Кіріспе
Мифологияда қолданылатын немесе кездесетін сиқырлы нысан. Сиқырлы нысан – өзіне тән сиқырлы күштерге ие кез келген зат. Олар өздігінен әрекет ете алады немесе оларға тиген адамның немесе жандардың құралы бола алады. Сиқырлы нысандар халық әңгімелерінде де, қазіргі заманғы фантастикада да жиі кездеседі. Олардың құрастырылған кейіптері "Илиада" сияқты көне, онда Афродитаның сиқырлы белдеуін Гера махаббат сыйы ретінде пайдаланады. Сиқырлы нысандар көбінесе сиқырлы қабілеттер беру үшін сюжеттік құрал ретінде қолданылады. Олар сиқырлы қабілеттері жоқ адамға қабілет сыйлайды немесе сиқыршының күшін күшейтеді. Мысалы, Дж.Р.Р.Толкиннің "Хоббит" романында сиқырлы жүзік Билбо Бэггинске гномдардың мүмкіндіктерін асырып, іздеуде маңызды рөл атқаруға мүмкіндік береді. Сиқырлы нысандар көбінесе МакГаффин ретінде де қолданылады. Оқиғадағы кейіпкерлер белгілі бір сандағы сиқырлы нысандарды жинауы керек, және олар толық жиналғанда, сиқыр сюжетті шешуге жеткілікті болады. Видео ойындарда осындай нысандар көбінесе іздеу тапсырмаларында жиналады.
A magic item is any object that has magical powers inherent in it. These may act on their own or be the tools of the person or being whose hands they fall into. Magic items are commonly found in both folklore and modern fantasy. Their fictional appearance is as old as the Iliad in which Aphrodite's magical girdle is used by Hera as a love charm. Magic items often act as a plot device to grant magical abilities. They may give magical abilities to a person lacking in them, or enhance the power of a wizard. For instance, in J. R. R. Tolkien's The Hobbit, the magic ring allows Bilbo Baggins to be instrumental in the quest, exceeding the abilities of the dwarves. Magic items are often, also, used as MacGuffins. The characters in a story must collect an arbitrary number of magical items, and when they have the full set, the magic is sufficient to resolve the plot. In video games, these types of items are usually collected in fetch quests.
Ертегілер
Кейбір ертегілердің сюжетіне олардың құрамындағы сиқырлы заттар басымдық етеді. Мұндай ертегілердің бірінде батырдың сәттілікке жеткізетін сиқырлы заты болады, ол кездейсоқ (Мысалы, «Күкірт таяқшасы») немесе жаудың іс-әрекеті салдарынан (Мысалы, «Қола жүзік») жоғалып, оны қайтару арқылы сәттілігіне оралуы керек. Тағы бір түрі – кейіпкер оны қалай іске қосуды білгенмен, тоқтату жолын білмейтін сиқырлы зат: «Теңіз неге тұзды» ертегісіндегі диірмен немесе «Тәтті ботқа» ертегісіндегі қазан. Үшінші түрі – батырдың екі сыйлығы ұрланып, үшінші сыйлық ұрыға шабуыл жасайтын ертегілер.
Өнер бұйымдары
Рольдік ойындар мен фантастикалық әдебиетте артефакт – зор күшке ие сиқырлы зат. Көбінесе, осы күш соншалықты үлкен болғандықтан, фантазиялық әлемнің қағидаларына сәйкес келетін ешқандай белгілі өнер оны қайта жасай алмайды, ал оны қалыпты жолмен жою да мүмкін емес. Артефакттар көбінесе мақсатқа жету үшін іздестірулердің, қолға түсірудің немесе жоюдың орталық нысаны болады. "Сақиналардың иесі" кітабындағы "Бір сақина" – классикалық артефакт мысалы: ол қатты күшті, көне және түсініксіз текті, және дерлік бұзылмас.
"Донджон және дракон" ойынында
Dungeons & Dragons-та артефактілер – ойыншылар жасауға тыйым салынған немесе жасау құпиясы белгісіз сиқырлы заттар. Қай жағдайда болсын, артефактілердің бағасы болмайды және олардың беріктік ұпайлары жоқ (демек, оларды қалыпты сиқырмен жою мүмкін емес). Артефактілердің қабілеттерін пайдалануға ешқандай шектеу қойылмайды. Қатаң қағидалар бойынша, кез келген артефакті теориялық тұрғыдан Морденкайненнің үзілісі сиқырымен жойылуы мүмкін, бірақ артефактіні жоюға арналған кампания үшін, көбінесе арнайы жойғыш құралдар қолданылады. D&D-дегі артефактілер екі санатқа бөлінеді. Кіші артефактілер жиі кездеседі, бірақ оларды енді жасауға болмайды, ал ірі артефактілер бірегей – әр заттың тек бір данасы ғана бар.
Гарри Поттерде
Гарри Поттер сериясында Дж. К. Роулинг кейіпкерлер пайдалануы үшін бірнеше сиқырлы заттар кездеседі. Олардың кейбіреулері негізгі сюжетте шешуші рөл атқарады. Коммуникация, көлік, ойын, сақтау сияқты түрлі мақсаттарға арналған заттармен қатар, аңызға толы артефакттар мен қараңғы қасиеттері бар заттар да бар.