Кіріспе

Wizards of the Coast компаниясының үстел үстіндегі рөлдік ойыны, Star Wars рөлдік ойынының басқа түрлері.

Star Wars рөлдік ойыны – бұл Star Wars ғаламында өтетін d20 System рөлдік ойыны. Ойынды Билл Славичек, Энди Коллинз және Дж.Д. Уикер жазды, ал Wizards of the Coast компаниясы 2000 жылдың соңында жариялады және 2002 жылы жаңартылды. 2007 жылы Wizards ойынның Saga Edition нұсқасын шығарды, ол ережелер жүйесін оңайлату үшін маңызды өзгерістер енгізді. Ойын "Жұлдызды соғыстар" ғаламындағы маңызды оқиғалармен сәйкес келетін үш негізгі дәуірді қамтиды: Империяның күшеюі, Галактикалық азаматтық соғыс және Жаңа Джедай орденінің кезі. Бұрынғы, бірақ байланысы жоқ Star Wars рөлдік ойыны 1987 және 1999 жылдар аралығында West End Games компаниясынан шықты. Билл Славичек сол ойынның да дизайнерлерінің бірі болған. Wizards of the Coast компаниясының бұл ойыны қазір басылымнан түсірілді. Қазіргі ресми Star Wars рөлдік ойыны – Fantasy Flight Games компаниясынан шыққан сол атаудағы ойын.

Бастапқы және қайта қаралған басылымдар

Бастапқыда "Жұлдызды соғыс: Рольдік ойын" ойынын West End Games d6 жүйесімен шығарған, ол WEG банкротқа ұшырағанға дейін көп жылдар бойы танымал болды. Star Wars Roleplaying Game d20 жүйесінде қайта жаңартылып, алғаш рет 2000 жылдың қараша айында жарияланды. Онда "Жұлдызды соғыстар: I эпизод – Көлеңке қауіпі" фильмінің маңызды кейіпкерлерінің статистикасы қамтылған. Кейінірек жаңартылған нұсқада "Жұлдызды соғыстар: II эпизод – Клондардың шабуылы" фильмінен материал қосылып, түрлі қабілеттер мен сыныптар өзгертілді. Star Wars Roleplaying Game стандартты өмірлік нүктелердің орнына Vitality/Wound (өмірлік күш/жара) жүйесін пайдаланады, бұл зақымды жеңіл зақымға (Vitality) және ауыр жарақатқа (Wound) бөледі. Кейіпкерлер Vitality нүктелерін басқа d20 ойындары сияқты алады, әр деңгейде олар үшін текше тастап, Конституция бонусын қосады. Кейіпкердің Wound нүктелері оның Конституция көрсеткішіне тең. Көптеген ойын механизмдері Dungeons & Dragons және басқа d20 жүйесіндегі ойындарға ойнаған ойыншыларға таныс. Кейіпкерлер алты қабілетке ие (яғни стандартты Күш, Шапшаңдық, Конституция, Интеллект, Даналық және Харизма), сондай-ақ сынып, деңгей, қабілеттер мен дағдыларға ие. Көптеген әрекеттер жиырма қырлы текше тастап, модификатор қосу арқылы шешіледі; нәтиже қиындық деңгейіне тең немесе одан жоғары болса, тексеру сәтті аяқталады.

Түрлер мен кластар

d20 жүйесінің көптеген ойындары сияқты, Star Wars ойыншы кейіпкерлеріне (ОК) ойналатын түрлер (жарыстар деп аталады) мен сыныптарды ұсынады. Star Wars d20 түрлеріне мыналар кіреді: Адамдар, Ботандықтар, Сереандар, Дурос, Эвоктар, Гунгандықтар, Иториандар, Келдор, Мон Каламари, Кваррен, Родиандар, Сулустандықтар, Трандошандықтар, Тви’лектер, Вукилер, Забрактар және d20 ойындары үшін ерекше нұсқа – Дроид (бұл ерекше, себебі ол сізге белгілі бір деңгейде өзіңіздің жарысыңызды жасауға мүмкіндік береді, сондай-ақ сіз техникалық тұрғыдан басқа ойыншыға бағыныштысыз). Сыныптар: Фрингер, Ақсүйек, Алаяқ, Әскер, Күш иесі, Джедай күзетшісі, Джедай кеңесшісі, Скаут және Техникалық маман (Қайта қарастырылған басылыммен қосылды). Престиждік сыныптар белгілі бір қабілеттер жинағында маманданғысы келетін озық кейіпкерлерге оларға арналған сыныпқа қосылуға мүмкіндік береді. Мысалы, басқаларға көмектесуде ерекше дарыны бар Джедай Джедай емшісі ретінде мамандануға таңдауы мүмкін, ал бластер қолданатын жалдамалы сарбаз Сыйлық аулаушы ретінде танылуы мүмкін. Негізгі ереже кітабына Джедай шебері, Джедай асасы, Қылмыс әміршісі, Элиталық сарбаз, Жұлдыздық кеме асасы, Офицер, Қара күш мародері және Қара күш ізбасары кіреді. Негізгі ережелерге қосымшалар көптеген престиждік сыныптарды енгізеді. Сага басылымы жағдайды өзгертіп, Күш иесін престиждік сыныпқа айналдырды.

Сагалық нұсқасы

2007 жылдың 5 маусымында Wizards компаниясы Star Wars: Roleplaying Game Saga Edition Core Rulebook-ті жариялады. Ойын ойнауды жеңілдету үшін жаңартылды және миниатюраларға басымдық арттырылды. Негізгі өзгерістер:

Стандартты өмірлік нүктелер бұрынғы Зақым/Жан-дүние жүйесімен алмастырылды. Әрбір кейіпкер бірінші деңгейден басталады, олардың максималды өмірлік нүктелері сыныбына байланысты үш еселенеді, бұл кейіпкердің Конституция бонусымен түзетіледі. Мысалы, джедайлар мен сарбаздар d10 өмірлік нүктесімен басталады және 30 өмірлік нүкте + Con бонусымен 1-ші деңгейді бастайды. Кейін кейіпкерлер деңгейде өрлеген сайын қосымша өмірлік нүктелері үшін өмірлік нүктелерін тастайды. Кейіпкерлерде де жағдайды бақылайтын жүйе бар, ол олардың қазіргі қалып-құрылысының нашарлау деңгейін өлшейді. Егер бір шабуылдан келген зақым зақым шегінен асып кетсе, кейіпкер жағдай жолымен төмен түседі. Жолдың әр деңгейі кейіпкерді нокаутқа дейін нашарлату жазаларын күшейтеді. Одан әрі зақым кейіпкерді өлтіруі мүмкін. Кейіпкерлердің сыныптарының саны беске дейін азайтылды: джедай, ақсүйек, қарақшы, барлаушы және сарбаз. Әр сынып d20 Modern жүйесіне ұқсас "кейіпкерлік ағаштар" бойынша дамиды, онда кейіпкерлер дағдылар мен қабілеттермен құрылады. Мысалы, джедайлар джедай күзетшісі, джедай кеңесшісі, жаңа джедай күзетшісі және жарық қылышпен күресу сияқты дағдылар ағаштарын таңдай алады. Бұл бір сыныптың кейіпкерлері арасында көбірек әртүрлілік пен бейімделуге мүмкіндік береді. Престиждік сыныптар әлі де қол жетімді, бірақ олардың әрқайсысының бір немесе бірнеше дағдылар ағашы бар. Құтқару лақтырулары "Қорғаныс" сериясымен ауыстырылды. Барлық шабуылдар мен шабуылдық қабілеттер енді үш қорғаныстың біріне қарсы лақтыруды талап етеді: Рефлекс Қорғанысы, Қуат Қорғанысы немесе Ерік Қорғанысы. Бұл қорғаныстар басқа d20 ойындарындағы Құтқару лақтырулары мен бронь класына (немесе бұрынғы жүйедегідей Қорғаныс) ұқсас. Дағды ұпайлары жойылды. Кейіпкерлерде сыныптары мен интеллект бонусына байланысты таңдауға болатын "үйренген" дағдылар бар. Кейіпкер дағды тексеруін жасағанда, ол d20-ны лақтырады және кейіпкер деңгейінің жартысын + басқа бонустарды қосады. Егер ол үйренген дағдыны таңдаса, ол лақтыруға +5 бонус алады, ал кейбір дағдыларды оларға үйренбеген жағдайда қолдануға болмайды. Дағдылар өздері жеңілдетілді және біріктірілді, алдамшылық сияқты дағдылар бұрынғы Өтірік айту, Жасыру және Қалпында жасау дағдыларын қамтиды. Механика дағдысы енді Жөндеу, Құрылғыны бұзу және Жарылыс (сондай-ақ кеңейту кітаптарында құрылғыларды жасау) қамтиды. Сол сияқты, жаңа Сезіну дағдысы Нақтылау, Іздеу, Сезімталдық және Тыңдау дағдыларын біріктіреді. Күшке сезімтал кейіпкерлерде "Күшті қолдану" дағдысы бар, ол оларға кішкентай заттарды жылжыту және өз сезімдерін іздеу сияқты көптеген нәрселерді жасауға мүмкіндік береді. Күш қабілеттері — бұл Күш тұнқыруы немесе Затты жылжыту сияқты арнайы қабілеттер, олар карталар қолына ұқсас "жинақ" құрайды, олар пайдаланылады және кездесулер арасында қайта зарядталады; барлық Күш қабілеттері "Күшті қолдану" дағдысын қамтиды, ал тексерудегі үлкен сәттілік күшті әсер етеді. Күшті пайдаланушылар сондай-ақ Күшке қатысты дағдыларды таңдай алады, ал престиждік сыныптар Күш техникаларын және Күш құпияларын береді, бұл олардың Күшті пайдалану қабілетін одан әрі жақсартады. Ойынға қосымша Тағдыр жүйесі кіреді. Кейіпкерлер "Тағдыр ұпайларын" алады, олар Күш ұпайларынан күштірек. Олар автоматты түрде сындықты ұруға, 3 Күш ұпайын алуға немесе дерлік мүмкін емес тапсырманы автоматты түрде орындауға мүмкіндік береді. Тағдыр ұпайлары алдын ала белгіленген тағдыры бар кейіпкерлерге (әдетте кейіпкерді құру кезінде анықталады) олардың нақты мақсатын орындауға көмектесу үшін қолданылады. Кейіпкер сыныбының шабуыл бонусы прогрессиясы енді толық айналымдық әрекет кезінде бірнеше шабуыл жасауға мүмкіндік бермейді. Оның орнына, бір қаруды ұстаған кейіпкер жаңа "Қос шабуыл" (бір қосымша шабуыл үшін) және "Үштік шабуыл" (екі қосымша шабуыл үшін) қабілеттерін таңдауы керек, бірақ екеуі де айналымдағы барлық шабуылдарға айтарлықтай шабуыл жазасын алады. Бірнеше шабуылдар, әдетте, сирек кездеседі, бұл шайқас кезегін жеңілдетеді және жылдамдатады. NPC-лер үшін ережелер мен статистика жақсартылды. NPC кейіпкерлері үшін бір ғана қаһарман емес сынып бар. Олар қорғаныс бонустарын алмайды, олардың өмірлік нүктелері деңгейіне 1d4 + Con бонусымен шектеледі (және олар бірінші деңгейде үш еселенген бастапқы өмірлік нүктелерін алмайды), олар әр төрт деңгейде көбірек қабілет ұпайларын алады және олар тек деңгей алу арқылы алынған қабілеттерді алады; қаһарман емес кейіпкерлер дағдыларды алмайды. Ойынша сезімтал емес жаратылыстар "Аң" сыныбын пайдаланады және деңгейіне 1d8 + Con өмірлік нүктесін алады. Көптеген шағын бонустар жойылды. Шетелдік нәсілдер мен сыныптар енді дағды тексерулеріне сирек бонус береді; оның орнына олар белгілі жағдайларда тексеруді қайта жасауға мүмкіндік береді.

Қабылдау

Star Wars Roleplaying Game Saga Edition үздік ойын, үздік d20/OGL өнімі және үздік ережелер номинацияларында алтын ENnie сыйлығын, ал «Жыл өнімі» номинациясында күміс сыйлықты жеңіп алды.