Кіріспе

Magic Candle: Volume 1 - 1989 жылы Mindcraft компаниясы әзірлеген және шығарған, Али Атабек ойнаған ролдік ойын.

Әңгіме

Ойын барысында ойыншылар алты саяхатшыдан тұратын топты құрастырып, Дервия патшалығы арқылы шайтандар Дреаксты есімін алған сиқырлы шамға тұтқындап, оны ерітуді бастаған. Ойын әлемі бірнеше қалалар мен қалаларды, екі қамал, бірнеше тұңғыш және мұнараларды қамтиды. Көптеген компьютерлік ойындардан айырмашылығы, адам соңғы жауды жеңу арқылы емес, сиқырлы шамды сақтау үшін қажетті заттарды жинау және қажетті әндерді үйрену арқылы жеңеді. Ойыншы Лукас есімді адам кейіпкерімен басталады. Ойынның екі қасабасында қосымша саяхатшыларды табуға болады. "Сыйлы шам" ойынының қызығы - сол шамның атын сақтау үшін не қажет екенін анықтау. Алайда, егер шам еріп, Дрейкс қашып кетсе, онда ешқандай зардап болмайды.

Кәсіби сала

Карппентер лагерьге баспана салады. Жауынгерлік шеберлік. Gem Cutter асыл тастар сатудан қосымша 1/3 пайда алады. Жауынгерлік және қорғаныс шеберлігі бар. Сиқырлы мағжанның шебері. Тек сиқыршылар ғана сиқыршы бола алады. Жалдамалылар өз қызметтерін жалдауға ұсынады. Металл Смит қаруды тез жөндеуде. Жақсы аңшылар, бейтаныс жерлерде жақсы жүреді. Бұл Лукастың кәсібі. Тегіншілер киім тігуді және жөндеуді біледі. Қалаларда жұмыс табуға жақсы.

Жапония

Батыс CRPG-лерді оқшаулауға маманданған жапондық StarCraft компаниясы "Солдаттық шамды" жапондық PC 9801 компьютеріне көшірді. Порт 1991 жылы мамыр айында, бастапқы шығарылымнан екі жыл өткен соң, толықтай қайта жасалған көркемдік және интерфейстермен шығарылды.

Қабылдау

Magic Candle 1989 жылы Dragon #148 журналында Хартли, Патрисия және Кирк Лессердің "Компьютерлердің рөлі" бағандарында қаралды. Рецензенттер ойынға 5 жұлдыздың 3-ін берді. 1989 жылы Scorpia of Computer Gaming World ойынына өте оң пікір берді, ол өлтірілген монстрлар өлі болып қалатынын атап өтті, бұл басқа CRPG-дің "соңы жоқ толқынынан" сәтті өзгеріс. Сын-пікірлерге салыстырмалы түрде баяу ұрысу және қалада адамдарды немесе дүкендерді тез таба алмау кірді. Кейіннен бұл журнал оны 1989 жылдың рөлдік ойыны деп таныды, оны "кең, жақсы жазылған және теңгерімді" деп сипаттады. 1993 жылы Скорпия "соңғысы" деген "соңғысы" дегенді мақұлдады және 1989 жылғы сыйлық лайық деп мәлімдеді. 1993 жылы шыққан Scorpia The Magic Candle III-ді көбірек сынға алды, оған қарсылық білдіргендер арасында ойыншыны квест жасаудың орнына майдалауға мәжбүр ететін ақша тапшылығы және теңгерімсіз тұңғыштар бар. Ол "бұл жайсыз ойын" деп тұжырымдады, ол бірінші серияның күтуіне жауап бере алмады, "тек серияның қатты жанкүйерлері үшін" және сериалды "орташалық жазбамен" аяқтады. Game Player's PC Strategy Guide редакторлары The Magic Candle-ге 1989 жылы "Үздік PC Фантазия Рөлді Ойын" сыйлығын берді. Олар "Бұл шығармашылыққа бай, ойнауға ыңғайлы, пайдаланушыға ыңғайлы, егжей-тегжейлі көңіл бөлген, "Солдат шам" өте көп адам жиналған жерде таңғажайып көрінеді" деп жазды.

Мұра

"Сырмалы шырақ" фильмінің жалғастары болды: "Сырмалы шырақ II: Төрт және қырық" (1991) және "Сырмалы шырақ III" (1992). Марамон кілттері (1990) - экшендік атаудың қосымшасы. 1993 жылы шыққан Bloodstone: An Epic Dwarven Tale - "Сақарлы шам" романының преквел-і. Серия екі айналма ойынға да жол ашты: Siege (1992) және оның жалғасы Ambush at Sorinor (1993) - бұл екі де "Солғай шам" әлемінде орын алатын тактикалық стратегиялық ойындар.