниатюры Мумака от Games Workshop. Games Workshop создала две миниатюры Питера Джексона, основанные на его эпизодической роли бреландца в фильме "Братство кольца": одна принадлежит самому режиссёру, а другая выставлена в Warhammer World в Англии. Games Workshop также выпустила модель Питера Джексона в образе одного из корсаров Умбара из фильма "Возвращение короля".

Коллекционеры

Как и в Warhammer Fantasy Battle, игроки в Lord of the Rings обычно собирают и раскрашивают одну армию (или несколько) по своему выбору и ищут противников (с аналогично собранными армиями), чтобы играть с ними. Армии формируются путем покупки стартовых наборов (обычно содержащих 10 или 12 пластиковых миниатюр) или “блистерных упаковок” (обычно включающих не более четырех детализированных металлических или смоляных миниатюр), чтобы создать боеспособное войско. Некоторые же просто коллекционируют миниатюры, потому что они им нравятся. Одним из популярных способов сбора была серия Battle Games in Middle-earth — журнал De Agostini, который поставлялся с одной или несколькими бесплатными миниатюрами (некоторые из которых изначально были эксклюзивными для этого издания) и содержал подробные руководства по хобби. В результате ассортимент постоянно расширяется и включает в себя множество миниатюр, в том числе промо-миниатюры, такие как “Гимли на мертвом Урук-хае”. Компания Games Workshop начала постепенно отказываться от производства металлических миниатюр, заменяя их пластиковыми. Однако, когда они сняли с производства популярную миниатюру “Боромир, капитан Белой башни”, последовала волна недовольства, и позже она была возобновлена. Стратегическая битва "Властелин колец" имеет множество отличий от Warhammer, что делает её уникальной и более реалистичной, объясняя её популярность как третьей основной игровой системы Games Workshop.

Легионы Средней Земли

В 2006 году Games Workshop выпустила новое дополнение под названием Legions of Middle earth, посвященное тематическому оформлению и построению армий. Это не дополнение или свод правил, поскольку оно не содержит правил; вместо этого оно предоставляет списки армий, позволяющие игрокам формировать войска вокруг определенной тематики, и сценарии, разработанные для использования вместе с этими списками. Однако Games Workshop также опубликовала краткие обзоры дополнений в сети в связи с выпуском Legions of Middle earth, поэтому для использования правил дополнений игроку достаточно Legions of Middle earth и основного свода правил. По мнению одного рецензента, списки армий преобразили игру "из по сути сценарийной игры, привлекавшей в основном коллекционеров, в полноценную игровую систему, пригодную для турниров", хотя в этом отношении она "могла бы быть немного строже". Игровая механика была сосредоточена на абордажных группах, с возможностью таранных ударов и морской артиллерии в виде баллист и других осадных орудий.

Онлайн-сообщество

До закрытия официального форума Games Workshop в ноябре 2006 года на сайте публиковалось 3000 сообщений в день, и число зарегистрированных пользователей превышало 300 000. С тех пор онлайн-сообщество перебралось на множество неофициальных веб-сайтов и форумов для игроков во "Властелина колец", многие из которых существовали и до закрытия форумов Games Workshop: среди них – "The Last Alliance" с более чем 6400 зарегистрированными участниками (восстановленный в 2009 году из-за удаления сервера хостинга по финансовым причинам), "The One Ring" с более чем 5000 участников и "The Palantir" с более чем 2400 участников. Совокупный вклад участников этих сайтов в создание качественных материалов для публики, особенно на "The One Ring" с его высокими требованиями к публикациям, превзошел объем материалов на официальном сайте. Журнал White Dwarf отметил, что сообщество обладает "огромным количеством ценных материалов". 1 июня 2005 года Games Workshop запустила ежегодную британскую глобальную кампанию под названием "The War of the Ring Online Campaign", впервые включив в нее "Властелина колец". Кампания была названа "потрясающим аттракционом" и привлекла 3007 зарегистрированных участников. Games Workshop также представила "Wrath of Umbar Roadshow", в рамках которой модели корсаров и игровые поля демонстрировались в различных городах Великобритании. После официального завершения кампании 8 сентября победителем стало Добро. Сайты, посвященные хобби, играли ключевую роль в организации сторон в глобальных кампаниях и даже в создании собственных кампаний и соревнований, таких как "Campaign of LoTRs", разработанная в сотрудничестве между сайтами "The Dark Council" и "Cheeseweb". Важной особенностью сообщества является его влияние на продукты компании: многие поклонники Толкина, например, негативно отреагировали на интерпретацию "Лебединых рыцарей Дол Амрот" и начали самостоятельно переделывать миниатюры, что повлияло на хобби и продажи. Когда Games Workshop представила запланированный выпуск "Men at Arms of Dol Amroth", было предположено, что компания учла реакцию сообщества.