Knights and Merchants: стратегия уақыт бойынша, ортағасырлық RTS ойын. 1998 ж. шығарылған, 20 сценарийлі кампаниясы бар. Сарай күзетшісінің капитаны болыңыз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom, жай ғана Knights and Merchants деп аталатын, орта ғасырлық кезеңде өтетін нақты уақыт стратегиясы (RTS) бейне ойыны. Оны Joymania Entertainment (кейіннен Joymania Development деп өзгертілген) жасады және 1998 жылы TopWare Interactive басып шығарды. Ойыншы сарай күзетшілерінің капитаны рөліне кірісіп, әскерлер мен азаматтарды жеңіске жетелейді. 2001 жылы "Knights and Merchants: The Peasants Rebellion" кеңейту жинағы жарық көрді.
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom, known as simply Knights and Merchants, is a medieval time based real time strategy (RTS) video game. It was developed by Joymania Entertainment (since changed to Joymania Development) and published by TopWare Interactive in 1998. The player takes the role of the captain of the palace guards and leads the soldiers and citizens to victory. An expansion pack was released in 2001, titled Knights and Merchants: The Peasants Rebellion.
Ойын процесі
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom-де қиындық деңгейіне байланысты 5 минуттан 7 сағатқа дейін немесе одан да көп уақыт алатын 20 сценарийден тұратын бір ойыншылық кампания бар. Ойынның технологиялық ағашы қарапайым және түсінікті, ал жаңа технологияның көп бөлігі жаңа ғимарат салынғаннан кейін қолжеткізіледі. Ойын басында ойыншы тек қарапайым жұмысшыларды даярлайтын мектеп үйін ғана салып білуге мүмкіндік алады, бірақ ойын дамыған сайын көбірек ғимараттар мен бірліктер ашылады. Сценарий немесе көп ойыншылық режимде ойыншының технологиялық дамуына шектеу қойылмайды, бірақ бір ойыншылық кампанияда кейбір ғимараттарды ойыншы кейінгі миссияларға жеткенге дейін салуға болмайды. AI әрқашан ойыншыға қарағанда технологиялық артықшылықпен бастайды, бұл оларға жоғары деңгейде дамуға мүмкіндік береді. Экономика күрделі, себебі ойында ағаш пен тастан бастап, шұжық пен шарапқа дейін алуан түрлі ресурстар бар. Көптеген ресурстарды басқа ғимараттарға тасымалдап, оларды өңдеу қажет, содан кейін жеткізіп беру керек – бұл ғимараттарды орналастыру және байланыстыру (әр ғимарат жолдармен байланыстырылуы тиіс) мәселесін тудырады, ойыншы дамыған сайын. Азаматтар аштықтан зардап шегеді – жұмысшылардан бастап, шаруалардан және сарбаздарға дейін. Бұл ойыншы үшін жауынгерлік қимылдарды басқару, ресурстарды жинау, қала салу және барлық бірліктерге тұрақты тамақпен қамтамасыз ету арасындағы қиын міндеттерді тудырады. Көптеген RTS ойындарынан айырмашылығы, Knights and Merchants-те картаның шектеулі көлемі мен аштық факторынан басқа бірлік санына шектеу қойылмайды, бұл ойыншының қолдана алатын бірліктерінің санын шектеуге көмектеседі. Ойын IPX, TCP/IP немесе модем арқылы көп ойыншылық режимді ұсынады, онда 6 ойыншыға дейін ойнауға болады. Таңдауға 10 түрлі сценарий бар, олардың көпшілігі ойынның жауынгерлік элементіне ерекше назар аударады.
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom has a single player campaign that consists of 20 scenarios with scenario length ranging from around 5 minutes up to 7 hours or more depending on difficulty. The game's tech tree is simple and straightforward, and most new technology is accessed upon new building completion. To begin, the player can only build a school house that trains basic workers, but as the game advances more buildings and units become available. When playing a scenario or multiplayer mode, the player's technological advancement is not restricted, however in the single player campaign some buildings cannot be built until the player progresses to later missions. The AI always begins with a technological advantage against the player, allowing them to develop at a higher level. The economy is complex, stemming from the game's variety of resources, ranging from wood and stone, to sausages and wine. Many resources need to be transported to other buildings to be refined, and then delivered which presents the challenge of building placement and interconnecting (every building has to be connected by roads) as the player develops. The citizens get hungry from workers, to farmers, to soldiers. This creates a challenging dynamic for the player between managing combat, resource gathering, city building, as well as making sure there is a stable food supply for all the units. Unlike many other RTS games, Knights and Merchants has no unit cap aside from limited map size and hunger features, which help to limit the player's sustainable unit numbers. The game offers a multiplayer mode by using either IPX, TCP/IP or Modem where up to 6 players can play. There are 10 different scenarios to choose from including a number which focus specifically on the combat element of the game.
Сюжет
"Рыцарь мен саудагер" орта ғасырлар дәуірін қайта жаңғыртады. Әлемнің толығымен ойдан шығарылған географиясынан басқа, барлық ойын элементтері мен оқиғалары Еуропаға, бірақ ең бастысы, 1200 жыл шамасындағы англосаксон кезеңіне негізделген.
Knights and Merchants recreates the era of the Middle Ages. Apart from the purely fictitious geography of the world, all game elements and scenes are based on the European, but more particularly, the Anglo Saxon period, around 1200 A. D.
Экономика
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom ойынындағы экономика өте күрделі, көптеген басқа RTS ойындарына қарағанда одан да күрделі. Онда кең ауқымды ресурстар бар және жұмыс істейтін экономика құру үшін қарапайым ресурстарды әртүрлі жолдармен үйлестіру қажет. Мысалы, нан алу үшін ойыншы алдымен бидай алуға арналған шаруашылық, ұн алуға арналған диірмен және ұннан нан пісіруге арналған нан пісіру орнын салу керек. Ойындағы көптеген әртүрлі ресурстарды толыққанды пайдалану үшін көптеген ғимараттар мен бірліктер қажет. Ойындағы әрбір азамат пен әскер тамақтануы керек, сондықтан ойыншы көп мөлшерде азық-түлік өндіруі керек, бұл әскер санына табиғи шектеу қояды. Ойында халық санының лимиті жоқ, оның орнына халық саны өндірілген азық-түлік мөлшерімен шектеледі. Егер бірлік ұзақ уақыт бойы тамақтандырылмаса, ол өледі. Ойындағы күнделікті өмірлік жағдай маңызды ерекшелік болып саналады. Көптеген әртүрлі құрылыстарды орналастыруға болады, бұл ойыншыны әр құрылысты қайда және қашан орналастыру керектігін ойлауға мәжбүр етеді, және бұл жер бедері мен аумаққа да байланысты.
The economy is very complex in Knights and Merchants: The Shattered Kingdom, more so than most other RTS games, with a greater range of resources and a need to combine basic resources in a number of ways to create a functioning economy. For example, in order to get loaves of bread, the player is required to first build a farm to get wheat, a mill to get flour and a bakery to bake loaves of the flour. The many different resources in the game require a large amount of corresponding buildings and units in order to fully utilize them. Every citizen and soldier must eat in the game meaning that the player needs to produce a great deal of food creating a more naturalistic limit on army size. There is no population limit in game, instead population is limited by how much food is produced. If a unit is not fed for a sustained amount of time it will die. The everyday life aspect of is considered a notable feature. Many different structures can be placed, forcing the player to consider where and when to place each structure, this is also dependent on terrain and territory.
Кеңейту жиынтығы
Knights and Merchants: The Peasants Rebellion – дербес кеңейту жиынтығы. Ол бастапқы 20 миссияны, сондай-ақ 14 миссиядан тұратын жаңа кампанияны, 10 әртүрлі сценарий режимін және жаңа ғимараттар мен әскерлік бөлімшелерді қамтиды. Ойын 2001 жылы Windows платформасы үшін шығарылды, бірақ тек бірнеше елде ғана қолжетімді болды. Кейін 2002 жылы оның таралуы басқа елдерге кеңейтілді, ал 2005 жылы АҚШ-та жарық көрді.
Knights and Merchants: The Peasants Rebellion is a standalone expansion pack. It includes the 20 original missions as well as a brand new campaign that consists of 14 missions, a scenario mode with 10 different scenarios, and new buildings and units. The game was released in 2001 for Windows, but only in a few countries. Later in 2002 it was released in additional countries and in 2005 it was finally released in the U. S.
Қабылдау
GameRankings сайтына сәйкес, PC нұсқасы аралас пікірлер алды. Бірақ Next Generation журналы ойынның «жаңа ештеңе ашпаса да, стильмен бұрынғы іздерді жалғастырады. Егер сіз шетелдіктермен, орктермен және Нодтың жауларымен шайқасудан жалықсаңыз, бұл жақсы балама болар еді» деді.
The PC version received mixed reviews according to the review aggregation website GameRankings. Next Generation, however, said that the game "may not break much new ground, but it follows footprints with style. So if you're tired of battling aliens, orcs, and the villains of Nod, it's a nice little alternative."