Кіріспе

1996 жылғы бейне ойын

Syndicate Wars – Bullfrog Productions әзірлеген және Electronic Arts баспасынан шыққан изометриялық, нақты уақыт режиміндегі тактикалық және стратегиялық ойын. Ол 1996 жылы DOS жүйесі үшін, ал 1997 жылы PlayStation үшін шығарылды. Бұл Syndicate сериясының екінші бейне ойыны, ол түпнұсқа Syndicate-тің негізгі ойын механикасын және көру бұрышын сақтайды, бірақ оқиғасы 95 жыл болашаққа жылжытылған. 2012 жылдың ақпанында Starbreeze Studios студиясы бірінші тұлғадан ату жанрындағы (жай ғана Syndicate деп аталатын) жалғасын шығарды. Ал 2015 жылдың тамызында, Syndicate Wars продюсері және бас бағдарламашысы Майк Дискетт жасаған, оның рухани жалғасы – Satellite Reign ойыны пайда болды.

Сюжет

Syndicate Wars Syndicate оқиғаларынан 95 жыл өткен соң (2191 жылы) жалғасады. Ойынның басында ойыншы басқаратын синдикат (EuroCorp деп аталады) бұрынғы ойында қол жеткізген билігінің шыңында болады – әлемді әскери және экономикалық күш, сондай-ақ технологиялық миды бақылау арқылы басқаратын мегакорпорация, олар өздері әзірлеген CHIP импланттарын пайдаланады. Корпоративтік шешімдерді жаһандық коммуникация желісі арқылы байланысқан бірнеше жасанды интеллект жүйелері жеңілдетеді. Ойын басталғанда, осы тоталитарлық жағдайға "Харбингер" атты вирус жаһандық коммуникация жүйесіне еніп, қауіп төндіреді. Вирус миды бақылайтын CHIP импланттарына зиян келтіріп, азаматтарды ықпалға ұшыратады. Жаңа бостандық алғандардың кейбіреулері, "бағытталмаған азаматтар" деп аталып, қарулы көтеріліске қатысуды таңдайды. "Бағытталмағандар" алғашқы миссияларда кездейсоқ қарсыластар ретінде пайда болады, бірақ уақыт өте жақсы ұйымдастырылған жасаққа айналады. Вирус жаһандық желіге нұқсан келтіріп, Синдикаттың координациясын бұзады, нәтижесінде жеке станциялар бұзылған байланыстарды алмау үшін оқшауланады. EuroCorp синдикатының штаб-пәтері болып табылатын Лондон станциясы, ойынның ауыр қаруланған агенттерінің төрттігі арқылы тікелей араласу арқылы билікті қайтаруға тырысады. Вирусты "Жаңа дәуір" шіркеуі таратқан, оны "Тоғыз" деп аталатын топ басқарады және "Апат кітабы" деп аталатын діни мәтінді ұстанады. Шіркеу корпорациялардың әлемдік үстемдігін жоюға және өз қауым мүшелерін өздерінің миды бақылау түріне бағынуға мәжбүрлеуге тырысады. "Харбингер" – олардың қазіргі әлемдік тәртіпті құлатуға жасаған алғашқы қадамы. "Тоғыздың" шығу тегі ойын сюжетінде (оларды C3 – Кибернетикалық таным конференциясы EuroCorp зерттеу тобының тармағы ретінде көрсетеді) және ресми стратегиялық нұсқаулықта әртүрлі айтылады. Нұсқаулықта олар Рейкьявик маңындағы археологиялық қазбаларда табылған шетелдік технологияны зерттеген жоғары білікті ғалымдар тобы – "Басқа әлемді зерттеу тобы" деп аталады. Ойын ішінде "Кодекс" – озық технологиялардың жиынтығы, ал стратегиялық нұсқаулықта "Кодекс" – шетелдік технология туралы шифрланған ақпараттар жинағы. Дегенмен, ойыншы EuroCorp немесе "Жаңа дәуір" шіркеуінің агенттерін басқаруға құқылы. Ойын Syndicate-тің изометриялық көрінісін сақтайды, сонымен қатар айналу және бұрыш бұру мүмкіндіктерін қосады. Ойыншы төрт агентті (немесе шіркеу үшін ойнағанда, жақтастарын) жеке немесе топтап, бүкіл әлемде орналасқан миссияларды орындау үшін басқарады. Миссиялардың мақсаттары белгілі бір нысананы өлтіру немесе белгілі бір затты ұрлау сияқты міндеттерді қамтиды. Ойынның продюсері және бас бағдарламашысы Майк Дискетт көп ойыншы режимін "Quake пен Command & Conquer араласуы" деп сипаттады, себебі ол "Quake сияқты мүмкіндігінше көп адамды өлтіруге бару және база салу сияқты Command & Conquer элементтерін біріктіреді. Бұл біз жоспарлаған нәрсе емес, біз осылай ойнай бастадық".

PlayStation нұсқасындағы айырмашылықтар

Ойынның PlayStation нұсқасы PC нұсқасынан өзгеше кіріспелік видеороликке және кейбір деңгейлерде айырмашылықтарға ие.

Әзірлеу және шығару

Syndicate Wars Bullfrog Productions компаниясы Magic Carpet-те қолданылған қозғалтқыштың өңделген нұсқасын пайдаланып жасалды. Майк Дискетт мынаны айтты: «Бірінші [Синдикат] ойынындағы ең басты шағымдардың бірі – изометриялық көрініс болды. Егер сіз ғимараттың артына өтсеңіз, сіз өзіңізді көре алмайтын едіңіз. Енді сіз ғимараттардың артына өтіп, картаны бұрып, әрқашан өзіңізді көре аласыз. Бұл үшін технологияның жетілуін күтуге тура келді. Сондай-ақ, жаулар команда ретінде әрекет ететіндей етіп жасанды интеллект (AI) жақсартылды, ал түпнұсқа «Синдикат» ойынында әрбір жау өз тобының басқа мүшелерінен хабарсыз болып әрекет ететін. Оның орнына, 1996 жылы DOS нұсқасы шығарылды, ал PlayStation нұсқасы 1997 жылы жарық көрді. Sega Saturn нұсқасын жасау да басталды, бірақ Bullfrog компаниясының конверсиялар бөлімінің басшысы Стив Меткалф Saturn нарығының даму шығындарын өтеуге жеткіліксіз екенін түсіндірді. Bullfrog Productions 1996 жылы Prima Publishing баспасында жарық көрген ойынның ресми нұсқаулығын да шығарды. 2008 жылы ойынның PlayStation нұсқасы European PlayStation Network арқылы цифрлық форматта таралды. GOG.com 2013 жылы Microsoft Windows және Mac OS X жүйелері үшін DOS нұсқасының эмуляцияланған нұсқасын шығарды.»

Одан кейінгі және рухани мұрагерлері

Bullfrog Productions компаниясының бұрынғы қызметкерінің сөзіне сәйкес, Dungeon Keeper 2 ойыны 1999 жылы шыққаннан кейін көп ұзамай PC үшін Syndicate ойынының жалғасы жасала бастады; алайда, бұл әзірлеу жұмысы аяқталған жоқ. Содан кейін бірнеше әрі қарайғы әзірлеу әрекеттері жасалды, бірақ олар нәтижесіз аяқталды. Сол қызметкер PlayStation 2 платформасы үшін Syndicate ойынының шамамен бір жыл бойы әзірленгенін мәлімдеді; алайда, бұл ойын да жарық көрген жоқ. Онда "еркін қозғалысқа мүмкіндік беретін көп деңгейлі қала" және "Азаттар" және "Гибрид" деп аталатын екі жаңа фракция болжаныпты. 2006 жылы GameSpot үшін Лейпцигте өткен ойын көрмесінде сұхбат берген Питер Молинье (Bullfrog Productions компаниясының негізін қалаушысы) өзінің бұрынғы жұмыстарын қайта қарауға ниеттенгенін айтты, бірақ мұның өте қиын екенін қосты. Дегенмен, Молинье бір мүмкіндікті еске салады: "Лицензиялық мәселелерден басқа, Syndicate ойынының келесі буын онлайн нұсқасы ойыншылардың арасында сөзсіз танымал болар еді".

Жасау

Bullfrog бастапқыда Syndicate әлемінде Creation деп аталатын тағы бір ойын жасауды жоспарлаған, тіпті осы ойынның жарнамалары Syndicate Wars ішінде болған. Алайда, Creation даму барысында тоқтатылып, ешқашан жарық көрмеді.

Синдикат (2012)

Starbreeze Studios EA үшін жаңа Syndicate ойынын жасады, нақты уақыт стратегиясы түрін бірінші тұлғадан ату ойыны түрімен алмастырды. Ол 2011 жылдың қыркүйегінде жарияланды және 2012 жылдың 21 ақпанында шықты.

Спутниктер билігі

2013 жылдың 15 мамырында Майк Дискетт YouTube-та бейнежазба жариялады, ол Syndicate Wars ойынының жаңа рухани жалғасы – Satellite Reign атты жобаның Kickstarter арқылы жаппай қаржыландыру науқаны жақын арада басталатынын көрсетті. Бұл ойын серияның бастапқы нақты уақыттағы тактикалық форматына оралды. 2013 жылдың 28 шілдесінде науқан аяқталғанда, 350 000 фунт стерлинг (546 875 доллар) мақсатына қарсы 461 333 фунт стерлинг (720 832 доллар) жиналды. Кейін Satellite Reign 2015 жылдың 28 тамызында шықты.