Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Progear – CAVE компаниясы жасаған және Capcom компаниясы CP System II тақтасы үшін 2001 жылы шығарған көлденең бағытта қозғалатын оқтармен толы видео ойын. Ойыншылар Партс патшалығында Metoruin даналарын құлатып, жаңа әлемдік тәртіпті орнату үшін, атақты қозғалтқышпен жабдықталған ұшақты басқаратын балалар рөлін ойнайды. Бұл CAVE компаниясының алтыншы ату ойыны, олардың бірінші көлденең бағыттағы атыс ойыны және жалпы алғанда сегізінші бейне ойыны болды. Бастапқыда тік бағытта қозғалатын ату ойыны ретінде жоспарланған және олардың соңғы ойыны болуға тиіс болған Progear, CAVE компаниясының Capcom компаниясымен бірлесіп жасаған және олардың бірінші көлденең бағыттағы атыс ойыны болды. Онда оқтардан қашу және жауды жою басты назарда болды, сонымен қатар компанияның ату стилін көлденең форматқа бейімдеуге тырысты, бірақ нарыққа шығарылғанға дейін даму кезеңінде қиындықтарға тап болды. Алғаш аркадаларда шығарылған, кейін ойын ұялы телефон платформаларына көшірілді, әр платформада бастапқы нұсқадан әртүрлі өзгерістер енгізілді, және содан бері Capcom Home Arcade плагиндік және ойын жүйесінің бір бөлігі ретінде қайта шығарылды. Кейін ойын 2021 жылы шыққан Capcom Arcade Stadium жинағына қосылды. Progear жапон ойыншылары арасында аркадаларда танымал болды және Capcom Home Arcade жүйесіне енгізілгеннен бері сыншылардың жоғарғы бағасын алды. Аниме стиліндегі визуалды көріністеріне, ойынға және ойнауға қолайлылығына мақтау айтылды, бірақ музыкасы сынға ілікті. Progear 2007 жылғы Deathsmiles ойынына дейін CAVE компаниясының жалғыз көлденең бағытта қозғалатын ату ойыны болды.
Progear is a 2001 horizontally scrolling bullet hell arcade video game developed by CAVE and published by Capcom for the CP System II board. Set in the fictional kingdom of Parts, players assume the role of children controlling a plane equipped with the titular propelling engine to overthrow the Metoruin sages and their new world order. It was the sixth shoot 'em up game from CAVE, their first horizontally oriented shooter, and their eighth video game overall. Initially envisioned as a vertical scrolling shooter and intended to be their last game, Progear was created by CAVE as a collaboration with Capcom and served as their first horizontal scrolling shooter title, with bullet dodging and enemy destruction being the main focus while adapting the company's shoot 'em up gameplay style in a horizontal format but faced a problematic development cycle before its launch to the market. Though first released in arcades, the game was later ported to mobile phone platforms, each one featuring various changes compared to the original version and has since been re released as part of the Capcom Home Arcade plug and play game system. The game was later included in the 2021 compilation Capcom Arcade Stadium. Progear proved to be popular in arcades among Japanese players and garnered positive reception from critics since its inclusion on the Capcom Home Arcade system, with praise given to the anime style steampunk visuals, gameplay and accessibility, though the music was criticized. It was CAVE's only horizontal scrolling shooter until Deathsmiles in 2007.
Ойын процесі
Progear – бұл steampunk тақырыбындағы көлденеңнен ойналатын оқ жаңбыры ойыны, онда ойыншылар Metoruin даналарын және олардың жаңа әлемдік тәртібін құлату үшін бес деңгей арқылы қозғалтқышпен жабдықталған ұшақты басқаратын балалардың рөлін ойнайды. Бастапқыда ойыншыларға екі ұшқыш (ұшақ) және үш серік ұшқыш (тарбашы) арасынан таңдау ұсынылады, олардың әрқайсысының өз артықшылықтары мен кемшіліктері бар, бұл олардың тиісті режимдерінің тиімділігін анықтайды, сонымен қатар кейіпкерлердің костюмін және таңдау экранындағы белгілі бір батырмалар комбинациясын орындау арқылы серік ұшқыштардың орналасуын өзгертуге болады. «Ұшқыш» режимі серік ұшқыш басқармайтын оқтарды ату кезінде күшті негізгі шабуыл жасайды, ал «Тарбашы» режимі әлсіз негізгі шабуыл жасайды және ұшақтың жылдамдығын баяулатады, бірақ серік ұшқыштың жауларға нысана алуын және ату қуатын арттыруға мүмкіндік береді. Ойыншылар жиналған зергерлік тастардың санына байланысты жауларға зиян келтіре алатын бірнеше бомбамен жабдықталған, бұл олардың шабуыл күшін арттырады. Кеничи Такано продюсер, ал Юнья Иноуэ режиссер болып жұмыс істеді. Цунеки Икеда Сатоши Кояма және Такаси Ичимурамен бірге бас бағдарламашы болып жұмыс істеді. Акира Вакабаяши, Фусайуки Ватаригучи, Хироюки Танака және Кенго Арай дизайнерлер болып жұмыс істеді. Саундтректі Юкинори Кикучи жазды, ал дыбыс эффектілерін Рюичи Ябуки жасады. Жоба бастапқыда «Propeller Wars» деп аталды, кейін «Garden of Progear» деп өзгертілді және алдымен тік прокрулды ату ойыны ретінде жоспарланған, бірақ Capcom бұл атау «әлдеқайда жоғары» екенін айтты, ал CAVE компаниясының басшыларының бірі презентация кезінде командаға жобаның көлденең прокрулды ату ойыны болуын ұсынды. 2010 жылғы сұхбатында Икеда бұл жобаның компанияның соңғы шығарылымы болуы мүмкін екенін айтты, өйткені бірнеше факторларға байланысты компания аркада нарығын тастауды қарастырып жатқан. Команда оқтан қашу мен жауларды жоюға басты назар аударды, компанияның ату стилін көлденең форматқа бейімдеді, бірақ жоба шығарылғанға дейін қиын даму кезеңінен өтті. Икеда да, Иноуэ де CP System II платформасымен жұмыс істеудің қиын болғанын айтты, өйткені CAVE компаниясы сыртқы аркадалық тақтаны екінші рет пайдаланды, аппараттық құралдар Guwange үшін қолданылған бұрынғы тақтаға қарағанда нашар болды, сондықтан дизайнерлер Photoshop-та жасалған суреттерді қайта жасау үшін шектеулі түс палитрасын пайдаланды. Ағылшын тіліндегі нұсқада кейіпкерлердің дауыстау актёрлік жұмысы алынып тасталған. 2014 жылдың 20 наурызында SuperSweep компаниясы Жапонияда басылмаған музыкалық және ресми көркем туындылар жинағын қамтитын тағы бір альбом шығарды. 2004 жылы ойын EZweb, i mode және Yahoo Mobile сияқты ұялы телефон платформаларына көшірілді. I-mode және EzWeb нұсқалары екі бөлек шығарылымға бөлінді, ал Yahoo Mobile телефондары үшін «Progear DX» деп аталған тағы бір нұсқада барлық бес деңгей бар. 2019 жылы ойын Capcom Home Arcade плагиндік және ойын жүйесінің бөлігі ретінде қайта шығарылды. 2021 жылдың ақпан айында ол Capcom Arcade Stadium жинағының 3-топтамасына қосылды.
Progear is a steampunk themed horizontally scrolling bullet hell game where players assume the role of children controlling a plane equipped with the titular propelling engine through five stages in order to overthrow the Metoruin sages and their new world order. At the start, players are given the option to choose between two pilots (planes) and three co pilots (gunners), each with their own advantages and weaknesses which determines the effectiveness of their respective modes, in addition to changing character's costume and formation of gunners by performing specific button commands at the selection screen. "Pilot" mode fires a strong primary attack as the co pilot shoots unguided projectiles, while "Gunner" mode fires a weaker primary attack and slows the plane's movement, but allows the co pilot to lock on to enemies with increased firepower. Players are also equipped with a number of bombs capable of inflicting damage against enemies depending on the number of jewels collected, which increases its attack output. Kenichi Takano served as producer with director Junya Inoue. Tsuneki Ikeda served as chief programmer alongside Satoshi Kōyama and Takashi Ichimura. Akira Wakabayashi, Fusayuki Watariguchi, Hiroyuki Tanaka and Kengo Arai acted as designers. The soundtrack was composed by Yukinori Kikuchi, with Ryūichi Yabuki creating the sound effects. The project originally went under the working title Propeller Wars early in development, before being renamed as Garden of Progear and was first envisioned as a vertical scrolling shooter but Capcom remarked that the name was "too highbrow" and one of the higher ups at CAVE told the team during their presentation pitch that the project should be a horizontal scrolling shooter instead, with Ikeda revealing in a 2010 interview that the project was also intended to be their last release as the company was considering leaving the arcade market due to several factors at the time. The team decided to make bullet dodging and enemy destruction its main focus, while adapting the company's shoot 'em up gameplay style in a horizontal format but the project would go through a problematic development cycle until it was released. Both Ikeda and Inoue stated that working with the CP System II platform, which marked the second time CAVE made use of an external arcade board, proved to be difficult as the hardware was underpowered compared to the previous board used for Guwange, with designers using a limited number of colors to remake drawings created in Photoshop. The English version removes all of the voice acting from characters. On 20 March 2014, another album was released by SuperSweep in Japan, featuring the original uncompressed music as well as a collection of official artwork. In 2004, the title was later ported to mobile phone platforms such as EZweb, i mode and Yahoo Mobile. Both the i mode and EzWeb versions were split into two separate releases, while another version titled Progear DX for Yahoo Mobile phones contains all five stages. In 2019, it was re released as part of the Capcom Home Arcade plug and play game system. In February 2021, it was included as part of pack 3 in the Capcom Arcade Stadium compilation.
Қабылдау және мұра
Жапонияда Game Machine журналы 2001 жылғы 1 маусымдағы санында Progear ойынын сол кездегі ең танымал аркада ойындарының төртіншісі деп тізімдеді. Rhizomes Томас Бей және Уильям Бейли оның стимпанк стиліндегі графикалық шешімдерін атап өтті. Ойын Capcom Home Arcade плагиндік жүйесіне қосылғаннан бері сыншылар тарапынан жағымды пікірлер алды. GameSpot журналисі Пит Браун оны "әдемі 2D графикасы және оңай қиындық деңгейі бар ерекше көлденең ату ойыны" деп сипаттады, мұндай деңгей осы жанрда сирек кездеседі. Nintendo Life сайтынан Дэмиен МакФерран графикасы мен стимпанк дизайнына жоғары баға берді. Испан Vandal сайтынан Карлос Лейва ойынның әрекетіне, бас ойыншыларына, геймплейіне және ерекше стимпанк әлеміне оң баға берді. Metro сайтынан Дэвид Дженкинс ойынның аниме стиліндегі стимпанк көркемдік дизайны мен ойнауға қолайлылығын жоғары бағалап, оны "CAVE компаниясының ең жақсы ойындарының бірі" деп атады. Jeuxvideo.com сайтынан Оливер Адубокаль ойынның графикалық шешімдерін мақтады. Дегенмен, Hardcore Gaming 101 ойынның музыкасын "ең әлсіз тұсы" деп атады. Progear ойыны Discordance Axis тобының "Ikaruga" әніне түсірілген бейнеклипте пайда болды. Digital Reality режиссері Теодор Рейкердің сөзіне сәйкес, ойын Sine Mora ойынына шабыт көзі болған. Сондай-ақ, Final Form Games компаниясының Майк Амброги мәлімдемесінше, ойын Jamestown: Legend of the Lost Colony ойынына да әсер еткен. Рингтің "Азартшы" ұшағы мен Чейннің "Альфа" мергені Dariusburst Chronicle Saviour ойынына арналған Capcom тақырыбындағы DLC-нің бір бөлігі ретінде қолжетімді.
In Japan, Game Machine listed Progear on their 1 June 2001 issue as being the fourth most popular arcade game at the time. Rhizomes Thomas Bey and William Bailey noted its steampunk style visuals. The game has been met with positive reception from critics since its inclusion on the Capcom Home Arcade plug and play system. Pete Brown of GameSpot noted it to be "a standout side scrolling shooter with beautiful 2D graphics and a reasonable difficulty curve, the latter of which is somewhat rare for the genre". Damien McFerran of Nintendo Life gave positive remarks to the graphics and steampunk design. Carlos Leiva of Spanish website Vandal gave positive comments to the game's action, bosses, gameplay and original steampunk setting. David Jenkins of Metro praised its anime style steampunk artwork design and accessibility, regarding it as "one of CAVE's best". oliveroidubocal of Jeuxvideo. com praised its visuals. However, Hardcore Gaming 101 remarked the music to be "the most lackluster thing" from the game. Progear was featured in the music video for the song "Ikaruga" by the band Discordance Axis. According to Digital Reality director Theodore Reiker, the game served as one of the influences for Sine Mora. Likewise, the title also served as influence for Jamestown: Legend of the Lost Colony, according to Final Form Games' Mike Ambrogi. Ring's Gambler plane with Chain's Alpha gunner appears as part of a Capcom themed DLC for Dariusburst Chronicle Saviour.