Sim RPG Maker: тактикалық RPG ойындарын жасауға арналған бағдарламалық құрал. RPG Maker сериясының спин-оффы, Fire Emblem сияқты ойындар жасауға көмектеседі.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Sim RPG Maker (シミューレーションRPGツクール) – бұл тактикалық рөлдік ойын жасауға арналған бағдарламалық құралдар сериясы және ұзақ жылдар бойы шығарылып келе жатқан RPG Maker сериясының туындысы. Алайда, атауы түпнұсқа атаудың тікелей аудармасы емес, ол "Simulation RPG Maker" болар еді.
Sim RPG Maker (シミューレーションRPGツクール) is a series of tactical role playing game software and spin off of the long running RPG Maker series, although the name is not a direct translation of the original name which would be "Simulation RPG Maker".
Шығарылымдар
1998 жылы Sim RPG Maker-дің екі нұсқасы жарық көрді. Windows нұсқасы 29 мамырда тек Жапонияда ғана шықты. Sega Saturn және Sony PlayStation арналған консольдік нұсқасы 17 қыркүйекте ASCII компаниясы арқылы тек Жапонияда ғана жарық көрді.
There have been two versions of Sim RPG Maker in 1998. A Windows version was released on May 29, in Japan only. A console version was released on September 17, for the Sega Saturn and Sony PlayStation in Japan only by ASCII.
Ойын процесі
Симуляциялық RPG Maker 95 RPG Maker 95-тен бір жыл кейін шығарылды және пайдаланушыға Fire Emblem сериясына ұқсас тактикалық ойындар жасауға мүмкіндік берді. Sim RPG Maker 95 RPG Maker 95-тің қолдануға ыңғайлы макетін және дизайнын сақтап қалғанмен, оны тиімді пайдалану үшін бағдарламаның негізгі принциптерін білу қажет болды. Осы ойын стилі Final Fantasy Tactics, Fire Emblem және Ogre Battle сияқты тактикалық RPG ретінде жіктеледі. Бағдарлама басқа RPG жасаушылармен салыстырғанда шектеулі және икемсіз. Ол анимация үшін графикалық элементтері бар іске қосылу пакетімен (RTP) бірге келеді. Арнайы графиканы қосуға болады, бірақ бұл RPG Maker сериясының басқа бағдарламаларына қарағанда қиын. Графика 256 түспен шектеледі, ал егер бір картада әртүрлі палитралары бар екі графика қолданылса, бұрмалану тудыруы мүмкін. Файлдар қатаң атау конвенциясын сақтауы керек, файл түрін көрсету үшін әріптер, ал файлды ажырату үшін сандар қолданылады. Мысалы, 007 сурет ID-сі бар кейіпкер класының жүріс анимациясы CA03 007 деп аталуы мүмкін. Бірінші екі әріп "CA" – "кейіпкер анимациясы" дегенді білдіреді. Сандардың бірінші тобы анимация редакторындағы анимация ұясына сәйкес келеді, 03-ұя. Сандардың соңғы тобы қолданылатын сурет ID-сіне сәйкес келеді, 007. Sim RPG Maker-дің сериядағы басқа бағдарламалардан артықшылығы – осы бағдарламамен жасалған ойынды іске қосу үшін RTP орнатудың қажеті жоқ. Тек ойынды орнату жеткілікті, бірақ графика тек BMP файл форматында болады, бұл басқа RPG Maker бағдарламаларына қарағанда файл өлшемін үлкейтеді. Ойын әдетте бірнеше картадан тұрады, олардың әрқайсысында бастапқы оқиға немесе кіріспе, негізгі шайқас және соңғы кіріспе болады. Карталар арасында ойыншылар лагерьке жіберілуі мүмкін, онда олар заттар сатып алады, топ мүшелерін ауыстырады, жабдықтарын өзгертеді немесе кейіпкерлердің статистикасын тексереді. Карталар әртүрлі мақсаттармен жасалуы мүмкін. Ең көп таралған мақсат – барлық жауларды немесе белгілі бір бас кейіпкерді жеңу. Сонымен қатар, ойыншылар белгілі бір раундтан аман қалуы, белгілі бір орыннан өтуі немесе белгілі бір кейіпкерлердің өліміне жол бермеуі керек. Кейбір карталар тіпті шайқассыз, тек кіріспелер үшін ғана қолданылуы мүмкін. Карталар сызықты түрде дамиды, бірақ ойыншыны ретсіз карталарға жіберуге болады, бұл бірнеше / баламалы сюжеттік тармақтарды құруға мүмкіндік береді. Ойыншыны бұрынғы картаға қайтару да мүмкін.
Simulation RPG Maker 95 was released a year after RPG Maker 95 and allowed the user to create tactical games similar to the Fire Emblem series. While Sim RPG Maker 95 retained the user friendly layout and design of RPG Maker 95 it required a basic understanding of the program to properly use. This style of game is classified as a tactical RPG similar to Final Fantasy Tactics, Fire Emblem, and Ogre Battle. The program is somewhat limited and inflexible in comparison to other RPG Makers. It comes with a run time package (RTP) with built in graphics for animations. Custom graphics can be added, but this is more difficult than in other programs from the RPG Maker series. Graphics are limited to 256 colors, which can cause distortion if two graphics with differing pallets are used on the same map. Files must follow a strict naming convention using letters to designate the type of file, followed by numbers to differentiate the file. For example, a walking graphic for a character class using picture ID 007, could be named CA03 007. The first two letters, "CA", correspond to "character animation". The first set of numerical digits correspond to the animation slot used in the animation editor, slot 03. The final set of numerical digits correspond to the picture ID being used, 007. One advantage Sim RPG Maker has over others in the series is that it does not require the installation of the RTP to run a game created by the program. Only the installation of the game is necessary, but the graphics can only come in BMP file format, creating larger file sizes than the other RPG Maker programs. A game typically involves several maps, each with a starting event or cutscene, the main battle, and an ending cutscene. In between maps, players can be sent to the camp, where they may purchase items, switch out party members, change equipment, or check stats of characters. Maps can be designed with different objectives in mind. The most common objective is defeating all enemies or a specific boss character. In addition, players may have to survive a set number of rounds, move past a specified location, or prevent specified characters from dying. Some maps may even be used strictly for cutscenes, with no battles taking place. Maps are progressed through linearly, but it is possible to send the player to maps out of order, enabling multiple/alternate storyline forks. It is also possible to send the player to a previous map.