Кіріспе
New World Computing, Inc. – 1984 жылы Джон Ван Канегем, оның әйелі Михаэла Ван Канегем және Марк Колдуэлл құрған американдық компьютерлік ойынды дамыту студиясы және баспагер. Ол Might and Magic ролдік бейнеойындар сериясы және оның туындылары, әсіресе Heroes of Might and Magic сериясы бойынша жұмысымен танымал болды. Компания NTN Communications компаниясы New World Computing-ті 10 миллион долларлық акцияға сатып алғаннан кейін, 1996 жылдың 10 шілдесінде The 3DO Company компаниясының бөлімшесіне айналды. Қаржылық қиындықтар кезінде 3DO компаниясы 2002 жылдың 15 сәуірінде New World Computing қызметкерлерінің көп бөлігін жұмыстан босатты. New World Computing-те шағын, негізгі құрам қалғанмен, келесі жылы бас компания 3DO-ның жағдайы жақсарған жоқ, және компания сол жылдың мамыр айында 11-тарау бойынша банкроттықтан қорғануға өтініш берді. Жыл соңында таратылмас бұрын, 3DO Might and Magic сериясының құқықтарын Ubisoft-қа сатты. 3DO компаниясының ішкі даму студиясы ретінде New World Computing өзінің бас ұйымы таратылған кезде жұмысын тоқтатты.
New World Computing, Inc. was an American video game developer and publisher founded in 1984 by Jon Van Caneghem, his wife, Michaela Van Caneghem, and Mark Caldwell. It was best known for its work on the Might and Magic role playing video game series and its spin offs, especially Heroes of Might and Magic. The company was purchased by and became a division of The 3DO Company on July 10, 1996 from NTN Communications, after NTN purchased New World Computing for $10 million in stock. Amidst financial turmoil, the 3DO Company laid off a large portion of the staff of New World Computing on April 15, 2002. While a smaller, core staff remained at New World Computing, the following year saw little improvement in parent 3DO's situation, and the company filed for Chapter 11 bankruptcy protection in May of that year. Before dissolving later that year, 3DO sold the rights to the Might and Magic series to Ubisoft. As an in house development studio of the 3DO Company, New World Computing ceased to exist with the dissolution of its parent organization.
Қуат пен сиқыр
Might and Magic-тің алғашқы ойыны, Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum, Джон Ван Канегем тарапынан 1986 жылы аяқталатын үш жылдан астам уақыт бойы бағдарламаланды. 1986 жылдың 1 маусымында Apple II үшін шығарылып, бір жылдан кейін Commodore 64, классикалық Mac OS және MS DOS үшін порттармен толықтырылды. 1991 жылы шыққан үшінші бөлім, Might and Magic III: Isles of Terra, MS DOS негізіндегі компьютерлер үшін арнайы жасалған сериядағы алғашқы ойын болды, бірақ классикалық Mac OS, Super Nintendo Entertainment System және Sega Mega Drive сияқты басқа да жүйелерге портталды. Might and Magic III толығымен жаңа ойын қозғалтқышымен және 8 биттік (256) түсті VGA графикасымен ерекшеленді. Might and Magic III қозғалтқышы келесі екі ойында да қолданылды: Might and Magic IV: Clouds of Xeen (1992) және Might and Magic V: Darkside of Xeen (1993). Екі ойынды бірге орнатқанда, олар World of Xeen деп аталатын біріктірілген нұсқаға айналды. 1994 жылы New World компаниясы World of Xeen-нің кеңейтілген CD ROM нұсқасын шығарды, ол Red Book CD аудиосымен және дыбыстау диалогтарымен жабдықталған. Might and Magic III қозғалтқышы соңғы рет Swords of Xeen ойыны үшін пайдаланылды, ол New World Computing-тің рұқсатымен Catware компаниясы жасаған World of Xeen-нің жалғасы болды. Бұл ойын жеке тақырып ретінде шығарылмаса да, Swords of Xeen New World Computing шығарған көптеген Might and Magic сериясының жинақтарына енгізілді. Бес жылдық үзілістен кейін (осы уақыт ішінде Might and Magic Heroes франшизасы құрылды), New World Might and Magic сериясына Might and Magic VI: The Mandate of Heaven ойынымен оралды, ол 3D графиканы қолданған және Microsoft Windows үшін шығарылған алғашқы ойын болды. 2001 жылдың соңында Might and Magic VIII ойыны Imagineer әзірлеушісінің арқасында тек жапон нарығында PlayStation 2 консолі үшін шығарылды. Сондай-ақ 2001 жылы New World және 3DO компаниялары Might and Magic сериясының қосымшасы – Legends of Might and Magic ойынын шығарды. Бастапқыда 2000 жылы E3 көрмесінде онлайн көп ойыншылық рөлдік ойын ретінде жарияланған, ойын келесі жылы шыққан кезде дәстүрлі бірінші тұлғадан ату ойынына айналды. 2002 жылы Windows үшін Might and Magic IX ойыны шықты. Might and Magic VI қозғалтқышынан бас тартып, LithTech қозғалтқышын (Legends of Might and Magic-те де қолданылған) пайдаланған Might and Magic IX сериядағы алғашқы толыққанды 3D ойын болды. Алайда, ойынның шығарылуы асығыс болды және сыншылар дайын өнімді жағымсыз қабылдады, олар соңғы нұсқада қалған көптеген бағдарламалық қателерді атап өтті, олардың көпшілігі New World Computing таратылмас бұрын шығарылған жалғыз түзетумен толық шешілмеді. Ubisoft компаниясы 2014 жылы шығарған ең соңғы ойын – Might and Magic X. Банкротқа ұшырағанға дейін 3DO компаниясы Might and Magic сериясының тағы екі қосымшасын шығарды: Crusaders of Might and Magic және Warriors of Might and Magic. Алайда, бұл ойындардың ешқайсысын New World Computing әзірлемеген. Сол сияқты, Ubisoft және оның серіктестері New World Computing таратылғаннан кейін Might and Magic-тің бірнеше қосымшаларын жасады. New World Computing осылардың ешқайсысын жасауға қатыспады (соның ішінде Dark Messiah of Might and Magic).
The third installment, Might and Magic III: Isles of Terra was released in 1991 and was the first game in the series designed specifically for MS DOS based computers, although ports were released for a variety of other systems, including the classic Mac OS, Super Nintendo Entertainment System, and the Sega Mega Drive. Might and Magic III featured an entirely redesigned game engine and 8 bit (256) color VGA graphics. The Might and Magic III engine was reused for the next two installments of the series, Might and Magic IV: Clouds of Xeen and Might and Magic V: Darkside of Xeen, released in 1992 and 1993, respectively. When installed together, the two games became a single, omnibus style title called World of Xeen. In 1994, New World released an enhanced CD ROM version of World of Xeen featuring Red Book CD audio and spoken dialog. The Might and Magic III engine was used one final time for Swords of Xeen, a continuation of World of Xeen produced by Catware under permission from New World Computing. Although it was never released as a standalone title, Swords of Xeen was included in numerous Might and Magic series compilations released by New World Computing and, later, the 3DO Company. After a pause of five years (during which time the Heroes of Might and Magic spin off franchise was launched) New World returned to the Might and Magic series with Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, their first game to use 3D graphics, and the first to be released for Microsoft Windows. In late 2001, Might and Magic VIII was released for the PlayStation 2 video game console in the Japanese market only, courtesy of developer Imagineer. Also in 2001, New World and 3DO released Legends of Might and Magic, a spin off of the Might and Magic series. Originally conceived as an online multiplayer action role playing game (and announced as such when it was unveiled at E3 in 2000), by the time of the game's release the following year it had evolved into a more traditional first person shooter. The next Might and Magic game was released in 2002 as Might and Magic IX for Windows. Abandoning the now dated Might and Magic VI engine in favor of the LithTech engine (also used in Legends of Might and Magic), Might and Magic IX was the first game in the series to be rendered entirely in 3D. Unfortunately, the release of the game was rushed, and the finished product was received poorly by critics, who noted the numerous software bugs remaining in the final release, most of which were not fully resolved by the sole patch released before New World Computing's dissolution. The most current game, released by Ubisoft in 2014, is Might and Magic X. Before its bankruptcy, the 3DO Company produced two further spin offs of the Might and Magic series: Crusaders of Might and Magic and Warriors of Might and Magic. Neither of these games was developed by New World Computing, however. Similarly, a number of Might and Magic spin off titles have been produced since the dissolution of New World Computing by Ubisoft and its associates. New World Computing was not involved in the production of any of these (including Dark Messiah of Might and Magic).
Қуат пен сиқырдың батырлары
1990 жылы New World Computing компаниясы Apple II, MS DOS, классикалық Mac OS, Commodore 64 және Amiga платформалары үшін кезекпен ойналатын тактикалық рөлдік ойын King's Bounty-ді шығарды. New World компаниясының негізін қалаушы Джон Ван Канегем жасаған ойын, кейіннен нақты уақыт элементтерін қосу үшін өзгертілді және Sega Mega Drive бейне ойын консоліне көшірілді. Төрт жыл өткен соң, New World компаниясы MS DOS үшін шығарылған Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest арқылы үй компьютерлеріндегі King's Bounty ойынының негізгі механикасын қайта қарастырды. 1996 жылы ойынның Windows 95 үшін жетілдірілген нұсқасы жарық көрді. Бірінші Heroes ойынының сәттілігінен кейін New World Windows 95 және классикалық Mac OS жүйелері үшін Heroes of Might and Magic II ойынын шығарды. The Price of Loyalty деп аталатын қосымша жиынтық Cyberlore Studios компаниясымен жасалды және 1997 жылы New World Computing компаниясы Windows 95 үшін шығарды. Ойын мен оның қосымша жиынтығы кейіннен Heroes of Might and Magic II Gold деген атпен қайта шығарылды. 1999 жылы Windows және классикалық Mac OS жүйелері үшін Heroes of Might and Magic III ойыны жарық көрді. Windows нұсқасынан кейін сол жылдың соңында Armageddon's Blade қосымша жиынтығы, ал 2000 жылдың басында The Shadow of Death қосымша жиынтығы шықты. Екі қосымша жиынтықтың ешқайсысы жеке Mac OS үшін шығарылмады, бірақ Heroes of Might and Magic III Complete деген атпен Windows және Mac OS үшін көп ұзамай жарық көрді. Loki Software 2000 жылы Heroes III ойынының Linux портын шығарды, бірақ екі қосымша жиынтық қолжетімді болмады. 2000 жылдан 2001 жылға дейін New World Computing компаниясы Heroes Chronicles атауымен шығарылған сегіз эпизодтық ойын сериясында Heroes of Might and Magic III ойын қозғалтқышының шектеулі нұсқасын пайдаланды. Бұл ойындардың екеуі (The World Tree және The Fiery Moon) тек серияның басқа бөлімдерін сатып алған тұтынушыларға онлайн жүктеу арқылы қолжетімді болды. 2001 жылы PlayStation 2 бейне ойын консолі үшін бастапқы King's Bounty ойынының жетілдірілген қайта жасалуы шығарылды. Ойын Heroes франшизасының бөлігі ретінде сатылды және Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff деген атпен жарық көрді. Heroes of Might and Magic IV ойыны 2002 жылы Windows үшін Might and Magic IX ойынымен бірге шығарылды және серияның ойын процесін толыққанды жаңартты. Алдыңғы Heroes ойыны сияқты екі қосымша жиынтық шығарылды: The Gathering Storm 2002 жылдың соңында және The Winds of War 2003 жылы. The Winds of War - 3DO компаниясы банкротқа түскеннен кейін таратылған New World Computing компаниясы жасаған соңғы ойын. Heroes of Might and Magic сериясының келесі ойындарын Nival Interactive жасап, Ubisoft шығарды. Сонымен қатар, 2007 жылы King's Bounty атауына құқықтарды ресейлік 1C Company баспасы сатып алды және келесі жылы King's Bounty: The Legend (Katauri Interactive) ойынын шығарды.
Басқа ойындар
New World Computing өзінің барлық тарихы бойында Might and Magic сериясына және оның түрлі туындыларына басты назар аударды. Дегенмен, компанияның алғашқы кезеңінде бірнеше байланыссыз бейнеойындарды, көбінесе рольдік бейнеойындар жанрында әзірлеуге қатысты. Компания сонымен қатар, Delta Tao Software жасаған Spaceward Ho! және Марк Болдуин мен Боб Раковскийдің Empire Deluxe сияқты бірқатар ойындарды жариялаушы болды. 3DO компаниясына енгеннен кейін New World Computing барлық күшін ойын әзірлеуге жұмсады және одан кейін Might and Magic франшизасында ғана жұмыс істеді. 1989 жылы New World Computing Flying Buffalo карталық ойынымен байланысты Nuclear War атты сатирикалық ойынды жасады. Бұл ойын қаржылық жағынан аса сәтті болмаса да, компанияның дәстүрлі рольдік бейнеойындар саласынан кетуімен ерекшеленді.