Кіріспе

Сырға тақтаға шайбаларды итермелеу ойыны (осы ойынды американдық шайба тақтасы, жабық шайба тақтасы, слингерлер, шайба шайба және квоттар, құмды үстел деп те атайды) - ойыншылар металл және пластикалық салмақты шайбаларды (салмақтар немесе квоттар деп те аталады) ұзын және тегіс ағаш үстелден төменге, үстелдің қарама-қарсы шетіндегі ұпай аймағына итермелейді. Ату, палубадағы шайбаларды пайдаланудан айырмашылығы, қолмен тікелей орындалады.

Кестелер

Shuffleboard үстелдерінің ұзындығы әр түрлі, әдетте, 1 метрден аспайды және ең аз дегенде кең. Үстелдің жазық болуы тиіс, бірақ кез келген үстелдің өзіндік кішкене қуыс немесе құрғақ болуы мүмкін, бұл қосымша қиындықты тудырады. Ығысуды азайту үшін үстелге силиконнан жасалған ұсақ, тұзды бұрандалар (силикон шипа емес болса да, көбінесе шашты шашты деп аталады, кейде шашты шашты шашты немесе шашты ірімшікті шашты ірімшікке ұқсас болғандықтан) жиі шашылады. Бұл бұрандалар шарларды ұстап тұрғандай жұмыс істейді, бұл шайбаны үстелден төмен қарай өте алысқа жылжытады. Ойыншының шеберлік деңгейіне сай таңдауға арналған көптеген түрлі шамы бар. Ұнтақталған балауыз силиконнан, жүгері ұнынан және кейде қысылған жаңғақ қабығынан жасалады. Үстел қаншалықты ұзын болса, шайырдың жылдамдығы соғұрлым жоғары болады. Жылдамдық шамы көбірек силиконды және азырақ жүгері ұны бар. Кестенің әр шетін кесте ені бойынша түзу сызықтармен үш балл секциясына бөледі. Нысандар кесте ұзындығының шамамен үштен бір бөлігін қамтитын кесте ортасына қарай кесте ұзындығының екі шетінен басталады. Кестенің соңында орналасқан сыртқы бағалау бөлімі ортасында "3" санымен белгіленеді (3 ұпай үшін). Келесі бөлім осы бөлімге іргелес, ұзындығы бірдей (6 дюйм), және "2" белгісімен таңбаланған. Соңғы бөлім, "1", "2" бөліміне іргелес орналасқан. Бұл бөлім барлық жолды фол сызығына дейін жалғастырады. Фол сызығы үстелдің шетінен 6 футқа созылады. Үстелдің ортаңғы үштен бірі белгісіз. Үстелдің ортаңғы үштен бірін және "1 ұпай" бөлімінің басталуын бөлетін сызық "фауль сызығы" деп аталады (ойыншыға ең жақын фауль сызығынан өтпеген салмақ раунд үшін үстелден алынып тасталады). Үстелдің айналасын арық немесе "аллея" қоршап тұрады; кездейсоқ құлап кеткен немесе құлап кеткен шайбалар қалған раундта ойнауға болмайды.

Нәрселеу

Ойыншылар бір-бірінен ауысып, салмақты тақтаның қарама-қарсы жағына жылжытады, ұпай жинауға, қарсыластардың шайқастарын тақтадан ұрып тастауға немесе өз шайқастарын ұрып тастаудан қорғауға тырысады. Нүктелер нөмірленген балл аймақтарының бірінде тоқтап тұру үшін салмақ алу арқылы есептеледі. Толық балл ретінде саналу үшін салмақ аймақ сызығын толығымен кесіп өтуі керек (егер салмақ 2 және 3-аймақтарда ішінара болса, салмақтың ұпай саны 2-ге тең). Үш нүктелі аймақта үстелдің шетіндегі шетінен ішінара ілінген салмақ, "ілгек" (немесе кейде "жүк тасушы") деп аталады, әдетте қосымша нүкте алады (4 деп есептеледі). Егер шайба соңғы бұрышта қалса, ол тақтаның артқы жиегінен қалғаны үшін 4 баллдан басқа қосымша ұпай алмайды. Ойыншыдан жақын тұрған фол сызығынан өтпеген салмақтар раундқа шығарылады. Үстелден құлап кеткен немесе шұңқырға ұшыраған шайбалар ойыннан шығарылады. Раунд аяқталғанға дейін ұпайлар есептелмейді. Барлық салмақтар араластырылғаннан кейін, шайқасы үстелдің шеткі шетіне жақын ойыншы қарсыласының ең алыс соққысынан алда тұрған барлық шайқастар үшін ұпай алады. Екінші ойыншы ұпай алмайды. Мысалы: 3 -те қызыл шайқас, 1 -те қызыл шайқас, 1 -те көк шайқас, бірақ қызыл сияқты аяғына жақын емес, ал 1 -те екі қызыл шайқас, бірақ көк шайқастан гөрі үстелдің аяғынан алыста. Қызыл ойыншы көк ойыншыдан алдыңғы 2 шайба үшін 4 ұпай алады, ал көк ойыншыдан кейінгі шайбалар үшін ұпай жоқ, көк ойыншы ұпай жинамайды. Ойынды бастаған ойыншы келесі раундта бірінші атып алады. 1974 жылы Реджинальд Чарльз Гилкрист өзінің компанияларының бірі Universal Shuffleboards президенті болған кезде үстел шайбалары үшін цифрлық балл бірлігін ойлап тапты.

Ойынның мақсаты

Ойынның мақсаты - қолмен төрт салмақты да қарсыластың салмағына қарсы ауыстырып, тақтаның шетінен аллеяға құлап кетпей ең жоғары ұпай аймағына жету. Сонымен қатар, ойыншының салмағы (с) қарсыласының салмағынан (с) төмен болуы керек. Бұл қарсыластың салмағын (ауырлығын) алып тастау арқылы немесе оларды алыстату арқылы жүзеге асырылуы мүмкін. Ойынның ең көп таралған түрі - ат жағасы, 15 немесе, әдетте, 21 адамға ойналады.

Бір-біріне

Бір-бірден әр ойыншыға шайбаның түсі беріледі (бір ойыншыға 4 шайба). Ойын үстелдің бір шетінен басталады, әр ойыншы бір уақытта бір салмақты үстелдің қарама-қарсы шеттеріне қарай (кейбірін үстелдің "ойын басына" айналдырады) шашады, барлық 8 шайба шашылғанға дейін. Әр ойыншы шайбасын үстелдің аяғына жақын жерге түсіруге, қарсыласының шайбаларын үстелден ұрып тастауға, өз шайбасын жоғары ұпай аймағына ұрып тастауға немесе шайбаны қарсыласының басқа шайбаны үстелден ұрып тастауына кедергі келтіретін етіп орналастыруға тырысады. Бұл "раундты" аяқтады. Ойын үстелдің екінші шетінен жалғасады, онда шайбалар тынығады. Ойыншы белгілі бір мөлшерге жеткенде (көбінесе 15 немесе 21), ол ойыншы "фреймді" жеңіп алады. "Тіркеме" алдын ала белгіленген кадрлар санынан тұрады.

Командалар

Екі-екіден команда мүшелері үстелдің қарама-қарсы шетінде тұрады және үстелдің кезектесіп шеттерінен атып, әр екінші раундта ойнайды (яғни екі ойын бір уақытта ойналады, команданың ұпайлары біріктіріледі). Кейде ойыншылар фреймдер арасында үстелдің екінші шетіне ауысады. Рас емес, бірақ кең таралған нұсқада барлық ойыншылар үстелдің бір шетінде. Әр ойыншы раундқа 2 салмақ/атыс алады. Командалар кезекпен ауысып, әр команда мүшесі әр кезекті атып алады.

Вариациялар

Шаффлборд ұйымдарымен келісілген кейбір ресми ережелер бар болса да, ойыншылар бұл өте бейресми және стихиялы ойын бола алатынын білуі керек, сондықтан аймақтық өзгерістер мен үй ережелері көп. Ел бойынша да кейбір айырмашылықтар бар. Канадада ойын Канаданың Shuffleboard конгресінің бекіткен ережелері бойынша ойналады. Бірақ белгілі бір турнирлерде, бір ойынға бір ойын, ойын 15 адамға дейін ойналады. Екі адамнан тұратын командалар бір команда 21 ұпайға жеткенше бәсекелеседі. Екі жағдайда да, бір кадр әр ойыншыға төрт тастан (пик) тұрады. АҚШ-та Лига мен Турнирдің ережелерін Shuffleboard Федерациясы мен Тақталық Shuffleboard Ассоциациясы белгілейді. Бұл ережелер өте егжей-тегжейлі және күрделі болуы мүмкін. Shuffleboard федерациясының бастаушыларға және кездейсоқ ойыншыларға арналған негізгі ережелері бар. Бұл "Шафляда ойнаудың жолдары" деген тақырыпқа жатады. Shuffleboard Federation веб-сайты сонымен қатар Shuffleboard үстелінде ойналатын басқа ойындар үшін ережелерді және қалай ойнауға болатындығын ұсынады, мысалы, Horse Collar және Crazy Eights.

Сюлен

Голландияның sjoelen деп аталатын нұсқасы, байталдан (бильярдтың тармағы және пинболдың ата-бабасы), бар бильярд, скейбол, миниатюралы гольф және осыған ұқсас ойындардан әсер алған көрінеді. Бұл жерде үстелге қойылған ұзақ, бір бағыттағы тақта қолданылады. Әр ойыншының 3 кезегі бар, олар қораптарға мүмкіндігінше көп шайбаларды алады. Қораптар солдан оңға қарай нөмірленген: 2, 3, 4 және 1. Бір ерекше ереже - бұл әр топтық шайбалар (әр қораптағы шайба) екі есе есептеледі, сондықтан топтық үшін 10 ұпайдың орнына ойыншы әр топтық үшін 20 ұпай алады. Ең жоғары ұпай 148 болады, ол 2 ұпайда 7 шайба, 3 ұпайда 7 шайба, 4 ұпайда 9 шайба және 1 ұпайда 7 шайба алу арқылы жүзеге асырылады. Оның жалпы сомасы 7 × 20 + 4 + 4 = 148 Алайда, егер ойыншы 3 қосалқы айналымнан аз уақыт ішінде 148 ұпай жинаса, оған әрбір қосалқы айналым үшін бір шайба қайтарылады, бұл ең жоғары ұпайды 152 (148 2 қосалқы айналымда) немесе 156 (148 1 қосалқы айналымда) дейін арттырады. Sjoelbakken (sjoelen тақталары) ең танымал өндірушілері - Homas, Heemskerk Sport және Schilte, олар ойынды континенталды Еуропа нарығына жаппай өндіреді. Үлгілі сйелбак екі метр ұзындықта және 40 см енде болады, бірақ өндірушілер мен модельдер арасында кішкене айырмашылықтар бар. Sjoelen World Cup 2008 жылдан бері өткізіліп келеді; 2023 жылғы жарыс 1 және 2 қыркүйекте Нидерландының Бенеден Леувен қаласында өтті және оны Algemene Nederlandse Sjoelbond (NOC*NSF-ке тиесілі спорттың голландтық басқарушы органы) ұйымдастырды.

Бір теңгеге

Бұл ойынға ұқсас, тіпті шағынша британдық ойын, тақтаның ұзындығы аз және ұпай беру аймақтары көп, ол монеталармен ойналады және shove ha'penny деп аталады. Ойынның түрлерінің эволюциялық байланысы белгісіз.

Бонус аралас

1979-1980 жылдары CBS телеарнасында көрсетіліп, Монти Холлдың үйретуімен өткен Beat the Clock бағдарламасында негізгі ойынның соңғы кезеңі Bonus Shuffle деп аталды, бұл екі команда 300-1000 доллар ақшаны жеңу үшін дискілерді лақтыруға тырысқан үстел шүмерек ойыны. Дискісі ең алыс болған команда ойынды жеңіп, Бонус трюгін 10 есеге бонус шегеру сомасына $ 3,000 $ 10,000-ға дейін ойнауға мүмкіндік алды.

"Құрмет құймалары" әлем чемпионаты

Tins of Glory World Tinnie Hurling Championships - бұл 2017 жылы басталған үстел шолпан тақтасында сыра банкаларын қолдана отырып, Балтер сыра өндіру компаниясы жасаған ойынның нұсқасы.