Кіріспе

DJMax (корейше: 디제이맥스, dijeimaegseu) – Neowiz MUCA жасаған әрекеттік ырғақты бейне ойындар сериясы. Ойындар көбінесе корей диджейлерінің, суретшілерінің және композиторларының эксперименттік музыкасын және көркем өнерін ұсынады. Оңтүстік Кореяның танымал Clazziquai Project тобы да осы серия үшін әндер жазған. Сонымен қатар, серияға маңызды үлес қоскан бірнеше жапон композиторлары да бар.

Шығару тарихы

Сериядағы алғашқы ойын, DJMax Online, 2004 жылдың 13 маусымында Windows платформасы үшін веб-базалық қызмет ретінде басталды (жабық альфа-тест). Ол тек Корея, Жапония және Қытай елдерінде қолжетімді болды. Содан бері Pentavision негізінен PlayStation Portable үшін DJMax Portable деген атпен жеті DJMax ойынын әзірледі және жариялады. Pentavision 2008 жылдың 25 желтоқсанында DJMax Trilogy деген атпен Windows платформасы үшін оффлайн DJMax ойынын шығарды. Trilogy – бұл үш бұрынғы ойыннан (DJMax Online, DJMax Portable және DJMax Portable 2) әндердің жинағы. Ол 2008 жылдың 21 наурызында желіден алынып тасталған DJMax Online ойынының орнын алмастыру мақсатымен жасалды. Pentavision кореялық Gammac компаниясымен бірлесіп, ойынға арналған арнайы диджейлік контроллер жасады, ол шектеулі басылыммен бірге жинақталды. Контроллер бірнеше айдан кейін шектеулі басылымнан тыс кеңінен қолжетімді болды. Pentavision 2008 жылдың 31 желтоқсанында DJMax Technika атты аркадалық музыкалық ойынды жариялады. Ол 22 дюймдік сенсорлық экран арқылы ойнаудың жаңа тәсілін ұсынады. Одан кейін 2010 жылдың 4 наурызында DJMax Technika 2 жарық көрді. DJMax Technika 3 2011 жылдың 27 қазанында Кореяда шықты. АҚШ-та орналасқан PM Studios компаниясы 2010 жылдың 25 мамырында DJMax Portable 3 Солтүстік Америкада шығатынын ресми түрде хабарлады. Ол ресми түрде 2010 жылдың 14 қазанында UMD және 2010 жылдың 19 қазанында PlayStation Network арқылы шығарылды. Tap Sonic – Neowiz Internet компаниясының Pentavision компаниясымен серіктестікте iOS және Android мобильді платформалары үшін жасаған DJMax сериясының спин-оффы. DJMax Technika Tune 2012 жылдың 13 наурызында PlayStation Vita платформасында шығатыны жарияланды. Ол 2012 жылы Корея, Жапония және АҚШ-та жарық көрді. Ойынның геймплеі Technika аркадалық сериясындағыдай сенсорлық басқаруға негізделген.

DJMax портативті және DJMax трилогиясы

Негізгі ойын механикасы ойыншының әртүрлі түймелерді дұрыс уақытта басуы керек деген идеяға негізделген. Бұл музыкамен және экранда музыка трекінің әуені ретінде көрсетілген ноталардың төмен қарай сырғуы арқылы белгіленеді. Дұрыс ноталарды басу мелодиядағы жетіспейтін аспаптардың дыбыстарын толықтырады және ойыншыға ұпай береді. Ойынның мақсаты – барлық ноталарды 100% дәлдікпен басып, толық комбоға қол жеткізіп, ән бойында DJ Fever-ді мүмкіндігінше көп рет белсендіру, соның арқасында әннен алынатын ұпайларды максималды деңгейге жеткізу үшін комбо ұпайларын арттыру. Ойыншы әр нота үшін дәлдік деңгейін көрсететін пайыз алады. Бұл көрсеткіш 1–100% аралығында өзгереді және ойыншы нотаның дәлдігіне қарай ұпай жинақтайды. Ойынға жаңа ойын режимдері, әндер, стильдер, музыкалық бейнелер немесе ойыншыға арналған фондар сияқты қосымша контент ашылады. Ойыншы дұрыс уақытта ноталарды басып, комбо ұпайларын жинаса, DJ Fever индикаторы біртіндеп толады. Комбо ұпайлары – әннің максималды ұпайын алу үшін қолданылатын қосымша көбейту коэффициенті. Комбо ұпайларын арттыру үшін Fever күшеюі қолданылады. Егер ойыншы комбо кезінде бір ғана нотаны жіберіп алса, комбо санағысы нөлге дейін төмендейді және келесі дұрыс нотадан қайта басталады. Ойыншы DJ Fever-ді белсендіру арқылы қосымша комбо ұпайларын ала алады. Бұл ойынның қарқынын арттырады және дұрыс ноталарды басуды қиындатады, бірақ ойыншыға жоғары комбо мәніне жетуге мүмкіндік береді. DJMAX ойынында қиындық деңгейінің әртүрлі түрлері бар, ал олардың ерекшеліктері ойыннан ойынға өзгереді. Әдетте, кемінде Аркада, Миссия және Фристайл ойын режимдері қол жетімді. Аркада және Фристайл режимдерінде ойыншы түймелердің орналасуын таңдау мүмкіндігіне ие. Түймелердің орналасуы екі түймеден басталып, ең көп дегенде сегіз түймеге дейін жетеді. Ойыншыға қол жетімді түймелердің орналасуы ойынның нұсқасына байланысты. Түймелердің орналасуы ойыншыға қиындық деңгейін таңдауға мүмкіндік береді. 4B – оңай режим, ал 8B көбінесе физикалық түймелердің көптігіне байланысты ең қиын режим болып саналады. Сериядағы әр әннің қиындық деңгейін көрсететін рейтингі бар, ол ойыншының сол әнде дұрыс басуы тиіс ноталардың санына негізделген. Кейбір әндер тек жоғары қиындық деңгейінде ғана қол жетімді, бұл қиындық деңгейін таңдаудың екінші деңгейі болып табылады. Олар әдетте HD (Hard), MX (Maximum) немесе SC (Super Crazy) деп белгіленеді, ал әдеттегі NM (Normal) деңгейінен өзгеше.

Аркадалық режим

Аркада режимінде ойыншы қиындық деңгейі жоғарылап келе жатқан төрт кезеңнен өтуі керек. Кезеңдер әдетте әр шығарылымда қолжетімді әндердің кездейсоқ таңдамасынан құралады. Ойыншы кезеңді сәтті аяқтағанда, көбінесе F-тен A+-ға дейінгі баға алады. Ойыншы барлық кезеңдерді аяқтағаннан кейін, кезеңдерде жинаған ұпайлары қосылып, ойыншының жетістіктері туралы статистикамен бірге көрсетіледі. Аркада режимін аяқтағаннан кейін ойыншы көбінесе "DJMAX ойнағаныңыз үшін рахмет" деген қысқа видеороликті көреді. Бұл режимнің мақсаты – ең жоғары ұпай жинау. Кейбір ойындарда ойыншылар өз ұпайларын онлайн рейтинг жүйесіне жіберіп, басқа ойыншылармен бәсекелесе алады.

Еркін стиль режімі

Freestyle – кез келген ашылған әнді жеке ойнау мүмкіндігі бар режим. Комбо санағышы барлық әндерді ойнау барысында сақталады, яғни ойыншы шексіз дерлік комбоға жете алады. Шегі әр ойын шығарылымымен белгіленеді.

Миссия режимі

Миссия ойын режимі, кейбір DJMax ойындарында XC (Extreme Challenge) режимі деп те аталады, онда белгілі бір шарттармен алдын ала таңдалған әндер жинағы бар. Бұл шарттар миссияны таңдағанда берілетін тапсырмалық брифингте түсіндіріледі. Шарттар мысалы, белгілі бір ұпай санына жету, белгілі бір ұпай еселегішіне қол жеткізу, белгілі бір дәлдікті сақтау, рұқсат етілгеннен артық комбоны үзуге болмайды немесе белгілі бір комбоға жету болуы мүмкін. Көбінесе миссиялар ішінде бірнеше шарттар біріктірілуі мүмкін. Мысалы, DJMax Portable 2 ойынында "Rock n' Night" деп аталатын миссия бар, онда ойыншы миссияның әрбір алдын ала таңдалған кезеңінде DJ Fever-ді кем дегенде бір рет, тіпті екі рет қатарынан қолдануы керек, сонымен қатар 2000 нотадан асатын комбоға жетуі керек. Егер ойыншы миссияны сәтті аяқтаса, ойын оны жаңа кейіпкерлер, жабдықтар және ноталар стилі сияқты қосымша сыйлықтармен марапаттайды.

РЕМИКС СИСТЕМ режимінде

DJMax Portable 3 REMIX SYSTEM деп аталатын ойын режимін ұсынды. Ойын режимдері 3.2T, 4.2T және 6.2T ойыншыларға екі қосымша трек қосады. Ойыншы PSP-нің аналогтық таяғын белсенді тректі солға немесе оңға жылжыту үшін пайдаланады, ал бастапқы орны – ортасы. Бұл қосымша тректерде тек үш қатар бар, сондықтан ойыншы ноталарды дұрыс уақытта басу үшін аналогтық таяқты сәйкес түрде жылжыта отырып, тек шаршы, үшбұрыш және дөңгелек түймелерін басуы керек. Ұстаудың қиындығы – ойыншы белсенді тректі қадағалауы керек, ал өзгерістер өте жылдам болуы мүмкін. Осы режимнің өзгешелігі DJMax Respect-тің көптеген әндерінде кездеседі, онда ремикс тректері негізгі тректердің ішіне енгізілген.

DJMax Техникасы

Бұл аркадалық ойындар сериясында (PlayStation Vita және мобильді платформаларға да арналған нұсқасы бар), ойыншылар жылжымалы белгішенің белгілердің үстінен өтетін сәтінде экранды түртуі керек. Дұрыс белгілерді түрту әннің жоғалған дыбыстарын толықтырып, ойыншыға ұпай әкеледі. Кейде ойыншыдан түрлі қол қимылдары немесе әрекеттер орындау талап етіледі.

Зияткерлік меншік даулары

DJMAX ойындары мен Beatmania сериясы арасындағы интерфейс және клавишалардың дыбысталуын қоса, айқын ұқсастықтар болғандықтан, Pentavision 2008 жылдың 24 желтоқсанында Konami компаниясынан зияткерлік меншік құқығын бұзу туралы шағым алды. Сот процесі соттан тыс келісіммен аяқталды, нәтижесінде Konami DJMAX ойындарына Жапониядағы эксклюзивті тарату құқығын алды, ал Pentavision болашақта шығарылатын DJMAX ойындары үшін лицензиялық төлемдерді жүзеге асыруға міндеттелді.