Кіріспе

Sacred – 2004 жылғы әрекеттік ролдік ойын, неміс Ascaron компаниясымен жасалған және Take 2 Interactive баспасынан шығарылған. Оның оқиғасы Ancaria сиқырлы құрлығында өтеді, онда әртүрлі нәсілдердің (қара эльф, вампир, эльф, карлик және т.б.) кейіпкерлері бар, әрқайсысының өзіндік міндеттерімен. Ойынға 2004 және 2005 жылдары екі қосымша жинақ шығарылды. 2008 жылы Linux Game Publishing компаниясы ойынды Linux операциялық жүйесіне көшіруді жоспарлап отырғанын хабарлады. Sacred коммерциялық сәттілікке жетті, 2009 жылға қарай бүкіл әлем бойынша 2 миллионнан астам данасы сатылды. Ол Sacred видео ойындары сериясын бастады, одан кейін Sacred 2: Fallen Angel, Sacred Citadel және Sacred 3 сияқты жалғастар шықты.

Кейіпкерлер

Ойын басталғанда, ойыншыларға алты түрлі кейіпкердің бірін таңдау мүмкіндігі беріледі: Гладиатор, Қара Эльф, Ағаш Эльф, Вампирша, Ұрыс Маги және Серафим. Демон мен карлик – бұл Sacred Underworld кеңейтуімен қосылған және Sacred Gold-қа енгізілген қосымша кейіпкерлер. Әр кейіпкер Анкариядағы (Sacred оқиғаларының орын алатын құрлық) қаланың маңындағы аймақтың әртүрлі бөлігінде және әртүрлі бастапқы тапсырмамен басталады. Мысалы, Гладиатор өз қожайынының құлы ретінде аренадан бастайды, ал Серафим шіркеуде бастайды. Қара Эльф ағаш эльф серігімен бірге тік жардан бастайды. Ойын бойында кейіпкерлердің әрқайсысына әртүрлі қосымша тапсырмалар беріледі. Әр кейіпкер класы белгілі бір заттар жиынтығымен шектеледі және әртүрлі дағдыларға ие. Осы дағдылардың деңгейін арттыру үшін кейіпкерлер осы дағдыларға сәйкес келетін руналарды табуы керек, бұл дағды ұпайларының дәстүрлі жүйесімен салыстырғанда жаңа тәсіл. Кейбір кейіпкер кластары бірдей дағдыларға ие болуы мүмкін, бірақ бір кластағы руналарды басқа кластағы дағдыларды жетілдіру үшін пайдалануға болмайды. Руналарды саудаға шығарып, қолөнерге пайдалануға болады.