Кіріспе
Эвернесс тұмандығы – Джон К. Райттың 2005 жылы жарық көрген «Эвернесс соңғы күзетшісі» романының жалғасы, Рейвен, Венди, Лемуэль, Питер және Галеннің қауіпті сапарларын әрі қарай жалғастырады. Дүниені зұлым тиран Таңжұлдызынан (Шайтан, Люцифер) құтқару үшін оны «жақсы» тиран Оберонға тапсыру қажет екенін білеміз. «Эвернесс тұмандығы» атауы, адамдардың санасын тұманға бөлеп, сиқырлы әлемді/арман әлемін өлімдіктер үшін көрінбейтін және денесіз ететін тұманнан алынған. «Эвернесс шежіресінің» осы жаңа бөлімінде жаңа мифологиялар бар: «Көлеңке» радио бағдарламасы және үш қараңғы құдай: Тағдыр, Өлім және Соғыс. Бұрынғы роман сияқты, Райт классикалық, скандинавиялық, яһуди-христиандық, кельт, индуист, парсы және басқа да мифологияларды біріктіріп, күрделі, бірақ тартымды тұтас жасайды. Сонымен қатар, алғашқы роман сияқты, Райт еуропалық/Ескі әлем мифтерін демократия, бостандық және әділдік туралы американдық идеалдармен салыстырады. Кітаптарда әлемнің түкпір-түкпірінен мифологиялар/аңыздар (индуист нанымдары, ортағасырлық мұсылман рыцарлары және азиялық жауынгерлер туралы сілтемелерді қоса алғанда) болғанымен, бұл кітаптар ең алдымен армандар туралы: Негізінен, армандар әлемі, яғни «сиқыр, миф және құбыжықтар» – Еуропа, Азия және Африканың ескі құдайларының тірі қалып, бірге өмір сүретін әлемі. Кітаптың тақырыбы – армандар адамның саналы өмірі үшін қуатты және қажетті болғанымен, оларды нақты әлемге әкелген жағдайда қауіпті. «Эвернесс тұмандығын» бірінші кітаптан ерекшелендіретін нәрсе – автордың oneirotech-ты, яғни «арман ғылымын» сипаттау тереңдігі. Аз ғана арман күшімен және күміс кілт көмегімен өлімдіктер армандарды затқа айналдыра алады. Армандардың психологиясы және бейсаналық сана да маңызды рөл атқарады. Мысалы, кейіпкерлердің бірі белгілі бір символдардың/заттардың арман әлемінде неге күшті екенін түсіндіреді, себебі олар ұжымдық бейсаналыққа (кітапта «жаратылыстық бейсаналық» деп аталады) терең сіңген. Себебі, қылыштар қарудан жақсы жұмыс істейді, өйткені қылыштың мифтік қасиеттері бар, ол армандаған әрбір адамның санасына жететін мағыналарға ие. Басқаша айтқанда, қылыштар адамдар үшін қарудан, ал аттар көліктерден гөрі терең психологиялық мағынаға ие.
Basically, the world of dreams, aka "magic, myth, and monsters," is a world where the old gods of Europe, Asia, and Africa live on and coexist with the ideas/dreams/stories of J. R. R. Tolkien (with references to Tirion and Vinyamar, called Vindyamar in the book), H. P. Lovecraft, and E. R. Eddison, among others. The theme of the book is that dreams, although powerful and necessary for human sanity, are dangerous if brought into the real world. What sets Mists of Everness apart from the first book is the depth to which the author goes in describing oneirotech: "Dream science." With a little dream power and the aid of the Silver Key, mortals are able to make dreams into matter. The psychology of dreams and the unconscious mind also play a deeper role. For example, one character explains how certain symbols/objects have more power in the dream realm because they are deeply ingrained in the collective unconscious (called "racial subconscious" in the book). Swords work better than guns because a sword has mythic properties about it, connotations that reach back into the psyche of every dreaming human. In other words, swords have a deeper psychological meaning for humans than guns, horses more than cars, etc.
Мүмкін жалғасы
Автор үшінші кітапқа (алдын ала «Эвернесс қақпалары» деп аталады) бірнеше идеясы бар екенін айтты, бірақ 2008 жылға дейін оны жақын арада жазу жоспарларын жарияламады.