Екінші дүниежүзілік соғыстың балама тарихы: Gear Krieg
Gear Krieg
Gear Krieg: Екінші дүниежүзілік соғыстың балама тарихы. Жаяу танкілер, реактивтік ұшақтар мен үлкен соғыстарды қамтитын ролик ойыны мен стратегиялық ойынға арналған.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Үстел үстіндегі рөлдік ойын
Tabletop role playing game
Gear Krieg – Dream Pod 9 баспасынан шыққан тарихи балама әлеміндегі ойын. Ол жүріп баратын танктер мен эпикалық үстел шайқастары бар, сонымен қатар рөлдік ойын мен стратегиялық ойынға қатысты ақпаратты қамтиды, соғысқа толы екінші дүниежүзілік соғыс оқиғаларын бейнелейді. ТОК
Gear Krieg is an alternate history game setting published by Dream Pod 9. It contains information suitable for role playing and wargaming a pulp fueled World War II, featuring walking tanks and epic tabletop battles. TOC
Орнату
Gear Krieg – бұл Екінші дүниежүзілік соғыстың балама тарихы, онда технологиялық прогресс біздің әлемдегіден гөрі тіктей болып дамиды. Жеке реактивті қанаттар, зымырандық истребительдер және жүріп кететін танктер сияқты технологиялар соғыс барысында жасалып, кейде маңызды оқиғалар мен танымал шайқастардың барысын түбегейлі өзгертеді. Ойын ережелерінен: "Егер жарқын жиырма жылдар көрегендердің уәделеген кереметтеріне қол жеткізбесе, әлем мүлдем басқаша болар еді. Оның орнына, Еуропа майданында соғыс машиналарын жүргізушілер қадам басады, Солтүстік Африкада алып танкілер дүркіреп өтеді, Тынық мұхитының үстінде зымырандық истребительдер шайқасады, оқиғақорлар мен супершпиондар көлеңкеде нацистермен күреседі, ал ғалымдар өздерінің зертханаларында мырзалары үшін келесі соңғы қаруды жасау үшін тынымсыз еңбек етеді. Дамыған ғылымға сүйенген фашизмнің қараңғылығы бүкіл әлемге тарар ма, әлде батыл ерлер мен әйелдер оны тоқтатуға жете ала ма?"
Gear Krieg is an alternate history take on World War II, where the technology curve is a little more steep than in our own reality. Technology, such as personal jet packs, rocket fighters, and walking tanks, are developed during the course of the war, sometimes massively changing events and famous battles. From the game's rulebook: "The world would indeed have been a different place had the Roaring Twenties not delivered the wonders promised by visionaries. Instead, war walkers now stride across the battlefield of Europe, huge supertanks thunder over North Africa, rocket fighters duel high above the Pacific, adventurers and superspies battle the Nazi forces in the shadows and scientists work feverishly in their laboratories to perfect the next doomsday weapon for their masters. Powered by advanced science, will the darkness of fascism spread across the world, or can brave men and women prevent it?"
Ережелер
Gear Krieg Silhouette ойын қозғалтқышында негізделген, бұл Dream Pod 9-дың тағы бір ғылыми-фантастикалық ойыны Heavy Gear-де сипатталған ережелердің жеңілдетілген жиынтығы. Оны рольдік ойын (RPG), тактикалық стратегиялық ойын немесе екеуінің біріктірілген түрі ретінде ойнауға болады. RPG және миниатюралық ойындардың екеуі де бірдей негізгі ережелерге сүйенеді. Silhouette – бұл шынайы, симуляциялық жүйе, ол кейіпкерлерді он негізгі қасиет (шапшаңдық, білім және т.б.), 5 туынды қасиет (денсаулық және т.б.) және түрлі дағдылар арқылы анықтайды. Дағдыларды сынау жүйенің негізгі бөлігі болып табылады, ол ұсақ бөлшектерге назар аудармай, нәтижеге негізделген жылдам ойынға баса назар береді. Негізгі механикада алты жақты текшелерді лақтырып, ең жоғары нәтижені алып, оны белгілі бір шекті санмен салыстыру қажет. Нәтиже шектен жоғары болса, тест сәтті деп есептеледі, ал төмен болса – сәтсіз. Тест сәтті болғандағы (жетістік маржасы, MoS) немесе сәтсіз болғандағы (сәтсіздік маржасы, MoF) айырмашылық соңғы нәтижені анықтауға көмектеседі. Күрес те осы жүйе бойынша жүзеге асырылады, кейіпкерлер белгілі бір денсаулық ұпайларын жоғалтудың орнына, жарақаттан жаза алады. Осының салдарынан, жүйе, әсіресе тәжірибесіз кейіпкерлер үшін қауіпті болуы мүмкін. Ойынның атмосферасын сақтап, оқиғаларға сай, ойыншылардың өздеріне қолайлы жағдай жасауға мүмкіндік беретін ережелер де бар.
Gear Krieg is based on the Silhouette game engine, a streamlined set of rules that is already described in Heavy Gear, Dream Pod 9's other science fiction game. It can be played as either a role playing game (RPG), a tactical wargame, or an hybrid integration of both. Both the RPG and miniature games are built on the same basic rule mechanics. Silhouette is a realistic, simulationist system that defines characters in terms of ten base attributes (agility, knowledge, etc. ), 5 derived attributes (health, etc. ), and a variety of skills. Skill rolls make up the backbone of the system, which focuses on effect based speed of play over grainy detail. The core mechanic involves rolling a number of 6 sided dice, taking the highest result and comparing it to a set threshold number. If the result is higher than the threshold the test is a success; if it is lower the test is a failure. The margin by which the test succeeded (Margin of Success, MoS) or failed (Margin of Failure, MoF) helps to determine the final outcome. Combat is handled by the same system, with characters taking penalty inflicting wounds rather than depleting a set number of health points. As a result, the system can be lethal, especially on inexperienced characters. To keep the proper pulp high action atmosphere, the game includes rules that allow players to twist the odds in their favor, in keeping with the conventions of the adventure genre.
Жариялану тарихы
Tribe 8 бірінші нұсқасына қолдау көрсету аяқталып жатқанда, Dream Pod 9 төртінші рөлдік ойыны Gear Krieg (2001) шығарды, ол балама тарихқа негіделген екінші дүниежүзілік соғыс кезінде өтеді, онда жүріп бара жатқан танктер сияқты технологиялық анахронизмдермен қатар, дамыған технологиялар да бар. Компанияның бұрынғы Heavy Gear ойыны сияқты, Gear Krieg-ты рөлдік немесе тактикалық ойын ретінде ойнауға болады. Silhouette CORE Rulebook (2003), сондай-ақ "SilCORE" кітабы деп белгілі, Silhouette-тің жеке нұсқасын жасады, оны d20-ді Silhouette жүйесіне аударуға арналған қосымша ережелермен жабдықталған, универсалды жүйе ретінде қайта құрды; бұл шығарылымнан кейін дереу Mecha Companion (2003) жарық көрді, онда Heavy Gear, Jovian Chronicles және Gear Krieg мехтарының d20 Mecha (2003) ережелері бойынша d20 статистикасы қамтылған. SilCORE кітабы Dream Pod 9 компаниясына ескі ойындарын екі d20 және Silhouette статистикасын қолдана отырып қайта басып шығаруға мүмкіндік берді, ал келесі жылы Jovian Chronicles екінші басылымы (2003), Gear Krieg екінші басылымы (2003), Heavy Gear үшінші басылымы (2003), Tribe 8 екінші басылымы (2004) және жаңа CORE Command (2003) осылай шығарылды.
Just as its support for the first edition of Tribe 8 was coming to an end, Dream Pod 9 released their fourth role playing game, Gear Krieg (2001), set during an alternate history World War II with advanced technology with technological anachronisms such as walking tanks. As with the company's earlier game Heavy Gear, Gear Krieg could be played as a role playing game or a tactical game. The Silhouette CORE Rulebook (2003), also known as the "SilCORE" book, introduced a standalone version of Silhouette remaking it as a generic system with optional rules to convert d20 to Silhouette; this release immediately preceded the Mecha Companion (2003), which included d20 stats for mecha from Heavy Gear, Jovian Chronicles and Gear Krieg using the d20 Mecha (2003) rules from Guardians of Order. The SilCORE book gave Dream Pod 9 the chance to republish their older games using dual d20 and Silhouette statistics, and the next year Jovian Chronicles second edition (2003), Gear Krieg second edition (2003), Heavy Gear third edition (2003), Tribe 8 second edition (2004) and the brand new CORE Command (2003) were all released this way.