Кіріспе

Sim RPG Maker (シミューレーションRPGツクール) – бұл тактикалық рөлдік ойын жасауға арналған бағдарламалық құралдар сериясы және ұзақ жылдар бойы шығарылып келе жатқан RPG Maker сериясының туындысы. Алайда, атауы түпнұсқа атаудың тікелей аудармасы емес, ол "Simulation RPG Maker" болар еді.

Шығарылымдар

1998 жылы Sim RPG Maker-дің екі нұсқасы жарық көрді. Windows нұсқасы 29 мамырда тек Жапонияда ғана шықты. Sega Saturn және Sony PlayStation арналған консольдік нұсқасы 17 қыркүйекте ASCII компаниясы арқылы тек Жапонияда ғана жарық көрді.

Ойын процесі

Симуляциялық RPG Maker 95 RPG Maker 95-тен бір жыл кейін шығарылды және пайдаланушыға Fire Emblem сериясына ұқсас тактикалық ойындар жасауға мүмкіндік берді. Sim RPG Maker 95 RPG Maker 95-тің қолдануға ыңғайлы макетін және дизайнын сақтап қалғанмен, оны тиімді пайдалану үшін бағдарламаның негізгі принциптерін білу қажет болды. Осы ойын стилі Final Fantasy Tactics, Fire Emblem және Ogre Battle сияқты тактикалық RPG ретінде жіктеледі. Бағдарлама басқа RPG жасаушылармен салыстырғанда шектеулі және икемсіз. Ол анимация үшін графикалық элементтері бар іске қосылу пакетімен (RTP) бірге келеді. Арнайы графиканы қосуға болады, бірақ бұл RPG Maker сериясының басқа бағдарламаларына қарағанда қиын. Графика 256 түспен шектеледі, ал егер бір картада әртүрлі палитралары бар екі графика қолданылса, бұрмалану тудыруы мүмкін. Файлдар қатаң атау конвенциясын сақтауы керек, файл түрін көрсету үшін әріптер, ал файлды ажырату үшін сандар қолданылады. Мысалы, 007 сурет ID-сі бар кейіпкер класының жүріс анимациясы CA03 007 деп аталуы мүмкін. Бірінші екі әріп "CA" – "кейіпкер анимациясы" дегенді білдіреді. Сандардың бірінші тобы анимация редакторындағы анимация ұясына сәйкес келеді, 03-ұя. Сандардың соңғы тобы қолданылатын сурет ID-сіне сәйкес келеді, 007. Sim RPG Maker-дің сериядағы басқа бағдарламалардан артықшылығы – осы бағдарламамен жасалған ойынды іске қосу үшін RTP орнатудың қажеті жоқ. Тек ойынды орнату жеткілікті, бірақ графика тек BMP файл форматында болады, бұл басқа RPG Maker бағдарламаларына қарағанда файл өлшемін үлкейтеді. Ойын әдетте бірнеше картадан тұрады, олардың әрқайсысында бастапқы оқиға немесе кіріспе, негізгі шайқас және соңғы кіріспе болады. Карталар арасында ойыншылар лагерьке жіберілуі мүмкін, онда олар заттар сатып алады, топ мүшелерін ауыстырады, жабдықтарын өзгертеді немесе кейіпкерлердің статистикасын тексереді. Карталар әртүрлі мақсаттармен жасалуы мүмкін. Ең көп таралған мақсат – барлық жауларды немесе белгілі бір бас кейіпкерді жеңу. Сонымен қатар, ойыншылар белгілі бір раундтан аман қалуы, белгілі бір орыннан өтуі немесе белгілі бір кейіпкерлердің өліміне жол бермеуі керек. Кейбір карталар тіпті шайқассыз, тек кіріспелер үшін ғана қолданылуы мүмкін. Карталар сызықты түрде дамиды, бірақ ойыншыны ретсіз карталарға жіберуге болады, бұл бірнеше / баламалы сюжеттік тармақтарды құруға мүмкіндік береді. Ойыншыны бұрынғы картаға қайтару да мүмкін.