Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Paganitzu — 1991 жылы Кит Шулер жасаған және IBM PC-ге үйлесімді компьютерлер үшін Apogee Software компаниясы жариялаған головоломка ойыны. Бұл Chagunitzu ойынының жалғасы. Ойыншы Алабама "Ал" Смитты басқарады, ол Сокобан стиліндегі головоломкаларды шеше отырып, ежелгі ацтек пирамидасынан өтеді. Paganitzu үш эпизодтан тұрады: "Розамен роман", "Күміс қанжар" және "Юкатанның гауһары". Бірінші эпизод үлестірілімді бағдарлама ретінде таралды. 2015 жылы ол Microsoft Windows және macOS қолдауымен Steam платформасында қайта жарық көрді.
Paganitzu is a puzzle video game created by Keith Schuler and published by Apogee Software for IBM PC compatibles in 1991. It is the sequel to Chagunitzu. The player controls Alabama "Al" Smith, who works his way through an ancient Aztec pyramid while solving Sokoban like puzzles. Paganitzu was published in three episodes: "Romancing the Rose", "The Silver Dagger", and "Jewel of the Yucatan". The first was distributed as shareware. In 2015, it was re released on Steam with Microsoft Windows and macOS support.
Ойын процесі
Ойынның мақсаты – деңгейдегі барлық кілттерді жинап, шығу жолын ашып, монстрлар мен тұзақтардан қашқақтау. Үшінші эпизодтың мақсаты – сары таспен әшекейленген мүсінге жету. Әр эпизодта 20 деңгейден бар, бірақ үшінші эпизодта бір қосымша ойналатын деңгей және Шагунциден төрт құпия, ойналмастан қалатын деңгейлер бар. Қазыналарды жинап ұпай табуға болады, ал әрқайсысы 500 ұпай тұратын ерекше кездесулерге жете аласыз. Кейбір қабырғаларға кіргенде құпия жолдар ашылады. Жерді қазып, тастарды итеріп жылжытуға болады. Суға, лаваға немесе лайға түскен тастар сол жерді қатты қонысқа айналдырады. Әр эпизодта әртүрлі жұмбақтар мен жауларға қарсы күресуге тура келеді.
The object of the game is to collect all the keys in a level to unlock the exit and try not to get killed by monsters and traps. The object of the third episode is to reach the statue with the yellow stone. Each episode has 20 levels, but episode 3 has one more playable level and four secret unplayable levels from Chagunitzu. Treasures can be collected for points and special encounters can be found for 500 points each. Some of the walls can be walked into to reveal secret passages. Dirt can be uncovered and rocks can be pushed around. Rocks pushed into water, lava or slime turn the spot into solid terrain. Each episode has different puzzles and enemy tackling.
1-ші бөлім
Өрмекшілер бір шаршыға қамалып өлтірілуі мүмкін, бұл қабырғалардан басқа барлық нәрсені және олардың айналасындағы Алабаманы жояды, ал кейбір қазынды қалдырады. Егер су құбырлары бұзылса, су ағыны тоқтатылады. Белгілі бір жерлер Алабаманы деңгейде телепорттайды. Алабама жиі кездесетін тұзақтардың бірі - ұзаратын найзалар, олар Алабамаға шаншуға тырысады. Бұл тұзақтарды олардың жолына келетін нәрсеге соққы беру арқылы залалсыздандыруға болады. Залалсыздандырылғаннан кейін, олар белгілі бір кеңістікті жабады. Сондай-ақ, егер Алабама олардың жолынан өтетін болса, көлденең от шашатын жыландар бар, олардан өту үшін олардың көру қабілетін кесетін зат, мысалы, өрмекші немесе тас болуы керек. Бір ерекше жұмбақ Алабамадан қараңғы деңгейге жарық түсіруді талап етеді, содан ғана оны аяқтауға болады.
Spiders can be killed by being cloistered in one square, which destroys anything but walls and Alabama around them and leaves behind some gems. If water pipes are destroyed the water will stop flowing. Certain spots teleport Alabama around the level. One trap Alabama will frequently face are spears that elongate and try to plunge into Alabama. Those traps can be disarmed by hitting something else that gets in their path as they elongate. Once disarmed, they block a certain amount of space. Also there are snakes that spit fire horizontally if Alabama crosses their path and to pass them, they must have an item, spider or boulder blocking their view. One unique puzzle requires Alabama to shed some light in a dark level before it can be completed.
2-ші бөлім
Бұл эпизодтағы жауларды өлтіру мүмкін емес, олардан кез келген бағамен сақтану керек. Көптеген деңгейлердегі рычагтарды отты тұзақтарды қосу және өшіру үшін тартуға болады. Бір ерекше жұмбақ Алабамаға рычагтарды дұрыс ретпен тартуды талап етеді.
Enemies in this episode cannot be killed and must be avoided at all costs. Levers in many of the levels can be pulled to switch flame traps on and off. One unique puzzle requires Alabama to pull a set of levers in the correct sequence.
3-бөлім
Скелетондық кекірткелер – Алабаманың жолына тосқауыл қоятын, мүлдем зиянсыз жаулар. Олар көлденең және тік бағытта оқтар атып шабуылдайтын тірі қаптар бар, оларды жыландармен бірдей жолмен жою керек. Алабама деңгейлер арасында әртүрлі функциялары бар мүсіндерге кездеседі. Сары таспен белгіленген мүсін келесі деңгейге өту үшін пайдаланылады. Жасыл жебелері бар мүсін арқылы көлденең немесе тік бағытта бір жаққа ғана өтуге болады. Көк таспен жасалған мүсін жасыл мүсіннің жебелерін кері бұруға арналған. Ал қызыл таспен белгіленген мүсін судың бір бөлігін алып тастау үшін қолданылады. Бір ерекше жұмбақ Алабамадан көзге көрінбейтін қабырғалардан тұратын лабиринтті өтуді талап етеді.
Skeleton Lizards are completely harmless enemies that only obstruct Alabama. There are living pods that fire projectiles horizontally and vertically and must be dealt with in the same manner as the snakes. Throughout the levels Alabama will encounter statues with different functions. A statue with a yellow stone is used to exit to the next level. A statue with green arrows can be passed uni directionally either horizontally or vertically. A statue with a blue stone is used to invert the arrows of a green statue. A statue with a red stone is used to remove one part of water. One unique puzzle requires Alabama to navigate through a maze of invisible walls.