Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
1988 жылғы бейне ойын
1988 video game
Star Goose (әдеттегідей нүктемен белгіленеді және кейде Stargoose) – 1988 жылы Logotron компаниясы Amiga, Atari ST және MS DOS платформалары үшін шығарған тік бағытта қозғалатын ату ойыны. Ойыншы Scouser Gitt кейіпкерін басқарады, ол атауын Star Goose деп аталатын, Nom планетасын аралап 48 кристалды жинауға тапсырылған ғарыш кемесінің пилоты. Ойыншылар ойынның сегіз деңгейінің әрқайсысындағы алты кристалды жинап, жаулардан қашып немесе оларды жойып, өздерінің қалқандарын, оқ-дәрілерін және отын деңгейін сақтауға тиіс. Ойын беттері контурлы, бұл оқтардың траекториясына әсер етеді, және үш өлшемді перспективаға ауысатын туннельдерді қамтиды, онда ойыншы өз ресурстарын толықтыра алады. Стив Кейн мен Грэм Эверетт жасаған бастапқы идея үш өлшемді туннель режиміндегі жарыс ойыны болды, бірақ дизайнерлер нәтижелерге көңілі толмағандықтан бұл жобадан бас тартты. Бастапқыда 19,95 фунт стерлингке сатылған ойын Amiga нұсқасы үшін аралас пікірлер алды, ал Atari ST нұсқасы үшін теріс пікірлерге ие болды. Мамандар графиканы жоғары бағаласа да, ойынның бірқалыптылығын, қиындығын және дыбысты сынға алды. 1991 жылы бюджеттік бағамен қайта шығарылған нұсқасы жақсы қабылданып, сәтті болды.
Star Goose (stylized with an exclamation mark and sometimes Stargoose) is a vertically scrolling shooter that was published for the Amiga, Atari ST, and MS DOS by Logotron in 1988. The player controls Scouser Gitt, who pilots the eponymous Star Goose, a vessel that has been commissioned to scour the planet Nom and collect 48 crystals. Players must collect all six crystals in each of the game's eight levels to advance, while at the same time avoiding or destroying enemies and maintaining their shield, ammunition, and fuel levels. The game's surfaces are contoured, which affects the way that bullets travel, and contain tunnels that switch modes to a three dimensional perspective where the player can replenish their resources. Developed by Steve Cain and Graham Everett, the original concept was a racing game based on the three dimensional tunnel mode, but this idea was scrapped after the designers became unsatisfied with the results. Originally priced at £19.95, the game received mixed reviews for its Amiga release, and negative ones for the Atari ST version, with reviewers praising the graphics, but criticizing the lack of variety in the gameplay, its difficulty, and the audio. Re releases in 1991 at budget prices were better received.
Ойын процесі
Star Goose – бір ойыншылық тік прокрулды ату ойыны, онда ойыншы Star Goose кемесін ұшқыш ретінде басқаратын Scouser Gitt кейіпкерін басқарады. Ойынның арқау әңгімесінде Скузер Гит – тәжірибелі, бірақ беделсіз ұшқыш, ол тайпаның ақсақалы тарапынан Ном планетасынан 48 кристаллды әскери оқ-дәрі қоймаларына шабуыл жасап қайтарып алу үшін жалданады. Ойынның сегіз деңгейінің әрқайсысында алты кристалл орналасқан, ал ойыншы оларды алға жылжу үшін барлығын қуып жеңіп алуы керек. Мұны істеу үшін олар планетаның қорғаныс жүйелерін айналып өтуі немесе жоюы керек, оларға зымыран ұшқыштар, пулеметтік мұнаралар, миналар және жау әскерлері басқаратын кемелер кіреді. Star Goose, Scouser Gitt-ті Star Goose кемесімен ауданның үстіне түсірумен басталады. Стандартты қару – алға қаратылған мылтық, бірақ Star Goose сонымен қатар көліктің екі жағынан атылатын және жанасқанда жауды жоятын зымырандармен жабдықталған. Бұларды әр деңгейде орналасқан зымыран қақпаларында толықтыруға болады. Кейіннен 1985 жылы Denton Designs компаниясынан "Frankie Goes to Hollywood" графикасы бойынша жұмыс істеді. Эверетт Star Goose-ті бірінші тұлғадағы жарыс ойыны ретінде жасауды жоспарлаған. Эверетттің айтуынша, оған "көбінесе фильмдерде көрінетін, машиналар қисайған жақтары бар бассейн тәрізді трассада жарысатын автомобиль жарысы" шабыттандырған. Нәтижеге қанағаттанбағандықтан, концепция "атып өлтіру" ойынына өзгертілді. немесе пернетақта. Logotron графикада "Full Beef Scroll" болғанын мәлімдеді, яғни ол бүкіл экранды алып жатқан графикамен және ойын ақпараты ойын алаңында, экран шетінде емес орналасқан аркадалық экранға ұқсайды. Star Goose-дің Atari ST-дегі сын-ескертпелері көбінесе теріс болды. 1988 жылдың қазан айында ACE журналынан Энди Уилтон "[көптеген ерекше ерекшеліктері оны ерекшелендіреді" деп атап өтті, бірақ "[шығармашылық ойынды алмастыра алмайды]", сондай-ақ контур элементі ойынның қалған бөлігімен үйлеспеді. Басылымның соңғы бағасы Atari ST нұсқасы үшін Star Goose-ге 1000-нан 517 ұпай берді. Star Goose 1991 жылдың соңында Prism Leisure Corporation компаниясы 2,99 фунт стерлингке қайта шығарды және жақсы пікірлер алды. Amiga Power үшін жазған Стюарт Кэмпбелл қайта шығарылымға 82% баға берді, оны "шектелген" деп сипаттады, бірақ бұл бағаға лайық екенін айтты. Сол кезде ол Pactronics's Budget Series арқылы да таратылды, бірақ 12,95 фунт стерлингке. Австралиялық Commodore және Amiga Review, ойынды алғаш шыққанда ұсынған, графикасы мен ойынды мақтап, қайта шығарылымға 77% ұсыным берді.
Star Goose is a single player vertically scrolling shooter where the player controls the character of Scouser Gitt, a pilot who flies the eponymous Star Goose vessel. In the game's background story, Scouser Gitt is an experienced, but disgraced fighter pilot who is recruited by a Tribal Elder to recover 48 crystals from the planet Nom by raiding the military's ammunition dumps. There are six crystals located on each of the game's eight levels, and the player must retrieve all of them to advance. To do so, they must either bypass or destroy the planet's defense systems, which include missile launchers, gun turrets, mines, and vessels piloted by enemy warriors. Star Goose begins with a mother ship dropping off Scouser Gitt directly above the surface of the area in a Star Goose ship. The default weapon is a forward facing gun, but the Star Goose is also equipped with a limited supply of missiles that can be fired from either side of the vehicle and destroy enemies on contact. These can be replenished at missile gates located in each level. Cain also worked on the graphics for 1985's Frankie Goes to Hollywood from Denton Designs. Everett intended Star Goose to be a first person perspective racing game through the same tunnels that were used in the finished product. Everett claimed that he was "inspired [ ] by the kind of car race, often seen in movies, where the cars race around a basin like track with curved sides." Unsatisfied with the result, the concept was modified into a shoot 'em up. or keyboard. Logotron claimed that the graphics featured "Full Beef Scroll," meaning that it was meant to look an arcade screen with the graphics taking up the entire screen and the playing information placed directly in the game area, rather than having it at the edge of the screen. Reviews for Star Goose on the Atari ST were more negative. Andy Wilton of ACE, writing in October 1988, noted that "[a] host of unusual features make it stand out" but "[o]riginality is no substitute for gameplay", as well as the fact that the contouring element did not mesh will with the rest of the game. The publication's final assessment gave Star Goose 517 out of 1000 for the Atari ST version. Star Goose was re released by Prism Leisure Corporation in late 1991 for £2.99 and received more favourable reviews. Stuart Campbell, writing for Amiga Power, gave the re release an 82%, referring to it as "limited", but arguing that it was a good value for the price. Around that time it was also distributed by Pactronics' Budget Series, albeit for £12.95. Australian Commodore and Amiga Review, which had recommended the game when it was first released, upheld its recommendation with a 77% for the re release, praising the graphics and gameplay.