Кіріспе

King's Quest II: Romancing the Throne – Sierra On Line компаниясының King's Quest ойындары сериясының екінші бөлімі. Ол алғаш рет 1985 жылы PC DOS/PCjr үшін жарық көрді, содан кейін Apple II/IIGS, Atari ST және Amiga платформаларында қолжетімді болды. Ол King's Quest I: Quest for the Crown сияқты AGI ойын қозғалтқышын пайдаланады және ойыншы Король Грэмды басқарады. Ойын атауы 1984 жылғы "Romancing the Stone" фильміне жасалған пароди́я.

Ойын процесі

King's Quest II сыртқы түрі мен интерфейсі жағынан King's Quest I-ге ұқсас. King's Quest I-дегідей, ойын әлемі "айналып тұрады", бұл ойыншыға солтүстік немесе оңтүстік бағытта шексіз саяхаттауға мүмкіндік береді (The King's Quest Companion романында көрсетілгендей, Колыманың батыс жағы солтүстік пен оңтүстікке қарай қайта оралып, саяхатшыларды бастапқы нүктесіне қайтарады). Бұл King's Quest сериясының алғашқы кіріспесін көрсеткен ойыны, ол тітрімдерден кейін ғана пайда болады. Сондай-ақ, бұл сериядағы сюжеттік желісі тікелей дамытын алғашқы ойын. Ойынның әлемі сюжет өркендеген сайын өзгереді: жаңа кейіпкерлер пайда болады, ал ойыншы үшін жаңа аймақтар ашылады және қажет болмай қалғанда жабылады. Ойынды жалғастыру үшін заттарды айырбастау немесе қолдану арқылы жаңа заттар алу немесе кедергілерді жеңу қажет. Жалпы алғанда, ойын зорлық-зомбылықсыз шешімдерді ұсынады және олар үшін көбірек ұпайлар беріледі. Көптеген жұмбақтардың бірнеше шешімі бар, бірақ максималды ұпай алу үшін тек бір оңтайлы шешім бар. Басқа шешімдер аз ұпай әкеледі немесе кейде ойыншы ұпай жоғалтады. Мысалы, кедергілерден өту үшін зорлық қолдану, өлтіру немесе ұрлау. Кейбір таңдаулар соқыр көшеге немесе өлімге әкелуі мүмкін. Ойынның барлық жұмбақтарын талдаушы арқылы шешуге болады. Ойыншы етістік пен есімнен тұратын фразаны теруге болады, мысалы, "қара" немесе "алып алу". Тәжірибесіндегі сөздік өте кең және маңызды емес етістіктерді де түсінеді, бұл күтпеген жауаптарға әкелуі мүмкін. Мысалы, ойыншы "қазу" немесе "жағажайды қазу" деп теріп, қазудың бекер екені туралы хабарлама алады. Кейде тіпті логикалық емес етістік/есім комбинациялары да ерекше түсініктемелер береді, мысалы, "атты жина" деп жазуда, ұшатын жылқыны ұстау тым қиын екені айтылады. Бұл жүйе арқылы ойыншы 'алып алу' арқылы көптеген заттарды жинап, ойын инвентаризациясына орналастыра алады. Инвентаризациядағы заттардың жақыннан түсірілген суреттері бар, олар заттың қалай көрінетінін көрсетеді немесе кейбір жағдайларда оның қырларын ашады. Кейбір жағдайларда затты өзгертуге болады.

Сюжет

Давентридің үш ұрланған қазынасын қайтарғаннан кейін, сэр Грэм Давентридің жаңа патшасы болды. Көзілдірік оған ажарлы, жас Валанис қызын көрсетті, ол сарық кристалды мұнараның шатырында тұтқындалған. Оның сұлулығына баураланған король Грэм Валанисті құтқару үшін Колыма әлеміне сапар шегеді. Ол онда теңіз, аспан және тіпті өлімнен өтіп, Валанистің қамалған сиқырлы аралға апаратын үш есікті ашатын кілттерді алуы керек. Нептун, Қызыл Жарқын және Граф Дракула сияқты аңызға толы тұлғалармен кездескен соң, Грэм Валанисті босатады. Ойынның соңында олар Грэмнің көптеген достары мен бұрынғы жауларының куәлігінде үйленеді.

Қабылдау

King's Quest жарық көрген кезде жағымды пікірлер алды, оның ішінде ASM журналынан 39/40-қа жуық толық баға алды. II Computing журналынан Нейл Шапиро: «Дизайнер Роберта Уильямс пен әңгіме авторы Аннет Чайлдстың көзқарасын өмірге енгізген суретшілер көп мақтауға лайық. Суреттері мен анимациясы сапасы мен орындалуы жағынан Диснейге ұқсас» деп жазды.

Sierra қайта жасау (жойылды)

1990 жылы Sierra компаниясының әзірлеушілері King's Quest ойынын жаңа интерфейс пен қазіргі заманғы технологияны қолданып қайта жасады. Жоспар King's Quest II ойынын да қайта жасау болған, бірақ 1990 жылы King's Quest I ойынының қайта жасалған нұсқасының күтілгендей сатылмауына байланысты King's Quest II ойынын ресми түрде қайта жасау және қайта шығару мүмкіндігінен бас тартылды.

Жарықшылар ремейкі

2002 жылы AGD Interactive, сол кезде Tierra Entertainment деп аталған, Vivendi-дің фан-лицензиясы бойынша King's Quest II-нің ресми емес қайта жасалуын шығарды, ол King's Quest II: Romancing the Stones деп аталды. 2009 жылы AGD Interactive 3.0 нұсқасын шығарды, онда жаңадан суреттелген фондар мен әңгіме суреттері болды; дауыстау да күрт жақсартылды және жанкүйерлердің пікірлеріне байланысты көптеген мәселелер шешілді. Қайта жасалу озық SCI ойын қозғалтқышына ұқсас, нүктелік және басу интерфейсін, VGA графикасын және сандық дыбысты, соның ішінде барлық кейіпкерлер үшін толық сөйлеуді пайдаланады. Ресми емес, жанкүйерлер жасаған жоба үшін ойынның басты кейіпкері Кинг Грэмға Джош Мандел дауыс береді, ол сондай-ақ Sierra компаниясының ресми CD-ROM толық дауыстау нұсқаларында да дауыстаған. Топтың King's Quest I қайта жасалуына қарағанда, мазмұны жағынан бірдей болатын презентациялық жаңарту, King's Quest II+ бастапқы ойынды 1985 жылғы нұсқаны кеңейтетін жаңадан жазылған сюжет қосып қайта жобалайды (әрине, сюжеттің бірнеше тұсы өзгертілген, 'Дракула' енді жақсы жігіт, ал 'Монах' - жаман жігіт, кейбір кейіпкерлер алынып тасталған), сондай-ақ бірқатар жұмбақтар, жаңа кейіпкерлер мен орындар, оның ішінде қала және кейінгі King's Quest ойындарына сілтемелер қосылған.

Патшаның ізденуі 3-тарау

2015 жылғы "King's Quest" ойынының үшінші тарауы "Once Upon a Climb" деп аталады. Ол "King's Quest II" ойынындағы Хагатаның мұнарасынан Валанисті құтқару оқиғасын жаңаша баяндайды.