Кіріспе

1990 жылғы рельстік атқыштар видео ойыны

Galaxian3: Project Dragoon (ギャラクシアン3 プロジェクトドラグーン, Gyarakushian 3 Purojekuto Doragūn) – Namco компаниясы әзірлеген және жариялаған 3D рельстік атқыштар видео ойыны. Ол бастапқыда Жапониядағы Халықаралық бақша және жасылдандыру көрмесі (Expo '90) үшін жасалған ойын-сауық паркінің аттракционы болған, ал кейін 1992 жылы аркадалық ойын ретінде шығарылды. Ойын, ойыншылардың адамзаттың қалған бөлігін жоюға арналған супер қару – Cannon Seed-ті жою миссиясында Dragoon атты ғарыш кемесін басқаруын қамтиды. Galaxian сериясының бөлігі болған Galaxian3, Namco компаниясының 1980-ші жылдардың соңында Final Lap және Metal Hawk сияқты қозғалысқа негізделген аркадалық ойындардағы табысынан кейін жасалды. 28 ойыншыны қабылдайтын үлкен дөңгелек залға орналасқан аттракцион нұсқасын компания инженері Шигеки Тояма жобалаған. Оған басқа компаниялардың оны көшірмеуі үшін мүмкіндігінше үлкен видео ойын жасау және Namco-ның 3D технологиясын көрсететін ойын жасау міндеті жүктелді. 1992 жылы аттракцион Namco-ның Wonder Eggs ойын-сауық паркіне көшірілді, ол 2000 жылы жабылатынша онда қалды. Namco Жапония мен Тайваньдағы өз видеоаркадаларында және басқа ойын-сауық парктері үшін кішірек нұсқаларын жасады. Ойын 1996 жылы Жапония және PAL аймақтарында Galaxian^3 деп аталған PlayStation үшін үйге шығарылды. Galaxian3-тің Expo '90 көрмесіндегі демонстрациясы жақсы қабылдады, көрермендер ойынның 3D жазық көлеңкелі графикасы мен технологиясына қызығушылық танытты. Аркадалық нұсқасы да технологиялық мүмкіндіктері мен әсерлілігі үшін мақталып, ал PlayStation нұсқасы ескірген геймплейі және түпнұсқаның тартымдылығының жоғалғаны үшін аралас пікірлер алды. Galaxian3 содан бері аркадалық ойын коллекционерлерінің арасында сирек кездесетіндігі үшін адал жанкүйерлерге ие болды және видео ойындарын сақтау жұмыстарына да тақырып болды.

Ойын процесі

Galaxian3: Project Dragoon – рельстік атқыштар видео ойыны. Ол лазерлік дискідегі бейне түсірілімдерін 3D көпбұрышты графикамен үйлестіре пайдаланады. Әрбір нұсқа әртүрлі ойыншы санын қолдайды; мысалы, ойын-сауық паркі 28 ойыншыға арналған, ал PlayStation нұсқасы тек төртеуін қолдайды. Ойында ойыншылар "Драгун" деп аталатын алып ғарыш кемесін басқарады. Бұл кеме "Біріккен Галактикалық Ғарыш Күштері" (БҒҒК) "Белгісіз Интеллектуалды Механикаландырылған Түрлер" (БММЖ) деп аталатын жауынгерлік шетелдіктер нәсілін жою үшін құрылған. Ойыншылар Драгунды тікелей басқара алмайды, себебі ол алдын ала белгіленген бағытпен қозғалады; оның орнына олар лазерлерді қарсыластарға бағыттау үшін түсті курсорды басқарады. Мақсаты – соңына дейін жетіп, зақым алмау. Барлық ойыншылар бір денсаулық жолағын бөліседі, ол экранның төменгі бөлігінде орналасқан және "ЭНЕРГИЯ" деп белгіленген. Драгунға қарсыластар, кедергілер немесе оқ-дәрілер тиген кезде көрсеткіш азаяды. Оқиға болашақта, адамзат жұлдызаралық саяхатты зерттеп, Күн жүйесінің шеткі аймақтарын зерттейтін шақта өрбиді. Адамдардың бір тобы Альфа планетасына қоныстанғанда, олар жер бетіндегі ерекше қыртыстың қозғалысын анықтайды. Жауап ретінде БҒҒК зерттеу үшін жіберіледі, бірақ планета БММЖ-мен мекенделгенін біледі. Бұл нәсіл Альфаны "Қаңқа Тұқымы" деп аталатын құдіретті қару құру үшін пайдаланады, ол өзінің радиусы ішіндегі кез келген планетаны жоя алады. Адамзаттың қалған бөлігін "Қаңқа Тұқымынан" қорғау үшін БҒҒК өзінің ең ірі және ең күшті жұлдыздық кемесін, Драгунды, БММЖ-ді толығымен жою үшін жұмсайды.

Даму

1980 жылдардың соңында жапондық Namco компаниясы ойын автоматтары жасаумен тәжірибе жасады, олар миниатюралық ойын-сауықтар сияқты сезім беретін, мысалы Final Lap (1987) сияқты отырып ойнайтын автоматтары, сондай-ақ Metal Hawk (1988) және Winning Run (1989) сияқты қозғалысқа негізделген ойындар. Тояманың жетекшісі оған және әзірлеу тобының қалған бөлігіне бар күш-жігерін жобаға жұмсауды бұйырды, тіпті басқа жобаларды кейінге қалдыруға тура келсе де. Осылайша, 1990 жылы Namco аз ғана ойын шығарды. Егер Motion Unit ойын аяқталғаннан кейін де қозғала берсе, тоқтатуға арналған төтенше батырма орнатылды. Сасо проектор тақтасын жобалауға көмектесті. Атаудағы "3" саны – алгебралық термин куб (³), бұл ойынның 3D көпбұрыштарды пайдалануына сілтеме. Ол басқа Namco ойыны – Друага мұнарасына негізделген аттракционмен бірге көрсетілді, олар екі бейне ойын автоматтары болды. Көрмеге келгендер ойынның технологиялық жетістіктері мен 3D графикасына әсерленді, ол сол кезде өте таң қалдыратын болды. Бұл ойынның ағылшын тілінде сөйлейтін елдерде алғаш рет пайда болуын белгіледі, ол Англияда сынақтан өтіп, АҚШ-тағы әртүрлі ойын-сауық көрмелерінде көрсетілді. Бұл нұсқада Namco System 21 аркадалық тақтасы және лазерлік дискілер ойнатқыштары бар "Театр 6" жүйесі қолданылды. Ойынның бұл нұсқасы басқа модельдермен шатасуды болдырмау үшін Galaxian3: Theater 6 деп аталды. 1994 жылдың маусым айында GameFan журналы 3DO Interactive Multiplayer үшін Galaxian3 портын жариялады, бірақ ол ешқашан шығарылмады. Locomotive Corporation компаниясы Virtual Boy нұсқасын да жасады, бірақ ол да жарық көрмеді. 1996 жылы Namco Жапония мен Еуропа үшін PlayStation-ға Galaxian3 үй нұсқасын шығарды, Project Dragoon атауын алып тастады. Бұл нұсқада төрт ойыншыға дейін бірге ойнауға болады, графикасы жақсартылып, жоғары сапалы бейнелер мен жаңа саундтректер қосылды. Сондай-ақ, жаңа сюжет пен деңгейлері бар The Rising of Gourb атты бонус ойыны және NeGcon контроллеріне қолдау көрсетілді. PlayStation нұсқасы 2014 жылдың 12 ақпанында Game Archives брендімен PlayStation Network желісінде сандық форматта жарық көрді.

Қабылдау

Галактикалық3: "Драгун" жобасы зор табысқа жетті. Бұл ЭКСПО-90 көрмесіндегі ең танымал көрмелердің бірі болды және ойыншылар оны технология мен ойын-сауықтың тартымды, құлқыны қамтитын бөлігі деп бағалады. Ойынның дизайнері және Starblade ойынының авторы Хажиме Накатанидің айтуынша, Galaxian3 газеттер мен телеарналарда жиі талқыланған, кең таралған тақырыпқа айналды. 1998 жылы Allgame ойынның көрінісі, ұсынылысы және құлқыны сезіміне жоғары баға берді, оны жанрдың жанкүйерлері үшін "тамаша билет" деп сипаттады. 1990 жылы Namco аркада автоматтары үшін Galaxian3 ойынының бір ойыншылық прототипін жасауға кірісті. Бұл бір жылдан кейін шыққан Starblade ойынының негізі болды. Өзіндік киноатмосферасы мен технологиялық жетістіктері арқасында Starblade жақсы қабылданып, Star Fox және Panzer Dragoon сияқты ойындарға шабыт берді. Ол PlayStation, 3DO және ұялы телефондар сияқты бірнеше платформаға көшірілді. 1991 жылы шыққан Solvalou, Xevious ойынының 3D нұсқасы да Galaxian3 негізінде жасалған. Namco 1994 жылы Galaxian3 ойынының жалғасын – Attack of the Zolgear ойынын шығарды, ол Theater 6 аркадалық машинасына орнату жиынтығы ретінде ұсынылды. Zolgear ойынында ойыншылар 1000 жылдық ұйқыдан оянған, жақын маңдағы ғарыш колониясын және одан кейін бүкіл адамзатты жоюды көздеген Zolgear атты монстрмен күреседі. Ол ешқашан үйге шығарылмады. 2000 жылдардың басынан бастап Galaxian3 тарихи маңызы мен Namco үшін маңызды ойын болғандықтан, Wonder Eggs саябағындағы танымал болуының арқасында үлкен жанкүйерлер қауымын жинады. Жапонияда оған арналған жанкүйерлер жиналыстары, клубтар мен доджин тауарлары құрылды. Сондай-ақ, коллекциялық үйірмелер мен ескі Theater 6 автоматтарының жөндеу және сақтау жобалары пайда болды, олардың кейбіреулері әлемдегі бейне ойын мұражайларында мен көрмелерінде көрсетілді.