Галаксиан 3: Жоба "Драгун" - 1990 жылғы рельстік атқыш ойын
Galaxian3: Project Dragoon
Galaxian3: Project Dragoon – 1990 жылғы 3D ойын. Namco жасаған аркадалық ойын, адамзатты құтқару үшін ғарыш кемесін басқару, Expo '90 көрмесі үшін жасалған.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1990 жылғы рельстік атқыштар видео ойыны
1990 rail shooter video game
Galaxian3: Project Dragoon (ギャラクシアン3 プロジェクトドラグーン, Gyarakushian 3 Purojekuto Doragūn) – Namco компаниясы әзірлеген және жариялаған 3D рельстік атқыштар видео ойыны. Ол бастапқыда Жапониядағы Халықаралық бақша және жасылдандыру көрмесі (Expo '90) үшін жасалған ойын-сауық паркінің аттракционы болған, ал кейін 1992 жылы аркадалық ойын ретінде шығарылды. Ойын, ойыншылардың адамзаттың қалған бөлігін жоюға арналған супер қару – Cannon Seed-ті жою миссиясында Dragoon атты ғарыш кемесін басқаруын қамтиды. Galaxian сериясының бөлігі болған Galaxian3, Namco компаниясының 1980-ші жылдардың соңында Final Lap және Metal Hawk сияқты қозғалысқа негізделген аркадалық ойындардағы табысынан кейін жасалды. 28 ойыншыны қабылдайтын үлкен дөңгелек залға орналасқан аттракцион нұсқасын компания инженері Шигеки Тояма жобалаған. Оған басқа компаниялардың оны көшірмеуі үшін мүмкіндігінше үлкен видео ойын жасау және Namco-ның 3D технологиясын көрсететін ойын жасау міндеті жүктелді. 1992 жылы аттракцион Namco-ның Wonder Eggs ойын-сауық паркіне көшірілді, ол 2000 жылы жабылатынша онда қалды. Namco Жапония мен Тайваньдағы өз видеоаркадаларында және басқа ойын-сауық парктері үшін кішірек нұсқаларын жасады. Ойын 1996 жылы Жапония және PAL аймақтарында Galaxian^3 деп аталған PlayStation үшін үйге шығарылды. Galaxian3-тің Expo '90 көрмесіндегі демонстрациясы жақсы қабылдады, көрермендер ойынның 3D жазық көлеңкелі графикасы мен технологиясына қызығушылық танытты. Аркадалық нұсқасы да технологиялық мүмкіндіктері мен әсерлілігі үшін мақталып, ал PlayStation нұсқасы ескірген геймплейі және түпнұсқаның тартымдылығының жоғалғаны үшін аралас пікірлер алды. Galaxian3 содан бері аркадалық ойын коллекционерлерінің арасында сирек кездесетіндігі үшін адал жанкүйерлерге ие болды және видео ойындарын сақтау жұмыстарына да тақырып болды.
Galaxian3: Project Dragoon (ギャラクシアン3 プロジェクトドラグーン, Gyarakushian 3 Purojekuto Doragūn) is a 3D rail shooter video game developed and published by Namco. It was originally a theme park attraction designed for the International Garden and Greenery Exposition (Expo '90) in Japan, and was later released as an arcade game in 1992. The game involves players controlling a starship named the Dragoon in its mission to destroy Cannon Seed, a superweapon set to destroy what is left of the human race. An entry in the Galaxian series, Galaxian3 was conceived following Namco's success with motion based arcade games in the late 1980s, such as Final Lap and Metal Hawk. The attraction version, housed in a massive circular room and supporting 28 players, was designed by company engineer Shigeki Toyama. He was tasked with making the biggest video game possible to prevent other companies from copying it, in addition to creating a game that showed off Namco's 3D technology. The attraction was moved to Namco's Wonder Eggs theme park in 1992, where it remained until its closure in 2000. Namco developed other smaller versions for other theme parks and its own video arcades in Japan and Taiwan. The game saw a home release for the PlayStation in 1996 in Japan and PAL regions titled Galaxian^3. Galaxian3s demonstration at Expo '90 was received favorably, with showgoers showing interest and enthusiasm in the game's 3D flat shaded graphics and technology. The arcade release was also praised for its technological features and impressiveness, while the PlayStation version saw mixed responses for its outdated gameplay and the appeal of the original having been lost. Galaxian3 has since gained a dedicated following among arcade game collectors for its scarcity, and has also been the focus of video game preservation efforts.
Ойын процесі
Galaxian3: Project Dragoon – рельстік атқыштар видео ойыны. Ол лазерлік дискідегі бейне түсірілімдерін 3D көпбұрышты графикамен үйлестіре пайдаланады. Әрбір нұсқа әртүрлі ойыншы санын қолдайды; мысалы, ойын-сауық паркі 28 ойыншыға арналған, ал PlayStation нұсқасы тек төртеуін қолдайды. Ойында ойыншылар "Драгун" деп аталатын алып ғарыш кемесін басқарады. Бұл кеме "Біріккен Галактикалық Ғарыш Күштері" (БҒҒК) "Белгісіз Интеллектуалды Механикаландырылған Түрлер" (БММЖ) деп аталатын жауынгерлік шетелдіктер нәсілін жою үшін құрылған. Ойыншылар Драгунды тікелей басқара алмайды, себебі ол алдын ала белгіленген бағытпен қозғалады; оның орнына олар лазерлерді қарсыластарға бағыттау үшін түсті курсорды басқарады. Мақсаты – соңына дейін жетіп, зақым алмау. Барлық ойыншылар бір денсаулық жолағын бөліседі, ол экранның төменгі бөлігінде орналасқан және "ЭНЕРГИЯ" деп белгіленген. Драгунға қарсыластар, кедергілер немесе оқ-дәрілер тиген кезде көрсеткіш азаяды. Оқиға болашақта, адамзат жұлдызаралық саяхатты зерттеп, Күн жүйесінің шеткі аймақтарын зерттейтін шақта өрбиді. Адамдардың бір тобы Альфа планетасына қоныстанғанда, олар жер бетіндегі ерекше қыртыстың қозғалысын анықтайды. Жауап ретінде БҒҒК зерттеу үшін жіберіледі, бірақ планета БММЖ-мен мекенделгенін біледі. Бұл нәсіл Альфаны "Қаңқа Тұқымы" деп аталатын құдіретті қару құру үшін пайдаланады, ол өзінің радиусы ішіндегі кез келген планетаны жоя алады. Адамзаттың қалған бөлігін "Қаңқа Тұқымынан" қорғау үшін БҒҒК өзінің ең ірі және ең күшті жұлдыздық кемесін, Драгунды, БММЖ-ді толығымен жою үшін жұмсайды.
Galaxian3: Project Dragoon is a rail shooter video game. It uses Laserdisc based video footage with 3D polygonal graphics overlayed on top. Each version supports a varied number of players; for instance, the theme park attraction allows for 28, while the PlayStation version only supports four. In the game, players assume control of the Dragoon, a massive space vessel created by the United Galaxy Space Force (UGSF) to destroy a race of hostile aliens known as the Unknown Intellectual Mechanized Species (UIMS). Players do not control the Dragoon directly, as it moves along a pre set path; instead, they control a colored cursor that can fire lasers at incoming enemies. The objective is to make it towards the end without getting hit. All players share one health bar, labeled as "ENERGY" and positioned at the bottom of the screen. The meter depletes when the Dragoon is hit by enemies, obstacles, or projectiles. The story is set far into the future, where mankind is studying interstellar travel and exploring the outer regions of the Solar System. When a group of humans settle on the planet Alpha, they detect unusual crustal movements within its surface. In response, the UGSF is sent to investigate, only to discover the planet is being inhabited by the UIMS. The race is using Alpha to construct a powerful superweapon called Cannon Seed, capable of destroying any planet in its radius. To prevent Cannon Seed from destroying what is left of humanity, the UGSF deploys its largest and most powerful starship, the Dragoon, to destroy the UIMS once and for all.
Даму
1980 жылдардың соңында жапондық Namco компаниясы ойын автоматтары жасаумен тәжірибе жасады, олар миниатюралық ойын-сауықтар сияқты сезім беретін, мысалы Final Lap (1987) сияқты отырып ойнайтын автоматтары, сондай-ақ Metal Hawk (1988) және Winning Run (1989) сияқты қозғалысқа негізделген ойындар. Тояманың жетекшісі оған және әзірлеу тобының қалған бөлігіне бар күш-жігерін жобаға жұмсауды бұйырды, тіпті басқа жобаларды кейінге қалдыруға тура келсе де. Осылайша, 1990 жылы Namco аз ғана ойын шығарды. Егер Motion Unit ойын аяқталғаннан кейін де қозғала берсе, тоқтатуға арналған төтенше батырма орнатылды. Сасо проектор тақтасын жобалауға көмектесті. Атаудағы "3" саны – алгебралық термин куб (³), бұл ойынның 3D көпбұрыштарды пайдалануына сілтеме. Ол басқа Namco ойыны – Друага мұнарасына негізделген аттракционмен бірге көрсетілді, олар екі бейне ойын автоматтары болды. Көрмеге келгендер ойынның технологиялық жетістіктері мен 3D графикасына әсерленді, ол сол кезде өте таң қалдыратын болды. Бұл ойынның ағылшын тілінде сөйлейтін елдерде алғаш рет пайда болуын белгіледі, ол Англияда сынақтан өтіп, АҚШ-тағы әртүрлі ойын-сауық көрмелерінде көрсетілді. Бұл нұсқада Namco System 21 аркадалық тақтасы және лазерлік дискілер ойнатқыштары бар "Театр 6" жүйесі қолданылды. Ойынның бұл нұсқасы басқа модельдермен шатасуды болдырмау үшін Galaxian3: Theater 6 деп аталды. 1994 жылдың маусым айында GameFan журналы 3DO Interactive Multiplayer үшін Galaxian3 портын жариялады, бірақ ол ешқашан шығарылмады. Locomotive Corporation компаниясы Virtual Boy нұсқасын да жасады, бірақ ол да жарық көрмеді. 1996 жылы Namco Жапония мен Еуропа үшін PlayStation-ға Galaxian3 үй нұсқасын шығарды, Project Dragoon атауын алып тастады. Бұл нұсқада төрт ойыншыға дейін бірге ойнауға болады, графикасы жақсартылып, жоғары сапалы бейнелер мен жаңа саундтректер қосылды. Сондай-ақ, жаңа сюжет пен деңгейлері бар The Rising of Gourb атты бонус ойыны және NeGcon контроллеріне қолдау көрсетілді. PlayStation нұсқасы 2014 жылдың 12 ақпанында Game Archives брендімен PlayStation Network желісінде сандық форматта жарық көрді.
During the late 1980s, Japanese video game company Namco began to experiment with making arcade games that felt like miniature theme park attractions, such as sit down machines like Final Lap (1987), and motion based games such as Metal Hawk (1988) and Winning Run (1989). Toyama's supervisor instructed him and rest of the development team to pour all of their energy into the project, even if it meant other projects had to be postponed — as such, Namco only produced a small number of games in 1990. An emergency stop button was implemented in the event that the Motion Unit would keep moving even when the game ended. Saso assisted in the design of the projector boards. The "3" in the title is the algebraic term cubed (³), a reference to the game's usage of 3D polygons. It was shown off alongside an attraction based on another Namco game, The Tower of Druaga, being the only two video game related machines presented. Show goers were impressed with the game's technological accomplishments and 3D graphics, seen as being very impressive for the time. It marked the game's first appearance in English speaking territories, being test marketed in England and shown at various amusement expos in the United States. This version utilized a Namco System 21 arcade board with laserdisc players attached to it, titled the "Theater 6" system. This version of the game was renamed to Galaxian3: Theater 6 to avoid confusion with other models. In June 1994, GameFan magazine teased a port of Galaxian3 for the 3DO Interactive Multiplayer, however such a port was never released. A Virtual Boy conversion was also in development by Locomotive Corporation, which also went unreleased. In 1996, Namco published a home conversion of Galaxian3 for the PlayStation in Japan and Europe, stripping the Project Dragoon subtitle. This version of the game allowed for four person multiplayer and featured smoothed out, higher resolution visuals and a newer soundtrack. It also included a bonus game called The Rising of Gourb, which had a new storyline and levels, as well as support for the NeGcon controller. The PlayStation version was digitally released for the PlayStation Network on February 12, 2014 under the Game Archives brand.
Қабылдау
Галактикалық3: "Драгун" жобасы зор табысқа жетті. Бұл ЭКСПО-90 көрмесіндегі ең танымал көрмелердің бірі болды және ойыншылар оны технология мен ойын-сауықтың тартымды, құлқыны қамтитын бөлігі деп бағалады. Ойынның дизайнері және Starblade ойынының авторы Хажиме Накатанидің айтуынша, Galaxian3 газеттер мен телеарналарда жиі талқыланған, кең таралған тақырыпқа айналды. 1998 жылы Allgame ойынның көрінісі, ұсынылысы және құлқыны сезіміне жоғары баға берді, оны жанрдың жанкүйерлері үшін "тамаша билет" деп сипаттады. 1990 жылы Namco аркада автоматтары үшін Galaxian3 ойынының бір ойыншылық прототипін жасауға кірісті. Бұл бір жылдан кейін шыққан Starblade ойынының негізі болды. Өзіндік киноатмосферасы мен технологиялық жетістіктері арқасында Starblade жақсы қабылданып, Star Fox және Panzer Dragoon сияқты ойындарға шабыт берді. Ол PlayStation, 3DO және ұялы телефондар сияқты бірнеше платформаға көшірілді. 1991 жылы шыққан Solvalou, Xevious ойынының 3D нұсқасы да Galaxian3 негізінде жасалған. Namco 1994 жылы Galaxian3 ойынының жалғасын – Attack of the Zolgear ойынын шығарды, ол Theater 6 аркадалық машинасына орнату жиынтығы ретінде ұсынылды. Zolgear ойынында ойыншылар 1000 жылдық ұйқыдан оянған, жақын маңдағы ғарыш колониясын және одан кейін бүкіл адамзатты жоюды көздеген Zolgear атты монстрмен күреседі. Ол ешқашан үйге шығарылмады. 2000 жылдардың басынан бастап Galaxian3 тарихи маңызы мен Namco үшін маңызды ойын болғандықтан, Wonder Eggs саябағындағы танымал болуының арқасында үлкен жанкүйерлер қауымын жинады. Жапонияда оған арналған жанкүйерлер жиналыстары, клубтар мен доджин тауарлары құрылды. Сондай-ақ, коллекциялық үйірмелер мен ескі Theater 6 автоматтарының жөндеу және сақтау жобалары пайда болды, олардың кейбіреулері әлемдегі бейне ойын мұражайларында мен көрмелерінде көрсетілді.
Galaxian3: Project Dragoon was a monumental success. It was one of the most popular exhibitions at Expo '90 up until its conclusion, and was seen by players as an immersive, alluring piece of technology and entertainment. According to Hajime Nakatani, a designer for the game and the creator of Starblade, Galaxian3 was also a media sensation, regularly appearing as a featured topic in newspapers and television. Retrospectively in 1998, Allgame was impressed with the game's scenery, presentation and immersive experience, writing that it is "just the ticket" for fans of the genre. In 1990, Namco began work on a single player prototype for Galaxian3 for arcades. This was the basis for Starblade, which was published a year later. With its cinematic atmosphere and technological accomplishments, Starblade was well received, and became inspiration for titles such as Star Fox and Panzer Dragoon. It has also been ported to several systems such as the PlayStation, 3DO, and mobile phones. Solvalou, a 3D Xevious spin off from 1991, is also based on Galaxian3. Namco published a sequel to Galaxian3 called Attack of the Zolgear in 1994, where it was offered as a conversion kit for the Theater 6 arcade version. Zolgear has players taking on the monster of the same name, which awakens after a 1,000 year sleep to destroy a nearby space colony and soon the entire human race. It never received a home release. Beginning around the early 2000s, Galaxian3 has gained a large cult following for its historical importance and for being an important game for Namco, likely driven by its popularity at the Wonder Eggs park. Fan conventions based on it have been set up in Japan, as well as clubs and dōjin goods. It has also spawned collection circles and restoration projects to fix and preserve older Theater 6 machines, with some appearing in video game museums and expositions worldwide.