Кіріспе
2005 видео ойыны Darkwatch (сонымен қатар Darkwatch: Curse of the West) - 2005 жылы PlayStation 2 және Xbox үшін шығарылған бірінші тұлғалық ату видео ойыны. Оны High Moon Studios (бұрын Sammy Studios) әзірледі және Capcom АҚШ-та және Ubisoft Еуропа мен Австралияда шығарды. Ойын батыс, қорқыныш және стимпанк жанрларын араластырады, ол 19-ғасырдың аяғында американдық шекарада заңсыз қарулы жанжалшы болған Иерихон Кростың оқиғасын баяндайды. Ол вампирге айналды және табиғаттан тыс күштермен күресу үшін атаулы жыртқыш аң аулаушы құпия ұйымға мәжбүрлеп қабылданды. Darkwatch жалпы алғанда оң сын-пикірлермен кездесті, әсіресе, салыстырмалы түрде ерекше қорқынышты батыс ортасы мен көркемдік қасиеті үшін. Ойын кең ауқымды жарнамалық науқанмен бірге өтті және жаңа медиа франшизаның алғашқы бөлігі болуы жоспарланды, бірақ оның жалғасы 2007 жылы тоқтатылды және фильмнің бейімделуі әзірлену тозақта қалды.
Darkwatch (also known as Darkwatch: Curse of the West) is a 2005 first person shooter video game for the PlayStation 2 and Xbox. It was developed by High Moon Studios (formerly Sammy Studios) and published by Capcom in the United States and by Ubisoft in Europe and Australia. The game mixes the Western, horror and steampunk genres, telling the story of Jericho Cross, an outlaw gunfighter in the late 19th century American Frontier who has been turned into a vampire and forcibly recruited by the titular monster hunting secret organization to fight against supernatural forces. Darkwatch was met with a generally positive critical reception, acclaimed in particular for its relatively unique horror Western setting and artistic merits. The game was accompanied by an extensive promotional campaign and was planned to be the first installment of a new media franchise, but its sequel got canceled in 2007 and the film adaptation remains in development hell.
Ойын процесі
Darkwatch ойыншының қабілеттеріне әсер ететін абырой жүйесіне ие, сонымен қатар ойыншының кейіпкері Иерихонның "Қан қалқаны" (регенерацияланатын күш өрісі), "Вампир секіруі" (қалай болғанда да тоқтатылатын қос секіру) және "Қан көруі" (жаулар мен объектілерді ерекшелендіру үшін жылу көру жүйесі, ол да зум ретінде әрекет етеді) сияқты бейтарап вампирлік күштерді бастайды. Ойын барысында Иерихонға жақсы немесе жаман таңдаулар ұсынылады, бұл ойыншыға моральды таңдауға мүмкіндік береді. Бұл Иерихонға жаңа күш-қуатымен, "Брендтер" деп аталады, ол жасаған таңдауларға байланысты. Жақсы жол күштері "Күміс оқ" (ойыншының қаруын көбірек зақым келтіру), "Қорық" (кіші жауларды шатастыру), "Мистикалық бронь" (қосымша қалқан жүйесі) және "Азаттық" (жақын жауларды жоятын найзағайлар). Жаман күштер - "Қан қызуы" (залалға қарсы иммунитет пен өте күшті жарақаттар), "Теріс" (өлі емес жауларды одақтастарға айналдыру), "Қара шапан" (жақын жаулардан өмір күшін ұрлау) және "Жан ұрлаушы" (жақын жауларды жою және олардың жандарын ұрлау). Қуаттар шектеулі уақытқа, HUD қан батырмасы толық толғанда, іске қосылады. Иерихонның денсаулығы жандарды жинау арқылы қалпына келтіріледі. Күндіз Джерриконың күші жойылады, сондықтан ол қарапайым адам ретінде күресуге мәжбүр, ол әртүрлі қару-жарақтарды қолданады, қараңғы күзеттің стандартты 24 ұңғылы құтқарушы қол тапаншасынан бастап, жарылғыш жебелер мен зымыран шығарушыдан атушы арбалетке дейін, сондай-ақ жақындасу. Кейбір миссияларда Иерихон Гатлинг мылтығымен жабдықталған Койота Булы машинасын айдай алады; оны немесе жылқыны пайдалану үшінші тұлғаға көзқарасты өзгертеді. Ат үстінде жүретін рельсті атыс сериясы кезінде Иерихонға шексіз оқ-дәрі мен жоғары шабуыл жылдамдығы беріледі, бұл тек Құтқарушыны пайдалану құнын төлейді.) Бұл фильмде бұрынғы Азамат соғысы ардагері, іздестіріліп жүрген заңсыздық жасайтын Джеррико Крос туралы және оның "Қараңғы күзет" деп аталатын ежелгі вампирлерді аулау ордасында жұмыс істегені туралы әңгімеленеді. Қара күзеттің ең үлкен жауы Лазар Малкофты қасақана босатып жібергеннен кейін, Иерихон қара күзетке элиталық оперативші ретінде шақырылады. Алайда, Иерихонның өзі Лазарьдан тістегенінің салдарынан баяу-ақ вампирге айналып барады. Ойынның мазмұны ойыншының әрекетіне байланысты, Иерихонның адамзат үшін күресі немесе оның қараңғылыққа түсуі. Darkwatch - ғасырлар бұрын Рим империясының құлдырауына себеп болған қараңғы күштермен күресу үшін Лазар Малькот есімді римдік құрған ежелгі ұйым. Алайда, қараңғы күштермен күресудің анағұрлым күшті құралдарын іздеуде, Лазар қараңғы күштердің күшін өздеріне қарсы қолдануға тырысты, нәтижесінде оны жын билеп, оны вампир қожайынына айналдырды. Содан кейін ол Darkwatch-ке ішкі жағынан сатқындық жасайды, өлі еместердің үйірлері оның штаб-пәтеріне басып кіруге мүмкіндік береді. Ол қарулы адам болып, пойыз тонауға айналды. "Соңғы рет" ол Лазарь Малкотты түрмеден босатып, ішіндегілерді ұрлап алуға тырысады. Лазармен дуэльде жүргенде, Иерихонды шауып, вампирлік қарғысқа ұшырады. Оның өлімге әкелетін қабілеттері оның вампирлік күшімен арттырылады, бұл оған адамнан жоғары күш, шыдамдылық, шамдастығы мен сезімдерін арттырады, ол биолюминесцентті қызыл шар түрінде қайта пайда болады. Егер соңғы бос ретінде күрескенде, ол періштеге айналады. Тала (мағынасы "Стакинг Вольф") (Роз МакГоуэн дауыстаған) Оның әкесі тері саудагерлері тобымен өлтірілді, ал ол өзі ұстап алғандарды вампирлер өлтіргенше, олар оны ұрлап, қорлап-үргізді. Таланың өзін де Darkwatch әскерлері құтқарып, өздерінің біріне айналдырды. Алайда, оның басынан өткен оқиғалар оны қатты қапаландырып, ол кез келген құн төлемей, билікті көбейтуге ұмтылды, ата-анасының өлімі үшін әлемнен қайырымдылық күтті. Жасаушылар оны жаман емес, "әдебиетке деген құмарлық" деп сипаттады. Тала - ойын барысында тепкілерді қолданатын жалғыз кейіпкер, себебі суретшілер "актрисаның кейбір жекпе-жек қимылдары кейіпкерге өте жақсы сәйкес келеді, сондықтан біз оның жекпе-жек жүйесін өзгерттік" деп шешті. Егер соңғы бос ретінде күрескенде, ол жынға айналады. GameSpy-ге сәйкес, Тала "сүйекті жеңу үшін ең қиын бос" болып табылады. Лазар Малкотт (Кит Сзарабайканың дауысы) "жаңа тақырыпты стереотиптік ғылыми фантастика, фэнтези және әскери тақырыптармен толған жанрға әкелуге" шешім қабылдады, бұл идеяны көп ұзамай Sammy Corporation президенті Хажиме Сатоми мақұлдады. Ойынның бастапқы тұжырымдамасы өте қараңғы емес ед...
Өндіріс
Ойын PlayStation 2 және Xbox үшін бір-бірімен қатар әзірленді, ал PC нұсқасы бастапқыда "мүмкін" деп сипатталды. Сондай-ақ, ойынды PlayStation Portable үшін порттау жоспарлары болды. Havok және Quazal, ал Autodesk MotionBuilder кейіпкер анимациясы мен қозғалыс түсіруін жасауға пайдаланылды. Ойын "Halo және Silverado арасындағы кросс ретінде қасақана жасалған". О'Коннор мен Валдез айтып берген басқа да бейнеойындар шабыттанған ойындар: Half Life, Medal of Honor, Metroid Prime және TimeSplitters. О'Коннор ойынның бедел жүйесі ескі батыс фигуралары, мысалы Билли Кид пен Уайт Эрп секілді "екеуі де қорқынышты қарушылар, бірақ біреуі психопаттық кісі өлтіруші, ал екіншісі жақсы жігіт / заңгер" арасындағы айырмашылықтан шықты деп айтты. Ойынның анимациялық тізбегін Kyle Cooper компьютерлік графика суреттері мен тікелей эфирлік кадрларды пайдалана отырып жасады. Darkwatch 2004 жылдың 12 қаңтарында ресми түрде таныстырылды, оның жариялануы оның ойналатын көп ойыншылы өлім-жітім режимінің көрсетілімімен бірге болды және бастапқыда 2004 жылдың 4-тоқсанында шығарылмақ еді. Бір кезде ойын 2005 жылдың мамырына дейін бірнеше ай бойы беймәлім күйде қалды, ол кезде толық тәуелсіз даму компаниясы High Moon Studios Capcom-дан баспагер тапты.
Шығару
Darkwatch, High Moon-дің "флагмандық мүлкі" ретінде сипатталған, Capcom Солтүстік Америкада 2005 жылдың 16 тамызында, ал Ubisoft Еуропада 7 қазанда шығарды. Ubisoft ойынды Австралияда да таратты.
Жылжыту
2004 жылы Сэмми Darkwatch компаниясын іске қосты. Бұл сайт ойынды насихаттау кезінде түрлі қиындықтарды жеңіп, жүлдеге ие бола алады. Darkwatch интерактивті ойын демо-версиясы E3 2005-те "арамдалған шіркеу" деп аталатын готика сәулетінің әсерінен жасалған театрда көрсетілді. Brain Zoo Studios жасаған ойынның трейлері Golden Trailer Awards сыйлығына ұсынылып, "Үздік шоу: Анимацияны қолдану" және "Үздік шоу: Көңіл көтеру" санаттарында екі Aurora сыйлығын жеңіп алды. 2005 жылдың тамызында Capcom компаниясы алдағы релизді қолдау үшін ірі маркетингтік науқанды бастады. Бұл АҚШ телеарналарында кең ауқымды маркетингтік бағдарламаны, бірнеше жетекші бейнеойындар мен ерлер журналдарында баспа жарнамаларын, ірі нарықтардағы альтернативті рок станцияларында радио жарнамаларын және алдын ала тапсырыс беру және сату нүктесінен сатып алу науқанын қамтыды. Good Charlotte-тың "Predictable" әнінің Darkwatch музыкалық клипі MTV2-дің Video Mods-та да көрсетілді. Ойынның жарнамалық кампаниясының негізгі бөлігі әйел кейіпкерлерінің жыныстық сезімдерін пайдалануға негізделген. 2004 жылдың қазан айында "Playboy" журналының бірінші арнайы санының "Ойын өседі" мақаласына қоса, видео ойындардағы еркек кейіпкерлерді таныстырған беттерінде Таланың "сарысында тек қана қауырсын бар" суреті жарияланды. Оның және Кэссидидің бірнеше жалаңаш суреттері Playboy-дің "Girls of Gaming" сериясында 2005 жылдың қазанында және 2007 жылдың желтоқсанында пайда болды. Таланың бірнеше цензуралық топлесс эскиздері IGN-дің эксклюзивті онлайн галереясында жалған сұхбаттасумен бірге орналастырылды және 2006 жылдың маусым айында IGN-дің Hotlist журналында pinup суреті жарияланды. Ол сондай-ақ эксклюзивті суреттерде көрініс тапты мұқабасында және плакатта Play санының #44 2005 жылы және 2007 жылғы күнтізбеде The Art of Heavy Metal.
Саундтрек және кітап
The Art of Darkwatch, 176 беттік ойынның сурет кітабы, 2005 жылы тамыз айында Design Studio Press баспасында жарық көрді. Darkwatch Original Game Music Score, 30 тректі оригиналды саундтрек, 2006 жылдың қарашасында Sierra Entertainment шығарды.
Комик
"Innocence" атты комикс, Heavy Metal журналының 2005 жылғы шілдедегі санында жарық көрді, ол ойынның тікелей преквелін және кеңейтілген кіріспесін көрсетеді. Небраска территориясында өткен оқиғалар олардың бұрынғы серіктестері ретінде қайтадан қосылып, ежелгі вампир-болыс және Darkwatch-тің түпнұсқалық негізін қалаушы Лазарестің қабірін басып алу миссиясын қамтиды. Жол бойында олар түрмеге шабуыл жасап, Иерихонды босатып алады. "Кас" Талаға деген жеккөрушілігін жасырмайды, бірақ Тала Кэссидидің вампирге айналған әкесі мен оның өмірін құтқарып қалады. Комиксті ойынның дизайнерлері Ульм және О'Коннор жазды және Филип Тан мен Брайан Хаберлин суреттеді. Бұл журналдың мұқабасын Арон Хабибипур мен Серхио Паэз жасаған.
Пікірлер
Ойын GameSpot-тың Боб Колайкодан ("Егер сіз қарқынды ату тәжірибесін іздесеңіз, Darkwatch сізді өкінішке қалдырмайды") және IGN-тің Джереми Данхэмнен ("Каубойлар, вампирлер және сексуалдық өлі қыздар кештерде қызықты, бірақ жалғыз емес") 7.9 ("Жақсы") балл алды. Cheat Code Central шолуынша, "Darkwatch-тің барлық аспектілері керемет. Қоршаған ортасы керемет, қару-жарақтар керемет, кейіпкерлер керемет және ойын ерекше емес болса да, бұл Xbox және PS2-дегі ең жақсы бірінші тұлғалық атыс ойындарының бірі. Тек бақылау ғана кіру ақысын төлейді". Джон Скальцо Gaming Target-тен "FPS тәжірибесінен сәл өзгеше нәрсе іздеген кез келген адам үшін Darkwatch - бұл ойын" деп жазды. GamePro-дағы сыншы Darkwatch "батыс тамырларын готик қорқыныш пен стимпанк эстетикасымен араластырады, ал нәтижелер ерекше қызықты", деп жазды. Егер ойынның кейбір "салқын" тұжырымдамалары "қазіргі уақытта ойындағы ойын ұзартып, Darkwatch жанрдың ең жақсыларымен бәсекелесе алатын еді". Бірнеше сын ойынның орнын мақтады. GameSpy компаниясының Дэвид Чэпман оны "қасиетті тәжірибе" деп атады. Ойынның өзі жаңа жерлерді ашпаса да, онда ашылған әлем оны өтеуге асып түседі. Бұл ойыншыларға көбірек нәрсеге құштарлық туғызады". Екінші жағынан, кейбір сыншылар ойынның ең күшті бөлігі ойын ойналуы деп ойлады. PlayStation 2 Magazine ресми журналы Darkwatch "бірнеше жақсы идеяларға ие, бірақ бізді жақсы ату арқылы жеңеді. Тез жүретін, жақсы қарулы, не ұнамайды?" GameZone-дың Майк Дэвид тек "әлсіз сюжеттік қарқын және бірдеңе жоғалып кеткендей сезім" оны 9/10 баллдан қалдырды деп жазды. Eurogamer-дің Мартин Коксалл оны "жасалма тұжырымдамасы бар, өкінішке орай, оны көтеруге ештеңе жасамайтын жалпы және тез шаршататын атыс" деп атады. Тала 2007 жылы ActionTrip-тің топ-10 видео ойындар қыздарының тізімінде екінші орынға ие болды. Ол 2012 жылы Complex компаниясы бойынша 14-ші және in Index компаниясы бойынша төртінші "ең қызғылт әйел" болып саналды. 2013 жыл. GamesRadar оны 2008 жылы "жыныстық объект" стереотипін бейнелеу үшін таңдалған ең үздік жеті түпкүлді америкалық стереотиптер тізіміне енгізді, бірақ соған қарамастан "секси болуға қорықпайтын және қалаған нәрсесін іздейтін күшті әйел" бейнесі "Кастердің қайырымындағы үнді әйелдерінің қорқынышты бейнелеуіне қарағанда үлкен жетістік" деп мәлімдеді. Майкл Шеяхше, "Комик кітаптардағы жергілікті американдықтардың" авторы, "Тұрақты әйел кейіпкері Таланың Darkwatch-те" "видеоойындардағы мәдени ouchies" арасында "қалыптастыруды жалғастыру" деп атады. Ол сондай-ақ Бренда Братхвейттің "Видеоойындардағы жыныстық қатынас" және Аманда Гринслейдтің "Фантазиялық әйелдер" кітабында талқыланды. Jericho Cross 2012 жылы 2D X-тің Лори Энн Васкес жазған ойындардағы ең үздік бес вампирдің қатарына кірді, ал 2013 жылы Kotaku-дың Герго Васы жазған видео ойындардағы ең танымал он вампирдің тізіміне кірді. Ол "осы кейіпкерді (және ойынды!) шынымен қызықты". GamesRadar журналының 2009 жылғы ретроспективті мақаласына сәйкес, "GamesRadar ойын процесінде көп жаңалық енгізбегенмен, Darkwatch - бұл жақсы басқару жүйесі бар мықты атыс ойыны. Оның басты күш-қуаты - оның ерекше қорқынышты/батыстық көрінісі және готикалық өлі емес кейіпкерлер мен жаулардың таңғажайып таңдауы". 2012 жылы steampunk видео ойындарының тарихы туралы мақалада Game Informer басылымындағы Майк Махарди "көп танымал емес атушы болса да, Darkwatch өзінің бірегей тарихы мен ерекше ортасымен табынушылыққа ие болды" деп жазды. Сол жылы Comic Book Resources Robert Workman Darkwatch "әсіресе керемет күш, бірінші тұлғадан ату, әдемі, қорқынышты атмосфера және тамаша ойын". 2013 жылы Metro оны "жекешелер сүйіспеншілігін көрмеген" ойындардың қатарына қосты. Classic Game Room компаниясының Марк Л. Басслер ретро видео шолуда PlayStation 2-дегі көптеген атыс ойындарының арасында "бұл сияқты қызықтылары аз" деп айтты, Darkwatch "Сіздің коллекцияңызда" болуы керек деп қосты Red Faction және TimeSplitters. FEARNET оны 2014 жылы ең сүйікті бес вампир ойынының қатарына қосты.
Қайталанатын жалғасы
Darkwatch ойыны әр түрлі кезеңдерге, соның ішінде Ежелгі Римге, крест жорықтары дәуіріне және Екінші дүниежүзілік соғысқа арналған ойындардың алғашқысы болуы тиіс еді. О'Коннор "Жерихо Крос туралы ғана емес, сонымен қатар Darkwatch ұйымы туралы, оның Рим дәуіріндегі басталуынан бастап Жердің болашағындағы түпкі тағдырына дейін" айтып бергілері келетінін айтты. Ойын тоқтатылғаннан кейін студия өздерінің жеке IP-ін құруға тырысудан бас тартып, оның орнына Трансформерлер мен Дэдпул сияқты лицензиялық ойындарды жасауға көңіл бөлді. 2009 жылы GamesRadar Darkwatch-ті 22 -ші "франчайз әлеуеті бар пайдаланылмаған ойын" деп атады, әрі жалғасы бастапқы ойынның табиғаттан тыс күшін және оның "анемиялық" көп ойыншы режимін жақсарта алады және "жарықтай алады" деп қосты. Classic Game Room-тың Марк Басслер Darkwatch-қа жалғасы болмаған, бірақ көптеген жаман ойындар жалғасын алғандығына өкініш білдірді. 2011 жылы The X Files және Final Destination фильмдер сериясының жазушылары / режиссерлері / продюсерлері Глен Морган мен Джеймс Вонг "ойынның сюжеті мен қимыл-әрекет реті негізінде ойынды жасады және қазіргі уақытта сценарий жазып жатыр" деп хабарлады. Морган мен Вонгтың жобаға қатысуы туралы алғаш рет 2004 жылы хабарланған.