Кіріспе
2002 жылғы бейне ойын. 2002 жылдың мамыр айында өткен E3 көрмесінде Vivendi Universal ойынның енді тек Xbox платформасына арналмастығын, сондай-ақ PlayStation 2 және Windows үшін де шығарылатынын хабарлады. Екі нұсқаны да Surreal Software компаниясы жасады. Бірақ, WXP-нің Xbox нұсқасында болғандай, Surreal Толкиеннің құрамына сәйкес ойынның қалыптарында қалуын қамтамасыз ету үшін Tolkien Enterprisers компаниясымен тығыз жұмыс істеді. PlayStation 2 нұсқасының ойналмаған E3 демо-нұсқасында Weathertop және Moria деңгейлерінен айқас көрсетілді, бұл ойынның айқас және графикалық мүмкіндіктерін көрсетті. PlayStation 2 және PC нұсқалары Drakan: The Ancients' Gates ойынынан алынған Riot Engine-нің өңделген түрін пайдаланды. Маусым айында Vivendi Universal барлық платформалардағы ойынның сапасын жақсартуды жалғастырды, дауыстық актерлердің романнан сөз созбен алынған 5000-нан астам диалогты оқитынын мәлімдеді. Сондай-ақ, роман бойынша Морияға кіреберісте 200 саты бар екендігі айтылғандықтан, ойында да дәл 200 саты бар екенін түсіндірді. Ойынның алғашқы ойналатын нұсқалары тамыз айында ECTS көрмесінде көрсетілді, PlayStation 2 және Xbox нұсқаларындағы Weathertop деңгейі қолжетімді болды. IGN-нің Дуглас С. Перри Vivendi's Fellowship және EA's Two Towers арасындағы бәсеке туралы айтты, ол: "Ойын Толкиеннің кітаптарына сәйкес болуын қалайтын жанкүйерлердің арманын орындауға тырысады. Үлкен деңгейлер, кейіпкерлердегі әртүрлі өзгерістер және сюжеттік егжей-тегжейге назар аудару сатып алушыларды екі Толкиен ойынының бірін таңдамас бұрын ойлануға мәжбүр етеді" деп жазды.
At E3 in May 2002, Vivendi Universal announced that the game would no longer be an Xbox exclusive, and would also be released for the PlayStation 2 and Windows. Both versions were being developed by Surreal Software. However, as with WXP's Xbox version, Surreal were working closely with Tolkien Enterprisers to ensure the game stayed within the parameters of Tolkien's fictional milieu. A non playable E3 demo of the PlayStation 2 version featured combat from the Weathertop and Moria levels, showcasing the game's combat and graphics. The PlayStation 2 and PC versions used a modified form of the Riot Engine from Drakan: The Ancients' Gates. In June, Vivendi Universal continued to push the fidelity of the game on all platforms by revealing the voice actors would be reciting over 5000 lines of dialogue taken verbatim from the novel. They also explained that as in the novel it is mentioned there are 200 steps at the entrance to Moria, so in the game, there are exactly 200 steps. The first playable versions of the game were shown at the ECTS in August, with the Weathertop level from both the PlayStation 2 and Xbox versions made available. The competition between Vivendi's Fellowship and EA's Two Towers was spoken about by IGN's Douglass C. Perry, who wrote "the game looks to fulfill the dreams of diehard Tolkien fans who demand that their Tolkien be accurate to the books. The larger levels, various character changes, and attention to story detail will prompt buyers to weigh their decisions heavily before laying down their money on one or the other Tolkien games."
Қабылдау
"Шыңқырлардың иесі: Шыңқырлар қауымы" фильмi көрермендер тарапынан әртүрлі пікірлерге бөлінді. Game Boy Advance нұсқасы Metacritic-те он сегіз шолу негізінде 100 баллдан 51 балл алды; GameZone-ның Майкл Лафферти Xbox нұсқасын 10 баллдан 8 баллға бағалап, "фантастикалық оқиғаның мәні сақталған, және ойын Орта Жердің аймақтары арқылы өте түзу жолмен өтеді, бірақ саяхаттың шиеленісі мен қорқынышын қуанышпен сезінуге мүмкіндік беретін жеткілікті қиындықтар бар" деп жазды.
GameZone's Michael Lafferty scored the Xbox version 8 out of 10, writing "the essence of the fantastic adventure is there, and while the game does chart an extremely linear path through the lands of Middle earth, there are enough challenges along the route to enable players to joyfully experience the urgency and terror of the journey."
Сатылымдар
Ойын барлық платформаларда бір миллионнан астам дана сатылып, коммерциялық сәттілікке қол жеткізді. Дегенмен, EA-ның "The Two Towers" ойыны одан шамамен еселеп көп, төрт миллионға жуық дана сатты және әлдеқайда жақсы бағалар алды.
Жойылған жалғаулар
Жоспарланған «Хоббит» ойыны, «Орта Жер онлайн» және «Сақина соғысы» ақырында шығарылса да, «Сақиналар Иесі» трилогиясының екі жалғасы шығарылмады. Бірінші ойын, «Екі мұнараның» бейімделуі, EA-ның 2002 жылғы «Екі мұнара» ойынымен шатастыруды болдырмау үшін «Қылыстар Иесі: Изенгардтың сатқындығы» деп аталды (бұл түпнұсқа «Екі мұнара» романы үшін жойылған атау). «Сатқындық» алғаш рет 2003 жылдың 24 сәуірінде жарияланды, мамыр айында E3 көрмесінде ойналмастан көрсетілетін демо нұсқасын шығару жоспарланған. Ойынды «The Fellowship» PlayStation 2 және PC нұсқаларын жасаған Surreal Software компаниясы дамытты. Vivendi ойынды Xbox және PS2 консольдерінде Black Label Games таңбасымен шығаруды жоспарлады, осы консольдерде «The Fellowship» ойыны ең көп сатылған. Vivendi сондай-ақ, өзін Толкин жанкүйері деп атайтын Дэниел Гринбергті ойынға жұмыс істеу үшін жалдады. E3 көрмесінде ойналмастан көрсетілетін демо ұсынылды. «The Fellowship» ойынына сыншылардың жағымсыз пікірлерінен кейін Surreal жаңа ойын қозғалтқышын бастапқыдан құрастырды. Сонымен қатар, «The Fellowship» ойынының қатаң сызықтық ойын жүйесі сызықтық және сызықтық емес деңгейлердің үйлесімімен ауыстырылды. Vivendi ойыншының өте нақты әрекеттер орындаған жағдайында ғана құпия ойналатын кейіпкерді ашуға болатынын мәлімдеді, бірақ кейіпкердің кім екенін айтудан бас тартты. Демода Фангорн орманындағы деңгей көрсетілді, онда Арагорн, Леголас және Гимли орктар тобымен шайқасты. Барлығында, құпия кейіпкерден басқа, ойында алты ойналатын кейіпкер болды: Арагорн, Гимли, Леголас, Боромир (флэшбек деңгейінде), Фродо және Гандальф. Ойынның тағы бір жаңа мүмкіндігі – ойыншы кейіпкері романның берілген сәтінің негізгі көзқарасына сәйкес деңгейлер арасында жиі ауысып отыруы. Көп ойыншылы кооперативтік режим де қол жетімді болды, ал онлайн көп ойыншылы режим дамытылып жатыр деп хабарланды. Кейіпкерлердің модельдері «The Fellowship» ойынындағыдай болмады, әр кейіпкерге едәуір көбірек егжей-тегжейлі сипаттама берілді. Шілдеде Vivendi ағаш адам Treebeard-тың ойналатын кейіпкер ретінде қосылғанын жариялады. Бірақ 12 қыркүйекте Vivendi «Изенгардтың сатқындығы» және «Пайғамбардың оралуы» ойындарының дамытылуы тоқтатылғанын хабарлады. Vivendi ресми түрде «Сатқындық» ойыны «күткендей жақсы қалыптаспады және Толкин жанкүйерлерінің үмітін қанағаттандырмауы мүмкін» екенін мәлімдеді. Vivendi «Хоббит», «Орта Жер онлайн» және «Сақина соғысы» ойындарының жоспарланған мерзімде шығарылатынын қайталады. Vivendi Universal Games компаниясының аға бренд-менеджері Эндрю Шиозаки: «Жыңғырлар Иесі: Изенгардтың сатқындығы» біздің Толкин ойындары үшін қатаң, бірақ маңызды стандарттарға сай келмейтіні анықталды. Осыған байланысты, бұл ойынды алып тастау және Толкин ойындарының қалған бөлігіне назар аудару туралы шешім қабылданды» деді. Ойын 2003 жылдың қараша айында шығарылуға жоспарланған, бірақ оның тоқтатылуына байланысты Surreal компаниясы ешқандай түсіндірме бермеді.