Кіріспе

Tales of the Abyss - Namco Tales Studio компаниясы жасаған, Tales сериясының 10 жылдығын мерекелеу үшін шығарылған сегізінші негізгі ойын. Алғашқыда PlayStation 2 үшін жарық көрген, ойын Жапонияда 2005 жылдың желтоқсанында Namco баспасы, ал Солтүстік Америкада 2006 жылдың қазанында Bandai Namco Games баспасы арқылы шығарылды. Оның жасау тобында режиссер Йошито Хигучи, продюсер Макото Йошидзуми және кейіпкерлерді суреттеуші Косуке Фудзисима болды. Ойынның музыкасын серияның композиторлары Мотой Сакураба мен Синдзи Тамура жазды, сонымен қатар батыс нұсқасында аспаптық нұсқасымен алмастырылған Bump of Chicken тобының "Karma" ашылу әні де бар. Namco, Tales of the Abyss ойынына "Туылған күнің мағынасын білу RPG" деген жанрлық атау берді. Nintendo 3DS қолға ұсталатын консолі үшін жасалған нұсқасы 2011 жылдың маусымында Жапонияда, содан кейін 2011 жылдың қарашасында Австралия мен Еуропада, ал 2012 жылдың ақпанында Солтүстік Америкада жарық көрді. Оқиға фантастикалық әлемде өрбітеді және Лука фон Фабр деген жас қылышшының өміріне толы бұрылыстар келгендегі жағдайды баяндайды. Ол ескіше болжамның кілті деп санайтын Лорелей ордені деп аталатын әскери діни ұйымның мақсатына айналады. Серіктерімен бірге Лука өзінің тууының шындығы мен мағынасын ашуға, сондай-ақ мыңдаған жылдар бойы адамзаттың іс-қимылдарын шектеген "The Score" болжамының құпиясын ашуға тырысады. Ойынның бастапқы консольдік және қолға ұсталатын нұсқаларына қатысты сын-пікірлер көбінесе жағымды болды, сыншылар ойынның шайқас жүйесін жоғары бағалады, бірақ сюжетінің баяу дамуына және көптеген дәстүрлі жапондық рөлдік ойындарға ұқсас екеніне назар салды. PlayStation 2 нұсқасы бүкіл әлемде шамамен 734 000 дана сатылды. Sunrise студиясының 26 бөлімнен тұратын аниме нұсқасы да жасалды, ол алғаш рет Жапонияда 2008 жылдың қазанынан 2009 жылдың наурызына дейін MBS телеарнасында көрсетілді.

Жауынгерлік жүйе

Ойынның "Flex Range Linear Motion Battle System" (FR LMBS) – нақты уақыт режимінде өтеді. Ойын басқару жүйесі басқа Tales ойындарына, әсіресе Tales of Symphonia-ға өте ұқсас, бірақ маневрлеу мүмкіндігі жоғарылаған. Ойыншы шабуылдай, қорғай, дағды қолданай немесе бірнеше функциясы бар мәзірді шақыра алады, мысалы, заттарды пайдалану немесе одақтасқа әрекет жасауға бұйрық беру. Бұл жүйе көп ойыншылы кооперативтік шайқастарды ұсынады, ал осы режимдегі камера Tales of Symphonia-дағыдан жақсартылған, кейіпкерлер бір-бірінен алыстағанда, қалған ойыншылар әрдайым экранда көрінеді. Жаңа мүмкіндік – "Еркін жүгіру", ойыншы кейіпкеріне кез келген бағытта жүгіруге мүмкіндік береді, бұл бұрынғы Tales ойындарында болмаған. Ойын көптеген дағдылар мен сиқырларды қамтиды, оларды жауларға қарсы қолдануға болады. Кейіпкерлер "AD Skills" дағдыларын үйрене алады, оларды шайқаста көмектесу үшін қалауынша жабдықтауға және алып тастауға болады. Ойын осы дағдылардың көптеген түрлерін қамтиды, оларды "Қабілет ядролары" арқылы алуға болады – кейіпкер деңгейін көтергенде статистикалық бонустар беретін заттар. Белгілі бір статистика жеткілікті бонус алғаннан кейін, AD дағдысы автоматты түрде үйреніледі. Жүйеге жаңадан қосылған "Фонон өрісі" (көбінесе FOF деп қысқартылады). Кейіпкер элементтік байланысы бар сиқыр немесе шайқас техникасын қолданғанда, жерде сол элементке сәйкес келетін шеңбер пайда болады. Бір элементтің бірнеше техникасымен күшейтілгеннен кейін, шеңбер сол элементтің түсімен жанады, бұл FOF өзгеруі мүмкін екенін көрсетеді. Соңында, егер кейіпкер шеңберде тұрып, FOF шеңберіне сәйкес келетін дағдыны орындаса, дағды күштірек нұсқаға жаңартылады. Жаулар да FOF өрісін пайдалана алады және жасай алады. Басқа Tales ойындары сияқты, кейіпкерлер жасыл OVL жолағы толыққанда "Over Limit" режиміне өте алады. Бұл жолақты комболарды аяқтау және сындырып соққы беру арқылы толтыруға болады. Over Limit режимінде кейіпкерлер өздерінің Mystic Artes (Hi Ougis) – белгілі бір шарттар орындалғанда ғана қолданылатын, өте қуатты дағдыларын пайдалана алады. Әр кейіпкерде стандартты Mystic Arte және қайта ойнау кезінде ғана ашылатын қосымша жасырын Mystic Arte болады. Жаудың бас кейіпкерлерінің де Mystic Artes бар.

Қайталанатын белгілері

Көптеген қайта оралатын мүмкіндіктер сақталған, мысалы, скетчтер, баға, тамақ дайындау және атаулар. Скетчтер – бұл қысқа әңгімелер, оларды қажет болғанда көруге болады. Скетш кезінде, скетшке қатысатын кейіпкерлердің аниме стиліндегі бейнелері пайда болып, бір-бірімен әрекеттеседі. "Баға" әр шайқастан кейін беріледі, шайқастың қалай өтісіне байланысты ойыншының жалпы ұпайларын арттыра немесе азайтады. Мысалы, жауларды қысқа уақыт ішінде жеңу немесе үлкен комбо жасау бағаны арттырады; кейіпкерлердің қаза болуы немесе оларға кері әсер ету бағаны төмендетеді. Ойын соңында ойыншы жинаған бағаны келесі өту үшін бонустар сатып алуға пайдалана алады. "Abyss" ойынында тамақ дайындау жүйесі де бар. Ойыншы рецепттер мен ингредиенттерді ойын барысында жинап, оларды шайқастардан кейін немесе шайқастар арасында тамақ дайындау үшін пайдалана алады. "Tales of Symphonia" ойынынан айырмашылығы, төрт түрлі рецептті басқару панеліне орнатып, шайқастан кейін қолдануға болады. Әр рецептке әртүрлі заттар қажет, және олардың әсері де әртүрлі. Ойыншы кейіпкерлердің тамақ дайындау дағдыларын әр рецепт бойынша жиі дайындау арқылы арттыра алады. "Abyss" ойынында әр кейіпкер тапсырмалар немесе оқиғалар арқылы алатын атаулар бар. Атаулардың әртүрлі әсерлері бар, соның ішінде статистикаға байланыстылары да бар. Жаңа "Tales" ойындарының дәстүрі бойынша, кейбір атаулар костюмдерді де өзгертеді. Әр кейіпкердің ерекше костюмдері бар; қосымша костюмдерді алу үшін ойыншы белгілі бір тапсырмаларды орындауы керек. Басқа "Tales" ойындарынан айырмашылығы, "Tales of the Abyss" ойынындағы әр атаудың ерекше әсері бар, ол дүкендерде жеңілдіктерден бастап, белгілі бір уақыт аралығында аз мөлшерде HP-ні қалпына келтіруге дейін өзгереді.

Орнату

"Абзз туралы әңгімелер" оқиғасы "Фонон" деп аталатын элементар бөлшектерден тұратын Олдрант планетасында өтеді. Олдрант тарихының көп бөлігінде тек алты фононның бар екені белгілі болды, олар Көлеңке, Жер, Жел, Су, От және Жарық элементтерін көрсетеді; бірақ соңында Дауысты басқаратын жетінші фонон ашылады. Оның ашылуы зор хаостың бастауы болды: осы жаңа жетінші фононның күші болашақты көруге мүмкіндік береді. Ойынның маңызды діни тұлғасы Юлия Джу, осындай жетінші фонон иесі, әлемнің болашағын мыңдаған жылдарға жоспарлайды, соңында шексіз өркендеуге уәде береді. Болашақтың белгіленген жолы туралы бұл болжам "Есеп" деп аталады және бүкіл әлемге шашырап кеткен "Фонтастарда" жазылған. Кимласка Ланвалдиар және Малкут елдері ұрпақтар бойы осы тақташалардың сынықтары үшін күресіп келеді, әрқайсысы оларды тауып, қарсыластарынан бұрын болашақты білуге тырысады. Осы уақытта, "Есепті" оқу және бейбітшілікті сақтауға арналған қасиетті "Лорелей ордені" құрылады. Бұл орденді Фон шебері басқарады және діни-саяси және әскери тармақтарын қамтиды. Ақырында, "Есеп" пен оның өркендеу уәдесі Олдрант халқының арасында қауіпті бейжайлыққа әкеледі; Ход аралында тұратын халықтың қырғыны мен сол жердің қирауы "Есепте" болжалғандықтан кешіріледі.

Кейіпкерлер

Ойын негізінен Кимласка Королінің әпкесінің ұлы, Люк фон Фабрды баяндайды, ол ұрланғаннан бері амнезиядан зардап шегуде. Ол өзінің мұғалімі Ван Грантстың ағасының өлімін іздеген Лорлей орденінің мүшесі Тьер Грантспен кездеседі. Люк пен Тьер кездесіп, Кимласкаға оралғанда, Малкут әскери күштерінен Джейд Кертисс, Дааттан Фон шебері Ион және оның қамқоршысы Анис сияқты бірнеше басқа кейіпкерлермен танысады. Оларға Люктің қызметшісі және жақын досы Гай Сесил, сондай-ақ Люктің никелескен әйелі, Кимласканың принцессасы Наталья да қосылады. Ойынның антигеройі ретінде Ащы қанды рөлде көрінеді. Ванмен бірге, ойынның негізгі қарсыластары: Орденнің адал жетекшісі Мосс. Бұған қоса, Орденнің 6 Құдай генералы бар, олардың ішінде: Ванға өшпес адалдықпен қызмет еткен Тьердің бұрынғы ұстазы Легретта; оны өсірген жануарларды өлтіргені үшін партияға қарсылық білдірген генерал Ариетта; Джейдке байланысы бар ақылсыз ғалым Дист; құпия маскамен жасырылған стратегиялық шешен Синк; және Оракулдың шабуылдық жасағының басшысы Ларго.

Әңгіме

Люк фон Фабр – жасөспірім, оны оның ағасы, Кимласка патшасы Ланвальдер, ұрлап алып, есінен танып қалғаннан кейін жылдар бойы өз сарайында ұстап тұрды. Люктің ұстазы және Оракул рыцарларының қолбасшысы Ван, Фон шебері Ионды іздеуге кеткенде, "Тьер Грантс" атты мақтанышпен әйел оны өлтіруге тырысады. Люк араласа келіп, екеуінің денесіндегі жетінші фонон гиперрезонанс тудырады, нәтижесінде олар екеуі алыс елге ұшып кетеді. Тьер Люкті Кимласка Ланвальдердегі сарайға қайтаруға шешім қабылдайды. Бірақ, екеуі Малкут қаласына жетеді. Олар Фон шебері Ионмен және Малкут әскерлерінен полковник Джейд Кертиспен кездеседі, ол оларға соғыс жақындап келе жатқанын хабарлайды. Джейд Люктің ақсүйек статусын пайдаланып, Кимласка патшасын күштерін тоқтатып, соғыстың алдын алуға көндіруі керек. Люк тобы Кимласкаға қайтып бара жатқанда, оларға Фон шебері Guardian Anise және Люктің қызметшісі Гай Сесил көмектеседі. Люк Тьердің Ванның кіші қарындасы екенін біледі, ол Ванның әлемге қауіп төндіріп отырғанына күдіктенеді. Олар сондай-ақ Оракул рыцарларының мүшелерімен кездеседі, олардың бірі – Аш, Люкке тым ұқсайды. Кимласкада Люк, Джейд және Ион патшаға алаңдаушылықтарын жеткізеді. Содан кейін Люк елші болып тағайындалады және миазмадан уланған халыққа көмектесу үшін Акзериутке жіберіледі. Ван Люкке гиперрезонансын қолдану арқылы миазманы бейтараптандыруға болатынын айтады, бұл туралы патша қару ретінде пайдалану үшін білген. Люк ұстазының жоспарын орындауға бел буады. Бірақ, Акзериутта гиперрезонанс жердің Сефирот ағашын жояды, соның салдарынан бүкіл қала миазмаға толып кетеді. Люктің әрекеттері үшін кінәлап, Аш Люктің шынайы Люк фон Фабрдың көшірмесі екенін, фомкрияның нәтижесі екенін ашады. Люктің достары Акзериуттағы оқиғалар үшін оны тастап кеткенде, Люк өзінің қазіргі бейнесінен жирене бастайды және Тьерге өзін жақсартуға уәде береді. Содан кейін ол Джейдпен бірге Сент-Бина халқын қорғауға кіріседі, олардың қаласы да Акзериут сияқты құлап жатыр. Осындай құлдыраулардың алдын алу үшін топ Люктің гиперрезонанстық қабілеттерін пайдаланып, жерді Клифофтың төменгі аймағына көшіреді. Осы уақытта Ванның күштері қарсылық көрсетеді, бірақ Аш, шешімін өзгерткен соң, Ванның репликалармен толтырылған жаңа әлем құру ниетіне қарсы тұрады. Кимласка мен Малкут арасында бейбіт келісімге қол жеткізгеннен кейін, Люк тобы Ванды жеңіп, оны Планетаның ядросына құлатады. Ванды жеңгеннен және әлем халқын Клифофқа көшіргеннен кейін бір ай өткен соң, миазма адамзатқа әсер ете бастайды. Сонымен қатар, көптеген көшірмелер пайда бола бастайды. Люк пен Аш жетінші фононның рухынан, Лорелейден, Ванның аман қалғанын және оны алып кеткенін біледі. Лорелей орденінің бас маэстросы Мохс Ионды Планеталық нотаны оқуға мәжбүрлейді, нәтижесінде ол қаза табады. Мохс Ванның қайтуын күтіп отырған Оракул рыцарларымен бірге Лорелейдің жаңа орденін құрады. Джейд миазманы бейтараптандыру үшін көптеген өмірлерді құрбан ететін гиперрезонанс қажет екенін ашады. Көшірмелер өздерінің қалғандарына үй беру үшін өздерін құрбан етуге дайын. Люк гиперрезонанс жасауға келіседі, және жоспар сәтті аяқталады, бірақ Люкке өмір сүруге аз уақыт қалады. Топ Ванның еркімен әрекет ететін Лорелейдің жаңа орденімен бетпе-бет келеді. Қалған Құдай генералдарымен күрескенде, Аш Люкке Ванға жетуге көмектеседі және қаза табады. Топ Ванды жеңіп, оның оң қолына Лорелейді бекітіп өлтіреді. Аймақ құлап жатқанда, Люк Лорелейді босату үшін қалуға шешім қабылдайды. Екі жылдан кейін ол қайтадан пайда болып, Тьер мен оның қалған достарымен кездеседі.

Даму

Tales of the Abyss туралы алғашқы мәліметтер 2004 жылдың желтоқсанында Namco компаниясы ойынның сауда белгісін тіркеген кезде пайда болды, ал атау алғаш рет 2005 жылдың тамыз айында Weekly Shōnen Jump журналында ресми түрде жарияланды, онда компания бұл атаудың серияның он жылдығын мерекелеу үшін шығарылатынын хабарлады. Бірінші геймплей трейлері сол айдың соңында шыққан Tales of Legendia ойынына қосылған бонустық DVD-де көрсетілді, сонда ойынды GameCube және PlayStation 2 платформалары үшін Tales of Symphonia ойынын жасаған команда, оның ішінде продюсер Макото Йосидуми және кейіпкерлерді жасаушы Косуке Фудзисима дамытатыны айтылды. 2006 жылдың сәуірінде, ойынның жапондық нұсқасы жарық көргеннен кейін төрт ай өткен соң, Namco Bandai Games компаниясы Tales of the Abyss ойыны келесі күзде Солтүстік Америкаға жеткізілетінін және кейіннен маусым айында Лос-Анджелесте өткен 2006 жылғы Electronic Entertainment Expo көрмесінде көрсетілетінін мәлімдеді. Ойын режиссері – Йошито Хигучи, ол сонымен қатар Tales of Symphonia ойынының режиссері болған және бұрын Namco компаниясының Tekken және Soulcalibur жекпе-жек ойындарын жасау тобында жұмыс істеген. Abysss Free Run ұрыс жүйесі бастапқыда Symphonia үшін жоспарланған және даму процесінің ортасында енгізілген, бірақ ойыншылардың жаудың жасанды интеллектын (AI) пайдаланып, ұрысты тым оңай етуі мүмкін болғандықтан алынып тасталды. Бұл мәселе Abyss ойынында ұрыс жүйесін бастапқыда осы мүмкіндікті ескере отырып жобалау арқылы шешілді.

Nintendo 3DS порты

3DS платформасындағы Tales of the Abyss алғаш рет 2010 жылдың қыркүйегінде Жапонияның Nintendo компаниясы өткізген "Nintendo Conference" баспасөз шарасында, 2011 жылдың көктемінде шығару күтіліп отырғанымен жарияланды. Келесі сәуірде Namco Bandai Жапониядағы 3DS портының кешіктірілгенін және бастапқы жоспарланған мерзімнен қалып қоятынын, ал коммерциялық шығарылымы келесі маусымда болады деп мәлімдеді. 2011 жылдың мамыр айында Namco Bandai сол жылы кейінірек Tales of Graces F ойынымен бірге Солтүстік Америкада да шығатынын растады. Бірнеше күннен кейін Еуропалық шығарылым 2012 жылдың көктеміне жоспарланғаны және бұл аймақтағы ойынның алғашқы ресми шығарылымы екені белгілі болды. Namco компаниясының еуропалық филиалы 2011 жылы Германияда өткен Gamescom іс-шарасында ойынды көрсетті. Порт қолға ұсталатын құрылғының 3D және екі экран мүмкіндіктерін пайдаланды, оның ішінде жылдам қол жеткізу үшін төменгі экранда жауынгерлік дағдыларды тіркеу мүмкіндігі бар, ал жауыстан тыс уақытта әлем картасымен ауыстырылады. Ойынның бұрынғы нұсқасында жұмыс істеген суретші Косуке Фудзисима жаңа логотип пен ойын кейіпкерлерінің жарнамалық суреттерін жасады. Жапондық нұсқасында J Rock тобы Bump of Chicken орындаған "Supernova/Karma (Karma)" әні қолданылды, ал топтың вокалисі Мотоо Фудзивара кейінірек "Song for Tales of the Abyss" альбомында пайда болған ойынның бірнеше әндеріне музыка жазды. "Karma" әні сондай-ақ аниме нұсқасының ашылу тақырыбы ретінде де қолданылды. Батыстық нұсқасында лицензиялық құқықтарға байланысты әннің аспаптық нұсқасы пайдаланылды. Ойын ішінде Tear орындаған "Fu Uta" (譜歌) атты қосымша ән Юканаға тиесілі, ал 2008 жылдың шілде және тамыз айларында шыққан "Tales of the Abyss Anthology Drama CD" (アンソロジードラマCD テイルズ オブ ジ アビス) екі томдық жинағы да бар.

PlayStation 2 нұсқасы

"Tales of the Abyss" ойыны Жапонияда жақсы қабылданды, Weekly Famitsu журналы оған 9, 9, 9 және 9 жеке баллдар бойынша 40 баллдан 36 балл берді, бұл басылымның Платиналық сыйлығына ие болуына әкелді. 2005 жылдың соңына дейін аймақта 440,225 дана сатылып, сол жылы ең көп сатылған 23-ші бағдарламалық өнім болды. 2006 жылдың соңына дейін Жапонияда 556,000-нан астам дана сатылды, ал 2007 жылдың желтоқсанына қарай әлем бойынша сатылған жалпы саны шамамен 734,000 дананы құрады. Жалпы алғанда, Metacritic видео ойынды шолулар жинағышының мәліметінше, ойынның ағылшын тіліндегі шолулары "жағымды" болды. Көптеген рецензенттер шайқас жүйесін мақтап, ол бұрынғы "Tales" ойындарынан жақсырақ екенін айтты, бірақ оның көбінесе "мағынасыз түймелерді басуға" ұласатынын да атап өтті. GameSpot әлемдік картада кадр жиілігінің төмендеуін және RPG локацияларының стандартты жиынтығын көрсетті. 2011 жылдың соңына дейін аймақта барлығы 126,808 дана сатылды. Nintendo 3DS порты да Metacritic мәліметтері бойынша PS2 нұсқасына қарағанда сәл төмен болғанымен, "жағымды" пікірлер алды. Сол жылы Nintendo Power 3DS нұсқасын Nintendo консолі үшін шығарылған 228-ші ең ұлы ойын деп атады. Нақты сандар жарияланбаса да, Namco Bandai өкілі ойынның Еуропадағы сатылымы компанияның күткенінен асып кеткенін және сұранысты қанағаттандыру үшін атауды "үш немесе төрт рет" қайта басып шығаруға тура келгенін мәлімдеді. Аймақтағы "Tales of the Abyss" ойынының табысы баспагерді батыс нарықтарын қайта қарастыруға және болашақта көбірек "Tales" ойындарын жергілікті деңгейде шығаруға ынталандырды. Ойынның тақырып әні, Bump of Chicken орындаған "Karma", ашылу тақырыбы ретінде қайта пайдаланылды, ал ойынның көптеген дауыстау актерлары өз рөлдерін қайта ойнады. 2010 жылдың 22 шілдесінде Anime News Network Солтүстік Америкадағы аниме дистрибьюторы Bandai Entertainment "Tales of the Abyss" анимесіне лицензия алғанын хабарлады. Бастапқыда 2011 жылдың 7 шілдесінде шығару жоспарланған, бірақ кейін 2011 жылдың 11 қазанына кейінге шегерілді. 2012 жылы Bandai Entertainment жабылуынан кейін Sunrise 2013 жылы Otakon іс-шарасында Funimation осы сериалды, сондай-ақ бірнеше бұрынғы Bandai Entertainment тақырыптарымен бірге құтқарып алғанын мәлімдеді.

Манга

Tales of the Abyss ойынының үш манга адаптациясы Жапонияда жасалып, жарияланды. Біріншісі, жай ғана Tales of the Abyss деп аталатын және Рей жазғанмен суреттеген манга, Dengeki Maoh журналында жарық көрді. Екіншісі, Рин Нижо жазған және Хана Саито суреттеген манга, ресми Tales of Magazine журналында жарияланды. Үшінші манга адаптациясы, Tales of the Abyss: Jade in My Memories, жаңа суретші Аюми Кано жазған және ол Джейд Кертис кейіпкерінің өміріне арналған қосымша оқиға. Бірінші тарауы 2009 жылғы 24 сәуірде Asuka журналының нөмірінде жарық көрді.