Оптикалық иллюзия: Ақ иллюзиясы – қара-ақ жолақтардағы сұр түстің қабылдалуын өзгертеді. Бұл көру қабылдауының ерекшелігі, түс және жарық сезімін бұрмалайды.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Оптикалық иллюзия
Optical illusion
Ақ иллюзия – қара және ақ тордың белгілі бір жолақтары сұр тіктөртбұрыштармен ауыстырылатын жарықтық иллюзиясы (суретті қараңыз). А және В-ның екі сұр жолағының түсі, жарықтылығы және мөлдірлігі бірдей. Сұр тіктөртбұрыштардың жарықтығы жоғарғы және төменгі шекаралық жолақтардың жарықтығына жақын көрінеді. Бұл жақтық тежелімге негізделген кез келген түсіндірмеге қайшы келеді, сондықтан бұл иллюзияны түсіндіре алмайды. Көлденең жолақтар әртүрлі түсте болғанда да осындай иллюзия пайда болады; бұл Безольд әсеріне негізделген Мункер–Ақ иллюзиясы немесе Мункер иллюзиясы деп аталады.
White's illusion is a brightness illusion in which certain stripes of a black and white grating are replaced by gray rectangles (see the figure). Both of the gray bars of A and B have the same color, luminance, and opacity. The brightness of the gray rectangles appears to be closer to the brightness of the top and bottom bordering stripes. This is opposite to any explanation based on lateral inhibition; hence it cannot explain the illusion. A similar illusion occurs when the horizontal stripes have different colors; this is known as the Munker–White illusion or the Munker illusion, based on the Bezold effect.
Жақсырмалы ингибициялау
Әрбір биполярлы жасушаның жауабының шамасы, оған рецептордан түсетін стимуляцияның шамасына және осы жауаптың көрші жасушалардан түсетін жақтық тежелу арқылы қанша азайтылғанына байланысты болады. Жақтық тежелу Уайттың иллюзиясын түсіндіре алмайды.
The amount of each bipolar cell response depends on the amount of the stimulation it receives from the receptor and the amount that this response is decreased by the lateral inhibition it receives from its neighboring cells. Lateral inhibition cannot explain White's illusion.
Қатысу
Біздің бір аймақтың жарықтығы туралы қабылдауымыз, сол аймақтың қоршаған ортаның қай бөлігіне жататын сияқты көрінуіне байланысты болады. Мысал ретінде төрт диск сол жақта, ал төрт диск оң жақта келтіріледі. Олардың бәрі дискілерден шағылысқан жарық мөлшері тұрғысынан бірдей, яғни физикалық жағынан да бірдей. Осы әртүрлі психологиялық сезімдерді түсіндіретін теория "қатыстылық" деп аталады. Сол жақтағы дискілер қараңғы, ал оң жақтағылар ақшыл көрінеді, себебі бұл екі дисплейдің әсерінен. Сол жақтағы дисплейде сол жақтағы қараңғы аймақ дискілерге тиесілі болып көрінеді, ал дискілер жарық тұманның артында жасырынып тұр. Оң жақтағы қараңғы аймақтар қара тұманға тиесілі деп түсіндіріледі. Ал ақ бөліктер дискілердің түсі ретінде көрінеді. Сондықтан дискілердің жарықтығы туралы біздің қабылдауымыз дисплейге, яғни осы жағдайда тұманға едәуір тәуелді (Андерсон және Винавер, 2005). Қатыстылық теориясы Уайттың иллюзиясын түсіндіру үшін ұсынылған. Осы теорияға сәйкес, А тіктөртбұрышының жарықтығына оны қоршап тұрған ақ жолақтардың, яғни ақ дисплейдің әсері бар. Сол сияқты, оң жақтағы B тіктөртбұрышы қара жолақтармен қоршалған, ал B тіктөртбұрышының жарықтығына қара фонның әсері тиеді. Нәтижесінде, ақ фонда орналасқан А аймағы, қара фонда орналасқан B аймағынан қараңғырақ көрінеді. Қатыстылық теориясы тек А тіктөртбұрышының B тіктөртбұрышынан неге қараңғы көрінетінін ғана түсіндіреді, ал А тіктөртбұрышындағы сұр аймақтың B тіктөртбұрышындағыдан неге қараңғы көрінетінін талқыламайды. Екіншіден, фон туралы сөз болғанда, Қатыстылық теориясы бір мезгілдегі контраст теориясына ұқсас келеді, олар тек әртүрлі атауларды қолданады. Келли мен Гроссберг (2000, P&P, 62, 1596–1619) осы қабылданатын айырмашылықтарды және беттік жарықтық пен сурет-фон қабылдауының басқа да түрлерін, мысалы, Брекман-Каниза, Бенари кресі және шахмат тақтасы дисплейлерінен туындайтын құбылыстарды, 3D көру және сурет-фон қабылдауының FACADE теориясын қолдана отырып түсіндіреді және симуляциялайды.
Our perception of an area's lightness is influenced by the part of the surroundings to which the area appears to belong. A disc example consists of four discs on the left which are identical to four discs on the right in terms of how much light is reflected from the discs, that is to say, they are physically identical. The theory to explain the different psychological experiences is called belongingness. The discs on the left appear dark and the ones on the right appear light, this is because of the two displays. In the display on the left, the dark area on the left seemingly belongs to the discs, and the discs are obscured by the light mist. On the right side, the same dark areas are interpreted as belonging to the dark mist. In the meanwhile, the white parts are seen as the color of the discs. Therefore, our perception of the lightness of the discs is significantly influenced by the display, which is the mist in this case (Anderson & Winawer, 2005). The belongingness theory has been suggested as an explanation of White's illusion. According to belongingness theory, the lightness of rectangle A is influenced by the white display, which should be the white bars that surround it. Similarly, the rectangle B on the right side is surrounded by the dark bars, and the lightness of rectangle B is affected by the dark background. As a result, area A which rests on the white background appears darker than area B which rests on the dark background. Belongingness theory only explains why rectangle A looks darker than rectangle B and does not discuss why the gray area on rectangle A looks darker than in rectangle B; secondly, when talking about the background, Belongingness theory appears quite the same as simultaneous contrast theory, they just use different names. Kelly and Grossberg (2000, P&P, 62, 1596 1619) explain and simulate these perceived differences and various other surface brightness and figure ground percepts, such as those arising from Bregman Kanizsa, Benary cross, and checkerboard displays, using the FACADE theory of 3 D vision and figure ground perception.