Кіріспе

2005 жылғы бір ойыншылық ғарыш саудасы және жауынгерлік бейне ойын.

X3: Reunion – Egosoft компаниясы жасаған және Deep Silver баспасынан шыққан бір ойыншылық ғарыш саудасы және жауынгерлік бейне ойын. Бұл X сериясының үшінші бөлімі және 2003 жылғы X2: The Threat ойынының жалғасы, ал ол өз кезегінде 1999 жылғы X: Beyond the Frontier ойынынан кейін жарық көрді. X3: Reunion бастапқыда 2005 жылы Windows жүйесі үшін шығарылды. Кейін ойын Mac OS X және Linux жүйелеріне де көшірілді. Egosoft компаниясы ойынды шығарудан кейін де кеңейтуді және дамытуды жалғастырып келеді, жаңа кемелер мен жабдықтар, жаңа станциялар, жаңа модтау құралдары және жаңа миссиялар қосылды. Ойынға қатысты жаңа материалдар – ресми және жанкүйерлер жасағандары – Egosoft компаниясының ресми сайты арқылы үнемі жарияланып тұрады.

Шолу

X3: Reunion ойыны ашық, шексіз "құмдық" ойын стилімен ұштасады. Басты миссияны кейінге жылдыруға немесе толығымен назардан тыс қалдыруға болады, өйткені ойыншы кең ғарыш кеңістігін зерттейді және көп бөлігін өз бақылауындағы кемемен, өзі қалаған міндеттерді орындай отырып өткізеді. Әртүрлі міндеттер үшін әртүрлі кемелер қолжетімді: кішкентай, жылдам барлау кемелері, жүк тасымалдау кемелері, қуатты соғыс кемелері және флотты жылжытуға арналған алып тасымалдаушылар. Ойында көрінетін кемелердің көпшілігін сатып алуға немесе жаулап алуға болады және оларды ойыншы басқара алады. Ойыншы X ғаламының кез келген жеріне кез келген уақытта еркін бара алады, зерттей алады, сюжеттік мақсаттарды орындай алады немесе жеке мақсаттарына жете алады.

Жаңа мүмкіндіктер

X3 жаңа, арнайы жасалған графикалық қозғалтқышты пайдаланады, кемелер мен станцияларды ең жоғары деңгейде егжей-тегжейлі көрсетіп, фотореалистік планеталар мен жарықтандыру, көлеңке және шағылыс сияқты көптеген жаңа эффектілерді ұсынады. Графикалық тұрғыдан, Egosoft барлық нәрсені бастапқыдан қайта жасады. Станциялар қайта құрылып, үлкеніп, егжей-тегжейлі болды. Бұрынғы ойындардағы ішкі док порттарының орнына, көпшілігінде сыртқы док ұстағыштары орнатылған. Кемелердің өлшемдері логикалық масштабқа сәйкес қайта жобаланды. Egosoft пилоттың кабинасына сыйып, тасымалдаушы кемелердің белгілі бір мөлшерде кеме тасымалдауға жеткілікті сыйымдылығына көз жеткізді. Осының нәтижесінде, кемелер мен станциялардың өлшемдері бұрынғы ойындардан айқын түрде ерекшеленеді. Ойын бұрынғы ойындардағы көптеген ықшам түймелерді сақтап қалды, бірақ енді тышқанды да мәзірде навигациялау, нысана таңдау, ұшу және шайқас сияқты функциялар үшін пайдалануға болады. Экономика жаңартылды, ойын емес кемелер енді ойыншымен тікелей бәсекелеседі. Ойыншыға X ғаламында бәсекелесуге көмектесетін жаңа құралдар қосылды, соның ішінде фабрикаларды әртүрлі деңгейде өзін-өзі қамтамасыз ететін кешендерге біріктірудің жаңа әдісі. Сондай-ақ, ойын операцияларды автоматтандыруға мүмкіндік беретін жаңа ойын ішіндегі бағдарламалық өнімдер де бар. Egosoft компьютерлік білімі бар ойыншыларды өздерінің функцияларын ойынға енгізуге шақыратын жаңа скрипт құралдарын ұсынады. Бұл Egosoft-тың скрипттері мен ойыншылар идеяларын бөлісетін Modding форумы арқылы қолдау көрсетіледі. Жауынгерлік интеллект жақсартылды және жаудың мінез-құлқы қайта жобаланды.

Сюжет

X3: Reunion X2 қалған жерінен жалғасады – Хаак X ғаламының барлық аймақтарына шабуыл жасайды, ал Джулианның әкесі Кайл Хаактан құтқарылғаннан кейін әлі де комада жатыр. Ойыншы содан кейін күрделі сюжетке тартылады, ол Хаак шабуылының себебін, ерекше құнды тастармен Жерге портал ашуға жасалған тырысуды, жасырын ғарышкерлер нәсілінің пайда болуын, Кайлдың қайта оянуын және Терран (Жер) күштерінің Х ғаламына келуін ашады. "Саргон" деп аталатын жасырын ғарышкер оқиғалардың барысын өзгертеді. Ион есімді Гоннер Джулианға үш кристаллды және "тұқым" деп аталатын артефактты тауып, Жерге қақпа ашуға көмектесуді тапсырады. Сюжет барысында Джулиан кейінірек миссияларда көмектесетін пират Дон Тони Марани және оның қызымен кездеседі. Ион артефакттарды алғаннан кейін қашуға тырысады, бірақ тұтқындалғаннан кейін Саргон оны манипуляциялағанын мойындайды. Кайл комадан оянады, бірақ оның ми толқындары әлі де Хаакпен байланысты, бұл оларды Паранид кеңістігінде тағы бір шабуыл жасауға итермелейді. Аргон Федерациясы Кайлды Паранидтің ықыласын тудыру үшін жау деп жариялайды. Джулиан да Паранидтермен соғыстан қашу үшін Аргон Федерациясы тарапынан жау деп белгіленеді, олар Джулианды өз аумағында қылмыс жасады деп айыптайды. Паранидтердің Х ғаламының нәсілдеріне Хаак шабуылын бастауға себеп болғаны белгілі болады, олардың барлау миссияларының бірі Хаактың туған әлемін анықтағаннан кейін. Паранидтер сонымен қатар құнды Нивидиум астероидтарын кенеттен қазып алады, бұл Нивидиумнан үй салып өмір сүретін Хаакты ашуландырады. Кенеттен алынған Нивидиум және артефакттардың синтезделген нұсқаларынан Паранидтер экономиканы басқаруға мүмкіндік беретін қақпалар жасалады. Жерге қақпа ашылады, Кайл осы қақпадан өтеді, осылайша Хаак оны табады. Олар оны басып өтуге тырысады және Бан Данна басқаратын Телади, Борон және Аргон флотымен шайқасып, ауыр шығынға ұшырайды. Джулиан мен Ион Телади станциясының көмегімен қақпаны тұрақтандыруға тырысады, бұл оларды қақпа ішінде өлтіреді, Ион қаза табады. Джулиан аман қалады және Жерге жақын қақпада жүзіп, өзіне қарай үлкен флот келе жатқанын көреді. Бұл Терран флоты, оның ішінде Кайл мен Джулиан бар. Олар секіру тесігі арқылы өтіп, Хаакқа қарсы қорғанысқа көмектеседі. Террандар кейіннен Х ғаламының нәсілдеріне, тіпті Аргон адамдарына да сенімсіздікпен қарайды, бұл Кайлды жағдайды түзету үшін Жерге оралуға итермелейді. Джулиан босатылады, Аргон Федерациясы мен Паранид Империясы оның қылмыстарын кешіреді, ал ойыншы сюжеттен кейінгі әлемде қалағанын істей алады.

Даму

X3: Reunion Egosoft компаниясымен әзірленді және Deep Silver басып шығарды. Ол бастапқыда X2: The Threat үшін жоспарланған кеңейтім – X2: The Return жобасы ретінде басталды, бірақ жоба дамыған сайын X2 ойын қозғалтқышының мүмкіндіктерінен асып түсті. 2005 жылдың сәуірінде Egosoft X2: The Return жобасын тоқтатты, ал жаңа X3 Engine-ді пайдаланатын ойын X3: Reunion деп аталды. Бір айдан кейін олар Electronic Entertainment Expo (E3) көрмесінде "X3 Reality Engine" мүмкіндіктерін көрсетті, бұл өнеркәсіп өкілдерін ғарыш станцияларының, планеталардың және басқа да көріністердің жоғары сапалы анимациялық бейнелерімен таң қалдырды. X3 қазан айының соңында жарық көрді.

Шығарылымдар

X3: Reunion E3 көрмесінен кейін бес ай өткен соң, 2005 жылдың 28 қазанында Еуропалық Одақта Windows үшін, ал Солтүстік Америкада 4 қарашада жарық көрді. Кейіннен ойын Linux және Mac OS X жүйелеріне де көшірілді: Mac OS X нұсқасы 2007 жылдың тамызында, Linux нұсқасы 2008 жылдың 5 желтоқсанында шықты. Бұл ойын Egosoft-тың Windows және Xbox платформаларындағы алғашқы көп платформалы шығарылымы болуы жоспарланған. Бірақ, шығарылымға аз уақыт қалғанда Xbox нұсқасының жобасы тоқтатылды.

Жаңартулар мен жаңартулар

X3: Reunion-ның бастапқы бөлшек сауда нұсқасы көптеген қателер мен мәселелерге толы болды, соның ішінде ойыншының ойынды аяқтауына мүмкіндік бермейтін қате де бар еді. Содан кейін Egosoft бірнеше түзетулер шығарды, бірінші кезекте мәселелерді шешу үшін, ал кейін жаңа мүмкіндіктерді қосып, ойынды кеңейтті. 1.2-ден 1.4-ке дейінгі түзетулер негізінен қателерді жоюға, өнімділікті жақсартуға және үйлесімділік мәселелерін шешуге бағытталған. 2005 жылдың желтоқсан айында ойынға арналған жаңартылған нұсқаулық PDF файлы түрінде шығарылды. Оны ресми беттің жүктеу бөлімінен алуға болады. 97 беттен тұратын нұсқаулық алғашқы нұсқадан 16 бетке ұзын. Онда v1.4 түзетуіндегі өзгерістер туралы ақпарат және ойынмен бірге келген бұрынғы нұсқаулықтағы қателердің түзетулері бар.

Цифрлық таратуда қайта шығарылғандар

X3 және оның алдыңғы нұсқасы X2 2006 жылдың шілдесінде Valve-дің Steam онлайн контент жеткізу жүйесі арқылы қолжетімді болды, StarForce көшірмеден қорғау жүйесі алынып тасталды. Бұл нұсқа 2015 жылдың қарашасында gog.com онлайн контент жеткізу жүйесінде пайда болды және толығымен DRM-ден бос.

X3 Reunion 2.0 қайта шығарылымы

Egosoft 2006 жылдың 11 қарашасында X3: Reunion 2.0.01 нұсқасын, соның ішінде Bala Gi кеңейтуін шығарды. Ол көптеген жаңа кемелерді, мүмкіндіктерді, жаңа секторларды және кейбір қателерді жойды. Bala Gi миссиялары 10 сағат ойын уақытын өткен, есепшотында кемінде 5 миллион кредиттері бар, Боронмен жақсы қарым-қатынаста, Сплит немесе Паранидтің жауы емес және кемінде бір станцияға ие ойыншыларға қолжетімді. Сыйлықтардың ішінде Ойыншы штабы, бірегей M7 фрегат класының прототипі – Hyperion кемесі және жаңа M3+ класындағы ауыр истребительдерді құрастыру мүмкіндігі бар. Бұл миссиялардың қолжетімділігі басты сюжетке байланысты емес, ал бұрынғы нұсқалардан сақталған ойындар да жаңа миссияларды алып, олар үшін сыйлыққа ие бола алады. Ойын X3 Reunion 2.0 деп аталған бюджеттік PC DVD ROM форматында қайта шығарылды. Қайта шығарылған нұсқада 2.0 патчы орнатылған және StarForce көшірмеден қорғау жүйесінің іздері жоқ.

Mac OS X порты

Mac OS X үшін X3: Reunion-ның бастапқы нұсқасы Transgaming әзірлеген Cider "wrapper" технологиясын пайдаланды. Виртуалды бағдарламалау 2010 жылдың маусым айында Cider-ді қолданбайтын ойынның жаңа нұсқасын шығарды. Виртуалды бағдарламалаудың бас директоры Марк Хинтон, Cider қолданғанда ойынның өнімділігіне қанағаттанбағанын және клиенттердің де оны қаламағанын айтты; осының нәтижесінде олар ойынды түпкілікті түрде қайта жасап, бұрынғы клиенттерге тегін жаңарту ретінде ұсынды.

X-Superbox Bundle қайта шығарылымы

"X Superbox" Deep Silver және Egosoft компаниялары 2010 жылдың тамызында шығарды, және ол X сериясының барлық ойындарын қамтиды.

Алдын ала босату

X3 алғаш рет 2005 жылдың мамыр айында Electronic Entertainment Expo (E3) көрмесінде таныстырылды, онда оның графикасы жоғары бағаланды. GameSpot оны "әдемі", IGN – "өте әсем әрі айқын", ал The Inquirer – "көрмедегі ең әсерлі ойын" деп сипаттады.

Босатылғаннан кейінгі кезең

Шығарылымымен бірге пікірлер қарама-қайшы болды. Кейбір дереккөздер оның көрегендігін, еркіндігін және кеңдігін жоғары бағалады, бірақ басқалары қателіктерге толы әзірлеуге, нашар өнімділікке және күрделі үйрену қисығына шағымданды. PC Zone оны "әдемі суреттерімен қиялыңызды оятып, қолыңызға тигенде сол қиялға сай келетін сирек ойындардың бірі" деп мақтады, ал GameZone оған "Редактор таңдауы" сыйлығын беріп, "нағыз жеңімпаз" деп атады. Ал GameSpy оған керісінше: "Көптеген жағдайларда [өз] биік мақсатына жететін, бірақ оны өте толық емес әзірлеумен жабатын ойынға қаншалықты кешірімділік танытуға болады?" деп сұрақ қойды. Шығарушылар төмен кадр жиілігіне, жиі құлауларға және ойынды аяқтауға мүмкіндік бермейтін қателерге шағымданды. GameRankings шолулар жинағышында 39 шолу негізінде орташа балл 75% құрайды. Metacritic сайтындағы ойынның 32 шолуға негізделген орташа балл 100-ден 71, бұл аралас немесе орташа шолуларды көрсетеді.

Артық жапсырмалар

Релизден кейінгі шолулар X3-тің көптеген қателіктері мен нашар өнімділігін үнемі сынға алса, Egosoft компаниясы шығарған түзетулер сериясы және жақсартылған нұсқаулық осы мәселелерді көбінесе шешті. Computer Gaming World журналынан Мэтт Пекхэм жапсырмалар өнімділікті жақсартқанын және бірнеше қателіктерді жойғанын жазды, сондай-ақ X3 "византиялық жиынтықтан іс жүзінде қолжетімді, көп түрлі ғарыш симуляторына айналды" деді. X3: Reunion 2013 жылы өмір бойы ойнау керек 1001 бейне ойынның бірі деп аталды.