Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Диана Дюэйннің романдық сериясы
Novel series by Diane Duane
«Жас сиқыршылар» – Диана Дюэйннің романдық сериясы. «Жас сиқыршылар» сериясы қазіргі таңда он бір кітаптан тұрады, және Нита мен Кит есімді екі жас сиқыршының басынан өткен оқиғаларға толы. Әрбір кітапта Нита мен Киттің бүкіл ғаламды жоюды көздеген «Жалғыз Күш» деп аталатын күшке қарсы күресі бейнеленеді. Серия 1983 жылы олардың сиқырмен алғашқы тәжірибелерін баяндайтын «Со, сіз сиқыршы болғыңыз келе ме?» кітабымен басталды. 1997 жылы Дюэйн осы ғаламда, бірақ басқа кейіпкерлермен байланысты «Мысық сиқыршылары» (Feline Wizards) сериясын жариялады. Бұл серияда фантастика, ғылыми фантастика және дін элементтері кездеседі. Серия өлім, құрбандық және кешірім сияқты мәселелерді қамтиды.
Young Wizards is a series of novels by Diane Duane. The Young Wizards series presently consists of eleven books, focusing on the adventures of two young wizards named Nita and Kit. Each novel pits Nita and Kit against the "Lone Power", an entity ultimately bent on the destruction of the entire universe. The series began in 1983 with the book So You Want to Be a Wizard, which told the story of their first experiences with wizardry. In 1997, Duane began a spin off, the Feline Wizards series, which takes place in the same universe, but with different protagonists. This series incorporates elements of fantasy, science fiction, and religion. The series deals with issues such as death, sacrifice, and redemption.
Билік иелері
Сериал әлемнің көптеген діни және мифологиялық аңыздарының ықпалын көрсетеді, ал дәстүрлі періштелер мен ежелгі мифологияның әртүрлі құдайлары немесе батырларының қасиеттері жартылай құдайлық, демиургиялық тұлғаларға біріктірілген. Бұл Күштер өлімдік уақыттан тыс өмір сүреді, кез келген уақытта, әлемнің кез келген жерінде өздерін таныта алады. Олар тек "Бір" деп аталатын жаратылыспен (барлық әлемдегі барлық энергияның, сиқырлылық пен шығармашылық күштердің бастауы) жаратылған және ғаламды құру мен сақтау ісінде Оның белсенді көмекшілері ретінде бейнеленеді. Жаратылыс процесінде, бастапқыда Күштердің ең ұлысы және ең даңқтысы ретінде сипатталған, Бірге екінші болып табылатын Күштердің бірі басқалардан бөлініп, өлімнің "сыйлығын" (көбінесе энтропия деп аталатын жалпы терминмен) ойлап тапты, оны ғаламға жіберіп, осылайша басқа Күштердің көптеген еңбегін бұзды немесе жойды. Бұл көтерілісшіл (немесе кем дегенде өте еркіндікке құмар) тұлға Жалғыз Күш деп аталды және оның қиратушы мінез-құлқының нәтижесінде Бір оны шығармашылық тәртіптен қуды. Содан бері ол көптеген аватарларда немесе әлемнің басқа формаларында көрініс берді. Оның бейнелері көп ғаламды аралап, жаңа түрлерді алдап, оның "сыйлығын" қабылдауға тырысады. Түр саналы бола бастағанда, "Таңдау" процесі басталады, оның барысында Жалғыз Күш пайда болып, түрге өмір салтын немесе іс-әрекетін қолдау мүмкіндігін ұсынады, бұл азғырылушы болып көрінуі мүмкін, бірақ ақыр соңында энтропияға қызмет етеді (Жалғыз Күш көбінесе салыстырылады немесе тіпті Ібіліспен теңестіріледі). Алайда, түр ұсынылған "сыйлықты" қабылдамау және энтропиялық мінез-құлықпен күресуге таңдау мүмкіндігіне ие, бірақ бұл түрдің міндетті түрде ауырсыну, өлім және зұлымдықпен күресуді таңдағанын білдірмейді. Жалғыз Күштің айлакерлігі мен зұлымдығы соншалық, дұрыс таңдау жасау қиын. Таңдауды мүлдем қабылдамау кейде бүкіл түрдің зардап шегуіне әкелуі мүмкін. Адамзаттың Таңдауы Адам мен Хауаның Жақсылық пен Жамандық ағашының жемісін жеуі туралы Киелі кітаптағы жаратылыс оқиғасымен байланысты, жыланның ісінің "артында" Жалғыз Күш тұрғандай. Таңдауға қатысқан кезде Жалғыз Күш құпия түрде жұмыс істеуге бейім, оның "сыйлығы" қабылдануына әкелетін ойлар немесе оқиғаларды басқарады. Кейде ол Таңдау процесіне қатысқан кезде физикалық түрде көрінеді, бірақ әрқашан қандай да бір маскада. Дегенмен, сериалдың орталық тақырыптарының бірі - Жалғыз Күш шын мәнінде жарыққа қайтуды қалайды және үшінші кітаптағы "Жоғары сиқыршылық" оқиғаларына байланысты белгілі бір дәрежеде оған қол жеткізген деген идея. Алайда, Күштер негізінен уақыттан тыс өмір сүретіндіктен, Жалғыз Күштің бір "көлеңкесінің" татуласуы оның эондар бойында жасалған басқа көлеңкелерін өзгертуге ешқандай әсер етпейді, бұл одан әрі қақтығысқа әкеледі.
The series shows the influence of many religious and mythological tropes from around the world, and the traits of traditional angels and various gods or heroes of ancient mythology are united in semi divine, demiurgic beings referred to as the Powers that Be. The Powers exist outside of mortal time, capable of manifesting themselves anywhere in the universe, at any point in time. They were created by a being known only as "the One" (the source of all energy, wizardry, and creative forces in all of the universes) and are portrayed as Its active assistants in the business of creating and maintaining the universe. During the process of Creation, one of the Powers that Be—originally described as the greatest and most glorious of Powers, second only to the One—went apart from the others and invented the "gift" of death (often referred to in the series under the blanket term of entropy,) turning it loose in the universe and thus corrupting or subverting much work done by the other Powers. This rebellious (or at least extremely self willed) being became known as the Lone Power, and as a result of Its destructive behavior was cast out of the creative order by the One. It has since manifested in many avatars or alternate forms throughout the universe. Its incarnations roam the multiverse, seeking new species to trick into accepting Its "gift". When a species becomes sentient, a process called "The Choice" begins, during which the Lone Power appears and offers the species the opportunity to support a lifestyle or course of action which may seem tempting but ultimately serves entropy (not coincidentally, the Lone Power is often compared to, or even equated to, The Devil). However, the species also has the opportunity to reject the offered "gift" and choose to fight against entropic behavior—but that does not mean that the species has necessarily chosen to fight against pain, death, and evil. The Lone Power is conniving and devious, so to make the right Choice is difficult. Rejecting the Choice outright can sometimes lead to suffering for the entire species. Humanity's Choice appears to have ties to the Biblical story of creation involving Adam and Eve eating the fruit from the tree of Knowledge of Good and Evil, with the Lone Power being "behind" the purported actions of the serpent. When involved in a Choice, the Lone Power tends to work subtly, controlling minds or events to result in its "gift" being accepted. It sometimes appears physically when becoming involved in the Choice process, though almost always in some kind of disguise. One of the central themes of the series, however, is the idea that the Lone Power truly wants to return to the light, and in some senses already has due to events in the third book, "High Wizardry". However, because the Powers primarily exist outside of time the reconciliation of the single "projection" of the Lone Power does nothing to change other projections of the Lone Power created throughout the eons, leading to further conflict.
Сиқыршылық
Жалғыз Күшпен күресу үшін, Біреу сиқыршыларды жаратты. Сиқыршылар өздерінің күшін Сөйлеу арқылы көрсетеді, бұл оларға сиқырдың қажетті әсерлерін дәл сипаттауға мүмкіндік береді. "Бұл – Әлемнің тілі". Сиқыршы емес адамдар да Сөйлеуді үйрене алады, бірақ оны қолданып өзгеріс жасауға шамалары жетпейді. Күштілер сиқыршы бола алатын адамдарды таңдайды. Мұндай таңдау көбінесе нақты бір мәселені шешу үшін нақты бір адамның қажеттілігінен туындайды. Егер бір адамға сиқыршы болу мүмкіндігі ұсынылса, және ол оны қабылдауға келіссе, оған "Сиқыршының Анты" ұсынылады – энтропия қайда болса да, онымен күресуге берілген уәде. Егер болашақ сиқыршы ант қабылдаса, онда осы кітаптағы оқиғалар 2008 жылы орын алады. "Жаңа Мыңжылдық" басылымдары "өте бұзылған, үйлесімсіз және тіпті дұрыс жұмыс істемейтін уақыт желісін" жөндеу үшін жасалған, бұл серияның жаңа оқырмандар табуын қиындатқан еді. Жаңа уақыт желісінде алғашқы тоғыз кітап шамамен 3 жылдың ішінде орын алады, себебі 1-ші кітапта Дайриннің жасы 11 деп көрсетілген, ал 9-шы кітапта ол 13-ке толады. Алғашқы тоғыз том қазір "Жаңа Мыңжылдық" басылымы ретінде қолжетімді. Оныншы кітап, "Games Wizards Play", бастапқыда жаңа уақыт желісінде жарияланған, сондықтан ол "Жаңа Мыңжылдық" басылымы ретінде қайта басылмайды.
To combat the Lone Power, the One created wizards. Wizards manifest their power through The Speech, which allows them to describe the desired effects of the wizardry exactly. "It is the language of the Universe." Non wizards can learn the Speech, but cannot effect change using it. The Powers that Be choose individuals who have the potential to become wizards. The selection is often motivated by the need for a particular individual to solve a particular problem. Once a person has been offered the opportunity to become a wizard, if he or she decides to accept it, that person will be offered the "Wizard's Oath"—a pledge to fight entropy wherever it may be found. If the potential wizard takes the Oath, This sets the events of that book firmly in 2008. The New Millennium Editions are intended to repair the "very broken, inconsistent and frankly dysfunctional timeline" which was making it hard for the series to find new readers. The new timeline sees all the first nine books happen over a span of about 3 years, as Dairine is said to be 11 in book 1, and she is now said to be 13 in book 9. The first nine books are now available as New Millennium Editions. The tenth, Games Wizards Play, was originally published in the new timeline and therefore will not be re released as a New Millennium Edition.