Xenosaga I & II: DS нұсқасы (Xenosaga I & II: DS nұsqası)
Xenosaga I & II
Xenosaga I & II: Nintendo DS ойыны, Xenosaga трилогиясының спин-оффы. Оқиғасы қайта өңделген, жаңа кейіпкерлер мен кеңейтілген сюжет! RPG сүйер қауымға арналған.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2006 жылғы бейне ойын
2006 video game
Xenosaga I & II — Monolith Soft және Tom Create компаниялары бірлесіп жасаған, ал Namco компаниясы Nintendo DS платформасы үшін шығарған 2006 жылғы рольдік бейне ойын. Xenosaga трилогиясының жеке тармағы және Xeno метасериясының бөлігі болып табылатын Xenosaga I & II, Xenosaga Episode I және Xenosaga Episode II эпизодтарының оқиғаларын қайтадан баяндайды, сонымен қатар кейіпкерлерін және сюжетін кеңейтеді. Бұрышты екі өлшемді перспективадан көрсетілген Xenosaga I & II, негізгі Xenosaga ойындарынан алынған элементтері бар, кезекпен жүзеге асырылатын шайқас жүйесін пайдаланады. Monolith Soft компаниясының алғашқы портативті ойыны Xenosaga I & II 2005 жылы Xenosaga: The Animation аяқталғаннан кейін әзірлене бастады. Серияның авторы Тетсуя Такахаси жобалаған және қадағалаған сценарий екі ойынның оқиғасын қайта баяндауды және бастапқыда қиылып қалған оқиғаларды қосуды көздеген. Ойын 2006 жылдың наурыз айында тек Жапонияда ғана шығарылды. Ол сыншылардан жағымды пікірлер алды, бірақ коммерциялық жағынан сәтті болмады.
Xenosaga I & II is a 2006 role playing video game co developed by Monolith Soft and Tom Create, and published by Namco for the Nintendo DS. A spin off of the Xenosaga trilogy and forming part of the Xeno metaseries, Xenosaga I & II retells the events of Xenosaga Episode I and Xenosaga Episode II while expanding on its characters and narrative. Displayed from an angled two dimensional perspective, Xenosaga I & II makes use of a turn based battle system with elements carried over from the main Xenosaga games. Xenosaga I & II, Monolith Soft's first portable game, began development in 2005 following the completion of Xenosaga: The Animation. The scenario, drafted and supervised by series creator Tetsuya Takahashi, was intended to retell the story of the two games while incorporating events that had originally been cut. The game was released exclusively in Japan in March 2006. It received generally positive reviews from critics but was not commercially successful.
Ойын процесі
Xenosaga I & II — Xenosaga Episode I және оның тікелей жалғасы Episode II оқиғаларын қайта баяндайтын рольдік бейне ойын. Ортаны еркін зерттеуге болады, онда сындырылатын сандықтар тұтынуға болатын заттар мен аксессуарларды сақтайды. Ойын ішіндегі валютаны пайдаланып, деңгейлердегі дүкендерден заттар мен жабдықтарды сатып алуға болады. Ортадағы арнайы ЭВА құрылымдары денсаулық ұпайларын (HP) және эфир ұпайлары (EP) деп аталатын дағды ұпайларын қалпына келтіру үшін қолданылады. Кейіпкерлер ашық ортада еркін жүріп, сонымен қатар сюжеттік подземельелерге де кіре алады. Әр кейіпкер кезекте екі әрекет жасай алады, оның бірі физикалық, екіншісі – сиқырлы шабуыл. Бұл Monolith Soft компаниясының портативті ойынды жасауға алғашқы әрекеті болды, олар бұрын тек үй консольдарына арналған ойынды жасаған. Ойынның көлемі үлкен болғандықтан, сюжеттік мазмұнның қысқартылмауы үшін 2D графикалық стилі таңдалды. Ойын алғаш рет 2004 жылдың желтоқсанында Xenosaga DS деген жұмыс атауымен, Baten Kaitos сериясынан DS ойынымен бірге жарияланды. Ойынның ресми атауы мен шығарылу мерзімі 2005 жылдың қыркүйегінде Xenosaga Episode III және Baten Kaitos Origins ойындарының жариялануымен бірге мәлімделді. Ойын 2006 жылдың 30 наурызында жарық көрді және Xenosaga франшизасының төртінші бейне ойыны болды. Xenosaga: Pied Piper мобильді қосымшасымен бірге Xenosaga I & II тек Жапонияда ғана қолжетімді.
Xenosaga I & II is a role playing video game which retells the events of Xenosaga Episode I and its direct sequel Episode II. Environments can be freely explored, with breakable chests holding consumable items and accessories. Shops within the levels can be used to purchase items and equipment using in game currency. Special EVA structures within the environment can be used to recover health points (HP) and a type of skill point called ether points (EP). Characters are able to both roam around open environments and enter story based dungeons. Each character is given two actions per turn, with one physical and one magical attack per character. It was Monolith Soft's first time developing a portable game, as they had previously only worked on home console titles. Due to the size of the narrative, the game used a 2D art style so minimal story content was cut. The game was first announced in December 2004 under the working title Xenosaga DS alongside a DS game in the Baten Kaitos series. The game's official title and release window were announced in September 2005 alongside reveal of Xenosaga Episode III and Baten Kaitos Origins. The game released on March 30, 2006; it was the fourth video game release in the Xenosaga franchise. Along with the mobile spin off Xenosaga: Pied Piper, Xenosaga I & II remains exclusive to Japan.
Қабылдау
Жапонияда сатылымға шыққан алғашқы аптасында ойын ондыққа ілікпеді, 17 000 данадан астам сатылыммен он бесінші орынға жетті. 2006 жылдың соңына дейін ойынның 38 500 данасы сатылды. Жапондық Famitsu журналы ойынның сюжетін жоғары бағалап, бір рецензент оқиғаның ойынды ойнаудың басты себебі екенін айтса, екінші рецензент техникалық терминология ойынның қарқынын баяулатады деп есептеді.
During its debut week on sale in Japan, the game debuted outside the top ten, reaching fifteenth place with sales of over 17,000 units. By the end of 2006, the game had sold 38,500 units. While Japanese magazine Famitsu praised the game's storyline, with one reviewer saying the story was the main reason for playing the game, another reviewer found the technical terminology slowed the pace.