Сердце Китая (Heart of China) – приключенческая игра 1991 года от Sierra On-Line. Спасите медсестру Кейт Ломакс из плена китайского военачальника Ли Дэна!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Heart of China – приключенческая игра 1991 года разработки Dynamix и издания Sierra On Line. Игра повествует о приключениях пилота Джейка "Лаки" Мастерса, пытающегося спасти медсестру Кейт Ломакс из плена безжалостного китайского военачальника.
Heart of China is a 1991 adventure game developed by Dynamix and published by Sierra On Line. The game follows the exploits of pilot Jake "Lucky" Masters as he tries to rescue nurse Kate Lomax from a ruthless Chinese warlord.
Сюжет
В 1930-х годах в Гонконге, бывший пилот-истребитель Первой мировой войны Джейк "Счастливчик" Мастерс получает задание от богатого бизнесмена Э.А. Ломакса – выполнить опасную миссию. Дочь Ломакса, Кейт, похищена беспощадным военачальником Ли Дэном и заключена в его крепости в Чэнду. Счастливчику необходимо спасти Кейт, для чего ему придётся заручиться помощью таинственного ниндзя по имени Чжао Чи. С каждым днём, пока Кейт остаётся в плену, размер его награды уменьшается на 20 000 долларов. Проникнув в крепость Дэна, Счастливчик и Чи похищают Кейт и совершают побег. К несчастью, во время спасения Кейт кусает змея, и единственное лекарство, способное её спасти, находится в Катманду, Непале. После новых приключений в Стамбуле, троица направляется в Париж. Игра предлагала несколько концовок, зависящих от действий игрока.
In 1930s Hong Kong, struggling former World War I fighter pilot Jake "Lucky" Masters is recruited by rich businessman E. A. Lomax for a dangerous mission. Lomax's daughter Kate has been kidnapped by ruthless warlord Li Deng and imprisoned in Deng's Chengdu fortress. Lucky must rescue Kate, but to do so he must enlist the help of a mysterious ninja named Zhao Chi. Each day Lucky has not rescued Kate, his reward money decreases by $20,000. After sneaking into Deng's fortress, Lucky and Chi snatch Kate and escape. Unfortunately, Kate is bitten by a snake during the rescue and the only medicine that can save her is in Kathmandu in Nepal. After further adventures in Istanbul, the trio makes its way to Paris. The game featured multiple endings, with the player's actions determining which one would be depicted.
Геймплей
Основной игровой процесс осуществляется через интерфейс "укажи и щелкни", где игроки могут использовать мышь, клавиатуру и/или джойстик для взаимодействия с игровым окружением, общения с неигровыми персонажами и решения головоломок для продвижения по сюжету. Отдельные части игры можно проходить за Джейка, Чи или Кейт, а для успешного завершения некоторых эпизодов требуется использовать определенных персонажей. В игре есть две дополнительные аркадные сцены: одна, где игрок управляет танком на равнинах Чэнду, а другая – фехтование на крыше поезда "Восточный экспресс". Определенные выборы могут замедлить команду (что уменьшит награду в эпилоге). В игре предусмотрено несколько возможных концовок и множество способов погибнуть или потерпеть неудачу.
The primary gameplay is done via a point and click interface where players can use the mouse, keyboard, and/or joystick to interact with the game environment, converse with NPCs, and solve puzzles to progress the game. Portions of the game can be played from Jake's, Chi's, or Kate's perspectives, and some segments require specific characters to properly complete. There are two optional arcade style action sequences: One where the player drives a tank through the plains of Chengdu, and another where the player has a swordfight atop the Orient Express. Certain choices can delay the team (diminishing the reward given in the epilogue). There are several possible endings to the game and many ways to die or otherwise fail.
Разработка
Игра была разработана на запатентованной системе разработки игр Dynamix, впервые использованной в Rise of the Dragon. Относительно пользовательского интерфейса в стиле "point-and-click" в Heart of China, президент Dynamix Джефф Таннелл заявил: "С нашей системой взаимодействия "point-and-click" мы стремились исключить фактор разочарования из приключенческих игр, чтобы ничто не отвлекало от игрового процесса". В оформлении использовалась комбинация оцифрованных фотографий реальных актёров и нарисованных от руки декораций. Игра поддерживала разрешение VGA в 256 цветах. Из-за ограниченного бюджета Dynamix пришлось привлекать к съемкам сотрудников компании и даже их родственников.
The game was developed on the proprietary Dynamix Game Development System that was first used in Rise of the Dragon. In regards to Heart of China's point and click adventure UI, Dynamix president Jeff Tunnell stated that "With our 'point and click' interaction system, our goal was to eliminate the frustration factor from adventure gaming, so that nothing interferes with the experience of the game." The artwork used a mixture of digitized photos of live actors and hand painted sets. The game supported VGA resolution in 256 colors. Because of tight production budgets, Dynamix had to recruit the cast of actors from the company's own employees and even their families.