Кіріспе
Үнді актері. The Rebelstar ойындары – Джулиан Голлоп жасаған кезекпен ойналатын тактикалық бейнеойындар сериясы. Rebelstar Raiders 1984 жылы Red Shift компаниясы ZX Spectrum үшін шығарды. Ол 1986 жылы Firebird баспасында машиналық кодпен жаңартылып, Rebelstar деп қайта басылды. 1988 жылы Silverbird баспасында "Rebelstar II" атты жалғасы жарық көрді. Rebelstar, бірақ оның жалғасы емес, Amstrad CPC үй компьютеріне де бейімделді. Rebelstar сериясының әрбір ойыны ғылыми фантастика тақырыбындағы кезекпен ойналатын тактикалық ойын болып табылады, онда әр ойыншы қарсыласатын әскерлер тобын басқарады, олардың әрқайсысы қозғалыс, шабуыл және басқа да іс-әрекеттер үшін жеке әрекет ұпайларын пайдаланады. Ойын алаңы жоғарыдан қарап тұрған көрініспен бейнеленеді, ал ойын бірліктері бүйірден көрсетіледі. Ойындар сыншылардың жоғары бағасын алды және Laser Squad және X COM серияларына бастау берген даму тарихының негізін қалады. Rebelstar: Tactical Command деп аталатын рухани жалғасы Gollop-тың Codo Technologies компаниясымен әзірленді және 2005 жылы Namco Game Boy Advance үшін шығарылды. Namco-ның тағы екі жобасы, Rebelstar: Psionic Rebellion және Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy тоқтатылды.
The Rebelstar games are a series of turn based tactics video games designed by Julian Gollop. Rebelstar Raiders was published in 1984 by Red Shift for the ZX Spectrum. It was reworked in machine code as Rebelstar, published by Firebird in 1986. A sequel, Rebelstar II, was published in 1988 by Silverbird. Rebelstar, but not its sequel, was also adapted for the Amstrad CPC home computer. Each title in the Rebelstar series is a science fiction themed turn based tactics game, in which each player controls an opposing squad of soldiers, using their individual action points for movement, attacking, and other activities. The playing area is top down plan view, with units shown in profile. The games achieved critical acclaim, and formed the beginning of a development history that led to the Laser Squad and X COM series. A spiritual successor titled Rebelstar: Tactical Command was developed by Gollop's Codo Technologies and released for the Game Boy Advance by Namco in 2005. Two more Namco projects, Rebelstar: Psionic Rebellion and Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy, were cancelled.
Ребельстар рейдтері
Rebelstar Raiders 1984 жылы Red Shift Ltd компаниясы 48k ZX Spectrum үшін шығарды, бұл соғыс ойындары баспасы, сонымен қатар Джулиан Голлоптың Nebula ғарыш стратегиялық ойынын да шығарды. Ол BASIC тілінде жазылған. Rebelstar Raiders компьютерлік қарсыласты қамтымайды, сондықтан тек екі ойыншыға арналған. Онда үш түрлі сценарий бар, олардың карталары экрандық деректер ретінде жүктеледі, демек ойын алаңы экранның мөлшерімен шектеледі. Әр сценарийде әр ойыншының бөлімдері ойын басталар алдында қолмен орналастырылады. Шайқас жақын арада немесе қашықтықтан жүруі мүмкін, бұл шектеулі оқ-дәрі мен көру бұрышын ескереді. Зақым бірліктің «төзімділік» көрсеткішінен алынады. Егер ол бастапқы мәнінің бес бөлігінен бір бөлігінен кем болса, бірлік ауыр жарақат алады. Егер нөлге дейін төмендетілсе, бірлік жойылады. Бірліктерде «шеберлік» және «қорғаныс» көрсеткіштері де бар. «Ай базасы» атты бірінші сценарий – бүкіл серияны қамтитын оқиғаның бастамасы. Рейдерлер Пи планетасында орналасқан алып ұйымды жоюға тырысады. Рейдерлердің кемелері Пиға қонуға дейін Айдың планеталық қорғанысын, Spyder-ді жою керек. Бір ойыншы 24 рейдкерден тұратын отрядты басқарады, оған «Қоян клондарының біріншісі» Джо Каприкорн жетекшілік етеді. Рейдерлер құрамында екі келесі Rebelstar ойынында кездесетін капитан Кренон да бар. Тау-кен станциясы ретінде жасырылған ай базасын күзетші роботтар, алдын ала белгіленген орындардағы тау-кен роботтары мен автоматты қарулар, сондай-ақ орналастырылатын техниктер мен күзетшілер қорғайды. Егер бір бөлім басқару бөлмесіне жетіп, ондағы сезімтал жабдықты жойса, Рейдерлер жеңіске жетеді. Екінші сценарийде, «Старлингейлде» Джо Каприкорн, капитан Кренон және тағы бірнеше аман қалғандар өздерінің атақты құтқару кемесіне оралды. Кеме әлі де корпусын жөндеуден өтіп жатыр, оны 12 тур бойы қорғау керек. Red Shift ойыншысы, әртүрлі робот операторларын басқарып, ұшуға жол бермеу үшін көпірдегі екі Navcomp-ты жоюы керек. Рейдерлер құрамына алдын ала орналастырылған Старлингейл ұшқыштары мен плод-боттар, 14 орналастырылатын Рейдерлер, ал сегіз Рейдер кейіннен күшейте түседі. Red Shift операторлары (газ бомбаларымен қаруланған), ұшқыш роботтар (ұшқышпен қаруланған), құл сатушылар (лассо қамшыларымен), кен өндіру роботы және екі күзетші кіреді. Үшінші және соңғы сценарийде, «Соңғы шабуылда» Старлингейл Пи бетінде Фридримге қосылады. Рейдерлер жер астына жасырылған баспанадағы Басты Компьютердің сегіз бөлігін жоюы керек.
Қабылдау
КРАСШ егжей-тегжейлі жобалық карталарды, олардың икемді орналасуын, әртүрлі қару түрлерінің және бөлімдер орналастырудың стратегиялық үйлесімін атап өтті. Дегенмен, дыбыс эффектілері жағымсыз деп танылды, ал қаптамасы әуесқойша болды.
Көтерілісші жұлдыз
Rebelstar тұңғыш рет 1986 жылы Telecomsoft компаниясының Firebird бюджеттік таңбасымен жарық көрді. Алдыңғы ойыннан айырмашылығы, ол машиналық кодпен жазылған және үлкен, жылжымалы ойын алаңына ие. Ойын бір және екі ойыншыға арналған нұсқаларды қолдайды, сондай-ақ ойын механикасы жаңартылды. Тек бір карта ғана қол жетімді. Мораль, төзімділік және жүктілік – бұл бөлімдер үшін жаңа көрсеткіштер, ал қашықтықтан атуда жылдам оқтар немесе көбірек әрекет ұпайларын қажет ететін дәл ату опциясы бар. Сонымен қатар, "қарсы ату" жүйесі ойыншыға қарсыласының кезегін алдын ала бағытталған оқтармен тоқтатуға мүмкіндік береді. Объектілер Rebelstar Raiders-дегіден көбірек өзара әрекеттеседі, бөлімдер қару, оқ-дәрі, өліктер және басқа да заттарды тастап немесе жинап алады. Кейбір жерлер жамылғы ретінде қызмет ете алады және бөлімдердің жылдамдығын төмендетеді. Дроидтардың қираған қалдықтары мен өліктер де толық емес кедергілерді тудырады. Rebelstar-дағы Raiders-тің мақсаты – Raiders-тің құпия кодтарын бұзған ISAAC компьютерін жою. Ойын ISAAC-тың орталық ядросын жою немесе базадағы барлық жау күштерін талқандау арқылы жеңілуге болады. Ойыншы база маңында орналасқан үш лазерлік қорғаныс компьютерін жою арқылы күштерді күшейтуге мүмкіндік алады, бұл бірнеше кезеңнен кейін күштердің келуіне әкеледі. Бір ойыншылық нұсқада қиындық деңгейін бірден сегізге дейін таңдауға болады, әр деңгей дроид күштерінің саны мен қуатын арттырады. Ойынның уақыт шегі бар, егер Raiders белгіленген уақыт ішінде мақсаттарының бірін орындамаса, автоматты түрде жеңіліске ұшырайды.
Қабылдау
CRASH журналы Rebelstar ойынына 93% баға берді, осылайша ол «CRASH Smash» атанды. Журналдың ойынның қарқындылығы, қиындық деңгейі және айқын графикасы оны әсерге қалдырды. Кейіпкерлердің графикасы, әрбір тұлғаның моральдық қасиеттері мен дағдылары ойын атмосферасына үлкен үлес қосты деп есептелді. Рецензент 1977 жылғы Game Designers' Workshop ролелік ойыны Traveller үшін жасалған Snapshot модулімен ойынның кейбір ұқсастықтарын атап өтті. Rebelstar Your Sinclair журналының пікірінше, барлық уақыттағы екінші ең ұлы Spectrum ойыны деп танылды. Your Sinclair Rebelstar-ды wargaming жанрының «әдеттегідей адреналинмен толы ойындардан басқа ешкімге берілмейтін, қызығушылықты қамтамасыз ететін тәжірибе» болуы мүмкін екендігінің мысалы ретінде көрсетті. Your Sinclair және CRASH екеуі де ойынды 1.99 фунт стерлингтік бюджеттік бағамен шығару туралы шешімді мақтады. Ол «Сіз өлмей тұрып ойнауыңыз керек 1001 бейне ойын» кітабында тізімделген 3 Spectrum ойынының бірі болды.
Ребелстар II
Rebelstar II (сонымен қатар Rebelstar II: Alien Encounter деп те аталады) Target Games компаниясымен әзірленген және 1988 жылы Telecomsoft компаниясының Silverbird таңбасымен (олардың қайта брендтелген бюджеттік қатары) жарық көрген. Оны тағы да Джулиан Голлоп бағдарламалаған, ал графикалық көмекке Иан Терри көмектескен. Оқиға Трей 6 планетасында өтеді, онда шетелдік жаратылыстар Ребелстарға қауіп төндіреді. Рейдерлердің міндеті – шетелдік жаратылыстарды өлтіру, шетелдік патшайымды өлтіру және шетелдік жұмыртқаларды қолға түсіру. Рейдерлердің белгілі бір эвакуация мерзімі бар, олардың шаттлы 15-ші турда қонады және 26-шы турда ұшып кетеді. Осы кезде ойын аяқталады және жеңіс ұпайлары салыстырылады. "Лазерлік сәулелердің қанағаттандыратын түрде алға-артқа ұшып, кейде пикселдермен қате кетіп, қызықты көрініс тудырады" делінген. Антогонистердің визуальды келбеті, сюжеті және кейбір Рейдерлердің аттарымен "Алиенс" фильмімен ұқсастықтар айтылды: "Бұл ойын стратегиялық ойыншыларға ғана емес, сонымен қатар "Алиенс" фильмінің жанкүйерлеріне және жалпы, қызықты және шиеленіскен ойынды ұнататын әркімге де ұнайды".
Ребелстар: тактикалық командалық
Rebelstar: Tactical Command, 2005 жылы шыққан Game Boy Advance ойыны, Gollop-тың жаңа студиясы Codo Technologies әзірлеген және Namco басып шығарған. Ол Rebelstar деген атты және көптеген ойын механикалық ұқсастықтарды бөліседі, бірақ бұл түпнұсқаның қайта жасалған нұсқасы да емес, сондай-ақ жалғасы да емес. Одан кейін жойылған "Rebelstar 2: Меклондық қастандық" атты жалғасы шығуы жоспарланған еді.
Rebelstar: Psionic Rebellion (шығарылмаған)
Rebelstar: Psionic Rebellion – Namco үшін Kuju Entertainment компаниясы дамытып жатқан, 2008 жылдың соңында немесе 2009 жылдың басында Xbox 360 және PS3 платформаларында шығуы тиіс болған, "жоғары өндіріс деңгейіне ие AAA ойыны" болатын, бірақ жоба тоқтатылды. Оның визуальдық стилі "жетілген, егжей-тегжейлі, қатал және өте әдемі, батыс комикстеріне ұқсас" болуы керек еді.
Мұра
Бір дизайнер жасаған және бірдей механиканы қолданатын, бірақ фантастикалық ортада өтетін тағы екі ұқсас ойын – "Хаос" және "Хаос Иелері". Сериядағы үш ойынның барлығы 1991 жылы Mythos Games баспасынан шыққан Голлоптың ойындарының жинағы "The Rebelstar Collection" аясында қайта шығарылды. Бұл жинаққа "Хаос" және "Небюла" да кірді. Осы сериядағы көптеген мүмкіндіктер мен идеялар Голлоптың "Laser Squad" және "X COM" ойындарының серияларында қолданылды.