Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Frontier: First Encounters – Frontier Developments компаниясы жасаған және GameTek компаниясы 1995 жылы DOS жүйесі үшін шығарған ғарыш саудасы және ұрыс симуляторы. Ойыншы ғарыш кемесін пилоттай отырып, ғаламшарлар арасында сауда жасау, ұрысқа қатысу және басқа да міндеттерді орындайды. First Encounters – планета бетіндегі өсімдіктер, қар және басқа да элементтерді жасау үшін процедуралық текстуралауды қолданған тұңғыш ойын. Тау тізбектері, жартастар, шетелдік ландшафттар мен визуалды эффектілердің барлығы ойын атмосферасына үлес қосты. Elite ойындарының үшінші бөлімі, ол Frontier: Elite II-нің тікелей жалғасы болып табылады, ал 2014 жылы Elite Dangerous ойыны жарық көрді.
Frontier: First Encounters is a space trading and combat simulator video game developed by Frontier Developments and published by GameTek in 1995 for DOS. The player pilots a spaceship through a universe pursuing trading, combat and other missions. First Encounters was the first game to use procedural texturing to generate the vegetation, snow and other features on the planet surfaces. Mountain ranges, cliffs and alien landscapes and visual effects all contributed to the atmosphere of the game. The third game in the Elite series, it is the direct sequel to Frontier: Elite II, and was followed by Elite Dangerous in 2014.
Ойын процесі
First Encounters өзінің тікелей алдыңғысы Frontier: Elite II-ден ойындық мүмкіндіктерін мұра етті, яғни ойын сауда, ұрыс, тыңшылық, бомбалау және басқа да әскери қызметтердің үйлесімінен тұрады; жауынгерлік рейтингтер де бұрынғы ойындардан алынған. Elite II сияқты, First Encounters-та нақты Ньютондық физика, 1:1 масштабтағы планеталарға 1:1 масштабтағы жұлдыздық жүйелерге тікелей қону мүмкіндігі және ойыншы миссияларды орындай алатын, қарсыласатын фракциялар бар. Ойынның графикасы алдыңғы ойынмен салыстырғанда жақсартылып, Gouraud көлеңкелеуі және текстуралық бейнелеудің кеңейтілген қолданылуы енгізілді. First Encounters бұрынғы ойындары сияқты ашық ойын стилімен қатар, ойыншыны "Wiccan Ware Race" және Thargoids деп аталатын шетелдік нәсілге қатысты миссиялар арқылы бірқатар оқиғаларға жетелейтін сюжеттік желіге де ие. Кейбір миссияларды белгілі бір жағдайларда немесе белгілі бір жауынгерлік рейтингтерге қол жеткенде ғана аяқтауға болады. Миссиялар 3250 (ойынның басталу күні) және шамамен 3255 жылдары арасында өтеді. First Encounters-ті серияның алдыңғы ойындарымен салыстыра отырып, жасаушы Дэвид Брабен бастапқы Elite "негізінен саудамен" айналысқан, ал Elite II сауданы "миссияларды орындау барысында істеуге болатын нәрсе" ретінде көрсеткенін айтты. First Encounters үшін сауданы кеңейтуге әзірлеушілер "демеушілік етпегенін", себебі ол ойынның басты мақсаты деп есептелмеген. Ойыншының мақсаты – зерттеу, көңіл көтеру және "шетелдіктермен не болып жатқанын анықтау", бірақ оны қалай іске асыру ойыншының ойын стиліне байланысты. Elite сериясының осы қалыптасқан принциптеріне қоса, First Encounters CD-ROM нұсқасында толық қозғалыс бейнесімен көрсетілген BBS кейіпкерлерінің суреттері мен ойын әлеміндегі оқиғалар туралы хабарлайтын, кейде ойыншының табыстарын атап өтетін журналдар қосылды. Ойын сонымен қатар ойыншыға сатып алуға болмайтын арнайы кемелерді жеңіп алуға мүмкіндік береді. Бұл кемелер миссияларды сәтті аяқтаған үшін сыйлық ретінде беріледі: Тернер классындагы Argent's Quest, Stowmaster классындагы истребитель (Argent's Quest-пен бірге, эвакуациялық капсула ретінде жабдықталған) және Thargoid Warship, Thargoid миссияларын аяқтағаннан кейін Thargoid-терден сыйға беріледі.
First Encounters carried over the gameplay features from its immediate predecessor Frontier: Elite II, in that the game is a combination of trading, fighting, espionage, bombing and a variety of other military activities; the combat ratings were also carried over from the previous games. Like Elite II, First Encounters features realistic Newtonian physics, the ability to seamlessly land on 1:1 scale planets in authentic 1:1 scale star systems, and rival factions for which the player can perform missions, gaining or losing standing accordingly. The game's graphics were an improvement on the previous game, introducing Gouraud shading and more extensive use of texture mapping. As well as employing the same open ended gameplay of its predecessors, First Encounters also features a storyline which takes the player through a series of events starting with the "Wiccan Ware Race" and missions concerning an alien race called the Thargoids. Some of these missions can only be completed under specific circumstances, or with specific combat ratings. The missions take place between 3250 (the start date of the game) and approximately 3255. Comparing First Encounters to earlier games in the series, creator David Braben said that where the original Elite was "basically just trading" and Elite II positioned the trading as "something to do while doing missions", the developers had done "almost no work" expanding the trading for First Encounters, as it was not seen as the focus of the game. The player's objective is instead to explore, have fun and "find out what's happening with the aliens", although how they achieve this would depend on how they played the game. In addition to these now established tenets of the Elite series, First Encounters added full motion video BBS character faces in the CD ROM version and journals which report on happenings within the game's known universe, occasionally mentioning the player's exploits. The game also allows the player to earn special ships that are not available to buy. These ships are given as rewards for completing missions; the ships are the Turner class Argent's Quest, the Stowmaster class fighter (which comes with the Argent's Quest, equipped as the escape pod) and the Thargoid Warship, given to the player by the Thargoids at the completion of the Thargoid missions.
Даму
Брейбен жоба жетекшісі болды және нысандардың пішіндерімен жұмыс істеді.
Braben was the project leader and worked on shapes.
Тарих
First Encounters – Frontier: Elite II-нің жалғасы болды. Оны қаржылық қиындыққа тап болған GameTek баспасы 1995 жылғы Пасхада шығарды. Ойын толыққанды емес күйде жарық көргендіктен, шығарылған кезде көптеген кемшіліктері болды. FFE бастапқыда көптеген қателерге толы болғандықтан, ойын кеңінен түзетілді, кейіннен Elite II сияқты, тегін таратылатын бағдарлама ретінде қайта шығарылды, бірақ ақырында сатудан алынып тасталды. Бұдан кейін Дэвид Брабен GameTek компаниясына қарсы сотқа жүгінді, баспагер студияны ойынды тым ерте шығаруға мәжбүрлегенін айыптады. Сот ісі 1999 жылы соттан тыс келісіммен аяқталды. Ресми қолдау тоқтатылғандықтан және ойын DOS жүйесі үшін жасалғандықтан, First Encounters Windows 95, Windows 2000 және Windows XP сияқты DOS-тан кейінгі операциялық жүйелерде іске қосылуда қиындықтар тудырады. Ойынды DOSBox сияқты DOS эмуляторлары арқылы ғана ойнауға болады. 2000 жылы Frontier Developments FFE-нің GPL сияқты лицензия бойынша ашық кодты болатынын жариялады, бірақ бұл жоспар іске аспады. Оған жауап ретінде, қауымдастық ойынды қолдауға кірісті, Джон Джордан ойынды сәтті кері инженериялап, 2005 жылдың қазан айында заманауи операциялық жүйелерге көшірді. JJFFE 2009 жылдың желтоқсанына дейін жаңартылып тұрды, ал кейіннен, бастапқы код қолжетімді болғандықтан, FFED3D немесе GLFFE сияқты жақсартылған порттарды жасаған басқа қауымдастық әзірлеушілері қолға алды.
First Encounters was the sequel to Frontier: Elite II. It was released by the financially struggling publisher, GameTek in Easter 1995. Due apparently to being published in an incomplete state, the game was significantly flawed in a number of respects on release. As FFE was originally riddled with many bugs, the game was extensively patched, later reissued as shareware (like Elite II) but finally withdrawn from sale. This was followed by a lawsuit brought by David Braben against GameTek, accusing the publisher of forcing the studio to release the game too early. The lawsuit was settled out of court in 1999. As the official support has ended and the game being a DOS game, First Encounters has difficulty running with post DOS operating systems such as Windows 95, Windows 2000 and Windows XP. Only with DOS emulators like DOSBox is the game playable. In 2000 Frontier Developments announced that FFE would be open sourced under a GPL similar license allowing ports, but this never happened. In response the community took up the support of the game, which was successfully reverse engineered by John Jordan and ported for modern operating systems in October 2005. JJFFE was updated until December 2009 and was later, due to the source code availability, taken up by other community developers with improved ports like FFED3D or GLFFE.
Қабылдау
First Encounters жақсы бағаланды, әзірлеушілер тобы оны дайын деп санамаған тұста шығарылды.
First Encounters was well reviewed, despite being released before the development team thought it was ready.