Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Gateway to the Savage Frontier (1991) - Beyond Software компаниясы жасаған және SSI компаниясы Commodore 64, PC және Amiga жеке компьютерлері үшін жариялаған Gold Box Dungeons & Dragons компьютерлік ойыны.
Gateway to the Savage Frontier (1991) is a Gold Box Dungeons & Dragons computer game developed by Beyond Software and published by SSI for the Commodore 64, PC and Amiga personal computers.
Даму
SSI 1989 жылы «Күміс балғалардың құпиясы» аяқталғаннан кейін Dark Sun ойын қозғалтқышында жұмыс істей бастағанда, Forgotten Realms Gold Box ойындарын жалғастыру жауапкершілігін Beyond Software компаниясына жүктеді. Дизайнерлер Дон Даглоу, Марк Бучиньяни, Дэвид Баннетт, Артуро Синклер және Марк Маниен ойынның оқиғасын TSR компаниясы The Savage Frontier деп атаған, Ұмытылған әлемдердің аймағында, Уотердиптің солтүстігінде және Ласканның оңтүстігінде, Қылыштар жағалауында өткізді. Бұл аймақ «Шырақтанған тоған» және оның жалғасының оқиғалары болған аймақтан батысқа қарай орналасқан. Savage Frontier-дің маңызды орындарының бірі – Neverwinter, жаңа бөлімге айналды. Beyond Software AOL компаниясының атқарушы директоры Стив Кейстің қолдауын алып, алғашқы графикалық MMORPG ойынын жасады және оны Gold Box қозғалтқышының негізінде құрды. Даглоу бар ойынды пайдаланып, тақырыптарды өзара жарнамалау мақсатымен жаңа MMORPG-ні Neverwinter қаласына негіздеп, оны Neverwinter Nights деп атады. Ойынның ескі Gold Box қозғалтқышына енгізілген басты техникалық жаңалық – далалық ойын мүмкіндігі болды, онда ойыншылар партиясы картада ұзақ қашықтықтарға саяхаттап, D&D ережелеріне сәйкес кездейсоқ монстрлармен күреседі. Ойын сонымен қатар кейіпкерлерге арналған қосымша тапсырмаларды қамтиды, оларды ашуға екі ойыншы емес қағида (NPC) көмектеседі. Бұл қосымша тапсырмалар ойынның әртүрлі соңдарын ашады. Ойынның жалғасы – «Сайдас шекарасының қазынасы» (1992) болды.
When SSI began work on the Dark Sun game engine in 1989 after the completion of Secret of the Silver Blades, they passed responsibility for continuing the Forgotten Realms Gold Box games to Beyond Software. Designers Don Daglow, Mark Buchignani, David Bunnett, Arturo Sinclair and Mark Manyen set the action for the game in an area of the Forgotten Realms that TSR had labeled The Savage Frontier, north of Waterdeep and south of Luskan along the Sword Coast. The area was far to the west of the region that hosted the action for Pool of Radiance and its sequels. One of the major locations in the Savage Frontier, Neverwinter, spun off a new chapter. Beyond Software gained the support of AOL executive Steve Case to create the first ever graphical MMORPG, and to base it on the Gold Box engine. To leverage the existing game and cross promote the titles, Daglow based the new MMORPG in Neverwinter and named it Neverwinter Nights. The game's principal technical enhancement to the aging Gold Box engine was the addition of wilderness play, where the party traveled long distances on the map while following the basic D&D rules for combat with wandering monsters. The game also featured character specific side quests, with two NPCs who can open these optional missions. The side quests in turn open different endings for the game. The game spawned one sequel, Treasures of the Savage Frontier (1992).
Қабылдау
SSI "Savage Frontier" ойынының 62,581 данасын сатты. Ойын 1991 жылдың тамызында Солтүстік Америкада MS DOS жүйесінде ең көп сатылған ойын атанды. Ойын 1992 жылы Dragon #177 журналында Хартли, Патрисия және Кирк Лессер "Компьютерлердің рөлі" рубрикасында шолудан өтті. Рецензенттер ойынға 5 жұлдыздың 4-ін бағалады. 1993 жылы Computer Gaming World журналынан Scorpia "Gateway to the Savage Frontier" ойыны туралы "Бұл сіз бұрын көп рет ойнаған стандартты Gold Box ойыны" деп жазды. GameSpy мәліметінше, "Бұл Gold Box сериясының алғашқы ойындарының жақсартылған нұсқасы болды және соңғы бөлімдерінің ерекшеліктерінен жалыққан ойыншыларға ұнады".
SSI sold 62,581 copies of Gateway to the Savage Frontier. The title was the #1 selling MS DOS game in North America in August 1991. The game was reviewed in 1992 in Dragon #177 by Hartley, Patricia, and Kirk Lesser in "The Role of Computers" column. The reviewers gave the game 4 out of 5 stars. Scorpia of Computer Gaming World in 1993 called Gateway to the Savage Frontier "standard Gold Box fare you've played this many times before". According to GameSpy, "it was a polished revision of what the early games in the Gold Box series were like, and felt very welcome, to those who'd gotten a bit weary of the far flung conventions of its most recent installments".