Кіріспе

Sorcery! (алғашқы атағы Steve Jackson's Sorcery!) - Стив Джексон жазған және Джон Бланш суреттеген төрт бөлімді әсерлі ойын-кітаптар сериясы. Бастапқыда 1983 және 1985 жылдар аралығында Penguin Books баспасында жарық көрген бұл кітаптар Fighting Fantasy канонының бір бөлігі болып табылады, бірақ бастапқы 59 кітап сериясында номерленбеген. Sorcery! 2003 жылы Wizard Books баспасында қайта жарық көрді және Inkle компаниясы оны Sorcery! бейне ойындары сериясы ретінде қайта жасады.

Жариялану тарихы

Сиқыр! сериясы Пингвин кітаптары (кейіннен олардың Puffin Books баспасы) тарапынан төрт жеке кітап ретінде жарық көрді, 1983 жылы «Шамутанти төбелерімен» басталып, одан кейін 1984 жылы «Харэ: Құрылыстар қаласы» және «Жеті жылан», ал 1985 жылы «Патшалардың тәжі» кітаптары шықты. Әр кітап жеке оқиға ретінде немесе жалпы сюжет желісінің бөлігі ретінде ойналуы мүмкін. 1983 жылы жарық көрген «Сиқыр! Сиқыр кітабы» серияны қолдады, ол кейіннен жарық көрген кітаптарға қосымша ретінде енгізілді. «Сиқыр!» деп аталатын жинақ шықты, онда «Шамутанти төбелері» мен сиқыр кітабы болды. 2003 жылы Wizard Books бұл серияны қайта басып шығарды.

Ережелер

Сиқыршылық! алдыңғы Fighting Fantasy ойындарынан ерекшеленеді. Басты айырмашылық – ойыншыға жауынгер немесе сиқыршы болып ойнау мүмкіндігі беріледі. Сиқыршы ретінде ойыншы шайқаста нашар, бірақ 48 сиқырға қол жеткізе алады, олардың әрқайсысы ойыншы жаттауы тиіс үш әріптен тұратын сөз түрінде келеді. Мысалы, ZAP (саусақтан жарқын шығарады) және HOT (от шар құрайды). Сиқыр қолдану мүмкіндігі берілгенде, ойыншыға осы үш әріптен тұратын сөздердің шағын тізімі ұсынылады; ойыншы сиқыр тізімін қарамай-ақ, осы сөздерден таңдауға ынталандырылады. Сонымен қатар, дұрыс сөздермен қатар, жалған сөздер де қойылған, сондықтан сиқыр қолдану сәтсіз аяқталуы мүмкін. Көптеген сиқырлар үшін белгілі бір зат қажет (мысалы, GOB үшін гоблин тісінің бірі немесе бірнешесі керек). Егер кейіпкерде қажетті жабдық болмаса, сиқыр орындалмайды. Нәтижесіне қарамастан, барлық сиқыр таңдаулары төзімділіктің төмендеуіне әкеледі. Жауынгерлер мен сиқыршылардың екеуі де әр оқиғада кейіпкердің қамқоршы құдайы, Таразыны шақыру мүмкіндігіне ие. Құдай әйел жоғалған шеберлік/төзімділік/сәттілік ұпайларын қалпына келтіру, қарғысты емдеу сияқты түрлі қызметтерді атқара алады, немесе белгілі бір орындарда қалыптан шығуға автоматты түрде көмектеседі. Серияде байланыстылық күшті: оқырман кез келген жаңартылған қабілеттері мен жабдықтарымен бір кейіпкерді барлық ойындар арқылы пайдалана алады, сондай-ақ басқа жағдайға көмектесу үшін бір ойында табылған жасырын ақпаратты қолдана алады. Әр ойынның әр бетінің төменгі жағында текшелердің суреттері бейнеленген, бұл ойыншыға текше тастау сияқты беттерді кездейсоқ түрде айналдыруға мүмкіндік береді.

Инкл студиясының бейнеойыны

Ойын кітаптар сериясы Inkle компаниясының жасаған Стив Джексонның Сиқыршылығы! ойыны ретінде компьютерлік форматқа көшірілді. Бірінші бөлігі 2013 жылы iOS платформасы үшін шығарылды, ал 2016 жылға қарай барлық төрт бөлігі iOS, Android және Steam (Mac және PC-де) платформаларында қолжетімді болды.

Arion Games қалам-қағаз оқиғалар кітабы

Төрт ойын кітабы Грэм Боттли Advanced Fighting Fantasy жүйесі үшін RPG оқиғалар кітабына түрлендірілді. Кітап "Патшалардың тажы: Сиқыршылық! Науқаны" деп аталды және 2012 жылы Arion Games баспасынан шықты. Кітап авторлары Джексон мен Боттли деп көрсетілген. Кітапта сонымен қатар Бланштің суреттері қайта басылды.

Қабылдау

Пит Тамлин "Sorcery" ойынын "Imagine" журналында қарап шығып, "Sorcery - негізгі рөлдік ойынның керемет мысалы. Мен осыған ұқсас (әсіресе RPG бағытындағы) ойындардың көбірек шығуын қалаймын" деді. Маркус Л. Роуленд "Sorcery" ойынын "White Dwarf" журналының #50 санында қарап шығып, оған 10 балдық шкала бойынша 7 балл берді және "Бұл кітап ойынға бейім емес жұртшылыққа қаншалықты ұнайтынына көзім жетпейді, бірақ ойын арасында бірнеше сағат өткізгісі келетін әркім "Sorcery" ойынымен қателеспейді" деді. Кейіннен ол Kharé – Тұзақтар қаласы ойынын #54 санында қарап шығып, егер оны "Sorcery" ойынының жалғасы ретінде қолданса, 10 балдық шкала бойынша 8 балл берді (ал тәуелсіз оқиға ретінде қолданса – 6 балл ғана берді) және "Маған бұл кітап ұнады, бірақ сиқыр жүйесі қолжетімді болса және оқырман оны алдаусыз пайдалануға дайын болса, оның ең жақсы жағы көрінеді деп ойлаймын" деді.