Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1990 год, рельсовый шутер
1990 rail shooter video game
Galaxian3: Project Dragoon (ギャラクシアン3 プロジェクトドラグーン, Gyarakushian 3 Purojekuto Doragūn) — это 3D рельсовый шутер, разработанный и изданный компанией Namco. Изначально это был аттракцион, созданный для Международной выставки садов и озеленения (Expo '90) в Японии, а позднее, в 1992 году, выпущенный как аркадная игра. В игре игрокам предстоит управлять звездолётом «Драгун» в его миссии по уничтожению «Канон Семени» — супероружия, предназначенного для уничтожения остатков человечества. Galaxian3 является частью серии Galaxian и была создана после успеха Namco с motion-based аркадными играми конца 1980-х годов, такими как Final Lap и Metal Hawk. Версия аттракциона, размещённая в огромной круглой комнате и поддерживающая 28 игроков, была разработана инженером компании Сигэки Тоямой. Ему было поручено создать максимально масштабную видеоигру, чтобы предотвратить её копирование другими компаниями, а также продемонстрировать 3D-технологии Namco. В 1992 году аттракцион был перенесён в тематический парк Namco's Wonder Eggs, где он оставался до его закрытия в 2000 году. Namco разработала и другие, более компактные версии для различных тематических парков и своих аркадных залов в Японии и Тайване. В 1996 году игра была портирована на PlayStation в Японии и странах PAL под названием Galaxian^3. Демонстрация Galaxian3 на Expo '90 была встречена положительно, посетители проявляли интерес и энтузиазм к 3D-графике с плоской затенением и использованным технологиям. Аркадная версия также получила высокую оценку за свои технологические особенности и впечатляющий вид, в то время как версия для PlayStation вызвала смешанные отзывы из-за устаревшего геймплея и потери очарования оригинала. С тех пор Galaxian3 завоевала преданных поклонников среди коллекционеров аркадных игр благодаря своей редкости и стала объектом внимания проектов по сохранению видеоигр.
Galaxian3: Project Dragoon (ギャラクシアン3 プロジェクトドラグーン, Gyarakushian 3 Purojekuto Doragūn) is a 3D rail shooter video game developed and published by Namco. It was originally a theme park attraction designed for the International Garden and Greenery Exposition (Expo '90) in Japan, and was later released as an arcade game in 1992. The game involves players controlling a starship named the Dragoon in its mission to destroy Cannon Seed, a superweapon set to destroy what is left of the human race. An entry in the Galaxian series, Galaxian3 was conceived following Namco's success with motion based arcade games in the late 1980s, such as Final Lap and Metal Hawk. The attraction version, housed in a massive circular room and supporting 28 players, was designed by company engineer Shigeki Toyama. He was tasked with making the biggest video game possible to prevent other companies from copying it, in addition to creating a game that showed off Namco's 3D technology. The attraction was moved to Namco's Wonder Eggs theme park in 1992, where it remained until its closure in 2000. Namco developed other smaller versions for other theme parks and its own video arcades in Japan and Taiwan. The game saw a home release for the PlayStation in 1996 in Japan and PAL regions titled Galaxian^3. Galaxian3s demonstration at Expo '90 was received favorably, with showgoers showing interest and enthusiasm in the game's 3D flat shaded graphics and technology. The arcade release was also praised for its technological features and impressiveness, while the PlayStation version saw mixed responses for its outdated gameplay and the appeal of the original having been lost. Galaxian3 has since gained a dedicated following among arcade game collectors for its scarcity, and has also been the focus of video game preservation efforts.
Геймплей
Galaxian3: Project Dragoon – это видеоигра в жанре rail shooter. В ней используется видео, записанное на лазерных дисках, с наложенной поверх 3D-полигональной графикой. Каждая версия поддерживает разное количество игроков: например, аттракцион в парке развлечений рассчитан на 28 игроков, а версия для PlayStation – только на четырех. В игре игроки берут на себя управление «Драгуном» – огромным космическим кораблем, созданным Объединенными космическими силами Галактики (UGSF) для уничтожения расы враждебных инопланетян, известных как Неизвестные интеллектуальные механизированные виды (UIMS). Игроки не управляют «Драгуном» напрямую, так как он движется по заданному маршруту; вместо этого они управляют цветным курсором, который может стрелять лазерами по приближающимся врагам. Цель – добраться до конца, не получив повреждений. У всех игроков общая полоса здоровья, обозначенная как «ЭНЕРГИЯ» и расположенная в нижней части экрана. Индикатор уменьшается, когда «Драгун» получает урон от врагов, препятствий или снарядов. Сюжет разворачивается в далеком будущем, когда человечество изучает межзвездные путешествия и исследует отдаленные регионы Солнечной системы. Когда группа людей основывает поселение на планете Альфа, они обнаруживают необычные движения коры планеты. В ответ UGSF отправляет разведывательную миссию и обнаруживает, что Альфа населена UIMS. Эта раса использует Альфу для строительства мощного супероружия под названием «Семя пушки», способного уничтожить любую планету в зоне досягаемости. Чтобы предотвратить уничтожение человечества, UGSF развертывает свой самый большой и мощный звездолет, «Драгун», чтобы навсегда уничтожить UIMS.
Galaxian3: Project Dragoon is a rail shooter video game. It uses Laserdisc based video footage with 3D polygonal graphics overlayed on top. Each version supports a varied number of players; for instance, the theme park attraction allows for 28, while the PlayStation version only supports four. In the game, players assume control of the Dragoon, a massive space vessel created by the United Galaxy Space Force (UGSF) to destroy a race of hostile aliens known as the Unknown Intellectual Mechanized Species (UIMS). Players do not control the Dragoon directly, as it moves along a pre set path; instead, they control a colored cursor that can fire lasers at incoming enemies. The objective is to make it towards the end without getting hit. All players share one health bar, labeled as "ENERGY" and positioned at the bottom of the screen. The meter depletes when the Dragoon is hit by enemies, obstacles, or projectiles. The story is set far into the future, where mankind is studying interstellar travel and exploring the outer regions of the Solar System. When a group of humans settle on the planet Alpha, they detect unusual crustal movements within its surface. In response, the UGSF is sent to investigate, only to discover the planet is being inhabited by the UIMS. The race is using Alpha to construct a powerful superweapon called Cannon Seed, capable of destroying any planet in its radius. To prevent Cannon Seed from destroying what is left of humanity, the UGSF deploys its largest and most powerful starship, the Dragoon, to destroy the UIMS once and for all.
Разработка
В конце 1980-х годов японская компания Namco начала экспериментировать с созданием аркадных игр, которые ощущались как миниатюрные аттракционы в тематическом парке, такие как игры с сидячим управлением, как Final Lap (1987), и игры, основанные на движении, такие как Metal Hawk (1988) и Winning Run (1989). Руководитель Тоямы поручил ему и остальной команде разработчиков вложить все свои силы в проект, даже если это означало откладывание других проектов. В результате Namco выпустила лишь небольшое количество игр в 1990 году. Была реализована кнопка аварийной остановки на случай, если блок движения продолжал работать даже после окончания игры. Сасо помогал в разработке проекционных плат. "3" в названии – это куб (³), алгебраический термин, отсылающий к использованию 3D-полигонов в игре. Игра была представлена вместе с аттракционом, основанным на другой игре Namco, The Tower of Druaga, и эти две машины, связанные с видеоиграми, были единственными представленными. Посетители выставки были впечатлены технологическими достижениями игры и 3D-графикой, которая считалась очень продвинутой для того времени. Это было первое появление игры на англоязычных территориях: она прошла тестовый маркетинг в Англии и была показана на различных развлекательных выставках в США. Эта версия использовала аркадную плату Namco System 21 с подключенными к ней проигрывателями лазерных дисков, получив название системы "Theater 6". Эта версия игры была переименована в Galaxian3: Theater 6, чтобы избежать путаницы с другими моделями. В июне 1994 года журнал GameFan анонсировал порт Galaxian3 для 3DO Interactive Multiplayer, однако этот порт так и не был выпущен. Разработка версии для Virtual Boy также велась компанией Locomotive Corporation, но она тоже осталась невыпущенной. В 1996 году Namco выпустила домашнюю версию Galaxian3 для PlayStation в Японии и Европе, убрав субтитры Project Dragoon. Эта версия игры поддерживала многопользовательский режим на четырех игроков, отличалась сглаженной графикой с более высоким разрешением и новым саундтреком. В неё также была включена бонусная игра под названием The Rising of Gourb, с новым сюжетом и уровнями, а также поддержкой контроллера NeGcon. Версия для PlayStation была выпущена в цифровом виде для PlayStation Network 12 февраля 2014 года под брендом Game Archives.
During the late 1980s, Japanese video game company Namco began to experiment with making arcade games that felt like miniature theme park attractions, such as sit down machines like Final Lap (1987), and motion based games such as Metal Hawk (1988) and Winning Run (1989). Toyama's supervisor instructed him and rest of the development team to pour all of their energy into the project, even if it meant other projects had to be postponed — as such, Namco only produced a small number of games in 1990. An emergency stop button was implemented in the event that the Motion Unit would keep moving even when the game ended. Saso assisted in the design of the projector boards. The "3" in the title is the algebraic term cubed (³), a reference to the game's usage of 3D polygons. It was shown off alongside an attraction based on another Namco game, The Tower of Druaga, being the only two video game related machines presented. Show goers were impressed with the game's technological accomplishments and 3D graphics, seen as being very impressive for the time. It marked the game's first appearance in English speaking territories, being test marketed in England and shown at various amusement expos in the United States. This version utilized a Namco System 21 arcade board with laserdisc players attached to it, titled the "Theater 6" system. This version of the game was renamed to Galaxian3: Theater 6 to avoid confusion with other models. In June 1994, GameFan magazine teased a port of Galaxian3 for the 3DO Interactive Multiplayer, however such a port was never released. A Virtual Boy conversion was also in development by Locomotive Corporation, which also went unreleased. In 1996, Namco published a home conversion of Galaxian3 for the PlayStation in Japan and Europe, stripping the Project Dragoon subtitle. This version of the game allowed for four person multiplayer and featured smoothed out, higher resolution visuals and a newer soundtrack. It also included a bonus game called The Rising of Gourb, which had a new storyline and levels, as well as support for the NeGcon controller. The PlayStation version was digitally released for the PlayStation Network on February 12, 2014 under the Game Archives brand.
Прием
Проект «Драгун» стал грандиозным успехом. Это была одна из самых популярных экспозиций на Expo '90 до её завершения, и игроки восприняли её как захватывающее и привлекательное произведение технологий и развлечений. По словам Хадзиме Накатани, дизайнера игры и создателя Starblade, Galaxian3 также стал сенсацией в СМИ, регулярно появляясь в качестве темы в газетах и на телевидении. Ретроспективно, в 1998 году, Allgame был впечатлён пейзажами игры, её оформлением и захватывающим опытом, написав, что это «именно то, что нужно» для поклонников жанра. В 1990 году Namco начала работу над однопользовательским прототипом для Galaxian3 для аркадных автоматов. Этот прототип стал основой для Starblade, выпущенной годом позже. Благодаря своей кинематографической атмосфере и технологическим достижениям, Starblade была хорошо принята и послужила вдохновением для таких игр, как Star Fox и Panzer Dragoon. Она также была портирована на несколько систем, таких как PlayStation, 3DO и мобильные телефоны. Solvalou, трёхмерный спин-офф Xevious 1991 года, также основан на Galaxian3. В 1994 году Namco выпустила продолжение Galaxian3 под названием Attack of the Zolgear, которое предлагалось в качестве комплекта для модернизации аркадной версии Theater 6. В Zolgear игрокам предстоит взять на себя роль монстра с тем же именем, который пробуждается после тысячелетнего сна, чтобы уничтожить близлежащую космическую колонию, а затем и всё человечество. Игра так и не получила домашнего релиза. Начиная с начала 2000-х годов, Galaxian3 приобрела большую армию поклонников благодаря своей исторической значимости и важности для Namco, вероятно, из-за её популярности в парке Wonder Eggs. В Японии были организованы фанатские конвенции, клубы и созданы додзин-проекты. Также появились коллекционерские сообщества и проекты по реставрации старых автоматов Theater 6, некоторые из которых демонстрируются в музеях видеоигр и на выставках по всему миру.
Galaxian3: Project Dragoon was a monumental success. It was one of the most popular exhibitions at Expo '90 up until its conclusion, and was seen by players as an immersive, alluring piece of technology and entertainment. According to Hajime Nakatani, a designer for the game and the creator of Starblade, Galaxian3 was also a media sensation, regularly appearing as a featured topic in newspapers and television. Retrospectively in 1998, Allgame was impressed with the game's scenery, presentation and immersive experience, writing that it is "just the ticket" for fans of the genre. In 1990, Namco began work on a single player prototype for Galaxian3 for arcades. This was the basis for Starblade, which was published a year later. With its cinematic atmosphere and technological accomplishments, Starblade was well received, and became inspiration for titles such as Star Fox and Panzer Dragoon. It has also been ported to several systems such as the PlayStation, 3DO, and mobile phones. Solvalou, a 3D Xevious spin off from 1991, is also based on Galaxian3. Namco published a sequel to Galaxian3 called Attack of the Zolgear in 1994, where it was offered as a conversion kit for the Theater 6 arcade version. Zolgear has players taking on the monster of the same name, which awakens after a 1,000 year sleep to destroy a nearby space colony and soon the entire human race. It never received a home release. Beginning around the early 2000s, Galaxian3 has gained a large cult following for its historical importance and for being an important game for Namco, likely driven by its popularity at the Wonder Eggs park. Fan conventions based on it have been set up in Japan, as well as clubs and dōjin goods. It has also spawned collection circles and restoration projects to fix and preserve older Theater 6 machines, with some appearing in video game museums and expositions worldwide.