Кіріспе
Анимация техникасы
Inbetweening, сондай-ақ tweening деп аталады, анимацияда екі негізгі кадрдың арасында аралық кадрлар жасау процесі. Мақсаты – бір суреттің екінші суретке тегіс өтуі арқылы қозғалыс иллюзиясын жасау.
Inbetweening, also known as tweening, is a process in animation that involves creating intermediate frames, called inbetweens, between two keyframes. The intended result is to create the illusion of movement by smoothly transitioning one image into another.
Дәстүрлі анимация
Дәстүрлі аралық кадр салу қағаз бен қарындашпен сурет салу үшін жарық үстелді пайдалануды қамтиды. Дәстүрлі анимацияда аралық кадр салу процесі негізгі суретшіден басталады, ол қозғалысты анықтау үшін негізгі кадрларды салады. Анимацияның жобасы тексеріліп, бекітілгеннен кейін, сахна көмекшілерге жіберіледі, олар суреттерді тазартады және қажетті аралық кадрларды қосады. Ірі студияларда көмекшілер әдетте қозғалысты егжей-тегжейлі көрсететін аралық бөліктерді қосады. Содан кейін сахна басқа көмекшіге, анимацияны аяқтайтын аралық кадр салушыға беріледі. Шағын анимациялық командаларда аниматорлар көбінесе аралық кадр салу процесін өздері толығымен орындайды. Дик Хьюмер бұл жүйені 1920 жылдары жасады және ол тиімділігіне байланысты кеңінен қолданысқа енді. Арт Дэвис – алғашқы аралық кадр салушы деп есептеледі.
Кесте жиілігі
Әдетте, негізгі аниматор фильмнің бір секундқа қажетті барлық 24 кадр үшін суреттер жасамайды. Ірі студияларда негізгі суреттердің арасын арнайы суретшілер толтырады. Тек өте жылдам қозғалыстар үшін секундына 24 кадр салу қажет, мұны "бірлікте анимациялау" деп атайды. Көптеген қозғалыстарды секундына 12 кадрмен жасауға болады, бұл "екілікте" анимациялау деп аталады, яғни әр екі кадрдың біреуін салу. Егер аралық кадрлардың саны тым аз болса, мысалы секундына төрт кадр, анимация қозғалыс иллюзиясын толығымен жоғалтуы мүмкін. Компьютерлік анимация көбінесе "бірлікте" анимацияланады. Кадр жиілігі көбінесе анимация стиліне байланысты өзгереді және бұл көркемдік шешім болып табылады. "Екілікте" анимациялау 100 жылдан бері қолданылып келеді; алғашқы толық анимацияланған фильм деп саналатын Fantasmagorie (1908) "екілікте" анимацияланған. Қазіргі заманғы анимация кадр жылдамдығын бейімдеу үшін әртүрлі техникаларды қолданады. Баяу қозғалыстар "үштік" немесе "төрттік" анимацияда жасалуы мүмкін. Бір кадрдың әртүрлі элементтері әртүрлі кадр жылдамдықтарымен анимациялануы мүмкін. Мысалы, панорамалық кадрдағы кейіпкер "екілікте" анимациялануы мүмкін, ал кадрдағы барлық нәрсе панорамалық эффектіні жасау үшін әр кадрда ("бірлікте") жылдырылады. Жоғары кадр жылдамдығын имитациялау үшін қозғалыс размықтығы сияқты оптикалық эффекттер қолданылуы мүмкін.
Цифрлық анимация
Цифрлық ортада анимация жасағанда, «tweening» деген қысқартылған термин жиі қолданылады, ал осының нәтижесінде туындаған кадрлар тізбегі «tween» деп аталады. Күрделі анимациялық бағдарламалық жасақтама аниматорға суреттегі нысандарды анықтап, олардың tweening процесінде қалай қозғалуы және өзгеруі керектігін белгілеуге мүмкіндік береді. Бағдарламалық жасақтама қолмен аралық кадрларды көрсетуге немесе түзетуге, немесе графикалық параметрлерді интерполяциялау арқылы аралық кадрларды автоматты түрде жасауға қолданылуы мүмкін. Цифрлық анимация саласында автоматты интерполяцияны пайдаланған алғашқы бағдарламалық жасақтамалардың бірі – 90-шы жылдардың соңындағы Adobe Flash және Cambridge Animation Systems әзірлеген Animo, сондай-ақ 2006 жыл шамасында шыққан Tweenmaker. Synfig тегін бағдарламалық жасақтамасы автоматтандырылған tweening-ке маманданған. Цифрлық анимацияда «кіріспе» және «шығу» әдетте екі анимациялық күй арасындағы өтудің физикасын, яғни tween-нің сызықтығын анықтау механизмін білдіреді. Мысалы, кіріспе өту анимацияны баяу бастап, кейін анимация жалғасқан сайын жылдамдай түседі. Шығу өтуі керісінше әрекет етеді, анимация тез басталып, бірақ содан кейін баяулайды. Компьютерлерді аралық кадр жасау үшін пайдалануды Канаданың Ұлттық зерттеу кеңесіндегі Нестор Бертник және Марсели Вайн жетілдірді. Олар 1997 жылы «тұлғалық анимация үшін компьютерлік көмекпен негізгі кадр жасау бағдарламалық құралдарын әзірлеудегі пионерлік еңбегі» үшін Техникалық жетістіктер академиясының сыйлығын алды.