Введение
Knights of Honor – это стратегия в реальном времени (RTS), разработанная болгарской студией Black Sea Studios. Она была издана Sunflowers Interactive в Европе в 2004 году и Paradox Interactive в Северной Америке в 2005 году. Действие игры разворачивается в средневековой Европе, охватывая первые века второго тысячелетия и представлено тремя историческими периодами. Игрок может выбрать одно из более чем 100 игровых королевств. Продолжение, Knights of Honor II: Sovereign, вышло в 2022 году.
Геймплей
В Knights of Honor играют на обширной карте Европы, простирающейся от Ирландии до Кавказа и от Скандинавии до северного побережья Африки. Карта разделена на участки земли, называемые провинциями. Каждая провинция управляется городом и содержит несколько "сельских территорий", которые могут быть городами, фермами, монастырями и прибрежными поселениями. Эти сельские территории нельзя изменить и они размещаются случайным образом на карте перед каждой игрой. Однако в городе есть место для нескольких зданий, которые могут давать бонусы сельским территориям или самому городу, например, увеличение благочестия в монастырях при постройке церкви или более высокий доход от городов при наличии рынка в городе. Другие здания необходимы для набора определенных юнитов (например, кузница мечей для воинов с мечами или тетива для лучников) или для защиты города, такие как стены и башни. В городе ограничено место для зданий. Таким образом, не все здания можно построить в городе, и игрок должен тщательно обдумать, что возвести в конкретном городе. По сравнению с другими стратегическими играми, строительство сооружений в KOH занимает значительное время. Основная цель игры – стать императором Европы. Однако игрок волен поступать по своему усмотрению. Ограничений по времени нет.
Ресурсы
Есть три вида ресурсов, которые можно потратить на различные улучшения. Деньги необходимы для вербовки юнитов, строительства зданий и прочего. Они зарабатываются за счет налогов, торговли и силы королевства. Благочестие используется для увеличения силы вашего королевства и обращения провинций в вашу веру. Книги используются для обучения рыцарей и ассимиляции провинций. Сами города также производят молоты (используемые для возведения определенных зданий), продовольствие, определяющее, как долго они могут выдерживать осады, и крестьян, необходимых для вербовки юнитов.
Религия
Религия играет важную роль в Knights of Honor. Существует 4 различных типа религий: католическая церковь, православная церковь, ислам и язычество. Католический папа имеет большое влияние в средневековой Европе. Он может отлучать католические королевства и призывать к крестовым походам против некатолических королевств. Когда игрок решает отправиться в крестовый поход, ему предоставляются мощные отряды крестоносцев. Когда папа умирает, его преемника выбирают из числа нескольких священнослужителей по всей Европе. Если у игрока есть очень опытный священник, есть шанс, что он будет избран Папой. С этого момента игрок контролирует Папу и может отлучать королевства и призывать к крестовым походам. Успешный крестовый поход может привести к созданию марионеточного государства, безоговорочно лояльного лидеру крестового похода, или к разграблению города ради огромной суммы золота. Католическая церковь расположена в Западной Европе и Средиземноморье. Православные фракции расположены в юго-восточной Европе и подчиняются Византии. Эти фракции могут объявить независимость и основать собственные церкви, что принесет им большую сумму золота, при этом избежав негативных последствий отлучения, которое приводит к штрафам. Исламские империи обладают способностью объявить джихад, который аналогичен крестовому походу и вызовет появление армий на их границах для атаки любых захватчиков или мятежников. Это мощная способность, но она имеет длительное время перезарядки. Ислам распространен в Северной Африке и на Ближнем Востоке. Язычество – наименьшая по численности религия, встречающаяся только в Скандинавии и некоторых частях Восточной Европы. Язычники не накапливают благочестие (религиозный ресурс, используемый для строительства определенных отрядов и зданий, а также для выполнения некоторых дипломатических действий), поэтому могут сосредоточиться на золоте и не сталкиваются с религиозными проблемами, такими как религиозная напряженность, но их доход снижен, и у них плохие отношения со всеми другими религиями. Язычество – единственная религия, в которую игрок или другие королевства не могут перейти; единственный способ играть за языческую нацию – начать игру за нее. Игрок может отречься от своей веры и принять другую официальную религию (кроме язычества), но такой религиозный конфликт часто приведет к расколу королевства, и в результате придется вновь объединять страны.
Торговля и экзотические товары
Провинции могут иметь до трех характеристик, называемых "особенностями провинции", которые позволяют строить определенные здания. Например, если в провинции плодородная почва, в ней можно построить пасеку. Эти здания дают доступ к "торговым товарам", которые оказывают ряд положительных эффектов на королевство. Например, лошади позволяют создавать кавалерийские части, вино делает население более довольным, а серебро приносит дополнительный доход. Контроль над такими провинциями – ключ к успеху в Knights of Honor. Помимо торговых товаров, которые можно получать в провинциях с подходящими особенностями или импортировать из других королевств, существует другой тип товаров – "экзотические товары". Эти товары нельзя производить в провинциях, их необходимо импортировать через адмиралтейство, улучшенную версию гавани. Примеры – слоновая кость, драгоценные камни и специи. Экзотические товары, вместе с торговыми товарами, необходимы для активации так называемых "преимуществ королевства". Существует десять различных преимуществ королевства, каждое из которых требует определенного набора торговых и экзотических товаров и дает уникальное преимущество. Например, преимущество королевства "Тайный орден", дающее бонус шпионам, требует следующие торговые товары: колонны, статуи, серебро и красители, а также следующие экзотические товары: эбеновое дерево и слоновая кость. Контроль над многими провинциями, безусловно, дает преимущество перед другими королевствами не только за счет большего дохода, но и благодаря товарам и, в конечном итоге, преимуществам королевства. Однако, большие королевства сложнее поддерживать и оборонять.
Релиз
В 2003 году выход игры был запланирован на второй квартал 2004 года. В январе 2004 года компания Zoo Corporation объявила о выпуске игры в Японии. В апреле 2004 года Electronic Arts заключила соглашение о дистрибуции для европейского релиза. Выпуск игры в Северной Америке был перенесен на май 2005 года.
Модирование
Большое сообщество моддеров создало много контента для игры, однако сейчас почти всё было утрачено из-за закрытия сайта Sunflowers/Black Sea Studios. Но некоторые моды были восстановлены и недавно получили дальнейшее развитие благодаря ностальгии игроков. Один из них создал мод, позволяющий играть в новых разрешениях мониторов, таких как Full HD 1920x1080 и 1366x768p. Он добавляет множество нового контента и улучшений.
Прием
Knights of Honor получила в основном положительные отзывы после выхода. На агрегаторе GameRankings у игры средний рейтинг 77%. Игра вышла 6 декабря 2022 года и получила положительные отзывы от критиков.