Кіріспе

Британдық видео ойын баспасы Domark үстел ойындарының компьютерлік нұсқаларын жасау арқылы үлкен жетістіктерге жетті: Trivial Pursuit ойыны күннен-күнге танымал бола бастады, сондықтан Domark үстел ойындарының компьютерлік нұсқаларын жасауда табысқа жеткен Leisure Genius ойын баспасымен байланысқа түсті. Leisure Genius Trivial Pursuit ойынын компьютерлік нұсқаға көшіруге күмәнданды, сондықтан Domark оны жасау үшін Oxford Digital Enterprises компаниясын жалдады. 1986 жылы шыққан Trivial Pursuit ойыны шамамен 2 миллион дана сатылды. Бұл жетістік Domark компаниясына лайықты кеңселерге көшуге және көбірек қызметкерлерді жұмысқа алуға мүмкіндік берді. Domark келесі жылдары Trivial Pursuit және Джеймс Бонд ойындарын шығарды. 1987 жылы компания ойын автоматтарының компьютерлік нұсқаларын жасауға кірісті, ол Лас-Вегастағы Consumer Electronics Show көрмесінде жалғыз болғанда, Manlio Allegra атты агентпен, оның ішінде Atari Games компаниясымен кездесті. Allegra Domark компаниясының мүмкіндігінше көп ойындардың компьютерлік нұсқаларын жасауын қалады, бірақ Wheatley компанияның тек шығынға қана баруға мүмкіндігі бар екенін мәлімдеді. Allegra лицензияланатын ойындардың тізімін қарады, ал Wheatley оны «Жұлдызды соғыстар» ойындары трилогиясын атағанда тоқтатты. Олар Wheatley мәлімдеген бюджетке лицензия беру туралы келісті. Ойынды жасау үшін Domark Англияға бұрын Amiga үшін «Жұлдызды соғыстар» ойынын жасаған неміс бағдарламашысын шақырды. Domark 1987 жылдың соңында өз нұсқаларын шығарды, олар өте табысты болды, екі айдан кейін Atari Games компаниясына төленген алғашқы роялти төлемі осы табысқа байланысты таң қалдырды. Осы табысқа риза болған Atari Games компаниясы Domark компаниясын аркадтық ойындардың компьютерлік нұсқаларын жасау бойынша эксклюзивті серіктес ретінде таңдады. Компания 1980 жылдардың қалған бөлігінде жеткілікті қаржымен әртүрлі ойындарды шығарды. 1990 жылы Putney штаб-пәтерінде The Kremlin атты ішкі даму тобы құрылды және 1992 жылы 20 қызметкерге дейін кеңейтілді. Сол жылы Livingstone Domark компаниясының басқармасына инвестор ретінде қосылды, ал Wheatley әйелі мен екі баласымен бірге компанияның американдық байланыстарын жақсы басқару үшін АҚШ-қа көшіп барды. Domark компаниясының АҚШ-тағы еншілес компаниясы 1993 жылы Силикон алқабында ресми түрде құрылды. Жаңа компания сол жылы Лондон қор биржасында Eidos деп тіркелді. Livingstone атқарушы төраға болды, ал Strachan сол жылы Domark компаниясынан кетіп қалды. Eidos 1996 жылдың сәуір айында CentreGold компаниясын сатып алды, себебі CentreGold дистрибьютор CentreSoft және баспагер U.S. Gold компанияларынан тұрады, сонымен қатар Core Design және Silicon Dreams Studio даму еншілес компаниялары да кірді. Eidos Interactive компаниясының алғашқы ірі жобасы Core Design компаниясының Tomb Raider ойыны болды, оны CentreGold екі жыл бұрын сатып алған болатын. Silicon Dreams Studio-ны оның негізін қалаушы Джефф Браун сол жылдың 16 желтоқсанында жаңадан құрылған Джефф Браун Холдингс (кейін Kaboom Studios) арқылы қайта сатып алды. 1997 жылы Wheatley компанияны тастап, Ұлыбританияға оралып, басқа жобаларға назар аударды. Eidos 1998 жылдың қыркүйегінде Crystal Dynamics компаниясын сатып алды. 1999 жылы Eidos Ion Storm компаниясының 51% үлесін сатып алды, сондай-ақ оның дамушыларына алдын ала төлемдер жасады және Maximum Holdings веб-порталы компаниясының 55 миллион долларын сатып алды. Eidos компаниясының негізін қалаушы Стивен Б. Стритер маусым айында директорлық қызметінен кетіп, Forbidden Technologies компаниясын құрды. Келесі жылы Eidos компаниясының бас директоры Cornwall компанияны тастап, технология және тау-кен саласына көңіл бөлді, ал оның орнын бұрынғы COO Майкл Макгарви иеленді. Infogrames Entertainment компаниясының сатып алу туралы ұсынысы 2000 жылдың қазан айында жүзеге аспады. 2002 жылдың қаңтар айында Eidos Жапониядан шығарылған ойындар үшін Fresh Games лейбін құрды, оның ішінде Mister Mosquito, Mad Maestro! және Legaia 2: Duel Saga ойындары бар. 2002 жылдың қыркүйегінде Livingstone төрағалықтан шығып, шығармашылық директор болды. 2003 жылы Eidos Beautiful Game Studios компаниясын өзінің штаб-пәтерінде құрды, ол бұрынғы Sports Interactive компаниясымен бөлінгеннен кейін Championship Manager сериясын жалғастырды. 2004 жылдың наурыз айында Eidos даниялық IO Interactive компаниясын сатып алды, ол Hitman: Contracts ойынын жасап шығарып жатқан еді. Ion Storm 2005 жылдың ақпан айында жабылды. Elevation компаниясы Eidos компаниясын бірнеше жылға жекешелендіруді жоспарлап отырғанын, ойын жасау және шығару кестесіне назар аударатындығын мәлімдеді, сонымен қатар оның ұсынысын Eidos компаниясының басқармасы бастапқыда қолдады.

SCi-ге ауысқан Eidos компаниясы (20052009)

2005 жылдың 22 наурызында Eidos plc ойын шығарушы SCi компаниясынан екінші сатып алу ұсынысын алды. Ұсыныс сомасы құрады, сонымен қатар жылдық шығындарды қысқартуға бағытталған қайта құру жоспары ұсынылды. Бұл сатып алуды қаржыландыру үшін SCi акциялардың құнын сатуға ниет білдірді. Сәуір айының соңында Elevation Partners компаниясы өзінің ұсынысын ресми түрде кері тартып алды, бұл SCi компаниясына жол ашты. SCi компаниясын сатып алу 2005 жылдың 16 мамырында аяқталды, SCi Eidos Interactive компаниясының бас компаниясы SCi Entertainment Group құрамына енді. Ливингстон басқармаға қайта оралған жалғыз мүше болды және өнімді сатып алу директоры лауазымына тағайындалды. 2005 жылы Core Design ойынның 10 жылдығына арналған Tomb Raider ойынының жаңа нұсқасын SCi/Eidos компаниясына ұсынды. 2006 жылдың мамырында Rebellion Developments Core Designs компаниясының активтері мен қызметкерлерін сатып алды, ал Tomb Raider сияқты Core бренді мен зияткерлік меншігі SCi компаниясында қалды. 2006 жылдың желтоқсанында Warner Bros. SCi компаниясына классикалық өнімдерге лицензия берді, сонымен қатар SCi акцияларының 10,3% -ын инвестициялады. 2007 жылы SCi өзінің New Media бөлімшесі үшін бірқатар жаңа студияларды сатып алды: ұялы телефон ойындарын жасаушы Rockpool Games, оның екі серік компаниясы Ironstone Partners және SoGoPlay, Morpheme және Bluefish Media ойын порталы. Majesco Entertainment 2007 жылдың сәуірінде SCi компаниясымен сегіз ойынды дистрибьюциялау туралы келісімге келді. 2007 жылдың қарашасында SCi Монреальде (Квебек) жаңа студия ашты, ол кейін Eidos Montréal деп аталды және Deus Ex франшизасының жаңа ойынын жасады. 2007 жылдың 4 қыркүйегінде SCi компаниясы компанияға сатып алу туралы бірнеше ұсыныс түскенін мәлімдеді. 2008 жылдың қаңтарына қарай ұсыныстар бойынша келіссөздер тоқтатылды. Акция бағасы 50%-дан астам төмендеді және акционерлер негізгі лауазымдардағы қызметкерлердің, соның ішінде бас директор Джейн Кавананың, осы мәселе және негізгі жобалардың кешіктірілуіне байланысты отставкаға кетуін талап етті. 2008 жылдың 18 қаңтарында Каванаг және басқару тобы компанияны тастады. Сол айда Юрген Гёльднер уақытша бас операциялық директор (COO) болып тағайындалды. 2008 жылдың сәуірінде жаңадан тағайындалған бас директор Фил Роджерс, Electronic Arts компаниясының бұрынғы атқарушы директоры, компанияның "жұмыр және тиімді" болуын және "студияларға бағытталған" болуын қалайтынын мәлімдеді. Монреаль үкіметі ұсынған экономикалық жеңілдіктерге байланысты "кейбір функцияларды" Ұлыбританиядан Квебекке көшірді. Koch Media 2008 жылдың шілдесінде SCi компаниясының испандық дистрибьюторлық бөлімшесі Proein-ді сатып алды. SCi компаниясының 2008 жылғы қаржылық есебінде көрсетілген шығын сомасы құрады, Роджерс бұл қайта құру жоспарларына байланысты деп түсіндірді. 2008 жылдың 19 қыркүйегінде SCi Шанхай қаласында Eidos Shanghai студиясын ашты, ол Азиядағы қарым-қатынастарды дамытуға бағытталған шағын командадан тұрады. 2008 жылы SCi компаниясы бір құрылым құрды, ол кейін Ли Синглтон басқаратын Square Enix London Studios болып өзгерді, оның кеңсесі Уимблдон қаласында орналасқан. 2008 жылдың желтоқсанында SCi компаниясы Eidos деп қайта аталды. Rockpool Games және Eidos Hungary (бұрынғы Mithis Entertainment) компаниялары, сондай-ақ басқа да қысқартулар 2009 жылы жабылды.

SCi/Eidos компаниясын Square Enix сатып алып, оған қосқан (2009)

2009 жылдың ақпан айында Square Enix компаниясы акционерлердің мақұлдауына байланысты, Eidos plc компаниясын сатып алу туралы келісімге келді, бастапқы мақсат – 2009 жылдың 6 мамырында сатып алуды аяқтау. Бұл ұсынысты Warner Bros компаниясының басым акционері қолдады. Сату күні ертерек белгіленді және Square Enix 2009 жылдың 22 сәуірінде Eidos компаниясын толық иеленді. Square Enix бастапқыда Eidos компаниясын сатып алған кездегідей құрылымды сақтап қалатынын мәлімдеді. 2009 жылдың шілдесінде Eidos компаниясын Square Enix-ке біріктіру туралы хабарлады, нәтижесінде жаңа құрылым құрылды, ол Square Enix Europe деп аталды және Ұлыбритания, Франция және Германиядағы сату және маркетингтік кеңселерді білдіретін бизнес бөлімшесі ретінде сипатталды. Eidos компаниясының АҚШ-тағы операциялары Джон Ямамото басқаратын Square Enix Incorporated компаниясымен біріктірілді. Бірігу 2009 жылдың 10 қарашасында аяқталды, Square Enix Europe атауы сақталды. Роджерс басқаратын Square Enix Europe өз студияларын басқаруды жалғастырды. Ливингстон өмір бойына президент болып тағайындалды.

Square Enix бөлімдері

Square Enix External Studios, бастапқыда Square Enix London Studios, алғаш 2008 жылы Eidos компаниясы құрған. Batman: Arkham Asylum, Just Cause, Sleeping Dogs, Life Is Strange және Outriders ойындары бойынша үшінші тарапты дамытушылармен жұмыс істеуге жауапты.

Embracer компаниясының студиялар мен оларға қатысты ЖІ сатып алғандығы (2022)

2022 жылдың мамырында Square Enix компаниясы Square Enix Limited компаниясының бірнеше активтерін Embracer Group компаниясына 300 миллион долларға сататынын хабарлады. Бұл активтердің ішінде Crystal Dynamics, Eidos Montréal, Square Enix Montréal әзірлеу студиялары және Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain сияқты зияткерлік меншіктер, сондай-ақ "50 ойынның каталогы" кірді. Аталған мәміле Embracer компаниясының қаржы жылының екінші тоқсанында аяқталуы күтілуде. Embracer компаниясы бұл еншілес компаниялар мен зияткерлік меншіктердің Фил Роджерс басшылығымен 12-ші операциялық топ ретінде құрылатынын мәлімдеді, ал кейіннен бұл топ CDE (Crystal Dynamics Eidos) Entertainment деп аталды. Мәміле 2022 жылдың 26 тамызында аяқталды. 2022 жылдың қараша айында Embracer Square Enix Montréal студиясын жапты және Eidos Shanghai-ды Gearbox Entertainment компаниясына Gearbox Studio Shanghai ретінде берді.

Студиялар

+ СтудиясыҚолдаушы компаниясыОрналасқан жеріҚұрылған жылыСатып алынған жылыТағдырыFateRefs. DomarkЛондон, Англия198419951996 жылы Eidos Interactive болып қайта құрылдыКөрікті ойын студияларыEidos бас кеңсесі2003Square Enix студиясы болдыPivotal GamesБат, Англия2000SCi еншілес компаниясы2008 жылы жабылдыEidos МонреальМонреаль, Квебек2007Square Enix еншілес компаниясы болды, 2022 жылы Embracer сатып алдыGimme5Games20072009 жылы басқару құқығы сатып алындыRockpool GamesМанчестер, Англия200220072009 жылы жабылдыSquare Enix London MobileЛондон, Англия2021