Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Серия романов Дайан Дюэн "Молодые волшебники" – это серия романов Дайан Дюэн. В настоящее время серия "Молодые волшебники" состоит из одиннадцати книг, повествующих о приключениях двух юных волшебников по имени Нита и Кит. В каждом романе Нита и Кит сражаются с "Одинокой Силой" – сущностью, стремящейся к полному уничтожению вселенной. Серия началась в 1983 году с книги "Так ты хочешь стать волшебником", рассказывающей об их первых шагах в магии. В 1997 году Дюэн начала спин-офф – серию "Кошки-волшебники", действие которой происходит во вселенной "Молодых волшебников", но с другими героями. В серии сочетаются элементы фэнтези, научной фантастики и религии. В произведениях поднимаются вопросы смерти, самопожертвования и искупления.
Novel series by Diane Duane
Young Wizards is a series of novels by Diane Duane. The Young Wizards series presently consists of eleven books, focusing on the adventures of two young wizards named Nita and Kit. Each novel pits Nita and Kit against the "Lone Power", an entity ultimately bent on the destruction of the entire universe. The series began in 1983 with the book So You Want to Be a Wizard, which told the story of their first experiences with wizardry. In 1997, Duane began a spin off, the Feline Wizards series, which takes place in the same universe, but with different protagonists. This series incorporates elements of fantasy, science fiction, and religion. The series deals with issues such as death, sacrifice, and redemption.
Власть
В сериале показано влияние множества религиозных и мифологических тропов со всего мира, а черты традиционных ангелов и различных богов или героев древней мифологии объединены в полубожественных, демиургических существах, именуемых Силами, которые существуют. Силы существуют вне времени смертных, способны проявить себя в любой точке Вселенной, в любой момент времени. Они были созданы существом, известным лишь как "Один" (источник всей энергии, волшебства и творческих сил во всех вселенных) и изображены как Его активные помощники в деле создания и поддержания вселенной. В процессе Творения одна из Сил, изначально описываемая как величайшая и славнейшая из Сил, уступающая лишь Единому, отделилась от остальных и изобрела "дар" смерти (который часто упоминается в сериале под общим термином энтропия), обрушив его на вселенную и тем самым разрушив или подорвав многое из того, что было сделано другими Силами. Это мятежное (или, по крайней мере, крайне своевольное) существо стало известно как Одинокая Сила, и в результате Своего разрушительного поведения было изгнано из творческого порядка Единым. С тех пор Она проявляется во множестве аватар или альтернативных форм по всей вселенной. Её воплощения скитаются по мультивселенной, ища новые виды, чтобы соблазнить принять Её "дар". Когда вид становится разумным, начинается процесс, называемый "Выбор", в ходе которого появляется Одинокая Сила и предлагает виду возможность поддержать образ жизни или курс действий, который может показаться привлекательным, но в конечном итоге служит энтропии (не случайно, Одинокая Сила часто сравнивается или даже приравнивается к Дьяволу). Однако у вида также есть возможность отвергнуть предлагаемый "дар" и выбрать борьбу с энтропийным поведением, но это не означает, что вид обязательно выбрал борьбу с болью, смертью и злом. Одинокая Сила коварна и лукава, поэтому сделать правильный Выбор непросто. Прямое отклонение Выбора иногда может привести к страданиям всего вида. Выбор человечества, по-видимому, связан с библейской историей о сотворении мира, в которой Адам и Ева вкусили плод с древа познания добра и зла, а Одинокая Сила стояла "за" предполагаемыми действиями змея. Когда вовлечена в Выбор, Одинокая Сила стремится действовать тонко, контролируя умы или события, чтобы её "дар" был принят. Иногда Она проявляется физически, участвуя в процессе Выбора, хотя почти всегда в каком-либо облике. Однако одна из центральных тем сериала – идея о том, что Одинокая Сила истинно желает вернуться к свету и в некотором смысле уже приблизилась к этому благодаря событиям в третьей книге, "Высокое волшебство". Однако, поскольку Силы существуют преимущественно вне времени, примирение одной "проекции" Одинокой Силы не изменяет другие проекции Одинокой Силы, созданные на протяжении эонов, что приводит к дальнейшим конфликтам.
The series shows the influence of many religious and mythological tropes from around the world, and the traits of traditional angels and various gods or heroes of ancient mythology are united in semi divine, demiurgic beings referred to as the Powers that Be. The Powers exist outside of mortal time, capable of manifesting themselves anywhere in the universe, at any point in time. They were created by a being known only as "the One" (the source of all energy, wizardry, and creative forces in all of the universes) and are portrayed as Its active assistants in the business of creating and maintaining the universe. During the process of Creation, one of the Powers that Be—originally described as the greatest and most glorious of Powers, second only to the One—went apart from the others and invented the "gift" of death (often referred to in the series under the blanket term of entropy,) turning it loose in the universe and thus corrupting or subverting much work done by the other Powers. This rebellious (or at least extremely self willed) being became known as the Lone Power, and as a result of Its destructive behavior was cast out of the creative order by the One. It has since manifested in many avatars or alternate forms throughout the universe. Its incarnations roam the multiverse, seeking new species to trick into accepting Its "gift". When a species becomes sentient, a process called "The Choice" begins, during which the Lone Power appears and offers the species the opportunity to support a lifestyle or course of action which may seem tempting but ultimately serves entropy (not coincidentally, the Lone Power is often compared to, or even equated to, The Devil). However, the species also has the opportunity to reject the offered "gift" and choose to fight against entropic behavior—but that does not mean that the species has necessarily chosen to fight against pain, death, and evil. The Lone Power is conniving and devious, so to make the right Choice is difficult. Rejecting the Choice outright can sometimes lead to suffering for the entire species. Humanity's Choice appears to have ties to the Biblical story of creation involving Adam and Eve eating the fruit from the tree of Knowledge of Good and Evil, with the Lone Power being "behind" the purported actions of the serpent. When involved in a Choice, the Lone Power tends to work subtly, controlling minds or events to result in its "gift" being accepted. It sometimes appears physically when becoming involved in the Choice process, though almost always in some kind of disguise. One of the central themes of the series, however, is the idea that the Lone Power truly wants to return to the light, and in some senses already has due to events in the third book, "High Wizardry". However, because the Powers primarily exist outside of time the reconciliation of the single "projection" of the Lone Power does nothing to change other projections of the Lone Power created throughout the eons, leading to further conflict.
Волшебство
Чтобы противостоять Одинокой Силе, Один создал волшебников. Волшебники проявляют свою силу через Речь, которая позволяет им точно описывать желаемые эффекты волшебства. "Это язык Вселенной". Не-волшебники могут выучить Речь, но не способны использовать её для изменения реальности. Высшие силы выбирают людей, обладающих потенциалом стать волшебниками. Выбор часто обусловлен необходимостью в конкретном человеке для решения конкретной проблемы. Когда человеку предлагают возможность стать волшебником, и он или она соглашается, ему предлагается "Клятва Волшебника" – обет бороться с энтропией, где бы она ни проявлялась. Принятие Клятвы определяет, что события этой книги происходят в 2008 году. Издания Нового Тысячелетия предназначены для исправления "крайне сломанной, непоследовательной и, прямо скажем, неработоспособной временной линии", которая затрудняла привлечение новых читателей к серии. Новая временная линия предполагает, что все первые девять книг происходят в течение примерно трех лет, поскольку Дейрин в первой книге – одиннадцати лет, а в девятой – тринадцати. Первые девять книг теперь доступны в изданиях Нового Тысячелетия. Десятая книга, "Games Wizards Play", изначально была опубликована в новой временной шкале и, следовательно, не будет переиздана в качестве издания Нового Тысячелетия.
To combat the Lone Power, the One created wizards. Wizards manifest their power through The Speech, which allows them to describe the desired effects of the wizardry exactly. "It is the language of the Universe." Non wizards can learn the Speech, but cannot effect change using it. The Powers that Be choose individuals who have the potential to become wizards. The selection is often motivated by the need for a particular individual to solve a particular problem. Once a person has been offered the opportunity to become a wizard, if he or she decides to accept it, that person will be offered the "Wizard's Oath"—a pledge to fight entropy wherever it may be found. If the potential wizard takes the Oath, This sets the events of that book firmly in 2008. The New Millennium Editions are intended to repair the "very broken, inconsistent and frankly dysfunctional timeline" which was making it hard for the series to find new readers. The new timeline sees all the first nine books happen over a span of about 3 years, as Dairine is said to be 11 in book 1, and she is now said to be 13 in book 9. The first nine books are now available as New Millennium Editions. The tenth, Games Wizards Play, was originally published in the new timeline and therefore will not be re released as a New Millennium Edition.