Кіріспе

рөлдік ойын кампаниясы Dark•Matter – қазіргі замандағы ғылыми фантастикалық/қастандық теориялар негізіндегі кампания. Ол алғаш рет 1999 жылдың желтоқсанында Wizards of the Coast баспасынан Alternity ғылыми-фантастикалық рөлдік ойыны үшін екінші кампания ретінде жарық көрді. Авторы – Вольфганг Баур және Монте Кук. Кейіннен 2006 жылы ол жеке кітап ретінде d20 Modern ережелеріне бейімделді.

Даму

Вольфганг Баур "Қараңғы материя" ойынын жазуға дайындалу үшін оккультизм, НЛО және үкіметтік қастандықтар туралы теорияларды жан-жақты зерттеді.

Орнату

Хоффман институты ерекше жаратылыстар мен құбылыстарды зерттейді. Ойыншылар осы ұйымның мүшелері рөліне еніп, паранормальдық және құпиялы әлемге терең бойдайды. Ойынның негізгі идеясы – кеңінен таралған әрбір ғажайып немесе паранормальдық оқиғаның шындыққа жақын болуы, бірақ құпия конспирациялар мен жасырын ұйымдар бұл шындықты қарапайым адамдардан жасырып отырады. Бұл идея Dark•Matter ойынына ғана тән емес, алғаш рет Bureau 13 рөлдік ойынының негізі ретінде қолданылған.

Мазмұны

Бастапқы кітап 288 беттік, түрлі-түсті суреттермен қатты мұқабаланған. Ол Қараңғы Материя әлемінің тарихын, Хоффман институтына кіріспе, батырларды жасау, сиқыр және псионика, әлемнің тарихы, Иллюминаттар және қызығушылық тудыратын орындарды қамтитын тарауларға бөлінген. Көрікті нәрселер:

Жердің нағыз және құпия тарихы. 13 қуатты заговор мен құпия қоғамның, сондай-ақ тағы 20-ға жуық кішігірім ұйымның егжей-тегжейлі сипаттамасы. Дәл ондаған құпия орындар мен жасырын бекіністер, ежелгі пирамидалардың сырынан бастап Вашингтон қаласының сыртқы әдемілігінің астындағы шірікке дейін. Батырларға арналған жаңа дағдылар мен мансаптар, сонымен қатар тәжірибелі кейіпкерлерге арналған мүмкіндіктер. Alternity ойындарында FX (үстіміздік/психикалық күштер) қолданудың жаңа ережелері, оның ішінде 45 жаңа Арканикалық сиқыр және Faith FX сиқыры. Жалма-жол 20-ға жуық ерекше жаратылыстар. Ойын шеберіне паранормальдық және заговорға негіделген ойындарды өткізуге арналған кеңестер мен хитролықтар. "Жаңадан келгендер" – кіріспелік оқиға. Alternity жылдам ойын ережелері.

Қосымшалар мен оқиғалар

Орнату үшін төрт аксессуар шығарылды. Олардың үшеуі мұқабасы тігілген жұмсақ мұқабалы кітаптар түрінде, ал біреуі электрондық PDF файлы түрінде жарық көрді. "Данжон", "Amazing Stories" және "Dragon" журналдарында түрлі мақалалар жарияланды. Dark•Matter қару-жарақ және жабдықтар туралы нұсқаулықта осы орнатуға сәйкес келетін жабдықтардың толық тізімі келтірілген. "Ксеноформалар кітабы" мифтер мен халық ауыз әңгімелерінен алынған көптеген мистикалық және шетелдік жаратылыстарды ұсынады, оларды кампанияға қосуға болады. "Құнжық құмырасы" негізгі ереже кітабында келтірілгендерден кейін жарық көрген алғашқы оқиға болды. Соңғы қосымша, электрондық PDF түрінде ұсынылған, – "Соңғы шіркеу". Бұл "Соңғы шіркеу" деп аталатын ұйым туралы ақпарат беретін және кейіпкерлерді оларға қарсы шығаратын анықтамалық және оқиғалық материалдардың жиынтығы.

Тек PDF түрінде

"Шаңға Шомырылған" кітабы, Дон Бассингтвейттің туындысы. Бұл қысқа мерзімге PDF файлы түрінде қолжетімді болды.

d20 Заманауи жүйе

Кейбір материалдар кейіннен d20 Modern рөлдік ойынына және оның d20 Menace Manual қосымшасына қосылды. Dark•Matter алғаш рет Dungeon #108/Polyhedron #163 журналында Dark•Matter: Shades of Grey атты d20 Modern кампаниясы ретінде жарияланды. 2006 жылдың қыркүйегінде d20 Dark•Matter жарық көрді.

Қабылдау

2000 жылы Dark•Matter 1999 жылғы ролдік ойын, оқиға немесе қосымшаның ең жақсы графикалық бейнелеуі үшін Origins Awards сыйлығын жеңіп алды. InQuest Gamer журналының 2000 жылғы ақпан айындағы санында Дэн Джойс Dark•Matter компаниясын Wizards of the Coast және оның еншілес компаниясы TSR, Inc. жариялаған "ең жақсы кампаниялық орталардың бірі" деп атады.