Введение

Knights and Merchants: The Shattered Kingdom, известная просто как Knights and Merchants, – это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени (RTS), действие которой разворачивается в средневековье. Она была разработана Joymania Entertainment (впоследствии переименованной в Joymania Development) и издана TopWare Interactive в 1998 году. Игрок берет на себя роль капитана дворцовой стражи и ведёт солдат и горожан к победе. В 2001 году было выпущено дополнение под названием Knights and Merchants: The Peasants Rebellion.

Геймплей

В игре Knights and Merchants: The Shattered Kingdom есть одиночная кампания, состоящая из 20 сценариев, продолжительность которых варьируется от 5 минут до 7 часов и более, в зависимости от сложности. Технологическое древо игры простое и понятное, и большинство новых технологий становятся доступными после завершения строительства нового здания. В начале игрок может строить только школу, обучающую базовых рабочих, но по мере развития игры становятся доступны новые здания и юниты. При игре в сценарии или многопользовательском режиме технологическое развитие игрока не ограничено, однако в одиночной кампании некоторые здания нельзя построить, пока игрок не продвинется в более поздние миссии. Искусственный интеллект всегда начинает с технологическим преимуществом над игроком, что позволяет ему развиваться на более высоком уровне. Экономика сложна и обусловлена разнообразием ресурсов в игре – от дерева и камня до колбас и вина. Многие ресурсы необходимо транспортировать на другие здания для переработки, а затем доставлять, что создает проблему размещения зданий и их взаимосвязи (каждое здание должно быть соединено дорогами) по мере развития игрока. Граждане нуждаются в пище – от рабочих и фермеров до солдат. Это создает сложную динамику для игрока, требующую управления боем, сбора ресурсов, строительства города и обеспечения стабильных поставок продовольствия для всех юнитов. В отличие от многих других RTS-игр, в Knights and Merchants нет ограничения на количество юнитов, за исключением ограниченного размера карты и системы голода, которые помогают ограничить количество юнитов, которое игрок может поддерживать. Игра предлагает многопользовательский режим с использованием IPX, TCP/IP или модема, в котором могут участвовать до 6 игроков. Доступно 10 различных сценариев, включая несколько, которые сосредоточены исключительно на боевой составляющей игры.

Сюжет

"Рыцари и купцы" воссоздают эпоху Средневековья. За исключением вымышленной географии мира, все игровые элементы и сцены основаны на европейской, и в особенности англосаксонской, культуре примерно 1200 года нашей эры.

Экономика

Экономика в Knights and Merchants: The Shattered Kingdom очень сложна, даже больше, чем в большинстве других RTS-игр, благодаря широкому спектру ресурсов и необходимости комбинировать базовые ресурсы различными способами для создания работоспособной экономики. Например, чтобы получить буханки хлеба, игроку сначала нужно построить ферму для получения пшеницы, мельницу для получения муки и пекарню для выпечки хлеба из этой муки. Множество различных ресурсов в игре требует большого количества соответствующих зданий и юнитов для их полноценного использования. Каждый гражданин и солдат должен есть, а значит, игрок должен производить много еды, что создает более реалистичное ограничение на размер армии. В игре нет лимита на численность населения, вместо этого она ограничивается количеством производимой пищи. Если юнита долго не кормить, он погибнет. Важной особенностью игры является симуляция повседневной жизни. Доступно множество различных построек, что заставляет игрока продумывать, где и когда разместить каждую из них, учитывая также особенности местности и территории.

Расширяющий пакет

Knights and Merchants: The Peasants Rebellion – это самостоятельное дополнение. Оно включает в себя 20 оригинальных миссий, а также совершенно новую кампанию из 14 миссий, режим сценариев с 10 различными сценариями, новые здания и юниты. Игра вышла в 2001 году для Windows, но только в нескольких странах. Позже, в 2002 году, она была выпущена в дополнительных странах, а в 2005 году – наконец, в США.

Прием

PC-версия получила смешанные отзывы, согласно сайту-агрегатору GameRankings. Однако, журнал Next Generation отметил, что игра "может и не открывает новых горизонтов, но умело повторяет пройденное. Так что, если вы устали сражаться с инопланетянами, орками и злодеями Нода, это приятная альтернатива".