Geneforge 2: RPG ойынында өз кейіпкеріңізді жасап, 84 локацияны зерттеңіз! Төрт фракцияның бірімен одақтасыңыз немесе бейтарап болыңыз. Шейперлер мен Drypeak колониясы туралы біліңіз.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2003 жылғы бейне ойын
2003 video game
Geneforge 2 – Spiderweb Software компаниясы жасаған Geneforge ойындары сериясының екінші бейне ойыны. Ойыншылар үш кейіпкер класының бірінен кейіпкер жасап, ойынның 84 орнын зерттейді және төрт фракцияның бірімен одақтасуға немесе бейтарап болуға шешім қабылдайды. Ойын сюжетінің негізінде шәкірт Шейпер мен Агент (аты Шанти) тұр, екеуі де өз өмірлік энергиясын қолданып жаңа өмір жасай алатын құпия сиқыршылар сектасының мүшелері. Олар Драйпик деп аталатын Шейперлер колониясының құлдырауын зерттеу үшін жіберіледі. Олар келгенде жағдай нашар болып шығады, ал ойыншы сыртқы әлемнен жасырылған төрттік соғысқа тартылады. Ойынды жасау процесі алдыңғы ойынмен бірдей ойын қозғалтқышын пайдалану арқасында жеңілдеді, бірақ Geneforge-дегі үш фракцияға қарағанда төрт фракция болғандықтан, диалогтар көбейді. Бейне ойын журналистері оған оң және орташа баға берді, Geneforge 2-нің сюжеті мен қайта ойналатындығына риза болды, бірақ ойын графикасы мен дыбыс эффектілерін сынады.
Geneforge 2 is the second video game in the Geneforge series of role playing video games created by Spiderweb Software. Players create a character from one of three character classes and explore the game's 84 locations, deciding whether to ally themselves with one of the four factions or remain neutral. The game's plot concerns an apprentice Shaper and an Agent (whose name is Shanti), both members of a secretive sect of wizards who can create life by using their own life energy. They are sent on a mission to investigate a failing Shaper colony called Drypeak. When they arrive not all is well, the player becomes drawn into a four way war which has been hidden from the outside world. The game's development was made more simple by the use of the same game engine to that of its predecessor, though extra dialogue was involved due to the presence of four factions rather than the three in Geneforge. Video game journalists awarded both positive and average review scores, they were impressed by Geneforge 2's plot and replayability but criticized the game's graphics and ambient sound effects.
Ойын процесі
Geneforge 2 – ойыншының ойын ішіндегі кейіпкерлермен әңгімелесу кезінде таңдайтын жауаптары, төрт фракцияның ойыншыға қатысты пікірін қалыптастыратын рөлдік ойын. Ойыншының кейіпкері – шәкірт Шейпер, өмірді жасай білетін, құпия және қауіпті топ. Ойыншылар үш кейіпкер класының бірін таңдап, құлдырап бара жатқан Шейперлер колониясы – Drypeak аймағын зерттейді, тапсырмаларды орындайды және тәжірибе жинақтайды. Әрбір кейіпкер класының өзіндік ойын стилі бар, сондықтан тапсырмаларды әртүрлі жолдармен орындауға болады. Қамқоршылар – стандартты жаяу шайқаста, әсіресе қолға-қол ұрыста шебер жауынгерлер. Олар жаратылыстарды қалыптастыра алады, бірақ сиқырға құштарлығы аз. Агенттер – ойындағы қарақшылардың нұсқасы, сиқыр қолдануда және жақын арадағы шайқаста жақсы. Шейпер – шақырушы, өзінің өмірлік энергиясын пайдаланып, тірі жандарды жаратуға қабілетті. Шейперлер қорғану үшін өздерінің жаратылыстарына сенеді. Ойыншылар кейбір ойын ішіндегі кейіпкерлерді өздеріне қосылуға көндіре алады. Ойын 45° аксонометриялық бұрышта көрсетіледі, ойын әлемінде жылжу уақыты нақты, ал шайқас кезегімен жүреді. Ойын әлемі 84 аймаққа бөлінген. Аймақтарды басшыларды жеңу арқылы немесе қиын жерлерді табысты басып өту арқылы тазалау, ойыншыларға әлем картасы арқылы осы аймақтарды айналып өтуге мүмкіндік береді, бұл саяхат уақытын қысқартады. Ойын автоматты картаны пайдаланады, әрбір аймақ бастапқыда толығымен қараңғы болады және ойыншы зерттей келе ашылады, бұл нақты уақыт стратегиялық ойындардағы соғыс тұманына ұқсас. Ойыншы тапсырмаларды орындап, жауларды жеңген сайын тәжірибе жинап, деңгейін көтереді және қосымша дағды ұпайларын алады. Ойыншы кейіпкерінің дағды ұпайларын статистикасын жақсарту үшін пайдалана алады. Жаңа сиқырлар пайда болады, мысалы, "Өлім" және "Жалын аурасы". "Анатомия" дағдысы, ойыншыға жақын арадағы шайқаста қосымша зиян келтіруге мүмкіндік берген, "Парри" дағдысымен ауыстырылды, ол келіп жатқан шабуылдарды тойтару мүмкіндігін береді. Сондай-ақ, ойыншыға жаудың біреуін бақылауға мүмкіндік берген "Басқару" сиқыры "Жарамсыз ету" сиқырымен ауыстырылды. Алайда, ойынның негізгі механизмі бастапқы Geneforge ойынынан ешқандай өзгеріс көрмеген.
Geneforge 2 is a role playing game where the player's choice of answers during conversations with non player characters affects how the player is regarded amongst the game's four factions. The player character is an apprentice Shaper, a feared and secretive group who can create life. Players create a character from one of three character classes and explore the area surrounding Drypeak, a failing Shaper colony, solving quests and gaining experience. Each of the three character classes has a particular playing style and can approach tasks in different ways. Guardians are fighters who excel in standard combat skills, especially hand to hand fighting. They are capable of shaping creations, but have little affinity for magic. Agents are the game's version of rogues, and excel in spell casting and are capable of hand to hand combat. The Shaper is a summoner, capable of creating living creatures by using their own life essence. Shapers rely on their creations for protection. Players can also convince certain non player characters to join them. The game is played in 45° axonometric perspective, movement through the game's environs is real time, combat is turn based. The game world is divided into 84 areas accessible through a world map. Clearing areas by defeating leaders or successfully traversing the terrain allows players to bypass those areas via the world map, reducing travelling time. The game uses an auto map, each area is completely darkened and is revealed as the player explores, similar to the fog of war used in real time strategy games. As the player completes tasks and defeats enemies they receive experience, leading to increased levels and additional skill points. The player character's skill points can be used to increase their statistics. Several new spells are available, such as Kill and Aura of Flames. The skill "Anatomy", which allowed the player to cause extra damage in melee combat, is replaced with "Parry", which has a chance of blocking incoming attacks. Also the spell "Dominate" which allows the player to take control of one of the enemies is replaced with "Wrack". The game engine itself, however, is essentially unchanged from the original Geneforge.
Сюжет
Шейперлер Кеңесі Шейпер агенті Шантимен бірге шейперлік оқу миссиясына шәкіртін жібереді. Екі адамға сәтсіз аяқталған «Шейперлер» колониясы «Драйпик» пен бірнеше жыл бұрын колонияны қайта жандандыру үшін жіберілген Шейперлер Барзайл мен Закаримен байланыс орнату міндеті тапсырылады. Агент пен оның серігіне де Шейперлердің бұзылған жаратылыстары шабуыл жасайды. Екеуі колонияға кіргенде, олар Закариді табады, ол оларға Барзайл екеуінің де колонияны жандандыруда сәтсіз болғанын, ол шөлге айналып қалғанын айтады. Сондай-ақ, ол Барзайлдың қайтыс болғанын мәлімдейді. Закари мен Драйпик тұрғындары күдікті әрекет көрсетеді. Шантиді қарулы күзетші өз еркіне қарсы қадағалайды. Ол күзетсіз шәкіртіне колонияның және Барзайлдың жоғалуының ақиқатын анықтау үшін Драйпекті және одан әрі зерттеуді бұйырады. Ойынның бірнеше орнын аралағаннан кейін шәкірт күзетілген туннельге кіріп, оның артында не жатқанын көріп таңғалады. Драйпик орналасқан аңғар шөлейт болса, туннельдің арғы жағындағы жерлер жасыл, гүлді, яғни заңсыз пішіндер құпия түрде жасалып жатыр. Шейперлердің тіршілік эссенциясынан жасалған құлдары – сервильдер, ерекше интеллект пен өзіне-өзінің хабардарлығын көрсетеді. Драйпик сыртындағы құпияны ашып, әлі де ойланып жүрген Шейпер шәкірті Шантидің қарулы күзетшілерінен қашып бара жатып жоғалып кеткенін, оның мойын әшекейі туннельдің сыртындағы шөпте үзілгенін біледі. Ойынның шамамен төрттен бір бөлігінде ойыншының таңдау мүмкіндігі едәуір кеңейеді. Барзайл екеуі де Сусия аралына жіберілді, онда бастапқы Geneforge ойыны орналасқан, онда Шейперлер технологиясы Шейперлерге өмірді сан алуан жолдармен өзгертуге мүмкіндік берген. Олар «Генефорджды» жоймаудың орнына, технологияны алып кетіп, жеке тәжірибе жүргізуді шешті. Сусияда тұратын бірнеше ақылды сервильдер әкелінді, сондай-ақ Барзайлға бірнеше Шейперлер де еріп кетті. Закари Драйпикте қалып, туннельдің артындағы тәжірибелер мен қарақшылардың алдын қорғады. Барзайл елді мекендер мен тәжірибелер құру үшін аңғарларға қарай жылжыды. Канистрлерді жиі пайдалану пайдаланушыны суық, оқшау және мүмкін ақылдан адастыруы мүмкін. Закари Барзайлдың осылай болғанын көргенде, екеуі дауласып, Закари алдамшылыққа қатысқанына өкінеді. Бұл Шанти мен шәкірт келгенге дейін бір жыл бұрын болған. Закари Шейперлер Кеңесіне қайтадан адалдығын ант етеді және күзетілген үңгірдің артында жатқан нәрселермен айналысу үшін шәкірттен көмек сұрайды. Барзайл «Генефорджды» пайдаланып өзін және өзінің ізбасарларын, Барзиттерді күшпен арттырып, өзі мен оның ізбасарларына Көтеріліс қаласында құдайға ұқсайтын қабілеттерді сыйлауға ниетті. Барзайл Драйпикпен байланысын үзіп, Шейперлер Кеңесінің күшпен шабуылдауын теріске шығаруға дайындалады, олар тәуелсіздіктерін сақтағысы келеді. Сусия аралынан шыққан ақылды сервильдер тобы Барзайлға күш берді, өйткені олар оның үшін жұмыс істеді. Өз кезегінде, Таңдаушылар драконға ұқсас құдіретті жандарды жаратты, драконға өмірді қалай жасау керектігін үйретті және Барзалды сатты. Таңдаушылар Шейперлер Кеңесін толық жоюды мақсат етеді. «Оянғандар» – Geneforge 2-дегі басқа сервильдер тобы, олар Шейперлер оларды теңдес ретінде қарауы керек деп санайды. Олар Барзиттермен жұмыс істеді, бірақ Оянғандардың басшысы Оқыған Пиннер Барзиттердің сервильдерді бақылау керек деген пікірін қабылдамады. Закаридің Шейперлер Кеңесіне адал Драйпигі мен басқа үш топ арасындағы сауда-саттық және байланыс тоқтатылды, оның орнына тыңшылар мен айла-шарғылар пайда болды. Ойыншы қандай топқа қосылатынын, егер тілек болса, және ойын әлемін зерттеуге, кездесетін кейіпкерлер мен жағдайларға жауап беруге еркіндік алады. Ойынның қозғалтқышы бұрынғы ойыннан аяқталғандықтан, ол оны жақсы білетін, сондықтан ойынның өзін жасауға уақытын жұмсай алды. Ойыншы топтардан алатын әртүрлі реакцияларға байланысты, олардың әрекеттері мен әңгіме таңдауына байланысты, бір қаланы аяқтау үшін бірнеше күн кетті. Бұл бастапқы ойыннан одан да көп болды, себебі үш емес, төрт топ болды. Geneforge 2 бағдарламасын жасау кезінде өткізілген сұхбатта Vogel: «Мен Geneforge сериясына қатты қуаныштымын. Біз қазірдің өзінде Geneforge 3 туралы ойланып жатырмыз» деді.
An apprentice Shaper is sent on a training mission with a Shaper Agent named Shanti by the Shaper Council. The pair are tasked with assessing the failed Shaper colony Drypeak and making contact with the pair of Shapers, Barzahl and Zakary, who were dispatched years ago to revitalize the colony. the Agent and her charge are also attacked by rogue Shaper creations. When the pair gain access to the colony, they find a dishevelled Zakary who informs them that both he and Barzahl were unsuccessful in revitalizing the colony, which remains a barren desert. He also states that Barzahl has died. Zakary and the population of Drypeak behave suspiciously. Shanti is shadowed by an armed guard against her will. She instructs the apprentice, who is not guarded, to explore Drypeak and beyond in order to discover the truth behind the colony and Barzahl's disappearance. After exploring a number of the game's locations, the apprentice gains access to a guarded tunnel and is astonished to discover what lies on the other side. Whereas the valley where Drypeak is located is a dustbowl devoid of vegetation, the lands on the other side of the tunnel are lush and green, meaning highly illegal shaping is taking place in secret. Serviles, the Shapers' slaves created from life essence, show abnormal intelligence and self awareness. While still reeling from the revelation of what lies beyond Drypeak, the Shaper apprentice discovers that Shanti has disappeared during one of her escapes from her armed escorts, her necklace lay broken on the grass outside the tunnel. At this point, approximately a quarter of the way through the game, the player's choices expand considerably. Both he and Barzahl were sent to Sucia Island, the location where the original Geneforge game is set, where Barred Shaper technology had allowed Shapers to manipulate life in countless ways. Instead of destroying the Geneforge, the pair agreed to spirit away the technology and experiment in private. Several of the intelligent serviles who lived on Sucia were brought along; a number of Shapers also followed Barzahl. Zakary remained in Drypeak to provide a front for the experimentation and rogue serviles which lay beyond the tunnel. Barzahl moved further into the valleys to build settlements and run experiments. Repeated use of the canisters can render the user cold, detached and possibly mad. When Zakary saw this happening to Barzahl the pair argued, Zakary regretted his part in the deceit. This occurred a year before the arrival of Shanti and the apprentice, Zakary had lost contact with Barzahl since the argument. Zakary pledges his loyalty to the Shaper Council once more and asks for help from the apprentice in dealing with what lies beyond the guarded cave. Using the Geneforge to empower himself and his followers, the Barzites, Barzahl intends to bestow god like abilities on himself and his followers within the city of Rising. Barzahl cut off contact with Drypeak, preparing to repel the inevitable assault of the Shaper Council, who they wish to remain independent from. The Takers, a faction of intelligent serviles who had originated on Sucia Island, were given powers by Barzahl because they worked for him. In turn the Takers created powerful dragon like beasts called drakons, taught the drakons how to create life themselves, and betrayed Barzahl. The Takers stand for the total destruction of the Shaper Council. The Awakened, the other servile faction in Geneforge 2, believe that Shapers should treat them as equals. They had been working with the Barzites, but the Awakened's leader Learned Pinner rejected the Barzites' view that serviles need to be controlled. Trade and communications between Zakary's now Shaper Council loyalist Drypeak and the other three factions have ceased, replaced with spies and subterfuge. The player is free to decide which faction they wish to join, if any, and to explore the game world, reacting to the characters and situations they encounter. since the game engine was already completed from the previous game he was familiar with it and therefore could devote his time to creating the game itself. Due to the different reactions the player receives from the factions, depending on their actions and conversation choices, it required days to complete a single town. This was further increased from the original game, due to there being four factions instead of three. In an interview held during the development of Geneforge 2 Vogel said "I'm really excited about the Geneforge series. And we're already thinking about Geneforge 3".
Қабылдау
Geneforge 2 оң және орташа бағалар алды. PC Gamer бейне ойындар журналының рецензенты: «Графиканы ескерсек, Geneforge 2 RPG жанрына жаңа келген ойыншылар үшін керемет ойын» деді. Computer Games Magazine журналының рецензенты Spiderweb Software компаниясының ойындарын жоғары бағалап, Geneforge 2-ні «RPG-ге құмар ойыншының жұмсай алатын ең жақсы жиырма бес доллар» деп атады. CNET қызметкері ойынды «қызықтыратын деңгейде күрделі, бірақ ләззат алуға жеткілікті жақсы емес» деп сынға алды. Game Tunnel веб-сайтының авторы Джанфранко Берарди Geneforge 2-ні «тамаша сапалы RPG» деп мақтады. Inside Mac Games-тің Кен Ньюквист ойынды қымбат ойындардағы ойын процесінің жетіспеуінен көңілі қалған ойыншылар үшін «шынғырып алғандай табылған нәрсе» деп сипаттады. Ойынның графикасы мен дыбыс эффектілері көбінесе жағымсыз пікірлер алды. GameSpy-дың Мэтт Пекхэм оларды тиісінше «өткен жылдардан қалған» және «минималистік» деп сипаттады. Кен Ньюквист графиканы «көрнекті емес» деп атады және олар Балдур Гейтсіз сияқты ескі ойындардан да нашар екенін айтты. Ол сондай-ақ, сиқырлы заттардың қарапайым заттардан ажыратылмағанын, ал жоғары дамыған жаратылыстардың стандартты жаратылыстардан ешқандай айырмашылығы жоқ екенін атап өтті. Ньюквист ойынның саундтрегін құрайтын қоршаған ортаның дыбыстарын ұнатпады, оларды «көп, бірақ қайталанатын» деп сипаттады. Джанфранко Берарди оған оң көзбен қарады. Ол «графика аса жоғары деңгейде емес» екенін айтты, бірақ әртүрлі аймақтар арасындағы айырмашылықты атап өтті. Сондай-ақ, «дыбыс эффектілері мен атмосфера сюжеттің тартымдылығын арттырады» деді. CNET редакторы дыбыс эффектілерін «қанағаттанарлық» деп сипаттады, ал графика «одан да нашар» екенін айтты. Джанфранко Берарди сюжетті мақтап, «бұл көптеген ойындардағыдай жай ғана фондық шу емес» деді. Ол сюжеттің қызықты екенін және ойыншыны өз әрекеттері туралы ойлануға итеретінін қосты. Мэтт Пекхэм сюжетті «фантастикалық және түпнұсқа» деп сипаттап, ойынның қайта ойналатындығын жоғары бағалады. Кен Ньюквист ойынның әлемін қалам мен қағазбен ойналатын Gamma World ролевой ойынымен салыстырып, «ойыншылар зерттеуге үлкен әлемге ие болады және ойын сюжетінің күрделілігінің арқасында оны қайта зерттей алады» деді.
Geneforge 2 received both positive and average review scores. Video game magazine PC Gamer's reviewer stated that "graphics aside, Geneforge 2 is a terrific game" for players new to the RPG genre. The reviewer of Computer Games Magazine praised the Spiderweb Software's titles and said that Geneforge 2 "is probably the best twenty five bucks an RPG fiend can spend". CNET's staff member was more critical, describing the game as "complex enough to keep you interested, but not quite good enough to enjoy". Indie gaming website Game Tunnel's Gianfranco Berardi praised Geneforge 2 as "an RPG of amazing quality". Inside Mac Games' Ken Newquist stated the game is "a real find" for players who have been disappointed by lack of gameplay in expensive mainstream titles. The game's graphics and sound effects received a largely negative response, Matt Peckham of GameSpy described them as "yesteryear" and "minimalist" respectively. Ken Newquist called the graphics "far from spectacular" and stated they were worse than older titles such as Baldur's Gate. He also highlighted that enchanted items look identical to their mundane counterparts and that highly evolved creatures are identical to their standard brethren. Newquist also disliked the ambient sounds, which make up the game's soundtrack, calling them "numerous, but repetitive". Gianfranco Berardi was more positive. He stated that "the graphics aren't exactly top notch", but noted variation between different areas. He also said "the sound effects and ambience simply added to the involving storyline". CNET's editor described the sound effects as "merely adequate" and the graphics "less so". Gianfranco Berardi praised the plot, saying that it "isn't just good background noise like in most games". He added that he found the plot involving, and that it can cause the player to stop and think about their actions. Matt Peckham described the plot as "fantastic and original", and praised the game's replayability. Ken Newquist compared the game's setting to the pen and paper role playing game Gamma World, and stated "players get a huge world to explore and—thanks to the intricacies of the game's plot—re explore".