Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Дэвид У. Брэдли – бейнеойындарды жобалаушы және бағдарламашы, ең белгілісі – Wizardry V, VI және VII роликтерге арналған ойындары.
David W. Bradley is a video game designer and programmer, most notable for the role playing video games Wizardry V, VI, and VII.
Мансап
Брэдли бастапқыда музыкалық білім алушы студент болған, ол музыкалық композиция бағдарламалық жасақтамасы туралы білгенде. Ол университеттің бас компьютерінде өзінің бағдарламасын жазу үшін бағдарламалауды үйреніп, әрі қарай ойын жазуды бастады. Бұл оны компьютер индустриясында ойын дизайнері және бағдарламашы болып жұмыс істеуге алып келді. Оның ерте туындыларының бірі – Avalon Hill үшін жасалған «Парфян патшалары». Роберт Вудхед «Wizardry» видео ойындар сериясынан кеткеннен кейін, Брэдли Эндрю К. Гринбергпен бірлесіп «Wizardry V: Heart of the Maelstrom» (1988) ойынын жасады. Дизайн Брэдли бірнеше жыл бұрын жазған ойынның негізінде құрылған, бірақ ол қайта аталды және «Wizardry» ойындарының жалғасы ретінде жаңадан жазылды. Заманауи ойын сыншылары ұсынғанмен қарамастан, Мэтт Бартон «Dungeons and Desktops» еңбегінде бұл ойынның 1981 жылғы түпнұсқалық атауына негізделген ойын дизайнын қолданатын бұрынғы ойындардан ерекшеленбейтінін жазды. Одан кейін «Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge» (1990) және «Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant» (1992) жарық көрді, олар жаңа трилогияның бастауын құрады және Брэдлидің жеке жобалаған туындылары болды. Екі ойын да сыншылар тарапынан жақсы қабылданды, ал соңғысы оның дизайны үшін жоғары бағаланды. Жетінші ойынның даму кезеңінде Брэдли Вудхед пен Гринбергтің роялти төлемдеріне қатысты Sir Tech компаниясына қарсы сотқа тартылды. Брэдли бұл дауға қатысы жоқ екенін айтты және Sir Tech компаниясымен туындаған келіспеушіліктерден кейін компаниядан кетіп қалды. Содан кейін ол Origin Systems үшін «CyberMage» (1995) әрекеттік ойынын жасады. 1995 жылы Heuristic Park құрылғаннан кейін, ол «Wizards & Warriors» (2000) және «Dungeon Lords» (2005) ойындарын жасады.
Bradley was originally a music studies student when he learned about music composition software. He learned how to program to write his own software on the university mainframe and eventually began writing games. This translated into a job in the computer industry as a game designer and programmer. His early work includes Parthian Kings for Avalon Hill. After Robert Woodhead left the Wizardry video game series, Bradley co designed Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988) with Andrew C. Greenberg. The design was based on a game that Bradley had already written several years prior, but it was rebranded and rewritten as a Wizardry sequel. Though recommended by contemporary game reviewers, Matt Barton wrote in Dungeons and Desktops that the game was not a significant departure from the previous titles, which were still using game design based on the 1981 original title. This was followed by Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge (1990) and Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant (1992), which formed the beginning of a new trilogy and were solely designed by Bradley. Both games were well received by critics, and the latter was praised for its design. During the development of the seventh game, Bradley was named in a lawsuit filed by Woodhead and Greenberg against Sir Tech over royalties. Bradley said that he was uninvolved in the dispute, and, following a falling out with Sir Tech, left the company. He subsequently designed the action game CyberMage (1995) for Origin Systems. After founding Heuristic Park in 1995, he designed Wizards & Warriors (2000) and Dungeon Lords (2005).