Tales of the Abyss – Namco Tales Studio-дан шыққан RPG ойыны. PlayStation 2 үшін жасалған, көлемді сюжеті, керемет музыкасы мен танымал суретшілері бар.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Tales of the Abyss - Namco Tales Studio компаниясы жасаған, Tales сериясының 10 жылдығын мерекелеу үшін шығарылған сегізінші негізгі ойын. Алғашқыда PlayStation 2 үшін жарық көрген, ойын Жапонияда 2005 жылдың желтоқсанында Namco баспасы, ал Солтүстік Америкада 2006 жылдың қазанында Bandai Namco Games баспасы арқылы шығарылды. Оның жасау тобында режиссер Йошито Хигучи, продюсер Макото Йошидзуми және кейіпкерлерді суреттеуші Косуке Фудзисима болды. Ойынның музыкасын серияның композиторлары Мотой Сакураба мен Синдзи Тамура жазды, сонымен қатар батыс нұсқасында аспаптық нұсқасымен алмастырылған Bump of Chicken тобының "Karma" ашылу әні де бар. Namco, Tales of the Abyss ойынына "Туылған күнің мағынасын білу RPG" деген жанрлық атау берді. Nintendo 3DS қолға ұсталатын консолі үшін жасалған нұсқасы 2011 жылдың маусымында Жапонияда, содан кейін 2011 жылдың қарашасында Австралия мен Еуропада, ал 2012 жылдың ақпанында Солтүстік Америкада жарық көрді. Оқиға фантастикалық әлемде өрбітеді және Лука фон Фабр деген жас қылышшының өміріне толы бұрылыстар келгендегі жағдайды баяндайды. Ол ескіше болжамның кілті деп санайтын Лорелей ордені деп аталатын әскери діни ұйымның мақсатына айналады. Серіктерімен бірге Лука өзінің тууының шындығы мен мағынасын ашуға, сондай-ақ мыңдаған жылдар бойы адамзаттың іс-қимылдарын шектеген "The Score" болжамының құпиясын ашуға тырысады. Ойынның бастапқы консольдік және қолға ұсталатын нұсқаларына қатысты сын-пікірлер көбінесе жағымды болды, сыншылар ойынның шайқас жүйесін жоғары бағалады, бірақ сюжетінің баяу дамуына және көптеген дәстүрлі жапондық рөлдік ойындарға ұқсас екеніне назар салды. PlayStation 2 нұсқасы бүкіл әлемде шамамен 734 000 дана сатылды. Sunrise студиясының 26 бөлімнен тұратын аниме нұсқасы да жасалды, ол алғаш рет Жапонияда 2008 жылдың қазанынан 2009 жылдың наурызына дейін MBS телеарнасында көрсетілді.
Tales of the Abyss is an action role playing game developed by Namco Tales Studio as the eighth main title in their Tales series in celebration of the series' 10th anniversary. Originally released for the PlayStation 2, the game was published by Namco in Japan in December 2005, and Bandai Namco Games in North America in October 2006. Its development team included director Yoshito Higuchi, producer Makoto Yoshizumi, and character artist Kōsuke Fujishima. The game features music by series composers Motoi Sakuraba and Shinji Tamura, and includes the opening theme song "Karma" by Bump of Chicken, which is replaced with the instrumental version in the western release. Namco has given Tales of the Abyss the characteristic genre name To Know the Meaning of One's Birth RPG. A port for the Nintendo 3DS handheld was released in Japan in June 2011, followed by an Australian and European release in November 2011 and a North American release in February 2012. Taking place in a fantasy world, the story focuses on Luke fon Fabre, a young swordsman whose pampered life turns upside down when he unwittingly becomes the target of a military religious organization known as the Order of Lorelei, who believe him to be the key to an ancient prophecy. Together with his companions, Luke attempts to discover the truth and significance of his own birth, as well as unravel the mystery of The Score, the prophecy that has bound humanity's actions for thousands of years. Reviews for both its original console and handheld releases were mostly positive, with critics praising the title's combat system yet remarking that the game's plot had a tendency to move slowly and adhered to many stock Japanese role playing game conventions. The PlayStation 2 version has sold approximately 734,000 copies worldwide. A 26 episode anime adaptation by Sunrise was also produced, which first aired in Japan on MBS between October 2008 and March 2009.
Жауынгерлік жүйе
Ойынның "Flex Range Linear Motion Battle System" (FR LMBS) – нақты уақыт режимінде өтеді. Ойын басқару жүйесі басқа Tales ойындарына, әсіресе Tales of Symphonia-ға өте ұқсас, бірақ маневрлеу мүмкіндігі жоғарылаған. Ойыншы шабуылдай, қорғай, дағды қолданай немесе бірнеше функциясы бар мәзірді шақыра алады, мысалы, заттарды пайдалану немесе одақтасқа әрекет жасауға бұйрық беру. Бұл жүйе көп ойыншылы кооперативтік шайқастарды ұсынады, ал осы режимдегі камера Tales of Symphonia-дағыдан жақсартылған, кейіпкерлер бір-бірінен алыстағанда, қалған ойыншылар әрдайым экранда көрінеді. Жаңа мүмкіндік – "Еркін жүгіру", ойыншы кейіпкеріне кез келген бағытта жүгіруге мүмкіндік береді, бұл бұрынғы Tales ойындарында болмаған. Ойын көптеген дағдылар мен сиқырларды қамтиды, оларды жауларға қарсы қолдануға болады. Кейіпкерлер "AD Skills" дағдыларын үйрене алады, оларды шайқаста көмектесу үшін қалауынша жабдықтауға және алып тастауға болады. Ойын осы дағдылардың көптеген түрлерін қамтиды, оларды "Қабілет ядролары" арқылы алуға болады – кейіпкер деңгейін көтергенде статистикалық бонустар беретін заттар. Белгілі бір статистика жеткілікті бонус алғаннан кейін, AD дағдысы автоматты түрде үйреніледі. Жүйеге жаңадан қосылған "Фонон өрісі" (көбінесе FOF деп қысқартылады). Кейіпкер элементтік байланысы бар сиқыр немесе шайқас техникасын қолданғанда, жерде сол элементке сәйкес келетін шеңбер пайда болады. Бір элементтің бірнеше техникасымен күшейтілгеннен кейін, шеңбер сол элементтің түсімен жанады, бұл FOF өзгеруі мүмкін екенін көрсетеді. Соңында, егер кейіпкер шеңберде тұрып, FOF шеңберіне сәйкес келетін дағдыны орындаса, дағды күштірек нұсқаға жаңартылады. Жаулар да FOF өрісін пайдалана алады және жасай алады. Басқа Tales ойындары сияқты, кейіпкерлер жасыл OVL жолағы толыққанда "Over Limit" режиміне өте алады. Бұл жолақты комболарды аяқтау және сындырып соққы беру арқылы толтыруға болады. Over Limit режимінде кейіпкерлер өздерінің Mystic Artes (Hi Ougis) – белгілі бір шарттар орындалғанда ғана қолданылатын, өте қуатты дағдыларын пайдалана алады. Әр кейіпкерде стандартты Mystic Arte және қайта ойнау кезінде ғана ашылатын қосымша жасырын Mystic Arte болады. Жаудың бас кейіпкерлерінің де Mystic Artes бар.
The game's "Flex Range Linear Motion Battle System" (FR LMBS) is real time. The game controls are very similar to other Tales games, especially Tales of Symphonia, except with increased maneuverability. The player can attack, defend, perform a skill or call up a menu with multiple functions, such as using items or commanding an ally to perform an action. This system offers multiplayer co op battles, and the camera for this mode is improved over the one found in Tales of Symphonia, zooming out as characters move away from each other so that other players are now always on screen. A new feature, "Free Run," allows the player character to run in any direction, unlike previous Tales games. The game features many skills and spells to unleash upon enemies. Characters can learn "AD Skills," which can be equipped and unequipped at will, to help them in battles. The game features a large number of these skills, acquired through the use of "Capacity Cores" — items that give stat bonuses when a character levels up. Once a certain statistic has a large enough bonus, the AD skill is learned automatically. A new addition to the system is the "Field of Fonons" (often abbreviated as FOF). Whenever a character uses a spell or battle technique that features an elemental alignment, a circle will appear on the ground, corresponding to that element. After being reinforced with more techniques of the same element, the circle will light up in that element's color to signify that an FOF change is available. Finally, if a character stands in the circle and performs a specific skill that corresponds with the FOF circle, the skill will be upgraded into a more powerful version. Enemies can also use and create FOF fields. As with other Tales games, characters can engage in "Over Limit" mode when their green OVL bar is full. This can be filled by completing combos and making critical hits. During Over Limit, characters can use their Mystic Artes (Hi Ougis), powerful skills that can only be performed when certain conditions are fulfilled. Every character has one standard Mystic Arte, along with an additional hidden one unlockable only on repeat plays. Enemy boss characters have Mystic Artes as well.
Қайталанатын белгілері
Көптеген қайта оралатын мүмкіндіктер сақталған, мысалы, скетчтер, баға, тамақ дайындау және атаулар. Скетчтер – бұл қысқа әңгімелер, оларды қажет болғанда көруге болады. Скетш кезінде, скетшке қатысатын кейіпкерлердің аниме стиліндегі бейнелері пайда болып, бір-бірімен әрекеттеседі. "Баға" әр шайқастан кейін беріледі, шайқастың қалай өтісіне байланысты ойыншының жалпы ұпайларын арттыра немесе азайтады. Мысалы, жауларды қысқа уақыт ішінде жеңу немесе үлкен комбо жасау бағаны арттырады; кейіпкерлердің қаза болуы немесе оларға кері әсер ету бағаны төмендетеді. Ойын соңында ойыншы жинаған бағаны келесі өту үшін бонустар сатып алуға пайдалана алады. "Abyss" ойынында тамақ дайындау жүйесі де бар. Ойыншы рецепттер мен ингредиенттерді ойын барысында жинап, оларды шайқастардан кейін немесе шайқастар арасында тамақ дайындау үшін пайдалана алады. "Tales of Symphonia" ойынынан айырмашылығы, төрт түрлі рецептті басқару панеліне орнатып, шайқастан кейін қолдануға болады. Әр рецептке әртүрлі заттар қажет, және олардың әсері де әртүрлі. Ойыншы кейіпкерлердің тамақ дайындау дағдыларын әр рецепт бойынша жиі дайындау арқылы арттыра алады. "Abyss" ойынында әр кейіпкер тапсырмалар немесе оқиғалар арқылы алатын атаулар бар. Атаулардың әртүрлі әсерлері бар, соның ішінде статистикаға байланыстылары да бар. Жаңа "Tales" ойындарының дәстүрі бойынша, кейбір атаулар костюмдерді де өзгертеді. Әр кейіпкердің ерекше костюмдері бар; қосымша костюмдерді алу үшін ойыншы белгілі бір тапсырмаларды орындауы керек. Басқа "Tales" ойындарынан айырмашылығы, "Tales of the Abyss" ойынындағы әр атаудың ерекше әсері бар, ол дүкендерде жеңілдіктерден бастап, белгілі бір уақыт аралығында аз мөлшерде HP-ні қалпына келтіруге дейін өзгереді.
Many recurring features in the Tales series return, such as skits, grade, cooking, and titles. Skits are short conversations that may be viewed when prompted. During a skit, anime style faces of the characters taking part in the skit appear and interact with each other. "Grade" is awarded after each battle, either raising or lowering the player's total number of points depending on how the battle was played. For example, defeating the enemies within a short period or time or getting a large combo will increase the grade awarded; characters being killed or having negative status effects on them will lower the grade acquired. At the end of the game, players can use earned Grade to purchase bonuses for the next playthrough. Abyss also features a cooking system. The player collects recipes and ingredients throughout the game, and can use them to cook either after battles or between battles. Unlike Tales of Symphonia, up to four different recipes can be set to the control pad for use after battle. Different recipes require different items and have different effects. The player can increase characters' cooking stats for each recipe by having them cook the recipe frequently. Abyss features titles which each character gains through a series of tasks or events. Titles have various effects, some of which are stat related. In the tradition of newer Tales games, some of these titles also change costumes. Each character has unique costumes; to acquire additional costumes, the player must accomplish certain tasks. Unlike some other Tales games, every title in Tales of the Abyss carries a special effect, varying from discounts in shops to recovering small amounts of HP periodically.
Орнату
"Абзз туралы әңгімелер" оқиғасы "Фонон" деп аталатын элементар бөлшектерден тұратын Олдрант планетасында өтеді. Олдрант тарихының көп бөлігінде тек алты фононның бар екені белгілі болды, олар Көлеңке, Жер, Жел, Су, От және Жарық элементтерін көрсетеді; бірақ соңында Дауысты басқаратын жетінші фонон ашылады. Оның ашылуы зор хаостың бастауы болды: осы жаңа жетінші фононның күші болашақты көруге мүмкіндік береді. Ойынның маңызды діни тұлғасы Юлия Джу, осындай жетінші фонон иесі, әлемнің болашағын мыңдаған жылдарға жоспарлайды, соңында шексіз өркендеуге уәде береді. Болашақтың белгіленген жолы туралы бұл болжам "Есеп" деп аталады және бүкіл әлемге шашырап кеткен "Фонтастарда" жазылған. Кимласка Ланвалдиар және Малкут елдері ұрпақтар бойы осы тақташалардың сынықтары үшін күресіп келеді, әрқайсысы оларды тауып, қарсыластарынан бұрын болашақты білуге тырысады. Осы уақытта, "Есепті" оқу және бейбітшілікті сақтауға арналған қасиетті "Лорелей ордені" құрылады. Бұл орденді Фон шебері басқарады және діни-саяси және әскери тармақтарын қамтиды. Ақырында, "Есеп" пен оның өркендеу уәдесі Олдрант халқының арасында қауіпті бейжайлыққа әкеледі; Ход аралында тұратын халықтың қырғыны мен сол жердің қирауы "Есепте" болжалғандықтан кешіріледі.
Tales of the Abyss takes place on Auldrant, a planet composed of elementary particles called "Fonons". For much of Auldrant's history, only six fonons were known to exist, representing the elements of Shadow, Earth, Wind, Water, Fire and Light; but eventually a seventh fonon, controlling Sound, is discovered. Its discovery brings great chaos: using this newest Seventh Fonon allows one to read the future. One such Seventh Fonist, Yulia Jue, an important religious figure in the game, puts in place a future for the world for thousands of years to come, with the promise of unlimited prosperity at its end. This prophecy of the future's set path becomes known as the "Score" and is documented on "Fonstones" scattered throughout the world. The nations of Kimlasca Lanvaldear and Malkuth have fought over the fragments of these tablets for generations, each uncovering them and hoping to discover the future before the other. Meanwhile, a holy order emerges dedicated to the reading of the Score and the keeping of the peace. This "Order of Lorelei" is headed by a Fon Master and maintains both religious/political and military branches. Finally, the Score and its promise of prosperity lead to a dangerous complacency within the general population of Auldrant; the slaughter of an entire people living on the island of Hod and the destruction of that landmass was countenanced because it was predicted in the Score.
Кейіпкерлер
Ойын негізінен Кимласка Королінің әпкесінің ұлы, Люк фон Фабрды баяндайды, ол ұрланғаннан бері амнезиядан зардап шегуде. Ол өзінің мұғалімі Ван Грантстың ағасының өлімін іздеген Лорлей орденінің мүшесі Тьер Грантспен кездеседі. Люк пен Тьер кездесіп, Кимласкаға оралғанда, Малкут әскери күштерінен Джейд Кертисс, Дааттан Фон шебері Ион және оның қамқоршысы Анис сияқты бірнеше басқа кейіпкерлермен танысады. Оларға Люктің қызметшісі және жақын досы Гай Сесил, сондай-ақ Люктің никелескен әйелі, Кимласканың принцессасы Наталья да қосылады. Ойынның антигеройі ретінде Ащы қанды рөлде көрінеді. Ванмен бірге, ойынның негізгі қарсыластары: Орденнің адал жетекшісі Мосс. Бұған қоса, Орденнің 6 Құдай генералы бар, олардың ішінде: Ванға өшпес адалдықпен қызмет еткен Тьердің бұрынғы ұстазы Легретта; оны өсірген жануарларды өлтіргені үшін партияға қарсылық білдірген генерал Ариетта; Джейдке байланысы бар ақылсыз ғалым Дист; құпия маскамен жасырылған стратегиялық шешен Синк; және Оракулдың шабуылдық жасағының басшысы Ларго.
The game primarily follows Luke fon Fabre, a teenage son of the Kimlasca King's sister who has suffered from amnesia ever since he was kidnapped. He encounters Tear Grants, a member of the Order of Lorelei who seeks the death of her brother, Luke's teacher Van Grants. As Luke and Tear meet and return to Kimlasca, they meet several other characters including Jade Curtiss from the Malkuth military forces, Fon Master Ion from Daath and his guardian Anise. They are also joined by Kimlasca's Guy Cecil, Luke's servant and best friend, and Princess Natalia, Luke's fiance. Acting as an anti hero in the game is Asch the Bloody. Along with Van, major antagonists of the game include: Mohs, a Score devoted leader of the Order. In addition, there are the 6 God Generals of the Order including: Legretta, Tear's former master with undying loyalty to Van; Arietta, a general who took a rivalry against the party after they killed the animals that raised her; Dist, a mad scientist with ties to Jade; Sync, a mysterious masked strategist; and Largo, the leader of the Oracle's shock troops.
Әңгіме
Люк фон Фабр – жасөспірім, оны оның ағасы, Кимласка патшасы Ланвальдер, ұрлап алып, есінен танып қалғаннан кейін жылдар бойы өз сарайында ұстап тұрды. Люктің ұстазы және Оракул рыцарларының қолбасшысы Ван, Фон шебері Ионды іздеуге кеткенде, "Тьер Грантс" атты мақтанышпен әйел оны өлтіруге тырысады. Люк араласа келіп, екеуінің денесіндегі жетінші фонон гиперрезонанс тудырады, нәтижесінде олар екеуі алыс елге ұшып кетеді. Тьер Люкті Кимласка Ланвальдердегі сарайға қайтаруға шешім қабылдайды. Бірақ, екеуі Малкут қаласына жетеді. Олар Фон шебері Ионмен және Малкут әскерлерінен полковник Джейд Кертиспен кездеседі, ол оларға соғыс жақындап келе жатқанын хабарлайды. Джейд Люктің ақсүйек статусын пайдаланып, Кимласка патшасын күштерін тоқтатып, соғыстың алдын алуға көндіруі керек. Люк тобы Кимласкаға қайтып бара жатқанда, оларға Фон шебері Guardian Anise және Люктің қызметшісі Гай Сесил көмектеседі. Люк Тьердің Ванның кіші қарындасы екенін біледі, ол Ванның әлемге қауіп төндіріп отырғанына күдіктенеді. Олар сондай-ақ Оракул рыцарларының мүшелерімен кездеседі, олардың бірі – Аш, Люкке тым ұқсайды. Кимласкада Люк, Джейд және Ион патшаға алаңдаушылықтарын жеткізеді. Содан кейін Люк елші болып тағайындалады және миазмадан уланған халыққа көмектесу үшін Акзериутке жіберіледі. Ван Люкке гиперрезонансын қолдану арқылы миазманы бейтараптандыруға болатынын айтады, бұл туралы патша қару ретінде пайдалану үшін білген. Люк ұстазының жоспарын орындауға бел буады. Бірақ, Акзериутта гиперрезонанс жердің Сефирот ағашын жояды, соның салдарынан бүкіл қала миазмаға толып кетеді. Люктің әрекеттері үшін кінәлап, Аш Люктің шынайы Люк фон Фабрдың көшірмесі екенін, фомкрияның нәтижесі екенін ашады. Люктің достары Акзериуттағы оқиғалар үшін оны тастап кеткенде, Люк өзінің қазіргі бейнесінен жирене бастайды және Тьерге өзін жақсартуға уәде береді. Содан кейін ол Джейдпен бірге Сент-Бина халқын қорғауға кіріседі, олардың қаласы да Акзериут сияқты құлап жатыр. Осындай құлдыраулардың алдын алу үшін топ Люктің гиперрезонанстық қабілеттерін пайдаланып, жерді Клифофтың төменгі аймағына көшіреді. Осы уақытта Ванның күштері қарсылық көрсетеді, бірақ Аш, шешімін өзгерткен соң, Ванның репликалармен толтырылған жаңа әлем құру ниетіне қарсы тұрады. Кимласка мен Малкут арасында бейбіт келісімге қол жеткізгеннен кейін, Люк тобы Ванды жеңіп, оны Планетаның ядросына құлатады. Ванды жеңгеннен және әлем халқын Клифофқа көшіргеннен кейін бір ай өткен соң, миазма адамзатқа әсер ете бастайды. Сонымен қатар, көптеген көшірмелер пайда бола бастайды. Люк пен Аш жетінші фононның рухынан, Лорелейден, Ванның аман қалғанын және оны алып кеткенін біледі. Лорелей орденінің бас маэстросы Мохс Ионды Планеталық нотаны оқуға мәжбүрлейді, нәтижесінде ол қаза табады. Мохс Ванның қайтуын күтіп отырған Оракул рыцарларымен бірге Лорелейдің жаңа орденін құрады. Джейд миазманы бейтараптандыру үшін көптеген өмірлерді құрбан ететін гиперрезонанс қажет екенін ашады. Көшірмелер өздерінің қалғандарына үй беру үшін өздерін құрбан етуге дайын. Люк гиперрезонанс жасауға келіседі, және жоспар сәтті аяқталады, бірақ Люкке өмір сүруге аз уақыт қалады. Топ Ванның еркімен әрекет ететін Лорелейдің жаңа орденімен бетпе-бет келеді. Қалған Құдай генералдарымен күрескенде, Аш Люкке Ванға жетуге көмектеседі және қаза табады. Топ Ванды жеңіп, оның оң қолына Лорелейді бекітіп өлтіреді. Аймақ құлап жатқанда, Люк Лорелейді босату үшін қалуға шешім қабылдайды. Екі жылдан кейін ол қайтадан пайда болып, Тьер мен оның қалған достарымен кездеседі.
Luke fon Fabre is a teenager who has been held in his manor for years by his uncle, the King of Kimlasca Lanvaldear, after being kidnapped and started suffering amnesia. As Luke's teacher and the Commandant of the Oracle Knight, Van, has to leave to search for the Fon Master Ion, a proud woman known as Tear Grants tries to kill him. As Luke intervenes, the Seventh Fonons in the two individuals' bodies react causing a hyperresonance, a reaction that sends the two flying to a land faraway. Tear then decides to escort Luke back to the manor in Kimlasca Lanvaldear. However, the duo finds themselves in Malkuth. The two meet Fon Master Ion as well as Colonel Jade Curtiss from the Malkuth forces who informs them of an impending war. Jade requires Luke's status as a noble to convince the King of Kimlasca to stop his forces and prevent the war. As Luke's group heads back to Kimlasca, they are aided by Fon Master Guardian Anise and Luke's servant Guy Cecil. Luke learns that Tear is Van's younger sister, who suspects Van of scheming to threaten the world. They also encounter the members from the Oracle Knights with one of them, Asch, sharing an extreme resemblance to Luke. In Kimlasca, Luke, Jade and Ion inform the King of their worries. Luke is then made an ambassador and is sent to Akzeriuth to help the people who are being poisoned by miasma. Van tells Luke he can neutralize the miasma by using his own hyperresonance which the King has been aware of to use him as a weapon. Luke decides to follow his master's plan. However, in Akzeriuth the hyperresonance destroys the land's Sephiroth tree, making the entire town be consumed by the miasma. Blaming Luke for his actions, Asch also reveals Luke is the result of fomicry, a replica based on the real Luke fon Fabre: Asch. As Luke's friends abandon him for what he did to Akzeriuth, Luke starts detesting his current form and makes a promise to Tear to change for the best. He then starts working with Jade to protect the people of St. Binah whose town is also collapsing like Akzeriuth. In order to prevent more of these collapses, the group takes advantage of Luke's hyperresonance skills to move the land to the subarea, the Qliphoth. In the meantime, they are opposed by Van's forces except Asch who is against his master's wishes of a new world populated by replicas in order to go against the score. After making a peace treaty between Kimlasca and Malkuth, Luke's group defeats Van who falls to the Planet's Core. A month after Van's defeat and moving the world population to the Qliphoth, the miasma starts affecting mankind. Additionally, a large number of replicas start appearing. Luke and Asch learn from the spirit of the Seventh Fonon, Lorelei, that Van has survived and took it. Grand Maestro Mohs from the Order of Lorelei forces Ion to read the Planet Score, killing him in the process. Mohs then forms the New Order of Lorelei with the Oracle Knights who are awaiting Van's return. Jade reveals that the miasma can be neutralized through a hyperresonance that sacrifices a large amount of lives. The replicas offer themselves in exchange that the rest of their kind are given home. Luke offers himself to perform the hyperresonance and although the plan is a success, Luke is left with little time to live. The group then heads to confront the New Order of Lorelei who wish to follow Van's will. In confronting the remaining God Generals, Asch dies while helping Luke to reach Van. The group defeats Van who had sealed Lorelei inside his right arm and kill him. As the area starts collapsing, Luke decides to stay behind to free Lorelei. Two years later, he reappears to meet Tear and the rest of his friends.
Даму
Tales of the Abyss туралы алғашқы мәліметтер 2004 жылдың желтоқсанында Namco компаниясы ойынның сауда белгісін тіркеген кезде пайда болды, ал атау алғаш рет 2005 жылдың тамыз айында Weekly Shōnen Jump журналында ресми түрде жарияланды, онда компания бұл атаудың серияның он жылдығын мерекелеу үшін шығарылатынын хабарлады. Бірінші геймплей трейлері сол айдың соңында шыққан Tales of Legendia ойынына қосылған бонустық DVD-де көрсетілді, сонда ойынды GameCube және PlayStation 2 платформалары үшін Tales of Symphonia ойынын жасаған команда, оның ішінде продюсер Макото Йосидуми және кейіпкерлерді жасаушы Косуке Фудзисима дамытатыны айтылды. 2006 жылдың сәуірінде, ойынның жапондық нұсқасы жарық көргеннен кейін төрт ай өткен соң, Namco Bandai Games компаниясы Tales of the Abyss ойыны келесі күзде Солтүстік Америкаға жеткізілетінін және кейіннен маусым айында Лос-Анджелесте өткен 2006 жылғы Electronic Entertainment Expo көрмесінде көрсетілетінін мәлімдеді. Ойын режиссері – Йошито Хигучи, ол сонымен қатар Tales of Symphonia ойынының режиссері болған және бұрын Namco компаниясының Tekken және Soulcalibur жекпе-жек ойындарын жасау тобында жұмыс істеген. Abysss Free Run ұрыс жүйесі бастапқыда Symphonia үшін жоспарланған және даму процесінің ортасында енгізілген, бірақ ойыншылардың жаудың жасанды интеллектын (AI) пайдаланып, ұрысты тым оңай етуі мүмкін болғандықтан алынып тасталды. Бұл мәселе Abyss ойынында ұрыс жүйесін бастапқыда осы мүмкіндікті ескере отырып жобалау арқылы шешілді.
The first mention of Tales of the Abyss occurred when Namco filed a trademark for the game in December 2004, and first formally announced the title in an August 2005 issue of Weekly Shōnen Jump magazine, where the company also announced that the title would be released in celebration of the series' tenth anniversary. The first gameplay trailer was featured on a pre order bonus DVD included with Tales of Legendia released later that month, which also revealed that the game would be developed by the same team that produced Tales of Symphonia for the GameCube and PlayStation 2, including producer Makoto Yoshidumi and character designer Kōsuke Fujishima. In April 2006, four months after the game's Japanese release, Namco Bandai Games announced that Tales of the Abyss would be headed to North America the following fall, and would later showcase the game at the 2006 Electronic Entertainment Expo in Los Angeles in June. The game was directed by Yoshito Higuchi who also acted as director of Tales of Symphonia and previously served on the development team of Namco's fighting game franchises Tekken and Soulcalibur. Abysss Free Run battle system was originally designed for Symphonia and implemented in the middle of development, but was removed due to possible player exploitation of the game's enemy AI making battle too easy. This problem was avoided in Abyss by designing the battle system around this feature from the beginning.
Nintendo 3DS порты
3DS платформасындағы Tales of the Abyss алғаш рет 2010 жылдың қыркүйегінде Жапонияның Nintendo компаниясы өткізген "Nintendo Conference" баспасөз шарасында, 2011 жылдың көктемінде шығару күтіліп отырғанымен жарияланды. Келесі сәуірде Namco Bandai Жапониядағы 3DS портының кешіктірілгенін және бастапқы жоспарланған мерзімнен қалып қоятынын, ал коммерциялық шығарылымы келесі маусымда болады деп мәлімдеді. 2011 жылдың мамыр айында Namco Bandai сол жылы кейінірек Tales of Graces F ойынымен бірге Солтүстік Америкада да шығатынын растады. Бірнеше күннен кейін Еуропалық шығарылым 2012 жылдың көктеміне жоспарланғаны және бұл аймақтағы ойынның алғашқы ресми шығарылымы екені белгілі болды. Namco компаниясының еуропалық филиалы 2011 жылы Германияда өткен Gamescom іс-шарасында ойынды көрсетті. Порт қолға ұсталатын құрылғының 3D және екі экран мүмкіндіктерін пайдаланды, оның ішінде жылдам қол жеткізу үшін төменгі экранда жауынгерлік дағдыларды тіркеу мүмкіндігі бар, ал жауыстан тыс уақытта әлем картасымен ауыстырылады. Ойынның бұрынғы нұсқасында жұмыс істеген суретші Косуке Фудзисима жаңа логотип пен ойын кейіпкерлерінің жарнамалық суреттерін жасады. Жапондық нұсқасында J Rock тобы Bump of Chicken орындаған "Supernova/Karma (Karma)" әні қолданылды, ал топтың вокалисі Мотоо Фудзивара кейінірек "Song for Tales of the Abyss" альбомында пайда болған ойынның бірнеше әндеріне музыка жазды. "Karma" әні сондай-ақ аниме нұсқасының ашылу тақырыбы ретінде де қолданылды. Батыстық нұсқасында лицензиялық құқықтарға байланысты әннің аспаптық нұсқасы пайдаланылды. Ойын ішінде Tear орындаған "Fu Uta" (譜歌) атты қосымша ән Юканаға тиесілі, ал 2008 жылдың шілде және тамыз айларында шыққан "Tales of the Abyss Anthology Drama CD" (アンソロジードラマCD テイルズ オブ ジ アビス) екі томдық жинағы да бар.
The 3DS port of Tales of the Abyss was first announced in September 2010 during Nintendo of Japan's "Nintendo Conference" press event, along with a tentative release date of spring 2011. The following April, Namco Bandai announced that the 3DS port for Japan had been delayed and would miss its originally intended deadline, with a commercial release eventually coming the following June. In May 2011, Namco Bandai confirmed a North American release alongside Tales of Graces F for some time later that year. A European release was confirmed a few days later for a spring 2012 time frame, which also marked the first official release of the game in the region. Namco's European branch would later feature the game at the 2011 Gamescom event in Germany. The port made use of the handheld's 3D and dual screen capabilities, including the ability to register combat skills on the bottom screen for quick access, which is replaced by a world map while outside battle. Artist Kousuke Fujishima, who had worked on the previous version of the game, provided a new title logo graphic and promotional character art for the release. The Japanese version features the theme song "Supernova/Karma (Karma") by J Rock group Bump of Chicken, with group's lead vocalist, Motoo Fujiwara, also providing compositions for certain songs in the game that later appeared on his album Song for Tales of the Abyss. "Karma" was also used as the opening theme of the anime adaption. The western version uses the instrumental version of the theme song, due to licensing rights. The incidental vocal theme performed by Tear throughout the game, "Fu Uta" (譜歌), was sung by Yukana. and a two volume set called Anthology Drama CD Tales of the Abyss (アンソロジードラマCD テイルズ オブ ジ アビス) released in July and August 2008.
PlayStation 2 нұсқасы
"Tales of the Abyss" ойыны Жапонияда жақсы қабылданды, Weekly Famitsu журналы оған 9, 9, 9 және 9 жеке баллдар бойынша 40 баллдан 36 балл берді, бұл басылымның Платиналық сыйлығына ие болуына әкелді. 2005 жылдың соңына дейін аймақта 440,225 дана сатылып, сол жылы ең көп сатылған 23-ші бағдарламалық өнім болды. 2006 жылдың соңына дейін Жапонияда 556,000-нан астам дана сатылды, ал 2007 жылдың желтоқсанына қарай әлем бойынша сатылған жалпы саны шамамен 734,000 дананы құрады. Жалпы алғанда, Metacritic видео ойынды шолулар жинағышының мәліметінше, ойынның ағылшын тіліндегі шолулары "жағымды" болды. Көптеген рецензенттер шайқас жүйесін мақтап, ол бұрынғы "Tales" ойындарынан жақсырақ екенін айтты, бірақ оның көбінесе "мағынасыз түймелерді басуға" ұласатынын да атап өтті. GameSpot әлемдік картада кадр жиілігінің төмендеуін және RPG локацияларының стандартты жиынтығын көрсетті. 2011 жылдың соңына дейін аймақта барлығы 126,808 дана сатылды. Nintendo 3DS порты да Metacritic мәліметтері бойынша PS2 нұсқасына қарағанда сәл төмен болғанымен, "жағымды" пікірлер алды. Сол жылы Nintendo Power 3DS нұсқасын Nintendo консолі үшін шығарылған 228-ші ең ұлы ойын деп атады. Нақты сандар жарияланбаса да, Namco Bandai өкілі ойынның Еуропадағы сатылымы компанияның күткенінен асып кеткенін және сұранысты қанағаттандыру үшін атауды "үш немесе төрт рет" қайта басып шығаруға тура келгенін мәлімдеді. Аймақтағы "Tales of the Abyss" ойынының табысы баспагерді батыс нарықтарын қайта қарастыруға және болашақта көбірек "Tales" ойындарын жергілікті деңгейде шығаруға ынталандырды. Ойынның тақырып әні, Bump of Chicken орындаған "Karma", ашылу тақырыбы ретінде қайта пайдаланылды, ал ойынның көптеген дауыстау актерлары өз рөлдерін қайта ойнады. 2010 жылдың 22 шілдесінде Anime News Network Солтүстік Америкадағы аниме дистрибьюторы Bandai Entertainment "Tales of the Abyss" анимесіне лицензия алғанын хабарлады. Бастапқыда 2011 жылдың 7 шілдесінде шығару жоспарланған, бірақ кейін 2011 жылдың 11 қазанына кейінге шегерілді. 2012 жылы Bandai Entertainment жабылуынан кейін Sunrise 2013 жылы Otakon іс-шарасында Funimation осы сериалды, сондай-ақ бірнеше бұрынғы Bandai Entertainment тақырыптарымен бірге құтқарып алғанын мәлімдеді.
Tales of the Abyss was well received in Japan, with Weekly Famitsu magazine awarding it a 36 out of 40 based on individual scores of 9, 9, 9, and 9, which earned it the publication's Platinum Award, The game would go on to sell 440,225 copies in the region by the end of 2005, becoming the 23rd most bought software title that year, and over 556,000 copies in Japan by the end of 2006, with worldwide sales totaling approximately 734,000 copies by December 2007. Overall, English reviews for the game became "favorable" according to video game review aggregator Metacritic. Most reviewers praised the battle system, stating that it was an improvement from earlier Tales installments while at the same time noting that it often devolved into "mindless button mashing". and GameSpot pointed out a drop in frame rate on the world map, along with a generic mix of RPG locales. and would go on to sell a total of 126,808 copies in the region by the end of 2011. The Nintendo 3DS port also received "favorable" reviews, though slightly less than the PS2 original, according to Metacritic. That same year, Nintendo Power would name the 3DS version the 228th greatest game released for a Nintendo console in their farewell issue. Although exact numbers were not disclosed, a representative from Namco Bandai stated that sales of the game in Europe exceeded the company's expectations, and had to reprint the title "three or four times" to meet demand. The success of Tales of the Abyss in the region encouraged the publisher to reconsider their western markets and potentially localize more Tales games in the future. The game's theme song, "Karma" by Bump of Chicken, was reused as the opening theme; most of the voice actors from the game also reprised their roles. On July 22, 2010, Anime News Network announced that the North American anime distributor Bandai Entertainment acquired the license to the Tales of the Abyss anime. Originally set to release on July 7, 2011, it was later delayed to October 11, 2011. Following the closure of Bandai Entertainment in 2012, Sunrise announced at their panel at Otakon 2013, that Funimation has rescued the series, along with a handful of other former Bandai Entertainment titles.
Манга
Tales of the Abyss ойынының үш манга адаптациясы Жапонияда жасалып, жарияланды. Біріншісі, жай ғана Tales of the Abyss деп аталатын және Рей жазғанмен суреттеген манга, Dengeki Maoh журналында жарық көрді. Екіншісі, Рин Нижо жазған және Хана Саито суреттеген манга, ресми Tales of Magazine журналында жарияланды. Үшінші манга адаптациясы, Tales of the Abyss: Jade in My Memories, жаңа суретші Аюми Кано жазған және ол Джейд Кертис кейіпкерінің өміріне арналған қосымша оқиға. Бірінші тарауы 2009 жылғы 24 сәуірде Asuka журналының нөмірінде жарық көрді.
Three manga adaptations of the Tales of the Abyss game have been created and released in Japan. The first, which is simply named Tales of the Abyss and is written and illustrated by Rei was serialized in Dengeki Maoh. The second, , written by Rin Nijō and illustrated Hana Saitō ran in the official Tales of Magazine. A third manga adaptation, Tales of the Abyss: Jade in My Memories was written by newer artist Ayumi Kano and is a side story piece focusing on character Jade Curtiss' background. The first chapter premiered in Asuka magazine's April 24, 2009 issue.