Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Contra: Hard Corps, Жапонияда және Еуропа мен Австралияда Probotector деп шығарылған, 1994 жылы Konami компаниясы Sega Genesis платформасы үшін шығарған, жүгіру және ату жанрындағы видео ойын. Бұл Contra сериясының Sega платформасы үшін шығарылған тұңғыш ойыны. Оқиғасы "Contra III: Шетелдік соғыстар" оқиғасынан бес жыл кейін өрбітеді, онда тәлкек полковник Бахамут басқаратын террористік ұйым соғыстан қалған шетелдік жасушаны ұрлап алып, одан қару жасауды көздейді. Жағдайды реттеу үшін "Қатты корпус" деп аталатын жаңа топ жіберіледі. Ойын бірнеше әртүрлі аяқталулары бар тармақталған сюжетке ие. Hard Corps өз кезегінде, Appaloosa жасаған Contra: Legacy of War & C: The Contra Adventure сияқты жалғастар мен Arc System Works жасаған Hard Corps: Uprising атты алдын-алағы ойынды дүниеге әкелді. Hard Corps кейіннен Contra сериясының жеке тармағы ретінде қарастырылады. 2019 жылдың маусым айында Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows және Xbox One платформалары үшін шыққан Contra: Anniversary Collection жинағына қосылды, сондай-ақ сол жылы Genesis Mini арнайы консоліне де енгізілді. Ойын 2021 жылдың 25 қазанында Nintendo Switch Online + Expansion Pack қызметі арқылы қайта шығарылды.
Contra: Hard Corps, released as in Japan and Probotector in Europe and Australia, is a run and gun video game released by Konami for the Sega Genesis in 1994, making it the first game in the Contra series released for a Sega platform. Set five years after the events of Contra III: The Alien Wars, a terrorist group led by the renegade Colonel Bahamut has stolen an alien cell recovered from the war and now intends to use it to produce weapons. A new task force, known as the titular "Hard Corps", are sent to deal with the situation. The game features a branching storyline with multiple possible endings. Hard Corps spawned its own series of follow ups; including the Appaloosa developed sequels, Contra: Legacy of War & C: The Contra Adventure; and the Arc System Works developed prequel, Hard Corps: Uprising. Hard Corps has since been considered to be a spin off from the mainline Contra entries. In June 2019, it was re released as part of Contra: Anniversary Collection for Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, and Xbox One and was also included in the Genesis Mini dedicated console that same year. The game was also re released on the Nintendo Switch Online + Expansion Pack on October 25, 2021.
Ойын процесі
Ойынның әрбір кезеңінің мақсаты – жолға түскен барлық жауларға оқ атып, соңына жету және онда күтіп тұрған басқа қарсыласпен күресу. Ойынның көп бөлігінде кейіпкер жаяу жүрсе, кейбір кезеңдерде ойыншы Мотороидқа отырады – ол өзбекше айырғышқа айналатын ұшқыш велосипед. Бұрынғы Contra ойындарынан айырмашылығы, оларда қарапайым жақтағы көріністермен қатар жоғарыдан қарау бұрышы да болса, Hard Corps-тағы барлық кезеңдер ойынның басым бөлігінде стандартты жақтағы көрініс сақтайды. Тағы бір айырмашылық – ойыншы енді төрт ерекше ойыншы кейіпкерінің бірін таңдай алады. Ойынға жаңа мүмкіндік – оқиғаны сюжеттік роликтер арқылы дамыту. Ойыншы кейбір платформалардан секіріп түсе алады, сондай-ақ Contra III-дегідей қабырғалар мен төбелерде де қозғала алады. Ойынға қосылған жаңа қабілет – жүгіру түймесін басып тұрып, бағыт тақтасын диагональды түрде төмен қарай иіп жылғалау әдісі. Кейіпкер жылғалау кезінде зақымдалмайды және тіпті кейбір жауларға зиян келтіре алады. Ойыншы енді төрт түрлі қару-жарақ пен бомбалар қорын алып жүре алады. Бұрынғы ойындардағыдай, қару-жарақтар ұшатын капсулалардан алынады. Енді бұл қарулар "А", "Б", "С" және "Д" деп белгіленеді, олар ойыншы басқаратын кейіпкерге байланысты өзгереді. Әр ойыншы стандартты пулеметпен бастайды, оны "А" типіндегі күшейткіш арқылы жартылай автоматтық қаруға жаңартуға болады. Ойыншы кейіпкері өмірін жоғалтса, ол жабдықталған қаруын да жоғалтады. Contra III-тен айырмашылығы, ойыншының бомбалар қоры өмір жоғалғанда өзгермейді. Contra: Hard Corps-тың тағы бір ерекшелігі – ойын оқиғасының маңызды сәттерінде қабылданған шешімдерге байланысты ойыншының әртүрлі кезеңдерден өтуіне мүмкіндік беретін тармақталған жолдардың болуы. Жапондық нұсқасы, "Contra: The Hard Corps" деп аталады, өмірді үш рет соққыға дейін көтеретін өмір көрсеткішінің қосылуы арқасында теңдессіз нұсқаларынан әлдеқайда оңай. Жапондық нұсқасында американдық нұсқадағыдай бес рет жалғастыру мүмкіндігінің орнына, шексіз жалғастырулар бар. Аниматор Ясуоми Уметсу жапондық нұсқаның мұқабасы мен нұсқаулық суреттерін жасады. Ойынның PAL нұсқасы "Probotector" деп аталады және үй консольдары үшін бұрынғы Contra ойындарының еуропалық локализациялары сияқты, негізгі кейіпкерлер (CX 1-ден 4-ке дейін) және кейбір жаулар қайта аталды және роботтық әріптестермен ауыстырылды (Броуни өзгеріссіз қалды, тек оның аты өзгерді). Сюжет те қайта жазылды, полковник Бахамут пен Dead Eye Joe адам тәрізді шетелдіктер ретінде қайта жасалды, ал шетелдік жасуша "X Drive" деп аталатын компьютерлік құрылғымен ауыстырылды. Ойын Солтүстік Америкалық нұсқасымен бірдей, бірақ Еуропалық нұсқада Солтүстік Америкалық шығарылымдағыдай бес емес, тек төрт жалғастыру мүмкіндігі бар. Кейбір роликтер де өзгертілді. Мысалы, ойыншы кейіпкері 1-кезеңнің басшысы, бұрын адамсыз деп есептелген роботты, оны адам басқарады, немесе доктор Гео Мандраке оның біріктіру машинасынан жасалған жәндік жейді деп танымайды. Бұл нұсқада шетелдік генералдың жағына қосылу мүмкін емес, осылайша бірінші аяқталу жойылды.
The objective of each stage of the game is to reach the end by shooting at every enemy that gets in the way, and fight the boss awaiting at the end. While most of the game have the character walking on foot, certain stages have the player riding a Motoroid, a hoverbike that can transform into an ostrich like robot. Unlike previous Contra games, which featured overhead segments in addition to the regular side view stages, all the stages in Hard Corps retains the standard side view perspective for most of the game. Another difference is the player can now choose between one of four unique player characters. A new feature to the game is that the story is advanced through story cutscenes. The player can also jump down from certain platforms, as well as move on walls and ceilings like in Contra III. A new ability added to the game is a sliding technique performed by holding the direction pad diagonally downwards while pressing the jump button. The character will be invulnerable while sliding and can even harm certain enemies. The player can now carry up to four different weapons, as well as a supply of bombs. Like in previous games, weapons are obtained from flying capsule pods. This time the weapon items are now labeled "A", "B", "C", and "D", which will vary depending on the character controlled by the player. Each player begins with a standard machine gun, which can be upgraded to a different semi automatic weapon by picking up the A type power up. When the player's character loses a life, the weapon they had equipped will be lost. Unlike Contra III, the player's supply of bombs will remain the same when a life is lost. Another unique feature to Contra: Hard Corps is the addition of branching paths that allows the player to play through a different set of stages depending on key decisions made during key moments of the game's story. The Japanese version, titled Contra: The Hard Corps, is significantly easier than its overseas counterparts due to the addition of a life gauge that allows the player to take three hits from an enemy before losing a life. The Japanese version also features unlimited continues, in contrast with the American version, which only allows the player to continue five times. Animator Yasuomi Umetsu provided the cover and manual illustrations for the Japanese version. The PAL version of the game is titled Probotector and like the European localizations of previous Contra games for home consoles, the main characters (CX 1 through 4) and some of the enemies were renamed and replaced with robotic counterparts (Browny was left unchanged, with only his name changed). The plot was also rewritten, with Colonel Bahamut and Dead Eye Joe being redesigned as humanoid aliens, and the alien cell was replaced with a computer device called the "X Drive". The gameplay is the same as the North American version, but the player only has four continues in the European version, instead of five like in the North American release. Some cutscenes were also altered. For example, the player character no longer identifies the boss of Stage 1, a robot previously thought unmanned, to be piloted by a man, or Dr. Geo Mandrake being eaten by a monster created in his merger machine. It is also impossible to side with the Alien General in this version, thus eliminating one of the endings.