Жүрек Қытайы (Heart of China) – 1991 жылғы қызығушылық тудыратын ойын. Батыр ұшқыш Lucky Masters әкесінің қызын құтқару үшін Қытайдағы қауіпті саяхатқа шығады. 🔑Ойын, приключения, Қытай.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Heart of China — 1991 жылы Dynamix компаниясы жасаған және Sierra On Line компаниясы жариялаған оқиғалық ойын. Ойын ұшқыш Джейк "Лакки" Мастерстің қатыгез қытай әскербасынан медбике Кейт Ломаксты құтқаруға жасаған әрекеттерін баяндайды.
Heart of China is a 1991 adventure game developed by Dynamix and published by Sierra On Line. The game follows the exploits of pilot Jake "Lucky" Masters as he tries to rescue nurse Kate Lomax from a ruthless Chinese warlord.
Сюжет
1930 жылдары Гонконгта Бірінші дүниежүзілік соғысының ардагер ұшқышы Джейк "Лакки" Мастерсті бай бизнесмен Э.А. Ломакс қауіпті миссияға шақырады. Ломакс қызы Кейтті қатыгез Ли Денг қолға түсіріп, Чэнду бекінісіне қамап қойған. Лакки Кейтті құтқаруы керек, бірақ үшін ол Жао Чи есімді құпия ниндзяның көмегіне жүгінуі тиіс. Лакки Кейтті құтқара алмаған әр күні үшін сыйақысы 20 мың долларға кемиді. Денгтің бекінісіне тығырықтап кірген соң, Лакки мен Чи Кейтті алып қашып, құтылады. Айынышты жағдай, Кейтті құтқару кезінде жылан шағып қояды, ал оны құтқаратын жалғыз дәрі Непалдағы Катманду қаласында бар. Стамбулдағы одан әрі оқиғалардан кейін, үштік Парижге беттейді. Ойынның бірнеше әртүрлі соңы бар, және ойыншының іс-әрекеттері қандай соңның көрсетілетінін анықтайды.
In 1930s Hong Kong, struggling former World War I fighter pilot Jake "Lucky" Masters is recruited by rich businessman E. A. Lomax for a dangerous mission. Lomax's daughter Kate has been kidnapped by ruthless warlord Li Deng and imprisoned in Deng's Chengdu fortress. Lucky must rescue Kate, but to do so he must enlist the help of a mysterious ninja named Zhao Chi. Each day Lucky has not rescued Kate, his reward money decreases by $20,000. After sneaking into Deng's fortress, Lucky and Chi snatch Kate and escape. Unfortunately, Kate is bitten by a snake during the rescue and the only medicine that can save her is in Kathmandu in Nepal. After further adventures in Istanbul, the trio makes its way to Paris. The game featured multiple endings, with the player's actions determining which one would be depicted.
Ойын процесі
Негізгі ойын нүктелік интерфейс арқылы және тышқанмен, пернетақтамен және/немесе джойстикпен өзара әрекеттесу арқылы жүзеге асырылады, мұнда ойыншылар ойын ортасымен байланыса алады, NPC-мен сөйлеседі және ойынды ілгерілету үшін жұмбақтарды шешеді. Ойынның кейбір бөліктерін Джейк, Чи немесе Кейттің көзқарасынан ойнауға болады, ал кейбір бөлімдерді толықтыру үшін нақты кейіпкерлер қажет. Екі қосымша аркада стиліндегі экшн-секуенция бар: біреуінде ойыншы Чэнду жазықтарында танк жүргізеді, ал екіншісінде – «Ориент экспресстің» үстінде қылышпен шайқасады. Кейбір шешімдер команданы кешіктіруі мүмкін (эпилогтағы сыйлық мөлшерін кемітеді). Ойынның бірнеше мүмкін соңы бар және өлуге немесе сәтсіздікке ұшырауға көптеген мүмкіндіктер бар.
The primary gameplay is done via a point and click interface where players can use the mouse, keyboard, and/or joystick to interact with the game environment, converse with NPCs, and solve puzzles to progress the game. Portions of the game can be played from Jake's, Chi's, or Kate's perspectives, and some segments require specific characters to properly complete. There are two optional arcade style action sequences: One where the player drives a tank through the plains of Chengdu, and another where the player has a swordfight atop the Orient Express. Certain choices can delay the team (diminishing the reward given in the epilogue). There are several possible endings to the game and many ways to die or otherwise fail.
Даму
Ойын алғаш рет Rise of the Dragon ойынында қолданылған, Dynamix өндірістік жүйесінде жасалды. Heart of China ойынының "нүктелеп таңдау және басу" интерфейсі туралы Dynamix президенті Джефф Туннелл: "Біздің 'нүктелеп таңдау және басу' өзара әрекеттесу жүйесімен мақсатымыз – ойын тәжірибесіне кедергі келтірмейтіндей, ойыннан алаңдатушы факторды жою болды" деді. Көркемдік безендіру үшін актерлердің түсірілген фотосуреттері мен қолмен салынған декорациялардың қосылысы қолданылды. Ойын 256 түстік VGA ажыратымдылығын қолдады. Тар бюджеттің шектеулеріне байланысты Dynamix актерлерді компанияның қызметкерлерінен және тіпті олардың отбасы мүшелерінен іздеуге мәжбүр болды.
The game was developed on the proprietary Dynamix Game Development System that was first used in Rise of the Dragon. In regards to Heart of China's point and click adventure UI, Dynamix president Jeff Tunnell stated that "With our 'point and click' interaction system, our goal was to eliminate the frustration factor from adventure gaming, so that nothing interferes with the experience of the game." The artwork used a mixture of digitized photos of live actors and hand painted sets. The game supported VGA resolution in 256 colors. Because of tight production budgets, Dynamix had to recruit the cast of actors from the company's own employees and even their families.