Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Dungeons & Dragons: Dragonshard — Liquid Entertainment компаниясы Microsoft Windows үшін жасаған және Atari компаниясы 2005 жылдың қыркүйегінде жариялаған нақты уақыт стратегиялық ролдік ойын. Оқиға Dungeons & Dragons кампаниялық орталарының бірі – Эберрон әлемінде өтеді. Ойын дәстүрлі нақты уақыт стратегиялық ойынның элементтерін, батырлар сияқты ролдік элементтермен және тапсырмалармен үйлестіреді. Dragonshard екі бір ойыншылық кампанияны, бір ойыншылық шайқас карталарын және көп ойыншылық қолдауды қамтиды. Бір ойыншылық кампания Сибирь жүрегі деп аталатын сиқырлы артефактты бағындыру үшін күрескен үш бәсекелес фракцияның тарихын баяндайды.
Dungeons & Dragons: Dragonshard is a real time strategy role playing video game, developed for Microsoft Windows by Liquid Entertainment, and published by Atari in September 2005. It takes place in Eberron, one of the official Dungeons & Dragons campaign settings. The game combines elements of traditional real time strategy gameplay with role playing elements such as hero units, and questing. Dragonshard includes two single player campaigns, single player skirmish maps, and multiplayer support. The single player campaign follows the struggles of three competing factions to gain control of a magical artifact known as the Heart of Siberys.
Тәжірибелік көрсеткіштер
Dragonshard-тағы тәжірибе ұпайлары жаһандық қоймаға түседі. Ойыншы капитанды деңгейлендіру үшін бірлік шығару құрылыстарында тәжірибе ұпайларын жұмсайды. Ойыншы капитан түрін деңгейлендіргеннен кейін, оған тиесілі сол типтегі барлық капитанның деңгейі көтеріледі, ал жаңа капитан сол деңгейден басталады. Екінші деңгейден асып түсу үшін ойыншы бір типті екі немесе одан көп бірлік шығару құрылысын төрт құрылыс алаңынан тұратын бір топта салуы керек. Капитанның максималды – бесінші деңгейіне жету үшін ойыншы төрт құрылыс алаңын бір типті төрт құрылыспен толтыруы керек. Капитан деңгейін максималды деңгейге жеткізу үшін төрт алаңнан тұратын топты толтырудың орнына, ойыншы көршілес ғимараттардан шығарылатын барлық бірлік түрлеріне бонус беретін бір немесе бірнеше ескерткіштерді салуға таңдау жасай алады. Чемпиондар деңгейін көтере алмайды, бірақ оларды кампания режимінде "Чемпион артефактілерімен" жаңартуға болады.
Experience points in Dragonshard are assigned to a global pool. The player spends experience points at unit producing structures to level up captains. Once the player levels up a captain type, all captains of that type belonging to the player are leveled up, and new captains of the type start at the upgraded level. To train a captain above level two, the player must build two or more unit producing structures of the same type in the same group of four building pads. To reach the maximum captain level of five, the player must fill a group of four building pads with four unit producing structures of the same type. Instead of filling a group of four pads to maximize a captain's level, the player may opt to build one or more monuments that grant bonuses to all unit types produced from adjacent buildings. Champions do not level up but they can be upgraded in campaign mode with "Champion Artifacts".
Жалын ордені
Жалын ордені – Күміс жалын шіркеуінің әскери қанаты, зұлымдыққа қарсы күресуге арналған ұйым. Жалын ордені – адамдар, эльфтер, хоббиттер және аспандықтар сияқты түрлі мәдениеттер мен дәстүрлердің одағы. Рухани Леди Марриннің басшылығымен және эльф шаманы Аматордың нұсқауымен Орден Сибирь жүрегін басып алып, оның сиқырлы күшін иелену үшін Дауылдар шеңберіне сапар шекті, бірақ Сибирь жүрегі үшін болған қатаң шайқаста кескіндерге (Lizardfolk) талқан етілді. Аматор, Титан бекінісі және Орденнің ізбасарларының сегізден бір бөлігі ғана Эберроннан эвакуацияланып, жаңа жерлерге бет алу үшін ғарыш айлақтарына (spaceports) қашып үлкерді. Жалын ордені аспан Архондарын, қуатты Соғыс титандарын, қаһарлы сиқыршыларды және Өлімсіз сақшыларды қатарына қосуға шамасы жетеді.
The Order of the Flame is the military wing of the Church of the Silver Flame, an organization dedicated to banishing evil. The Order of the Flame is an alliance of cultures and traditions including humans, dwarves, halflings, and celestials. Led by the cleric Lady Marryn and guided by the Dwarven shaman Amathor, the Order travelled to the Ring of Storms to capture the Heart of Siberys and claim its magical power, but were annihilated by the Lizardfolk in a cataclysmic battle for the Heart of Siberys. Amathor, the Titan Bastion and barely an eighth of the original population of the Order's followers escaped to their spaceports so that they could evacuate from Eberron and set course for pastures new. The Order of the Flame can recruit Archons of the heavens, mighty Warforged Titans, fierce Sorcerers and Deathless Guardians.
Ағаш
Умбрагендер ежелгі Қалатеш қаласын мекендеген эльфтер нәсілінің қалдықтары деп әңгімелеседі. Қалатеш апатты шаршы дауылдан кейін қирап, Хайберге батып кетті. Дауылдан аман қалғандардың бір бөлігі Хайберге қашқан. Хайбердің қорқыныштарына қарсы тұру үшін бұл эльфтер Хайбердің қараңғы энергиясын қолданып, оны өз мәдениетіне сіңіріп, Умбрагенге айналды. Зұлым Сатрос басшылығымен, олардың мақсаты – Жүректің күшін тартып алып, оны Қалатеш қираған орындарының құпияларын ашу үшін пайдалану. Умбрагендерде қараңғы көлеңкелі жаратылыстар бар, олардың ішінде ұшатын демон мен қараңғылық рыцарьлары да кездеседі.
The Umbragen are rumored to be the remnants of a race of elves that inhabited the ancient city Qalatesh. Qalatesh was destroyed and sank into Khyber after an apocalyptic shard storm, some survivors of the storm fled into Khyber. To survive against the horrors of Khyber, these elves harnessed Khyber's dark energies and integrated them into their culture, becoming the Umbragen. Led by the evil Satros, their goal is to drain the Heart of its power and use it to unlock the secrets of the ruins of Qalatesh. The Umbragen has dark shadow creatures, including flying demons and knights of darkness.
Қалқалылар
Қазақылар – Дауылдар шеңберінің түпкі тұрғындары. Олардың айтуынша, Сибирь жүрегін қорғау үшін оларды дракондар осы аймаққа орналастырған. Уақыт өте келе, жүректің энергиясына ұшырағаннан кейін олар өзгеріп, санаға ие болды. Оларды батыр Даррок біріктірді, ол Өрт орденінің басқыншыларынан жүректі қорғау үшін өмірін құрбан етті. Дарроктың өлімінен бері қазақылар ғасырлар бойы бейбіт өмір сүрді, бірақ Орден мен Умбрагеннің шабуылдары оларды қайтадан қару алуға мәжбүр етті. Кейін Даррокты қазақы халқының төрт ең ұлы батыры тірілтті: Қызыл Тұяқ – Дракелорд, Күміс Жеміс – Юань ти Таза қан, Wowen – Жоғары Шаман және Blackclaw – Шіру шебері. Олар алдағы соғыста қолдану үшін Соғыс Фельдрактарын біріктіруді қадағалады, бірақ кейіннен Илифид сиқыршысы Оробс аса ірі Дракон сынығын құлатып, Дарроктың бейнесін қиратқаннан кейін екінші және соңғы рет жойылды. Қазақылар күш көрсетуге баса назар аударады, олардың құрамында алып тасбақалар мен дракондар сияқты бөлімдер бар.
The lizardfolk are the native inhabitants of the Ring of Storms. They are rumored to have been placed in the region by dragons to protect the Heart of Siberys. Over time, exposure to the energies of the Heart altered them and granted them sentience. They were united by the hero Darroc, who sacrificed his life to defend the Heart from Order of the Flame invaders. The lizardfolk lived in peace for centuries since Darroc's death, but the Order and Umbragen incursions forced them to take up arms again. Darroc was resurrected later on by the four greatest living heroes of the Lizardfolk people; Redfang the Drakelord, Silverblade the Yuan ti Pureblood, Wowen the High Shaman and Blackclaw the Master of Decay, and oversaw the bonding of the War Feldrakes for use in the coming war, but was later destroyed for the second and last time when the Ilithid Enchanter Orobus pulled down an especially huge Dragonshard that smashed Darroc's avatar to pieces. Lizardfolk focus on brute force, with units such as giant turtles and dragons.
Қабылдау
Dragonshard ойын баспасөзінен көбінесе жағымды пікірлер алды. Ойынға қатысты басты сын – оның қысқа, жеке ойыншы режимі болды, сонымен қатар Umbragen кампаниясының мүлдем жоқтығы да ерекше атап өтілді. Computer Games Magazine журналының редакторлары Dragonshard-ты 2005 жылғы ең жақсы компьютерлік ойындардың алтыншысы деп таныды. Олар бұл ойынның басқа D&D ойындарына қарағанда көбірек жаңа идеялар ұсынатынын жазды.
Dragonshard received generally positive reviews from the gaming press. The main criticism for the game was that it had a short single player mode, underscored by the complete lack of an Umbragen campaign. The editors of Computer Games Magazine named Dragonshard the sixth best computer game of 2005. They wrote that the game brings more ideas than other D&D games.