Введение

Dungeons & Dragons: Dragonshard – это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени с элементами ролевой игры, разработанная для Microsoft Windows компанией Liquid Entertainment и изданная Atari в сентябре 2005 года. Действие игры разворачивается в Эберроне, одном из официальных сеттингов кампаний Dungeons & Dragons. Dragonshard сочетает в себе традиционный геймплей стратегии в реальном времени с ролевыми элементами, такими как героические юниты и выполнение заданий. В игре присутствуют две сюжетные кампании для одного игрока, карты для одиночных сражений и поддержка многопользовательского режима. Сюжетная кампания рассказывает о противостоянии трех соперничающих фракций за контроль над магическим артефактом, известным как Сердце Сибериса.

Опытные точки

Опыт в Dragonshard распределяется в общий пул. Игрок тратит очки опыта на здания, производящие юнитов, чтобы повысить уровень капитанов. Как только игрок повышает уровень типа капитана, все капитаны этого типа, принадлежащие игроку, повышаются до этого уровня, и новые капитаны этого типа начинают игру с повышенного уровня. Чтобы обучить капитана выше второго уровня, игрок должен построить два или более зданий одного типа в одной группе из четырех строительных площадок. Чтобы достичь максимального уровня капитана – пятого, игрок должен заполнить группу из четырех строительных площадок четырьмя зданиями, производящими юнитов одного типа. Вместо заполнения группы из четырех площадок для максимизации уровня капитана, игрок может построить один или несколько монументов, которые дают бонусы всем типам юнитов, производимых из соседних зданий. Чемпионы не повышают уровень, но их можно улучшить в режиме кампании с помощью "Артефактов Чемпиона".

Орден Пламени

Орден Пламени – это военное крыло Церкви Серебряного Пламени, организации, посвященной искоренению зла. Орден Пламени – это союз культур и традиций, включающий людей, дварфов, халфлингов и небесных созданий. Возглавляемый клириком Леди Маррин и направляемый дварфским шаманом Аматором, Орден отправился в Кольцо Бурь, чтобы захватить Сердце Сибериса и завладеть его магической силой, но был уничтожен ящеролюдьми в катастрофической битве за Сердце Сибериса. Аматор, Титанский Бастион и едва ли восьмая часть первоначального числа последователей Ордена сумели спастись на свои космопорты, чтобы эвакуироваться из Эберрона и отправиться в новые земли. Орден Пламени может завербовать архонтов небес, могучих Военно-Скаженных Титанов, яростных волшебников и Бессмертных Стражей.

Умбраген

По слухам, Умбрагены – это остатки расы эльфов, населявших древний город Калатеш. Калатеш был разрушен и погрузился в Хайбер после апокалиптического шторма осколков, а некоторые выжившие бежали в Хайбер. Чтобы выжить перед ужасами Хайбера, эти эльфы подчинили себе его темные энергии и интегрировали их в свою культуру, превратившись в Умбрагенов. Возглавляемые злобным Сатросом, они стремятся истощить Сердце его силы и использовать её для раскрытия секретов руин Калатеша. В арсенале Умбрагенов – темные теневые существа, включая летающих демонов и рыцарей тьмы.

Ящерицы

Человек-ящерица – коренные обитатели Кольца Бурь. По слухам, драконы поселили их в этом регионе для защиты Сердца Сибериса. Со временем, под воздействием энергии Сердца они изменились и обрели разум. Их объединил герой Даррок, пожертвовавший жизнью, чтобы защитить Сердце от вторжения Ордена Пламени. После смерти Даррока люди-ящерицы жили в мире на протяжении столетий, но вторжения Ордена и Умбрагенов вынудили их снова взяться за оружие. Позже Даррок был воскрешен четырьмя величайшими героями народа ящериц: Красный Клык, Дракелорд; Серебряный Клинок, чистокровный Юань-ти; Воуэн, Высокий Шаман; и Черный Коготь, Мастер Разложения. Он руководил объединением Военных Фельдрейков для использования в предстоящей войне, но был окончательно и безвозвратно уничтожен, когда Илитидский Заклинатель Оробус обрушил особенно огромный Драконный осколок, разбив аватара Даррока вдребезги. Люди-ящерицы делают ставку на грубую силу, используя такие боевые единицы, как гигантские черепахи и драконы.

Прием

Dragonshard получил в основном положительные отзывы игровой прессы. Главным недостатком игры отмечали короткую одиночную кампанию, усугубленную полным отсутствием кампании за Умбрагенов. Редакторы журнала Computer Games Magazine назвали Dragonshard шестой лучшей компьютерной игрой 2005 года, отметив, что в игре больше оригинальных идей, чем в других играх по Dungeons & Dragons.