Введение

Американский разработчик видеоигр Александр Серопиан (родился в 1969 году) — американский разработчик видеоигр, один из первоначальных основателей и впоследствии президент компании Bungie, разработчика видеоигр серий Marathon, Myth и Halo. Серопиан увлекся компьютерным программированием в университете и объединился со своим однокурсником Джейсоном Джонсом для публикации игры Джонса «Минотавр: лабиринты Крита». Они стали партнерами, и Bungie выросла в самого известного разработчика игр для Apple Macintosh, прежде чем была приобретена Microsoft в 2001 году. В 2004 году Серопиан покинул Bungie и основал Wideload Games с целью оптимизации процесса разработки игр. Небольшая основная команда разработчиков Wideload работала с внешними подрядчиками над созданием Stubbs the Zombie и Hail to the Chimp. В 2009 году Wideload была приобретена Disney. В рамках сделки Серопиан стал вице-президентом по разработке игр в Disney Interactive Studios. В 2012 году он покинул этот пост, чтобы основать Industrial Toys, компанию, специализирующуюся на мобильных играх. В 2018 году Industrial Toys была приобретена Electronic Arts и закрыта в январе 2023 года. В июле 2023 года Серопиан основал Look North World вместе с бывшими разработчиками Electronic Arts и Kongregate.

Ранние годы

Алекс Серопиан учился в Чикагском университете и вступил в братство Phi Delta Theta, где познакомился с одним из своих будущих коллег Джейсоном Джонсом. Увлеченный компьютерным программированием, Серопиан изучал математику с углубленным изучением информатики, так как в то время в Департаменте компьютерных наук не предлагали программы бакалавриата. Он окончил университет в 1991 году со степенью бакалавра наук по математике. До выпуска Серопиан жил с отцом, спал на его диване и колебался, стоит ли ему искать работу или основать собственную компанию по разработке видеоигр. Отец Серопиана посоветовал ему поработать, чтобы получить опыт, но уже на следующий день Серопиан решил основать собственную компанию. "Мой отец – мастерски владеет обратной психологией", – сказал Серопиан.

Бунги

Первой игрой Серопиана был самостоятельно изданный клон Pong под названием Gnop! для Apple Macintosh. Игра распространялась бесплатно, хотя некоторые покупатели заплатили 15 долларов за исходный код. В 1991 году он основал Bungie и выпустил свою первую коммерческую игру Operation Desert Storm. Серопиан продал 2500 копий игры, самостоятельно собирая коробки и отправляя их из своей спальни. Серопиан объединился со своим однокурсником по искусственному интеллекту Джейсоном Джонсом для публикации почти завершенной игры Джонса Minotaur: The Labyrinths of Crete; игра была продана тиражом около 2500 копий и требовала тогда редкий модем для сетевой игры. Их следующая игра, Marathon, изначально задумывалась как продолжение Pathways, но в процессе разработки значительно расширилась. После выхода она получила несколько наград и утвердила Bungie в статусе ведущего разработчика игр для Mac. К 2004 году Halo было продано тиражом более 4 миллионов экземпляров и положила начало медиафраншизе, включающей продолжения, книги и музыку. Серопиан покинул Bungie в 2002 году, чтобы больше времени проводить с семьей, а также из-за разочарования процессом разработки игр.

Широкозагруженные игры

В 2004 году Серопиан основал собственную студию Wideload Games, которая должна была быть более эффективной, чем большинство игровых студий. Называя существующий метод разработки игр "неэффективным", Wideload начал с команды из 10 человек и планировал привлекать сторонних специалистов для работы над проектами и их завершения. Серопиан отметил, что идея возникла из осознания того, что его десятилетние представления о создании игр не обязательно актуальны для будущего. Он обратился к киноиндустрии за опытом, объяснив, что полезно было изучить более зрелую отрасль, которая уже давно решала схожие проблемы. 8 сентября 2009 года компания Disney приобрела Wideload. Серопиан присоединился к Disney, чтобы возглавить внутреннюю команду разработки игр Disney Interactive Studios. Продажа Wideload изначально не планировалась: компании Wideload и Disney начали совместную работу над проектом, и в ходе обсуждения "более масштабных целей и видения" они "обнаружили много общего", – рассказал Серопиан. Серопиан покинул Disney в феврале 2012 года. Серопиан также является вторым "дизайнером игр при университете" (game designer in residence) в Университете ДеПола, который стал первым университетом гуманитарных наук, предлагающим степень бакалавра по игровому дизайну.

Промышленные игрушки

В 2012 году Серопиан основал студию под названием Industrial Toys. Компания планировала разрабатывать мобильные игры для хардкорных геймеров. Первая игра от Industrial Toys, Midnight Star, была анонсирована как научно-фантастический шутер, разработанный специально для управления касаниями на мобильных платформах, и вышла в феврале 2015 года. В июле 2018 года Industrial Toys была приобретена компанией Electronic Arts, которая закрыла студию в январе 2023 года.

Смотрите Северный мир

В июле 2023 года Серопиан вместе с Джей Печо, Патриком Мораном, Кайлом Марксом, Аароном Маррокином и Прашантом Патилом основал Look North World. Студия планирует разрабатывать и выпускать экспериментальные "острова" Fortnite, созданные на Unreal Editor для Fortnite, каждые два-три месяца. Их первым проектом стал Outlaw Corral, выпущенный в июле 2023 года, а вторым – Carrera Coast, выпущенный в октябре 2023 года и сопровождавшийся призовым фондом.