Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Knights of Honor – бұл Болгарияның Black Sea Studios компаниясы әзірлеген нақты уақыт стратегиясы (RTS) ойыны. Оны 2004 жылы Еуропада Sunflowers Interactive, ал 2005 жылы Солтүстік Америкада Paradox Interactive жариялады. Ойын ортағасырлық Еуропада, екінші мыңжылдықтың басындағы үш тарихи кезеңде өтеді. Ойыншы 100-ден астам ойналатын мемлекеттердің бірін таңдап ойнай алады. Knights of Honor II: Sovereign атты жалғасы 2022 жылы шықты.
Knights of Honor is a real time strategy (RTS) game developed by Bulgarian Black Sea Studios. It was published by Sunflowers Interactive in Europe in 2004 and Paradox Interactive in North America in 2005. The game takes place in Medieval Europe, spanning the early centuries of the second millennium in three historical time periods. The player can choose to play as one of over 100 playable kingdoms. A sequel, Knights of Honor II: Sovereign, was released in 2022.
Ойын процесі
"Құрмет ерлері" ойыны Ирландиядан Кавказға және Скандинавиядан Африканың солтүстік жағалауына дейінгі Еуропаның кең картасында ойналады. Карта провинциялар деп аталатын жер учаскелеріне бөлінген. Әр провинция бір қаламен басқарылады және қалалар, фермалар, монастырлар және жағалау қалалары сияқты бірнеше "ауылдық аймақтарды" қамтиды. Бұл ауылдық аймақтар өзгертілмейді және әр ойын басталғанда картада кездейсоқ түрде орналастырылады. Бірақ қалада ауылдық аймақтарға немесе қаланың өзіне артықшылық беретін бірнеше ғимараттарға орын бар, мысалы, шіркеу салынғанда монастырлардағы діни сенімнің артуы немесе қалада базар болғанда қалалардан түсетін табыстың көбеюі. Кейбір әскерлерді жалдау үшін (мысалы, қылышпен соғысатын әскерлер үшін семсерші, немесе садақпен соғысатын әскерлер үшін садақшы) немесе қаланы қорғау үшін (мысалы, қабырғалар мен мұнаралар) басқа ғимараттар қажет. Қаланың ғимараттарға арналған орыны шектеулі. Сондықтан, барлық ғимараттарды бір қалада салу мүмкін емес, ал ойыншы әрбір қала үшін не салу керектігін мұқият ойластыруы керек. Басқа стратегиялық ойындармен салыстырғанда, "Құрмет ерлерінде" ғимараттарды салу өте ұзаққа созылады. Ойынның басты мақсаты – Еуропаның императоры болу. Дегенмен, ойыншы өз қалауынша әрекет ете алады. Уақыт шегі жоқ.
Knights of Honor is played on a large map of Europe spanning from Ireland to Caucasus and from Scandinavia to the northern coast of Africa. The map is divided into parcels of land called provinces. Each province is governed by a city and contains several "Rural Areas" which can be towns, farms, monasteries and coast towns. These rural areas can't be altered and are placed randomly across the map before each game. The city, however has room for several buildings which can give bonuses to the rural areas or the city itself, such as more piety in the monasteries when a church is built or a higher income from the towns when a market is present in the city. Other buildings are needed to recruit certain units (such as a swordsmith for sword wielding units or a fletcher for bow wielding units) or to defend the city such as walls and towers. A city only has limited room for buildings. Thus, not all buildings can be built in a city and the player must carefully consider what to build for a particular city. Compared to other strategy games, building structures in KOH takes a rather long time. The main goal of the game is to become emperor of Europe. However, the player is free to do whatever they wish. There is no set time limit.
Ресурстар
Жаңартуларға жұмсалатын үш түрлі ресурс бар. Әскерлерді жалдау, ғимараттар салу сияқты әрекеттерге ақша керек. Ол салықтар, сауда және патшалық билік арқылы қол жеткізіледі. Имандылық патшалық билікті арттыруға және провинцияларды өз дініңізге көшіруге пайдаланылады. Кітаптар рыцарьларды оқытуға және провинцияларды қабылдауға қолданылады. Қалалар өздері балға (нақты ғимараттар салу үшін қолданылады), қоршауды қанша уақытқа дейін талдамдай алатынын анықтайтын тағам және әскерлерді жалдауға қажетті шаруаларды да өндіреді.
There are three kinds of resources which can be spent on a variety of upgrades. Money is needed to recruits units, build buildings, etc. It is earned by taxes, trading and kingdom power. Piety is used for increasing your kingdom power and converting provinces to your religion. Books are used to educate your knights and adopting provinces. Towns themselves also generate hammers (used to construct certain buildings), food which determines how long they can withstand sieges, and peasants which are required to recruit units.
Дін
Дін "Құрмет ерлерінде" маңызды рөл атқарады. Діннің 4 түрі бар: католик шіркеуі, православие шіркеуі, ислам және пұтқа табынушылық. Католик папасы ортағасырлық Еуропада зор ықпалға ие. Ол католик мемлекеттерін қауымнан шығарып, католик емес мемлекеттерге қарсы крест жорықтарын жариялай алады. Ойыншы крест жорығына шыққанда, оған қуатты крестшілер жасағы беріледі. Папа қайтыс болғанда, оның ізбасары Еуропадағы бірнеше дін қызметкерлерінен таңдалады. Егер ойыншыда өте тәжірибелі дін қызметкері болса, ол Папа болып сайлануы мүмкін. Одан кейін ойыншы Папаны басқарады, мемлекеттерді қауымнан шығарып, крест жорықтарын жариялай алады. Сәтті крест жорығы крест жорығының жетекшісіне толық бағынышты марионеттік мемлекет құруға немесе қаланы тонап, көптеген алтын алуға мүмкіндік береді. Католик шіркеуі Батыс Еуропа мен Жерорта теңізі аймағында орналасқан. Православие фракциялары Оңтүстік-Шығыс Еуропада орналасқан және Византияға бағынады. Бұл фракциялар тәуелсіздік жариялап, өз шіркеулерін құра алады, бұл оларға көп алтын әкеледі, бірақ қауымнан шығарылудың салдарынан алтын жоғалту қаупі болмайды. Ислам империялары джихад жариялай алады, ол крест жорығына ұқсас, және олардың шекарасында әскерлер пайда болып, кез келген басып кірушілерге немесе көтерілісшілерге шабуыл жасайды. Бұл қуатты мүмкіндік, бірақ оның салдарына дейін белгілі бір уақыт күту керек. Ислам Солтүстік Африка мен Таяу Шығыста таралған. Пұтқа табынушылық – ең кішкентай дін, ол тек Скандинавия мен Шығыс Еуропаның кейбір бөліктерінде кездеседі. Пұтқа табынушылар тақуалық жинамайды (бірнеше әскерлер мен ғимараттарды салуға және дипломатиялық опцияларды орындауға қолданылатын діни ресурс), сондықтан олар алтынға назар аударуға болады және діни шиеленістер сияқты діни мәселелермен мазаланбайды, бірақ олардың кірісіне айыппұл салынады және басқа барлық діндермен жаман қарым-қатынаста болады. Пұтқа табынушылық – ойыншының немесе басқа мемлекеттердің өздері өздеріне айнала алмайтын жалғыз дін. Пұтқа табынушы мемлекет ретінде ойнаудың жалғыз жолы – ойынды бастапқыда осы мемлекет ретінде бастау. Ойыншы өз дінінен бас тартып, басқа ресми дінді қабылдауы мүмкін (пұтқа табынушылықтан басқа), бірақ мұндай діни қақтығыс көбінесе мемлекетті бөліп, нәтижесінде елді қайта біріктіру қажет болады.
Religion plays an important role in Knights of Honor. There are 4 different types of religion: The Catholic Church, The Orthodox Church, Islam, and Paganism. The catholic Pope has much influence in medieval Europe. He can excommunicate catholic kingdoms and call for crusades against non catholic kingdoms. When a player chooses to go on a crusade they are granted powerful Crusader units. When the Pope dies, his successor is chosen among several clerics throughout Europe. If the player happens to have a very experienced cleric, there is a chance he will be chosen as Pope. From then on, the player controls the Pope and can choose to excommunicate kingdoms and call for crusades, a successful crusade can result in a puppet state that is unquestionably loyal to the leader of the crusade or plunder the town for a huge sum of gold. The Catholic Church is located in Western Europe and the Mediterranean. Orthodox factions are located in south east Europe and answer to Byzantia. These factions can declare independence and form their own churches which grants them a greater sum of gold while lacking the disadvantage of being excommunicated which results in a gold penalty. Islamic empires have the ability to call a Jihad which is similar to a Crusade and will cause armies to spawn at their borders and attack any invaders or rebels. This is a powerful ability but it has a long cool down period Islam is found in north Africa and the middle east. Paganism is the smallest religion being found only in Scandinavia and some parts of eastern Europe. Pagans do not collect piety (a religious resource used to build certain units and buildings and perform some diplomatic options) so are free to focus on gold and are not troubled by religious problems such as religious tension but they have a penalty on their income and have bad relations with all other religions. Paganism is the only religion the player or other kingdoms cannot convert to, the only way to play as a pagan nation is to start the game as one. The player can renounce his faith and adopt another official religion (except paganism) but such religious conflict will often split the kingdom up and one must reunify the nations as a result.
Сауда және экзотикалық тауарлар
Провинцияларда белгілі бір ғимараттар салуға мүмкіндік беретін "провинция ерекшеліктері" деп аталатын үш атрибутқа дейін болуы мүмкін. Мысалы, егер провинцияда құнарлы топырақ болса, онда умартахана салуға болады. Бұл ғимараттар патшалыққа бірқатар оң әсер ететін "сауда тауарларына" қолжетімділік береді. Мысалы, жылқы атты әскерлерге мүмкіндік береді, шарап халқының көңілін көтереді, ал күміс қосымша қаржы әкеледі. Мұндай провинцияларды бақылау "Құрмет аттылары" ойынында сәттілікке жетудің кілті болып табылады. Сауда тауарларынан басқа, оларды тиісті провинция ерекшеліктері бар провинциялардан алуға болады немесе басқа патшалықтардан импорттауға болады, сондай-ақ тауарлардың "экзотикалық тауарлар" деп аталатын тағы бір түрі бар. Бұл тауарлар провинция ішінде өндірілмейді, бірақ порттың жаңартылған нұсқасы – адмиралтейство арқылы импортталуы керек. Мысалы, піл сүйегі, асыл тастар және дәмдеуіштерді атауға болады. Экзотикалық тауарлар, сауда тауарларымен бірге, "патшалық артықшылықтарын" іске қосу үшін қажет. Он түрлі патшалық артықшылығы бар, олардың әрқайсысы әртүрлі сауда және экзотикалық тауарларды қажет етеді және әрқайсысы әртүрлі артықшылық береді. Мысалы, тыңшыларға бонус беретін "Құпия Орден" патшалық артықшылығына келесі сауда тауарлары қажет: бағаналар, мүсіндер, күміс және бояулар, ал келесі экзотикалық тауарлар: эбен және піл сүйегі. Көптеген провинцияларды бақылау басқа патшалықтарға қарағанда үлкен артықшылық береді, себебі ол тек табыспен ғана емес, сонымен қатар тауарлармен және, әрі қарай, патшалық артықшылықтарымен байланысты. Дегенмен, үлкен патшалықтарды сақтау және қорғау қиын.
Provinces can have up to three attributes called "province features" which allow the construction of certain buildings. For instance if a province contains fertile soil, an apiary can be built in that province. These buildings give access to "trade goods" which have a number of positive effects on the kingdom. For example, horses allows mounted units, wine makes a population happier and silver brings in extra money. Controlling such provinces is the key to success in Knights of Honor. Besides trade goods, which can be obtained in provinces where the right province features are present or by importing them from other kingdoms, there is another type of goods called "exotic goods". These goods can't be produced within a province but have to be imported by means of an admiralty, the upgraded version of a harbour. Examples are ivory, gems and spices. Exotic goods, together with trade goods, are needed to activate so called "kingdom advantages". There are ten different kingdom advantages each requiring a different set of trade and exotic goods and each giving a different advantage. For instance, the kingdom advantage "Secret Order", which gives a bonus to spies, requires the following trade goods: columns, statues, silver and dyes and the following exotic goods: ebony and ivory. Controlling many provinces certainly gives an advantage over other kingdoms not only because of more income but also because of the goods and eventually the kingdom advantages. However, larger kingdoms are harder to maintain and defend.
Шығару
2003 жылы ойын 2004 жылдың екінші тоқсанында шығуға жоспарланған. 2004 жылдың қаңтарында Zoo Corporation компаниясы жапондық нұсқасын шығаратыны туралы хабарланды. 2004 жылдың сәуірінде Electronic Arts Еуропалық шығарылымды тарату үшін келісім жасады. Солтүстік Америкадағы шығарылымы 2005 жылдың мамырына дейін кейінге жылдырылды.
In 2003, the game was scheduled for release in the second quarter of 2004. In January 2004, a Japanese release by Zoo Corporation was announced. In April 2004, Electronic Arts announced distribution deal for the European release. The North American release was delayed to May 2005.
Модтау
Модтаушылардың үлкен қауымдастығы ойын үшін көптеген мазмұн жасады, бірақ бүгінде Sunflowers/Black Sea Studios сайты жабылуына байланысты оның басым бөлігі жоғалып кетті. Алайда, кейбір модтар қалпына келтірілді және соңғы кездегі ойыншылардың ностальгиясының арқасында жаңадан дамытылуда. Олардың бірі Full HD (1920x1080) және 1366x768 сияқты жаңа монитор ажыратымдарында ойнауға мүмкіндік беретін мод жасады. Ол көптеген жаңа мазмұн мен өзгерістерді қосады.
A large community of modders created a lot of content for the game, though nowadays almost all has been lost in the closure of Sunflowers/Black Sea Studios Website. But some mods have been restored and have been recently developed thanks to the nostalgia of some players. One of them has created a mod which allow to play on new monitor resolution such as Full HD 1920x1080 and 1366x768p. It adds many new content and tweaks.
Қабылдау
"Құрмет ерлері" ойыны шыққан кезде көбінесе жағымды пікірлер алды. GameRankings сайтындағы жиынтық бағасы 77% құрайды. Ойын 2022 жылдың 6 желтоқсанында жарық көрді. Ол сыншылардан жағымды бағалар алды.
Knights of Honor received generally positive reviews upon its release. It holds an average of 77% on aggregate website GameRankings. The game was released on December 6, 2022. It received positive reviews from critics.