Кіріспе
Американдық бейне ойын әзірлеушісі Александр Серопиан (1969 жылы туған) – американдық бейне ойын әзірлеуші, Bungie компаниясының алғашқы негіздеушілерінің бірі және кейіннен оның президенті, Marathon, Myth және Halo бейне ойын серияларын жасаған. Серопиан жоғары оқу орнында компьютерлік бағдарламалауға қызығушылық танытты және Джейсон Джонстың «Минотавр: Крит лабиринттері» ойынын жариялау үшін оның әріптесі Джейсон Джонспен бірікті. Екеуі серіктес болды, ал Bungie 2001 жылы Microsoft сатып алғанға дейін Apple Macintosh платформасы үшін ең танымал ойын әзірлеушісі болды. 2004 жылы Серопиан Bungie компаниясынан кетіп, ойын әзірлеуді оңайлату мақсатымен Wideload Games құрды. Wideload-тың шағын негізгі әзірлеу тобы сыртқы мердігерлермен жұмыс істеп, Stubbs the Zombie және Hail to the Chimp ойындарын жасады. Wideload компаниясы 2009 жылы Disney компаниясымен сатып алынды. Келісімнің бір бөлігі ретінде Серопиан Disney Interactive Studios компаниясының ойын әзірлеу вице-президенті болды. 2012 жылы ол осы лауазымнан кетіп, мобилдік ойындарға бағытталған Industrial Toys компаниясын құрды. 2018 жылы Industrial Toys компаниясы Electronic Arts компаниясымен сатып алынып, 2023 жылдың қаңтарында жабылды. 2023 жылдың шілдесінде Серопиан бұрынғы Electronic Arts және Kongregate әзірлеушілерімен бірге Look North World компаниясын құрды.
Alexander Seropian (born 1969) is an American video game developer, one of the initial founders and later president of Bungie, the developer of the Marathon, Myth, and Halo video game series. Seropian became interested in computer programming in college and teamed up with fellow student Jason Jones to publish Jones's game Minotaur: The Labyrinths of Crete. The two became partners, and Bungie grew to become the best known Apple Macintosh game developer before being bought by Microsoft in 2001. In 2004, Seropian left Bungie and created Wideload Games, with the goal of streamlining game development. Wideload's small core development team worked with outside contractors to produce Stubbs the Zombie and Hail to the Chimp. Wideload was acquired by Disney in 2009. As part of the deal Seropian became vice president of game development for Disney Interactive Studios. In 2012 he left the position to start Industrial Toys, a company focusing on mobile games. In 2018, Industrial Toys was acquired by Electronic Arts and was closed in January 2023. In July 2023, Seropian started Look North World with former Electronic Arts and Kongregate developers.
Ерте өмір
Алекс Серопиан Чикаго университетінде оқыды және Phi Delta Theta студенттік қауымдастығына қосылды, онда ол болашақ әріптесі Джейсон Джонспен танысты. Компьютерлік бағдарламалауға қызығушылық танытқан Серопиан, компьютерлік ғылым кафедрасы сол кезде бакалавриат деңгейін ұсынбағандықтан, компьютерлік ғылымға баса назар аудара отырып, математика мамандығын алуды жоспарлады. 1991 жылы ол математика ғылымдарының бакалавры дәрежесін алды. Бітіруге дейін Серопиан әкесімен бірге тұрып, оның диванында ұйықтап, жұмыс іздеуді немесе жеке видео ойын компаниясын құруды ойластырды. Серопианның әкесі тәжірибе алу үшін жұмысқа орналасуға кеңес берді, бірақ ертесі күні Серопиан өз компаниясын құруға шешім қабылдады. "Әкем кері психологияда шебер", - деді Серопиан.
Бунги
Серопианның алғашқы ойыны Apple Macintosh үшін жасалған, Понг ойынының көшірмесі – Gnop! болды. Ойын тегін таратылды, алайда бірнеше клиент ойынның бастапқы коды үшін 15 доллар төледі. 1991 жылы ол Bungie компаниясын құрып, алғашқы коммерциялық ойыны – Operation Desert Storm-ды шығарды. Серопиан ойынның 2500 данасын сатты, ойын қораптарын өзі жинап, жатын бөлмесінен жіберді. Серопиан өзінің жасанды интеллект пәніндегі сыныптасы Джейсон Джонспен бірлесіп, Джонстың дайын болған Минотавр: Крит лабиринттері ойынын жариялады; ойын шамамен 2500 данада сатылды – оны желілік ойынға қажет болған, сол кезде сирек кездесетін модем арқылы қосу қажет еді. Олардың келесі ойыны, Марафон, Pathways ойынының жалғасы ретінде дамуды бастады, бірақ көлемі жағынан одан да ірі болды. Ойын шыққаннан кейін бірнеше марапатқа ие болды және Bungie компаниясын Mac платформасы үшін ең үздік ойын әзірлеушісі ретінде таныстырды. Halo ойыны 2004 жылға дейін 4 миллионнан астам данада сатылып, соңынан жаңа ойындар, кітаптар мен музыканы қамтитын медиа франшизаның негізін қалады. Серопиан 2002 жылы Bungie компаниясынан жаңа отбасымен көбірек уақыт өткізу үшін, сондай-ақ ойын әзірлеу процесіндегі кейбір қиындықтарға байланысты кетіп қалды.
Кең жүктемелі ойындар
2004 жылы Серопиан өзінің Wideload Games атты студиясын құрды, ол көптеген бейне ойын студияларынан гөрі ыңғайлырақ жұмыс істеуге арналған еді. Ойынды әзірлеу әдісін "бұзылған" деп атаған Wideload 10 адамнан тұратын командамен бастады және жобалар бойынша жұмыс істеу үшін және оларды аяқтау үшін сыртқы мамандарды тартуды жоспарлады. Серопиан ойын жасау туралы он жылдық көзқарастары болашақта міндетті түрде қолданылмауы мүмкін екенін түсінгеннен кейін бұл идея келді деді. Серопиан кино индустриясына жүгінді, себебі ол видео ойындарға қарағанда ұзақ уақыттан бері бірдей мәселелерді шешіп келе жатқан көне индустрияға қарауға көмектесті деді. 2009 жылдың 8 қыркүйегінде Disney Wideload компаниясын сатып алды. Серопиан Disney компаниясына қосылып, оның ішкі ойын әзірлеу тобы Disney Interactive Studios-қа жетекшілік етті. Wideload-ты сату бастапқыда жоспарланбаған еді: Wideload және Disney бірлесіп бір жобамен жұмыс істей бастады, және әңгімелер "ауқымдырақ көрініске" ұласқанда екі компания "біздің ортақ мүдделеріміз көп екенін анықтады" деді Серопиан. Серопиан 2012 жылдың ақпан айында Disney компаниясынан кетті. Серопиан сонымен қатар ДеПол университетінің екінші "резидент ойын дизайнері" лауазымында қызмет етеді; ДеПол ойын дизайны бойынша бакалавр дәрежесін ұсынған алғашқы гуманитарлық университет.
Өнеркәсіптік ойыншықтар
2012 жылы Серопиан Industrial Toys атты студияны құрды. Компания өзекті ойыншыларға арналған мобильді ойындарды жасауды жоспарлаған. Industrial Toys студиясының алғашқы жобасы – Midnight Star ойыны 2015 жылдың ақпан айында жарияланды, ол сенсорлық мобильді платформалар үшін жасалған ғылыми-фантастикалық атқышу ойыны болды. 2018 жылдың шілдесінде Industrial Toys студиясын Electronic Arts сатып алды, ал 2023 жылдың қаңтарында студия жұмысын тоқтатты.
Солтүстік әлемге қараңыз
2023 жылдың шілдесінде Серопиан, Джей Печо, Патрик Моран, Кайл Маркс, Аарон Маррокин және Прашант Патил бірлесіп Look North World студиясын құрды. Студия Unreal Editor for Fortnite платформасында Fortnite-тың эксперименталды "аралдарын" әзірлеп, әр екі-үш ай сайын жариялауды жоспарлап отыр. Олардың алғашқы жобасы – 2023 жылдың шілдесінде шыққан Outlaw Corral, ал екіншісі – 2023 жылдың қазанында шыққан Carrera Coast, ол жүлде қорымен бірге ұсынылды.