Введение
"Туманы Эвернесса" – продолжение романа Джона С. Райта "Последний страж Эвернесса", опубликованного в 2005 году, продолжающее опасные приключения Рэйвена, Венди, Лемуэля, Питера и Галена. Мы узнаём, что чтобы спасти мир от злого тирана Утренней Звезды (Сатаны, Люцифера), им необходимо передать его в руки "доброго" тирана Оберона. Название "Туманы Эвернесса" происходит от туманов, затуманивающих разум людей, делая магический мир / мир снов невидимым и неосязаемым для смертных. Эта новая часть "Хроник Эвернесса" включает в себя новые мифологии: мифологию старинной радиопрограммы "Тень" и трёх тёмных богов: Судьбы, Смерти и Войны. Как и в предыдущем романе, Райт смешивает классическую, скандинавскую, иудео-христианскую, кельтскую, индуистскую, персидскую и другие мифологии в захватывающее, хотя и сложное, целое. Подобно первому роману, Райт противопоставляет европейские мифы Старого Света американским идеалам демократии, свободы и справедливости. Кроме того, хотя в книгах представлены мифологии и легенды со всего мира (включая отсылки к индуистским верованиям, средневековым мусульманским рыцарям и азиатским воинам), эти книги прежде всего о снах: о мире снов, также известном как "магия, миф и монстры" – мире, где древние боги Европы, Азии и Африки живут и сосуществуют с идеями, снами и историями Дж. Р. Р. Толкина (с упоминаниями Тириона и Виниамара, называемого Виндиамаром в книге), Х. П. Лавкрафта и Э. Р. Эддисона, среди прочих. Основная тема книги заключается в том, что сны, хотя и могущественны и необходимы для человеческой психики, опасны, если их воплощают в реальность. Отличительной чертой "Туманов Эвернесса" от первой книги является глубина, с которой автор описывает ониротехнику – "науку о снах". Обладая небольшой силой сновидений и с помощью Серебряного Ключа, смертные способны превращать сны в материю. Психология сновидений и бессознательное также играют более важную роль. Например, один из персонажей объясняет, что определённые символы и объекты обладают большей силой в мире снов, поскольку они глубоко укоренены в коллективном бессознательном (в книге называемом "расовым подсознанием"). Мечи действуют эффективнее, чем пистолеты, потому что меч обладает мифическими свойствами, уходящими корнями в психику каждого мечтающего человека. Иными словами, мечи имеют более глубокое психологическое значение для людей, чем пистолеты, лошади – чем автомобили и так далее.
Basically, the world of dreams, aka "magic, myth, and monsters," is a world where the old gods of Europe, Asia, and Africa live on and coexist with the ideas/dreams/stories of J. R. R. Tolkien (with references to Tirion and Vinyamar, called Vindyamar in the book), H. P. Lovecraft, and E. R. Eddison, among others. The theme of the book is that dreams, although powerful and necessary for human sanity, are dangerous if brought into the real world. What sets Mists of Everness apart from the first book is the depth to which the author goes in describing oneirotech: "Dream science." With a little dream power and the aid of the Silver Key, mortals are able to make dreams into matter. The psychology of dreams and the unconscious mind also play a deeper role. For example, one character explains how certain symbols/objects have more power in the dream realm because they are deeply ingrained in the collective unconscious (called "racial subconscious" in the book). Swords work better than guns because a sword has mythic properties about it, connotations that reach back into the psyche of every dreaming human. In other words, swords have a deeper psychological meaning for humans than guns, horses more than cars, etc.
Возможный продолжение
Автор заявил, что у него есть несколько идей для третьей книги (предварительное название — Gates of Everness), но по состоянию на 2008 год он не объявлял о планах приступить к её написанию в ближайшее время.